O documento discute o design emocional e como ele pode ser aplicado para humanizar marcas através de três níveis de design - visceral, comportamental e reflexivo - que apelam para as emoções dos consumidores.
A abordagem de UX Writing: precisa ser objetiva, concisa e u1til. Mas com boa qualidade de orientação e informação, gerando uma boa User Experience. Dê uma lidinha. Vai ser bem interessante! Clica, vai!
A abordagem de UX Writing: precisa ser objetiva, concisa e u1til. Mas com boa qualidade de orientação e informação, gerando uma boa User Experience. Dê uma lidinha. Vai ser bem interessante! Clica, vai!
Design thinking é a maneira de pensar do pessoal que trabalha com design e vem ganhando muitos adeptos no mundo dos negócios, startups de tecnologia e grupos de inovação
Arquitetura da Informação com Vinícius Krause na Movile Campinas, realizado nos dias 08 e 09 de Fevereiro de 2014.
Sobre o curso em http://www.faberludens.com.br/cursos/arquitetura-da-informacao-com-vinicius-krause/
Veja fotos em http://www.flickr.com/photos/faberludens/sets/72157640779235363/
Aula 2/2 de fundamentos do design ministrada na matéria de Composição e Projeto Visual para alunos de Jornalismo do 2º e 3º semestres na Universidade Paulista, Campus Brasília.
02/2014
Uma introdução ao Design Emocional e Design de ExperiênciaGabriele Santos
Uma introdução ao Design Emocional e Design de Experiência: conceitos, autores, abordagens metodológicas, cases e referências.
Apresentação realizada em 2014 no grupo de estudos em Métodos de Design, no Mestrado em Design da UFPE.
Curso de design thinking FIAP 2016 - MBA Gestão de ProjetosJulien Condamines
Curso de Design Thinking atualmente ensinado na FIAP (Faculdade de Informática e Administração Paulista, São Paulo, Brasil) para o MBA em Gestão de Projetos com práticas do PMI. Co-Autores: Julien Condamines (Co-Creation Lab)) & Armando Oliveira (ModeloPM)
Design e Emoção: A Movelaria Cênica no contexto do projeto de interioresFrancieli Kern
O presente Trabalho de Conclusão de Curso em Design busca desenvolver um ambiente contemporâneo, utilizando a movelaria cênica como potencial criativo, atendendo o público entre 19 e 30 anos, que busca um espaço aconchegante e que traduza a emoção dos filmes de ficção científica, além de cumprir com as suas funções primárias.
A busca da experiência perfeita: aspectos cognitivos e emocionais do design d...Renata Tonezi
1. Design e complexidade
2. A cognição e a emoção no design de interações
3. O valor estratégico dos aspectos emocionais
4. Como humanizar (e criar emoções) aos produtos e serviços
Design thinking é a maneira de pensar do pessoal que trabalha com design e vem ganhando muitos adeptos no mundo dos negócios, startups de tecnologia e grupos de inovação
Arquitetura da Informação com Vinícius Krause na Movile Campinas, realizado nos dias 08 e 09 de Fevereiro de 2014.
Sobre o curso em http://www.faberludens.com.br/cursos/arquitetura-da-informacao-com-vinicius-krause/
Veja fotos em http://www.flickr.com/photos/faberludens/sets/72157640779235363/
Aula 2/2 de fundamentos do design ministrada na matéria de Composição e Projeto Visual para alunos de Jornalismo do 2º e 3º semestres na Universidade Paulista, Campus Brasília.
02/2014
Uma introdução ao Design Emocional e Design de ExperiênciaGabriele Santos
Uma introdução ao Design Emocional e Design de Experiência: conceitos, autores, abordagens metodológicas, cases e referências.
Apresentação realizada em 2014 no grupo de estudos em Métodos de Design, no Mestrado em Design da UFPE.
Curso de design thinking FIAP 2016 - MBA Gestão de ProjetosJulien Condamines
Curso de Design Thinking atualmente ensinado na FIAP (Faculdade de Informática e Administração Paulista, São Paulo, Brasil) para o MBA em Gestão de Projetos com práticas do PMI. Co-Autores: Julien Condamines (Co-Creation Lab)) & Armando Oliveira (ModeloPM)
Design e Emoção: A Movelaria Cênica no contexto do projeto de interioresFrancieli Kern
O presente Trabalho de Conclusão de Curso em Design busca desenvolver um ambiente contemporâneo, utilizando a movelaria cênica como potencial criativo, atendendo o público entre 19 e 30 anos, que busca um espaço aconchegante e que traduza a emoção dos filmes de ficção científica, além de cumprir com as suas funções primárias.
