Design Thinking Workshop

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Slides do Workshop de Design Thinking realizado na Semana de Design da UNIFACS.

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Design Thinking Workshop

  1. 1. WORKSHOPdesign thinking 09/11/12 - Semana D - UNIFACS
  2. 2. Ândlei LisboaGERENTE DE PROJETOS E UX DESIGNER
  3. 3. definiçãoDesign Thinking é um modelo mental, umaabordagem, um olhar.Ao pensar como um designer, transforma-se omodo como você entende o mundo, imaginandoe criando novas soluções para os problemas dofuturo.
  4. 4. É estar atento ao mundo ao seu redor, acreditarque tem um papel a cumprir no rumo da história,e agir em busca de uma realidade mais próximado que desejamos.Design Thinking te faz acreditar em suashabilidades criativas e te dá a metodologia certapara agir frente a problemas desafiantes.
  5. 5. É centrado no ser humanoÉ otimistaÉ colaborativoÉ experimental
  6. 6. É o modelo utilizado para dar face aproblemas conduzido pela tríade:• Empatia,• Colaboração e• Experimentação.
  7. 7. processoO Design Thinking pode ser dividido em 5 fases:
  8. 8. processo
  9. 9. # descobertaEu tenho um desafio. Por onde começar?
  10. 10. # descoberta1. Descobrir o desafio2. Preparar pesquisa3. Reunir inspiração
  11. 11. tarefa #1ENTENDA O DESAFIO- quem são os usuários?- como eles serão engajados?- quais serão suas necessidades?- que paradigmas mudam?CONSTRUA UM TIME- divida seu conhecimento- entenda as qualidades dos outros- definam papéis
  12. 12. tarefa #2PESQUISE- escreva perguntas para usuários- vá a campoORGANIZE OS INSIGHTS- separe ideias em função do tempo- agrupe e classifique- destaque o que não é certo
  13. 13. # interpretaçãoEu aprendi algo. Como interpreto isso?
  14. 14. # interpretação1. Contar estórias2. Buscar sentido3. Organizar oportunidades
  15. 15. tarefa #3COMPARTILHE- apresente suas inspirações- surpreenda- receba feedback
  16. 16. # ideaçãoEu já vejo uma oportunidade. O que criar?
  17. 17. # ideação1. Gerar ideias2. Refinar ideias
  18. 18. tarefa #4DEFINA O INSIGHT PRINCIPAL- o que foi mais surpreendente?- pergunte “como nós podemos”fazer isso?BRAINSTORMING NELES!- crie uma solução
  19. 19. # experimentaçãoEu tenho uma ideia. Como construir?
  20. 20. # experimentação1. Prototipar2. Colher feedback
  21. 21. tarefa #5MÃOS A OBRA!- prototipe sua ideia- use o que tiver para simular o seuproduto / serviço funcionandoVENDA O PEIXE- apresente sua solução
  22. 22. # evoluçãoEu tentei algo novo. Como evoluo isso?
  23. 23. # evolução1. Avaliar aprendizados2. Construir a experiência
  24. 24. tarefa de casaAPRENDI, E AGORA?- escreva o que você aprendeu hoje- leia mais sobre o assunto- discuta a experiência com amigosVAI PRA FRENTE?- sua ideia parece viável? Por quenão implementar?
  25. 25. LEIA MAISThis is Service Design ThinkingDesign Thinking - Tim BrownDesign de Negócios - Roger MartinDesign Thinking BrasilO Guia para Projetar UXBusiness Model GenerationO que é meu é seu - Rachel BotsmanMesh - Lisa GanskyStartup BrasilA Startup Enxuta - Eric Ries
  26. 26. OBRIGADO!@andleilisboa

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