Design Thinking é um processo criativo centrado no ser humano para resolver problemas de forma colaborativa e experimental. Ele pode ser usado na educação para repensar ambientes de aprendizagem, criar novos programas escolares e estratégias de ensino por meio de pesquisa, geração de ideias, prototipagem e feedback. O processo envolve cinco etapas principais: entender o desafio, pesquisar, gerar insights, desenvolver soluções e avaliar os resultados.