A busca da experiência perfeita: aspectos cognitivos e emocionais do design d...Renata Tonezi
1. Design e complexidade
2. A cognição e a emoção no design de interações
3. O valor estratégico dos aspectos emocionais
4. Como humanizar (e criar emoções) aos produtos e serviços
O Racionalismo Estético tenta restringir o que nos faz sentir emoções à Arte, reduzindo o Design ao mero ajuste de eficiência dos produtos e serviços. Apesar das críticas, o Design tem explorado cada vez mais a dimensão estética e emocional dos artefatos de trabalho e de uso cotidiano. O Design Afetivo é aquele que afeta nossa constituição psicológica, permitindo que expressemos ou sintamos a emoção de outras pessoas pelo material do Design.
Seminário sobre Design de Informação
Programa de Pós-Graduação Strictu-Sensu da ECA-USP, 2011.
Design e Emoção
Comentários sobre Emotional Design de Don Norman (Donald A. Norman)
Em busca da experiência perfeita: aspectos cognitivos e emocionais do design ...Renata Tonezi
UX Design e psicologia
A cognição e a emoção no design de interações
O valor estratégico dos aspectos emocionais
Como humanizar (e criar emoções) aos produtos e serviços
Palestra online ministrada por Edu Agni através da plataforma Zoom no mês de Abril de 2020, falando sobre Design Emocional e o amor experienciado através da interação com as marcas, produtos e serviços.
Treinamento de Design Estratégico / Design Thinking ministrado por Victor Gonçalves, no SEBRAE RJ, abordando os aspectos estratégicos do design, técnicas de facilitação de dinâmicas de idealização, técnicas de ativação de criatividade e apresentação do Framework de Análise de Negócios criado por Victor Gonçalves para a ADDTECH.
Versão atualizada do treinamento de Design Thinking realizado periodicamente na sede da ADDTECH.
Este treinamento é facilitado por Victor Gonçalves - Coordenador de Design Estratégico da ADDTECH e já está em seu terceiro ano de aplicação.
Fique ligado e venha fazer parte desse circuito você também! Acesse nosso site de treinamentos e confira o que temos programado: www.addtech.com.br/treinamentos
Material da palestra realizada no dia 27/01/2016 na Campus Party 2016.
Uma abordagem prática sobre pesquisa com usuários e as etapas e necessidades envolvidas no desenvolvimento de Personas. Começando com o levantamento de hipóteses e indo até a aplicação do material em novos projetos/produtos.
Design Estratégico - Inovação em Projetos, Processos e NegóciosVictor Gonçalves
Design Thinking - Treinamento por Victor Gonçalves
Treinamento realizado por Victor Gonçalves, em dois dias, para profissionais de TI e Processos, considerando a abordagem do designer ao encarar e resolver problemas ou demandas. O treinamento de Design Thinking / Design Estratégico visa apresentar aos participantes o modelo estruturado de pensamento criativo e analítico voltado para resultados e inovação em projetos, processos e negócios.
Com certeza você já ouviu falar sobre Design Thinking... Mas, fora dos livros e do papo de consultoria, como é a aplicação dos conceitos no mundo real? Ficou curioso? Então esta palestra é para você! :)
Palestra apresentada na IV SETI (Semana de Tecnologia da Informação) da Universidade Federal de Lavras.
Assista a palestra no endereço https://www.youtube.com/watch?v=WFzHWBXJLzk
Palestra realizada por Victor Gonçalves para equipe da Enactus CEFET RJ, afim de apresentar uma habilidade gerencial básica que é a Negociação.
Na palestra são apresentados os pilares da negociação bem como as características do negociador de sucesso.
UX e sua importância na construção das marcasFabiano Nadler
Apresentação que fiz na Feevale no dia 16/04/2013 sobre a importância da User Experience na construção das marcas. O objetivo foi apresentar o papel estratégico que a experiência dos usuários exerce na construção das marcas e porque implementar uma cultura de UX é fundamental para as empresas que buscam a diferenciação. Infelizmente alguns slides perdem um pouco da mensagem sem o contexto da palestra. Vou ver se publico outra versão mais completa, que possa ser consumida por quem não esteve presente.
