Mobile First (ou boas razões para investir em Mobile)Edu Agni
Palestra sobre Mobile First apresentada por Edu Agni para os funcionários do Banco do Brasil, no dia 30 de julho de 2015 em Brasília. O conteúdo da palestra foi dividido em duas partes: a primeira fazendo uma contextualização sobre o universo mobile, e a segunda parte tratando mais especificamente de design e Mobile First.
Assista ao vídeo em https://www.youtube.com/watch?v=XGV55AHTDa4
Palestra sobre Design Mobile ministrada no dia 23/10/2013 na Semana Acadêmica da Universidade Anhembi Morumbi em São Paulo, e no dia 24/10/2013 na Jornada Tecnológica da Fatec de Carapicuiba.
Palestra ministrada no dia 26/08/2015 no 7Masters Design Responsivo (setemasters.imasters.com.br/edicoes/design-responsivo/), falando sobre Responsive Design Workflow.
Mobile First (ou boas razões para investir em Mobile)Edu Agni
Palestra sobre Mobile First apresentada por Edu Agni para os funcionários do Banco do Brasil, no dia 30 de julho de 2015 em Brasília. O conteúdo da palestra foi dividido em duas partes: a primeira fazendo uma contextualização sobre o universo mobile, e a segunda parte tratando mais especificamente de design e Mobile First.
Assista ao vídeo em https://www.youtube.com/watch?v=XGV55AHTDa4
Palestra sobre Design Mobile ministrada no dia 23/10/2013 na Semana Acadêmica da Universidade Anhembi Morumbi em São Paulo, e no dia 24/10/2013 na Jornada Tecnológica da Fatec de Carapicuiba.
Palestra ministrada no dia 26/08/2015 no 7Masters Design Responsivo (setemasters.imasters.com.br/edicoes/design-responsivo/), falando sobre Responsive Design Workflow.
UX e UI Design - O que é? Quais as diferenças?Marconi Pacheco
Conheça estas duas áreas, fique por dentro de sua importância, aplicabilidade, áreas de atuação e o que realmente fazem os profissionais de UX e UI. Um contraste com as duas áreas, suas diferenças, semelhanças e como trabalham em conjunto.
Palestra ministrada na Tableless Conference, no dia 16 de maio de 2013 em São Paulo, e no Front in Aracaju no dia 31/08, sobre o papel do desenvolvedor Front-End na experiência do usuário.
Introdução a User Experience e o mercado de trabalho no BrasilLariane Rossanese
Esta palestra foi ministrada no dia 18 de outubro de 2016 pela Lariane Rossanese, UI e UX designer da Dextra Sistemas, na Semana de Ciências da Computação (Seccomp - http://seccomp-unesp.github.io/) da Unesp em Rio Claro para os alunos conhecerem UX e sua abrangência no desenvolvimento de um produto digital.
Também foi apresentado uma pesquisa realizada pelo UXPA de Curitiba em 2015 sobre o perfil do profissional de user experience no Brasil e algumas dicas para quem tem interesse em iniciar na área.
Projetar pra milhões de pessoas e comprovar o valor da pesquisa, conversando com usuários e captando questões que testes A/Bs não são capazes de responder. O time utiliza técnicas de pesquisa qualitativa, como entrevistas e testes de usabilidade, para obter insumos que são aproveitados no desenvolvimento e decisões. Por ser um ponto de contato, o designer insere aprendizados nos processos do time ágil e os propaga nas áreas através de técnicas de co-criação.
Workshop de 02 horas sobre Jornada do Consumidor no E-commerce, realizado na área de Design Thinking do Fórum E-commerce Brasil 2016, ministrado por Edu Agni e Anderson Gomes.
UX e UI Design - O que é? Quais as diferenças?Marconi Pacheco
Conheça estas duas áreas, fique por dentro de sua importância, aplicabilidade, áreas de atuação e o que realmente fazem os profissionais de UX e UI. Um contraste com as duas áreas, suas diferenças, semelhanças e como trabalham em conjunto.
Palestra ministrada na Tableless Conference, no dia 16 de maio de 2013 em São Paulo, e no Front in Aracaju no dia 31/08, sobre o papel do desenvolvedor Front-End na experiência do usuário.
Introdução a User Experience e o mercado de trabalho no BrasilLariane Rossanese
Esta palestra foi ministrada no dia 18 de outubro de 2016 pela Lariane Rossanese, UI e UX designer da Dextra Sistemas, na Semana de Ciências da Computação (Seccomp - http://seccomp-unesp.github.io/) da Unesp em Rio Claro para os alunos conhecerem UX e sua abrangência no desenvolvimento de um produto digital.
Também foi apresentado uma pesquisa realizada pelo UXPA de Curitiba em 2015 sobre o perfil do profissional de user experience no Brasil e algumas dicas para quem tem interesse em iniciar na área.
Projetar pra milhões de pessoas e comprovar o valor da pesquisa, conversando com usuários e captando questões que testes A/Bs não são capazes de responder. O time utiliza técnicas de pesquisa qualitativa, como entrevistas e testes de usabilidade, para obter insumos que são aproveitados no desenvolvimento e decisões. Por ser um ponto de contato, o designer insere aprendizados nos processos do time ágil e os propaga nas áreas através de técnicas de co-criação.
Workshop de 02 horas sobre Jornada do Consumidor no E-commerce, realizado na área de Design Thinking do Fórum E-commerce Brasil 2016, ministrado por Edu Agni e Anderson Gomes.
