Plano de Aula:
        Geometria no dia a dia.
   UNIVERSIDADE ESTADUAL DO CEARÁ
   CURSO DE PEDAGOGIA
   MATEMÁTICA II
   PROFESSORA: GORETH
   ALUNAS: ANA VITÓRIA, MICHELE
    SARMENTO, NAYARA E CÁSSIA.
Plano de Aula:
        Geometria no dia a dia.
Turma: 1° ano
Duração: 2 aulas ( 50 minutos cada aula)



Conteúdo:

●   Espaço e Forma
Plano de Aula:
            Geometria no dia a dia.
Recursos:
    Fotografias de objetos do dia a dia;
     cartolina;
    cola e tesoura;
    jogos educativos de sites da internet:
    Formas Geométricas
     http://www.escolagames.com.br/jogos/formasGeometricas/
    Colorindo Formas Geométricas
     http://mdmat.mat.ufrgs.br/anos_iniciais/
Plano de Aula:
       Geometria no dia a dia.
Estratégia:
As fotografias de objetos serão utilizadas para
demonstrar como as formas geométricas estão
presentes no nosso dia a dia. Os jogos são
ferramentas que, por conterem um caráter mais
lúdico, proporcionam a aprendizagem do
conteúdo de maneira divertida.
Plano de Aula:
         Geometria no dia a dia.
Objetivos:

     Fazer com que a criança identifique e diferencie as
      formas geométricas apresentadas;
     Incentivar a observação e o reconhecimento das
      formas geométricas no dia a dia;
     Proporcionar o conhecimento de ferramentas como
      a internet para aprendizagem da matemática.
Plano de Aula:
          Geometria no dia a dia.
1° Aula

     Organizar as crianças em pequenos grupos e
      entregar fotos de objetos do dia a dia;
     Pedir para que observem as fotos e identifiquem
      quais as formas geométricas encontram-se nelas;
     Em seguida mostrar figuras geométricas para que
      as crianças comparem com as fotos;
Plano de Aula:
       Geometria no dia a dia.
    Continuação:

   Entregar cartolinas a cada grupo e pedir que
    associem e colem as figuras geométricas com as
    fotos que tenham a forma semelhante;
   Ao término da atividade deve ser aberto um
    momento de socialização, o qual o professor
    explica cada figura geométrica.
Plano de Aula:
          Geometria no dia a dia.
2ª Aula

      Convidar as crianças para ir ao laboratório de
       informática com intuito de apresentar jogos
       educativos, os quais podem ser utilizados para o
       ensino da matemática;
      Apresentar as crianças sites que contém jogos
       educativos, os quais possuem o conteúdo da aula
       anterior;
Plano de Aula:
          Geometria no dia a dia.
   Continuação:

       Utilizar o jogo Formas Geométricas do site
        http://www.escolagames.com.br/jogos/formasGeometricas/
        , o qual estimula o reconhecimento das formas
        geométricas associando aos seus respectivos nomes,
        como               também              o           site
        http://mdmat.mat.ufrgs.br/anos_iniciais/ que contém o
        jogo Colorindo Formas Geométricas, o qual ajuda na
        identificação das figuras geométricas;
Plano de Aula:
         Geometria no dia a dia.
Avaliação:

     Observar    se     as     crianças, durante   o
      desenvolvimento das atividades,     conseguiram
      compreender o conteúdo, idenficando as figuras
      geométricas nos jogos utilizados.
Plano de Aula:
Geometria no dia a dia.
Plano de Aula:
Geometria no dia a dia.

Geometria no dia-a-dia

  • 1.
    Plano de Aula: Geometria no dia a dia.  UNIVERSIDADE ESTADUAL DO CEARÁ  CURSO DE PEDAGOGIA  MATEMÁTICA II  PROFESSORA: GORETH  ALUNAS: ANA VITÓRIA, MICHELE SARMENTO, NAYARA E CÁSSIA.
  • 2.
    Plano de Aula: Geometria no dia a dia. Turma: 1° ano Duração: 2 aulas ( 50 minutos cada aula) Conteúdo: ● Espaço e Forma
  • 3.
    Plano de Aula: Geometria no dia a dia. Recursos:  Fotografias de objetos do dia a dia;  cartolina;  cola e tesoura;  jogos educativos de sites da internet: Formas Geométricas http://www.escolagames.com.br/jogos/formasGeometricas/ Colorindo Formas Geométricas http://mdmat.mat.ufrgs.br/anos_iniciais/
  • 4.
    Plano de Aula: Geometria no dia a dia. Estratégia: As fotografias de objetos serão utilizadas para demonstrar como as formas geométricas estão presentes no nosso dia a dia. Os jogos são ferramentas que, por conterem um caráter mais lúdico, proporcionam a aprendizagem do conteúdo de maneira divertida.
  • 5.
    Plano de Aula: Geometria no dia a dia. Objetivos:  Fazer com que a criança identifique e diferencie as formas geométricas apresentadas;  Incentivar a observação e o reconhecimento das formas geométricas no dia a dia;  Proporcionar o conhecimento de ferramentas como a internet para aprendizagem da matemática.
  • 6.
    Plano de Aula: Geometria no dia a dia. 1° Aula  Organizar as crianças em pequenos grupos e entregar fotos de objetos do dia a dia;  Pedir para que observem as fotos e identifiquem quais as formas geométricas encontram-se nelas;  Em seguida mostrar figuras geométricas para que as crianças comparem com as fotos;
  • 7.
    Plano de Aula: Geometria no dia a dia. Continuação:  Entregar cartolinas a cada grupo e pedir que associem e colem as figuras geométricas com as fotos que tenham a forma semelhante;  Ao término da atividade deve ser aberto um momento de socialização, o qual o professor explica cada figura geométrica.
  • 8.
    Plano de Aula: Geometria no dia a dia. 2ª Aula  Convidar as crianças para ir ao laboratório de informática com intuito de apresentar jogos educativos, os quais podem ser utilizados para o ensino da matemática;  Apresentar as crianças sites que contém jogos educativos, os quais possuem o conteúdo da aula anterior;
  • 9.
    Plano de Aula: Geometria no dia a dia.  Continuação:  Utilizar o jogo Formas Geométricas do site http://www.escolagames.com.br/jogos/formasGeometricas/ , o qual estimula o reconhecimento das formas geométricas associando aos seus respectivos nomes, como também o site http://mdmat.mat.ufrgs.br/anos_iniciais/ que contém o jogo Colorindo Formas Geométricas, o qual ajuda na identificação das figuras geométricas;
  • 10.
    Plano de Aula: Geometria no dia a dia. Avaliação:  Observar se as crianças, durante o desenvolvimento das atividades, conseguiram compreender o conteúdo, idenficando as figuras geométricas nos jogos utilizados.
  • 11.
  • 12.