Objetivo: Apresentar os passos para planejar, executar e medir uma comunicação orientada a resultados, gerando relacionamentos e fortalecendo a imagem da marca nos canais sociais.
Conteúdo:
Números do Facebook;
Cases de suce$$o;
Entender/Conhecer o público alvo;
Cronogramas;
Estratégias, insights;
Segmentação, impulsionar postagens e campanhas;
Administrar e otimizar ações e resultados.
BootCamp Design Thinking - Como criar estratégias criativas para criação de ...Laboratorium
BootCamp Design Thinking
Como criar estratégias criativas para criação de uma oficina de reparação automotiva para o público feminino
Bootcamp que ocorreu na Feira do Empreendedor do Rio Grande do Sul, realizado em Porto Alegre de 11 e 14 de setembro, no Centro de Eventos da Federação das Indústrias do Rio Grande do Sul (FIERGS).
Palestra ministrada dia 27/02 no World IA Day 2021, edição São Paulo (https://www.worldiaday.org/events/sao-paulo/2021).
"Como a curiosidade no aprendizado do design pode favorecer processos emancipatórios a partir da aquisição de conhecimentos que possibilitem compreender e intervir na realidade social."
Palestra ministrada nas diferentes edições do evento 4CIO Executive Day no ano de 2018, mostrando como o processo de inovação precisa equilibrar diferentes áreas como Design, Negócio e Tecnologia para ser satisfatório, e como a descoberta das necessidades, desejos e limitações do seu cliente pode ser a chave para a criacão de um produto ou serviço de sucesso.
Palestra ministrada no UX Team Summit dia 28 de outubro de 2017, e na UX.Conf dia 18 de maio de 2018, sobre o nível de maturidade das organizações perante o UX e os processos centrados no usuário.
Workshop de 02 horas sobre Jornada do Consumidor no E-commerce, realizado na área de Design Thinking do Fórum E-commerce Brasil 2016, ministrado por Edu Agni e Anderson Gomes.
Mobile First (ou boas razões para investir em Mobile)Edu Agni
Palestra sobre Mobile First apresentada por Edu Agni para os funcionários do Banco do Brasil, no dia 30 de julho de 2015 em Brasília. O conteúdo da palestra foi dividido em duas partes: a primeira fazendo uma contextualização sobre o universo mobile, e a segunda parte tratando mais especificamente de design e Mobile First.
Assista ao vídeo em https://www.youtube.com/watch?v=XGV55AHTDa4
Palestra ministrada no dia 26/08/2015 no 7Masters Design Responsivo (setemasters.imasters.com.br/edicoes/design-responsivo/), falando sobre Responsive Design Workflow.
Uma metodologia livre do excesso de entregáveis, com menos ênfase nos resultados e maior foco na experiência real do usuário. Palestra ministrada na Campus Party Brasil 8 por Edu Agni e Diana Fournier.
Palestra sobre Design Mobile ministrada no dia 23/10/2013 na Semana Acadêmica da Universidade Anhembi Morumbi em São Paulo, e no dia 24/10/2013 na Jornada Tecnológica da Fatec de Carapicuiba.
2. Edu Agni
UX Designer, 29 anos
Trabalha a 8 anos com projetos de Interface,
Web Standards, Criação e Design Funcional
Já atendeu clientes como o Centro Cultural Ruth
Cardoso, iG, Editora Abril, Volkswagen,
Fecomercio, Dabliú Discos, Hotéis Accor, ABIMAQ,
ABNT, S.E. Palmeiras e S.C. Corinthians.
www.agni.art.br / @eduagni
9. Kia Picanto:
Simpático e Alegre
É alto, estreito, tem faróis arredondados
e paralelos ao chão, entrada de ar alta
frisos laterais embutidos. Transmite
infantilidade, feminilidade, submissão
e modéstia.
10.
11. Alpha Romeo 147:
Poderoso e imponente
É baixo, largo, têm faróis estreitos e em ângulo,
entrada de ar baixa e frisos laterais expostos
que dão aspecto musculoso à lataria. Transmite
maturidade, masculinidade, coragem e arrogância.
