UNIVERSIDADE ESTADUAL DO CEARÁ DISCIPLINA: MATEMÁTICA II  PLANO DE AULA  Juliana Fernandes Correia Lima
CONHECENDO FORMAS GEOMÉTRICAS COM O TANGRAM Público alvo: Infantil V - Educação Infantil Duração: 1h/aula Conteúdo: Formas Geométricas
OBJETIVOS Geral: Conhecer formas geométricas de maneira lúdica e prazerosa  Específicos:  - Identificar e reconhecer formas geométricas; - Trabalhar de forma concreta as formas geométricas; -  Reconhecer a mobilidade das formas e possíveis combinações entre elas para criação de novas figuras.
METODOLOGIA No primeiro momento da aula, as crianças terão contanto com um jogo de Tangram. Com o jogo em mãos, a professora apresentará as formas geométricas que o compõe, enfatizando suas características e ressaltando suas semelhanças e diferenças.  Para complementar a aula, os alunos serão dirigidos até o laboratório de  informática onde terão acesso ao software educativo “Gtans (Tangram)” , lá eles ficarão livres para brincar com o software. Caberá à professora fazer intervenções a fim de que os alunos percebam  que é possível reorganizar o Tangram formando novas imagens.
RECURSOS Jogos de Tangram Computadores com software Gtans (Tangram)
AVALIAÇÃO A avaliação será feita ao longo de toda a aula, onde a professora observará o desempenho das crianças durante as atividades analisando o nível de compreensão das mesmas.

Matemática ii

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    UNIVERSIDADE ESTADUAL DOCEARÁ DISCIPLINA: MATEMÁTICA II PLANO DE AULA Juliana Fernandes Correia Lima
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    CONHECENDO FORMAS GEOMÉTRICASCOM O TANGRAM Público alvo: Infantil V - Educação Infantil Duração: 1h/aula Conteúdo: Formas Geométricas
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    OBJETIVOS Geral: Conhecerformas geométricas de maneira lúdica e prazerosa Específicos: - Identificar e reconhecer formas geométricas; - Trabalhar de forma concreta as formas geométricas; - Reconhecer a mobilidade das formas e possíveis combinações entre elas para criação de novas figuras.
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    METODOLOGIA No primeiromomento da aula, as crianças terão contanto com um jogo de Tangram. Com o jogo em mãos, a professora apresentará as formas geométricas que o compõe, enfatizando suas características e ressaltando suas semelhanças e diferenças. Para complementar a aula, os alunos serão dirigidos até o laboratório de informática onde terão acesso ao software educativo “Gtans (Tangram)” , lá eles ficarão livres para brincar com o software. Caberá à professora fazer intervenções a fim de que os alunos percebam que é possível reorganizar o Tangram formando novas imagens.
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    RECURSOS Jogos deTangram Computadores com software Gtans (Tangram)
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    AVALIAÇÃO A avaliaçãoserá feita ao longo de toda a aula, onde a professora observará o desempenho das crianças durante as atividades analisando o nível de compreensão das mesmas.