A evolução da internet e os cuidados necessáriosEdu Agni
Palestra ministrada no "IV Congresso Crimes Eletrônicos - Formas de Proteção", que aconteceu na FecomercioSP nos dias 23 e 24 de agosto de 2012. Entre os assuntos comentados na palestra, estão análises de comportamento dos usuários, motivações para o uso das mídias sociais, a vulnerabilidade na exposição, e como as pessoas devem agir para se previnir de crimes eletrônicos.
Palestra de 7 minutos apresentada no dia 29 de maio de 2012 no Encontro 7Masters em São Paulo, um evento presencial que reuniu 7 dos principais especialistas de UX para apresentarem situações inovadoras que estão realizando.
Uma metodologia livre do excesso de entregáveis, com menos ênfase nos resultados e maior foco na experiência real do usuário. Palestra ministrada na Campus Party Brasil 8 por Edu Agni e Diana Fournier.
Palestra mostrando o conceito de Gamificação como uma ferramenta para melhorar a experiência dos usuários, e não como mais um instrumento de marketing.
This is a 5-step model for creating a metrics framework for your business & customers, and how to apply it to your product & marketing efforts. The "pirate" part comes from the 5 steps: Acquisition, Activation, Retention, Referral, & Revenue (AARRR!)
Palestra realizada na SEMANA NACIONAL DE CIÊNCIA E TECNOLOGIA - Ano 2014
FATEC Mogi Mirim – Faculdade de Tecnologia “Arthur de Azevedo”
http://www.fatecmm.edu.br/index.php/noticias-da-fatec/98-noticias-e-eventos/noticias-da-fatec/360-semana-nacional-de-ciencia-e-tecnologia-2014
Palestra aplicada na ETEC Formosa na Semana Paulo Freire para apresentar a profissão aos alunos de Comunicação Visual e o processo de pensamento de design.
Data: 11/05/2018
No dia 4 de abril eu e a Natalia Arsand (about.me/nataliarsand) apresentamos uma introdução à prática de Experiência do Usuário no evento de 10 anos do GUMA-RS. A apresentação é baseada no nosso conhecimento da prática aplicada ao desenvolvimento ágil de software.
Manuela Quaresma | UX Design(er): mercado e formaçãoUXPA-Rio
Esta palestra tem como objetivo apresentar qual é o conceito de UX Design, quais as disciplinas que estão envolvidas nesse processo e fazer um levantamento preliminar dos profissionais que trabalham na aérea e sua formação acadêmica.
Uma rápida introdução sobre esse mundinho meio de humanas, meio de exatas, que muito se fala mas pouco se tem uma definição clara. Estes slides não possuem a verdade verdadeira, pois não ninguém é dono da verdade e a cada dia uma nova visão sobre o assunto é disseminada na comunidade.
Espero ter ajudado aqueles que ainda estão iniciando na área.
Conceitos importantes relacionados ao design que todo empreendedor deveria saber ou se preocupar na hora de criar seu negócio. Temas como branding, design thinking e user experience que são pontos importantes para uma boa mensagem consistente.
Quais os benefícios de se investir em UX? Como trabalhar a usabilidade de meu projeto poderá refletir nas chances de engajamento, aceitação e sucesso de minha startup?
Apresentação de alguns conceitos do primeiro capítulo do livro "Design de interação: além da interação homem-computador". Uma introdução aos fundamentos do design de interface, exposta na aula de Projeto de Interfaces Multimídia, no curso de Desenho Industrial da Universidade Federal de Santa Maria.
Palestra ministrada dia 27/02 no World IA Day 2021, edição São Paulo (https://www.worldiaday.org/events/sao-paulo/2021).
"Como a curiosidade no aprendizado do design pode favorecer processos emancipatórios a partir da aquisição de conhecimentos que possibilitem compreender e intervir na realidade social."
Palestra ministrada nas diferentes edições do evento 4CIO Executive Day no ano de 2018, mostrando como o processo de inovação precisa equilibrar diferentes áreas como Design, Negócio e Tecnologia para ser satisfatório, e como a descoberta das necessidades, desejos e limitações do seu cliente pode ser a chave para a criacão de um produto ou serviço de sucesso.
Palestra ministrada no UX Team Summit dia 28 de outubro de 2017, e na UX.Conf dia 18 de maio de 2018, sobre o nível de maturidade das organizações perante o UX e os processos centrados no usuário.
Buscando uma correlação entre as visões de profissionais e estudiosos como Marc Gobé, Beatriz Russo, Paul Hekkert, Patrick Jordan, Bernard Löbach e Donald Normam, procuro mostrar qual a relação do design com o universo das emoções, e como podemos projetar produtos que reflitam boas emoções para os usuários mediante os sentimentos produzidos no seu contato inicial, na sua experiências de utilização e na sua projeção simbólica.
Social interface Design: projetando interações entre pessoasEdu Agni
Diferente da interação humano-computador que acontece nos softwares que estamos habituados a utilizar em nossos computadores, a Internet traz consigo uma outra possibilidade: a interação entre humanos.
Palestra ministrada nos seguintes eventos:
- Semana de Design + Fotografia - 20/10/2011 na FMU, em São Paulo.
- Semana de Tecnologia - 24/10/2011, na FATEC de Carapicuíba.
- Semana Acadêmica - 27/10/2011, na Faculdade Dom Bosco de Piracicaba.
2. Edu Agni
Designer especialista em User Experience. Trabalha há treze
anos com projetos nas áreas de front-end, design e usabilidade,
e já atendeu clientes como Volkswagen, FecomercioSP, Hotéis
Accor, iMasters e S.C. Corinthians Paulista (urgh!), e já treinou
mais de 1500 profissionais em todo Brasil.