O documento discute como os softwares educacionais podem ser melhor utilizados na sala de aula para promover uma aprendizagem significativa. Ele pergunta como os professores podem usar os softwares para desenvolver habilidades de compreensão e resolução de problemas nos alunos, e como os softwares se adaptam e ajudam nas atividades sociais e dinâmicas da sala de aula. Também descreve como os softwares contribuem para o processo de ensino-aprendizagem de duas formas e quais cuidados os professores devem ter ao usar jogos educacionais.