APRENDENDO COM O
                   TANGRAM
Universidade Estadual do Ceará – UECE
Curso: Pedagogia
Disciplina: Matemática II
Alunas: Andria Magalhães e Karoline Parente
Professora: Goreth Zeferino




Duração da atividade: 45 minutos
Nível de ensino: 1º ano do ensino fundamental
APRESENTAÇÃO E IMAGEM DO RECURSO
Introdução
Tangram é um quebra-cabeça chinês formado por 7 peças (5 triângulos, 1
quadrado e 1 paralelogramo). Com essas peças podemos formar várias figuras,
utilizando todas elas sem sobrepô-las. Esse quebra-cabeça, também conhecido
como jogo das sete peças, é utilizado pelos professores de matemática como
instrumento facilitador da compreensão das formas geométricas. Além de
facilitar o estudo da geometria, ele desenvolve a criatividade e o raciocínio
lógico, que também são fundamentais para o estudo da matemática.



Objetivo
Conhecer a origem do tangram;
Reconhecer as formas geométricas;
Construir figuras utilizando as peças do Tangram.
Conteúdo
Geometria: formas geométricas

Material utilizado
Cartolina; régua; lápis; borracha; tesoura.


Atividade
Leve para a sala de aula as 7 peças do Tangram e deixe que as crianças as
explorem livremente. Em seguida divida a turma e distribua entre os grupos as
peças do Tangram. Peça para cada grupo que monte um quadrado utilizando
as 7 peças do Tangram. Proponha para as crianças o desafio de construir o seu
próprio Tangram. Peça para as crianças criarem um desenho.
Recursos audiovisuais

Conduza as crianças a um laboratório de informática e as auxiliem na
   construção de figuras com as peças geométricas do tangram, tomando como
   suporte o site abaixo.

http://mil.codigolivre.org.br/experimente/jogos/tangram-eciencia.html



Avaliação

A avaliação será realizada durante do o processo da atividade. É importante
   observar se as crianças percebem as diferenças e semelhanças entre as
   figuras do Tangram e se as relacionam com os objetos do dia a dia.

Aprendendo com o Tangram

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    APRENDENDO COM O TANGRAM Universidade Estadual do Ceará – UECE Curso: Pedagogia Disciplina: Matemática II Alunas: Andria Magalhães e Karoline Parente Professora: Goreth Zeferino Duração da atividade: 45 minutos Nível de ensino: 1º ano do ensino fundamental
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    Introdução Tangram é umquebra-cabeça chinês formado por 7 peças (5 triângulos, 1 quadrado e 1 paralelogramo). Com essas peças podemos formar várias figuras, utilizando todas elas sem sobrepô-las. Esse quebra-cabeça, também conhecido como jogo das sete peças, é utilizado pelos professores de matemática como instrumento facilitador da compreensão das formas geométricas. Além de facilitar o estudo da geometria, ele desenvolve a criatividade e o raciocínio lógico, que também são fundamentais para o estudo da matemática. Objetivo Conhecer a origem do tangram; Reconhecer as formas geométricas; Construir figuras utilizando as peças do Tangram.
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    Conteúdo Geometria: formas geométricas Materialutilizado Cartolina; régua; lápis; borracha; tesoura. Atividade Leve para a sala de aula as 7 peças do Tangram e deixe que as crianças as explorem livremente. Em seguida divida a turma e distribua entre os grupos as peças do Tangram. Peça para cada grupo que monte um quadrado utilizando as 7 peças do Tangram. Proponha para as crianças o desafio de construir o seu próprio Tangram. Peça para as crianças criarem um desenho.
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    Recursos audiovisuais Conduza ascrianças a um laboratório de informática e as auxiliem na construção de figuras com as peças geométricas do tangram, tomando como suporte o site abaixo. http://mil.codigolivre.org.br/experimente/jogos/tangram-eciencia.html Avaliação A avaliação será realizada durante do o processo da atividade. É importante observar se as crianças percebem as diferenças e semelhanças entre as figuras do Tangram e se as relacionam com os objetos do dia a dia.