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 Design de Interação é uma área profissional,
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sistema   usuário




Engenharia de Software
sistema   usuário




Interação Humano-
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IHC / Design de Interface

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Design de Interação como
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Aplicações do Design de
       Interação
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Por que esses exemplos
   ainda são raros?
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o que foi produzido    como foi montado       o que o consumidor
                                                   queria...


                Falta um objetivo comum!
Objetivos de
     Negócio

                           Objetivos de
                             Negócio
                  Design
     Vácuo                   Valor
                  Acaso
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                             Usuário

   Objetivos do
     Usuário




Design Centrado no Valor, Jess McMullin
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  Processo de desenvolvimento comum
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                            Office XP
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                            Windows Vista
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                         Office 2007
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• Integra Pesquisa &
  Desenvolvimento

• Aumenta o ritmo de inovação
• Fortalece a marca
• Custo elevado
• Depende da cultura
  organizacional
                         Loja Apple em Nova Iorque
Discurso da Microsoft
inovação
                      qualitativa
                                     competição pela
sem competição
                                        qualidade




 novo                                             mercado
mercado                                           saturado




  início da
 competição                              competição pela
                       inovação            quantidade
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Articulação de interesses
• Design é deliberação,
  mesmo que implícita

• Desejos e necessidades
  são culturais

• Cada um tem uma
  história distinta
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                 John Heskett
Modelo Linear
Modelo Errático
Criando possibilidades
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• Rabiscos
• Brainstorming
• Cenários hipotéticos
• Prototipação rápida
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Processo dialético
             Lowgren e Stolterman
    Thoughtful Interaction Design, MIT Press


                                               Tempo

           Visão                      Visão

                             Img. Operante

Imagem                        Especificação
             Especificação
Operante
Modelo Espiralado
“O Design não está lá, nem cá; está no meio, ora
pendendo para um lado, ora para o outro, num
movimento que se assemelha à uma dança graciosa. É
preciso saber o momento e o lugar certo para ser rígido
ou flexível, de acordo com as intenções da performance e
com a guia musical. O Design é assim: não cria, mas
recombina; não define, mas propõe; não julga, mas
avalia; não é arte, mas também gosta de dançar…
Para entendê-lo, é preciso dar o primeiro passo!”

Instituto Faber-Ludens de Design de Interação
Aspectos e métodos de Design
  “Design é uma atividade criativa cuja finalidade
   é estabelecer as qualidades multifacetadas de
   objetos, processos, serviços e seus sistemas,
      compreendendo todo seu ciclo de vida.”
   The International Council of Design Societies
Meta




                  Método


how will i get there? explodingdog
Metodologia e método
• Metodologia é o estudo crítico dos métodos a
  partir de uma perspectiva teórica

• Método é uma estrutura coerente de técnicas
  necessárias para atingir um resultado
Metodologia Ágil
• Ver funcionando é melhor do
  que prever

• Evoluir por iterações
• Diálogo com usuários
• Equipe enxuta
• Compartilhar conhecimento
Métodos de
     Design de Interaçao
• Prototipação
• Teste de Usabilidade
• Entrevista
• Shadowing
• etc...
Guia Colaborativo de Design de Interação
Utilidade




Produtos Google
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   Jitterburg
Significado




          Charmr
Beleza




         Sony Digital Walkman
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Exercício
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  processo ideal de desenvolvimento

• 1 hora
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• Os aspectos não devem ser tomados em
  separado > visão holística

• O critério final deve ser a apropriação para a
  situação específica
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Exercício
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           Engenharias

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                                                  Cuidado intensivo de bebês prematuros

                                 Objeto compartilhado                                                Resultado
                                                            Processos, Ações




                                                                    Photo © 2000 Vilma Vainikainen
Photo © 2000 Vilma Vainikainen




                                                  Baseado em Korpela (2004)
Introdução ao Design de Interação
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 Ator
 Ação
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                  oto © 2000 Vilma Vainikainen




Shared object
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Análise da rede
                  O resultado de uma atividade se torna o objeto de outra




                                                                      Photo © 2000 Vilma Vainikainen
Meio de conexão
    entre as
   atividades
Introdução ao Design de Interação
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                 Yrjo Engeström


                  instrumentos


       pessoas                    objeto       resultado


       regras                     divisão do trabalho


                   comunidade
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            Yrjo Engeström


             instrumentos


  pessoas                    objeto       resultado


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       pessoas                   objeto       resultado


        regras                   divisão do trabalho


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Resumindo o Processo

     atividade   atividade




     artefatos   artefatos
A base para seu projeto deve ser a atividade humana
A base para seu projeto deve ser a atividade humana
Exercício
• Grupos de 2 separados por facilidades
  geográficas

• Definir a atividade
• Criar o conceito de serviço Web 2.0
• Expor numa cartolina apenas
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