Antonio Carlos Xavier

APLICATIVOS EDUCACIONAIS:
TEORIA E PRÁTICA
Por: Antonio Carlos Xavier
Antonio Carlos Xavier

Plano da apresentação
1 – Conceito de apps
2 – Tipos de apps
3 – Uso de apps na educação
4 – Características de apps educacionais
5 – Conclusões
Antonio Carlos Xavier

App?
Antonio Carlos Xavier

É um software interativo
para dispositivos móveis
que ajuda os usuários a
desempenhar tarefas e
achar soluções.
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Desafios a desenvolvedores
de AppE

Captar a atenção

Manter o foco

Gerar Expectativas

Consolidar conteúdos
Antonio Carlos Xavier

Categorias para escolha de AppsE

Interação

Fundamentação

Aluno – AppsE - Prof

Pedagógica

Programação

Conteúdo
Antonio Carlos Xavier

Facilidade de uso = clareza nas instruções para percorrê-lo
Integração

Memória
Mapeamento

Navegabilidade

Instruções
Ícones

Dicas

Adequação da Linguagem
ao aprendiz
Antonio Carlos Xavier

Recursos Motivacionais
Atratividade
Carga cognitiva
Desafios
Pedagógicos
Lay out da
tela

Interação com
o usuário
Antonio Carlos Xavier

Adequação das atividades pedagógicas

Nível das atividades

=

Nível Cognitivo do usuário
Antonio Carlos Xavier

Adequação
Mídias

Hipertexto

às

Atividades Pedagógicas

Imagem e animação

Sonoridade
Antonio Carlos Xavier

Interatividade

Intraequipe

Interequipe

Transequipe
Antonio Carlos Xavier

Papel do Professor = Mediação Pedagógica

Orientação didática

Inclusão de recursos
Antonio Carlos Xavier

Fundamentação Pedagógica

Base epistêmica

Clareza e consistência teórica
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Pertinência

Correção

Conteúdo

Atualização

Organização Lógica
Antonio Carlos Xavier

Programação = Software

Segurança

Simplicidade

Robustez
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Conclusão
“Insanidade é
continuar fazendo
a mesma coisa e
esperar resultados
diferentes.”

APLICATIVOS EDUCACIONAIS: TEORIA E PRÁTICA