12. Brandjam:
O Design Emocional na
Humanização das Marcas
Marc Gobé, com prefácio de Yves Behar
Há três áreas de oportunidade para o design
que têm uma ressonância especial com
respeito ao humanismo
16. Mundo dos Mundo do
Negócios consumidor
Analise e previsão de tendencias Desejos subconscientes
Avaliação do mercado Aspirações emocionais
Pesquisas científicas Estímulos de design
Auditorias Instinto visceral
Avaliação e validação da marca Explorações sensoriais
Estratégia da marca Ideias transformadas em vida
35. Inspirar confiança em um candidato praticamente
desconhecido e apelar para a emoção da
Esperança
Diretor de Design: Scott Thomas
Campanha de Barack Obama
40. O que é emoção?
Sensação e percepção (nível fisiológico)
41. O que é emoção?
Sensação e percepção (nível fisiológico)
Cognição (Processamento da informação, compreensão)
42. O que é emoção?
Sensação e percepção (nível fisiológico)
Cognição (Processamento da informação, compreensão)
Afeto (inconsciente)
43. O que é emoção?
Sensação e percepção (nível fisiológico)
Cognição (Processamento da informação, compreensão)
Afeto (inconsciente)
Emoção (foco definido)
44. O que é emoção?
Sensação e percepção (nível fisiológico)
Cognição (Processamento da informação, compreensão)
Afeto (inconsciente)
Emoção (foco definido)
Sentimento (pré-disposição de comportamento)
45. Afetos negativos
Aumentam a capacidade de focar em um tópico específico
Priorizam a identificação da solução
Muito importante para a sobrevivência imediata
46. Afetos positivos
Aumentam a receptividade a novos estímulos
Ativam a curiosidade e criatividade
Favorecem o aprendizado
47. Intersecção de campos
Design
+
Ergonomia
Usabilidade
Memória
Antropologia e Sociologia de consumo
Psicologia
Comportamento do Consumidor
48. Combinação de
técnicas de investigação
Grupos de foco
Entrevistas
Questionários e escalas
Observações de uso
Expressões Faciais
49. Sobre amar um produto:
Princípios Fundamentais
Beatriz Russo e Paul Hekkert
Três níveis de experiências:
Estética
Significado
Emocional
62. Toyota - Window to the World
Desenhos em movimento; Ampliação em momentos
capturados no tempo; Tradução do mundo em um
idioma local; Distâncias; Constelações virtuais
63. Design do Objeto:
Bases conceituais
João Gomes Filho, citando Bernard Löbach
Funções básicas do produto:
Estética
Prática
Simbólica
67. Design Emocional - Por que
adoramos (ou detestamos) os
Objetos do Dia-a-Dia
Donald A. Normam
Três níveis de design:
Visceral
Comportamental
Reflexivo
71. Patrick Bernard Donald
Jordan Löbach Normam
Fisiológico Estética Visceral
Auto-realização Prática Comportamental
Intelectual Simbólica Reflexivo
e Social
72. Patrick Bernard Donald
Jordan Löbach Normam
Fisiológico Estética Visceral
Auto-realização Prática Comportamental
Intelectual Simbólica Reflexivo
e Social
79. Design Visceral
Simetria, cores brilhantes, design elegante,
beleza chama a atenção.
Design Comportamental
Difícil de entrar e sair, apenas para duas pessoas,
sem porta-copos (performance compensa?)
80. Design Visceral
Simetria, cores brilhantes, design elegante,
beleza chama a atenção.
Design Comportamental
Difícil de entrar e sair, apenas para duas pessoas,
sem porta-copos (performance compensa?)
Design Reflexivo
Chama a atenção, reflete bom gosto,
e é caro (demonstra status social)
83. Design Visceral
Deslumbrante, fino e elegante,
emocionalmente atraente
Design Comportamental
Flexível e adaptável para diversas situações,
fácil portabilidade, boa performance e usabilidade
84. Design Visceral
Deslumbrante, fino e elegante,
emocionalmente atraente
Design Comportamental
Flexível e adaptável para diversas situações,
fácil portabilidade, boa performance e usabilidade
Design Reflexivo
Última geração, modernidade,
símbolo de status.