Formas Geométricas
 Nível de ensino: 2° ano do Ensino
 Fundamental
 Duração: 50 minutos

 Equipe: Karine Nascimento
        Nayana de Oliveira
        Paula Leite
Recursos
• Computador com acesso a Internet
• Software livre “Formas Geométricas” disponível
em<http://www.escolagames.com.br/jogos/formas
Geometricas/>
• Palito de Picolé
• Gravuras de figuras geométricas.
Objetivo Geral
Conhecer algumas  formas geométricas,
reconhecendo-as no cotidiano, de maneira a
favorecer a compreensão e a representação do
mundo que nos cerca.


Objetivos Específicos
 Reconhecer e compreender as diferenças e
semelhanças entre as formas geométricas;
Desenvolver a leitura através da associação da forma e a
escrita de seus nomes;
Construir com o erro;
Trabalhar a coordenação fina.
Metodologia
    A aula iniciará a partir de uma roda de conversa, onde
    o professor deverá fazer uma sondagem sobre os
    conhecimentos prévios das criança referente as formas
    geométricas.
   O professor deverá enfatizar, nesse primeiro momento,
    que essas formas estão presentes no dia-a-dia, pedindo
    que as crianças dêem exemplos de alguns objetos,
    como: materiais escolares, brinquedos e outros, que
    possuem as formas geométricas citadas pelas mesmas.
    O professor deve complementar as respostas da
    turma, apresentando e demonstrando, com palitos de
    picolé e gravuras, outras formas geométricas não
    citadas pelas as crianças.
 Em seguida, as crianças
serão direcionadas ao
laboratório de informática
para, em duplas, jogarem o
Software livre “Formas
Geométricas”, presente no
 site “escola games”
 Para iniciar o jogo, as
crianças deverão responder
qual figura representa o
comando do jogo.
 O jogo consiste em identifi-
car a forma geométrica
solicitada e capturá-la no
fundo do mar com um
submarino, sem ser atingido
por outros seres.
Avaliação

 Será processual, a partir de registros e da
 observação    contínua,     descrevendo     o
 envolvimento, participação e conquistas
 obtidas no decorrer da atividade por parte do
 aluno.
 Diante dos registros, o professor poderá
 repensar o planejamento das aulas e buscar
 estratégias que proporcionem a construção
 de uma aprendizagem significativa.

Karine

  • 1.
    Formas Geométricas Nívelde ensino: 2° ano do Ensino Fundamental Duração: 50 minutos Equipe: Karine Nascimento Nayana de Oliveira Paula Leite
  • 2.
    Recursos • Computador comacesso a Internet • Software livre “Formas Geométricas” disponível em<http://www.escolagames.com.br/jogos/formas Geometricas/> • Palito de Picolé • Gravuras de figuras geométricas.
  • 3.
    Objetivo Geral Conhecer algumas formas geométricas, reconhecendo-as no cotidiano, de maneira a favorecer a compreensão e a representação do mundo que nos cerca. Objetivos Específicos  Reconhecer e compreender as diferenças e semelhanças entre as formas geométricas; Desenvolver a leitura através da associação da forma e a escrita de seus nomes; Construir com o erro; Trabalhar a coordenação fina.
  • 4.
    Metodologia  A aula iniciará a partir de uma roda de conversa, onde o professor deverá fazer uma sondagem sobre os conhecimentos prévios das criança referente as formas geométricas.  O professor deverá enfatizar, nesse primeiro momento, que essas formas estão presentes no dia-a-dia, pedindo que as crianças dêem exemplos de alguns objetos, como: materiais escolares, brinquedos e outros, que possuem as formas geométricas citadas pelas mesmas.  O professor deve complementar as respostas da turma, apresentando e demonstrando, com palitos de picolé e gravuras, outras formas geométricas não citadas pelas as crianças.
  • 5.
     Em seguida,as crianças serão direcionadas ao laboratório de informática para, em duplas, jogarem o Software livre “Formas Geométricas”, presente no site “escola games”  Para iniciar o jogo, as crianças deverão responder qual figura representa o comando do jogo.  O jogo consiste em identifi- car a forma geométrica solicitada e capturá-la no fundo do mar com um submarino, sem ser atingido por outros seres.
  • 6.
    Avaliação  Será processual,a partir de registros e da observação contínua, descrevendo o envolvimento, participação e conquistas obtidas no decorrer da atividade por parte do aluno.  Diante dos registros, o professor poderá repensar o planejamento das aulas e buscar estratégias que proporcionem a construção de uma aprendizagem significativa.