Este documento apresenta o método da solução gráfica para problemas de programação linear com duas variáveis de decisão. O método envolve sete passos: 1) formulação do problema, 2) estabelecer os eixos do plano cartesiano, 3) traçar retas para cada restrição, 4) esboçar o sentido da solução, 5) repetir para todas as restrições, 6) delimitar a região factível, 7) traçar retas da função objetivo para encontrar o ponto ótimo.