Grupo 7 Cap. 5 – Compreendendo como as Interfaces Afetam os Usuários Cap. 6 - O processo de  design Adriana Matos Glaucio Diniz Marcelo Bitencourt
Cap 6 - O processo do Design  de interação É uma atividade prática e criativa, com o objetivo de desenvolver um produto que ajude os usuários a atingir suas metas
O que é o  Design  de interação? Design  é um plano ou esquema concebido na mente, com intuito de ser posteriormente executado. No  Design  de interação as preocupações direcionam o desenvolvimento mais do que as preocupações técnicas, com a abordagem centralizada no usuário.
Atividades básicas do  design  de interação Identificar necessidades e estabelecer requisitos Desenvolver  designs  alternativos Construir versões interativas Avaliar  designs
Características-chave do processo do  design Foco no usuário Critérios de usabilidade específicos Iteração
Algumas questões práticas do processo de  design Quem são os usuários? O que queremos dizer com necessidades? Como criar  designs  alternativos? Como escolher uma alternativa de design?
Algumas questões práticas do processo do  design Usuários: Usuário primário Usuário secundário Usuário terciário
Algumas questões práticas do processo do  design Necessidades: É imperativo que usuários representativos do grupo-alvo real sejam consultados
Algumas questões práticas do processo do  design Designs  alternativos Precisam ser gerados Captados Avaliados pelos usuários
Algumas questões práticas do processo do  design Com escolher uma alternativa de  design ? Para que a escolha seja bem sucedida, o  design  deve ser expresso de forma com a qual os usuários possam interagir.
Modelo de ciclo de vida O termo é utilizado para representar um modelo que capta um conjunto de atividades e a maneira como elas se relacionam. Tais modelos são populares entre desenvolvedores e gerentes.
Modelo de ciclo de vida para  design  de interação Esse modelo incorpora a iteração e encoraja o foco centrado no usuário.
Modelo Simples de  design  de interação (Re) Design Identificar necessidades/ estabelecer requisitos Construir uma versão interativa Avaliar Produto final
Modelo de ciclo de vida em engenharia de software Modelo Cascata Modelo Espiral Modelo de Desenvolvimento de Aplicações (RAD)
Modelo Cascata
Modelo Espiral
Modelo RAD
Modelo de ciclo de vida em IHC Interação Homem-computador Modelo de ciclo de vida Estrela
Modelo de ciclo de vida em IHC Interação Homem-computador Modelo de ciclo de vida da engenharia de usabilidade – abordagem mais estruturada – tradição da engenharia de usabilidade
Referências PREECE, Jennifer; ROGERS, Yvonne; SHARP, Helen. Design de interação: além da interação homem-computador. Porto Alegre: Bookman, 2005. cap. 6. p. 161-217.

Cap 6 O Processo De Design De InteraçãO

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    Grupo 7 Cap.5 – Compreendendo como as Interfaces Afetam os Usuários Cap. 6 - O processo de design Adriana Matos Glaucio Diniz Marcelo Bitencourt
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    Cap 6 -O processo do Design de interação É uma atividade prática e criativa, com o objetivo de desenvolver um produto que ajude os usuários a atingir suas metas
  • 3.
    O que éo Design de interação? Design é um plano ou esquema concebido na mente, com intuito de ser posteriormente executado. No Design de interação as preocupações direcionam o desenvolvimento mais do que as preocupações técnicas, com a abordagem centralizada no usuário.
  • 4.
    Atividades básicas do design de interação Identificar necessidades e estabelecer requisitos Desenvolver designs alternativos Construir versões interativas Avaliar designs
  • 5.
    Características-chave do processodo design Foco no usuário Critérios de usabilidade específicos Iteração
  • 6.
    Algumas questões práticasdo processo de design Quem são os usuários? O que queremos dizer com necessidades? Como criar designs alternativos? Como escolher uma alternativa de design?
  • 7.
    Algumas questões práticasdo processo do design Usuários: Usuário primário Usuário secundário Usuário terciário
  • 8.
    Algumas questões práticasdo processo do design Necessidades: É imperativo que usuários representativos do grupo-alvo real sejam consultados
  • 9.
    Algumas questões práticasdo processo do design Designs alternativos Precisam ser gerados Captados Avaliados pelos usuários
  • 10.
    Algumas questões práticasdo processo do design Com escolher uma alternativa de design ? Para que a escolha seja bem sucedida, o design deve ser expresso de forma com a qual os usuários possam interagir.
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    Modelo de ciclode vida O termo é utilizado para representar um modelo que capta um conjunto de atividades e a maneira como elas se relacionam. Tais modelos são populares entre desenvolvedores e gerentes.
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    Modelo de ciclode vida para design de interação Esse modelo incorpora a iteração e encoraja o foco centrado no usuário.
  • 13.
    Modelo Simples de design de interação (Re) Design Identificar necessidades/ estabelecer requisitos Construir uma versão interativa Avaliar Produto final
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    Modelo de ciclode vida em engenharia de software Modelo Cascata Modelo Espiral Modelo de Desenvolvimento de Aplicações (RAD)
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    Modelo de ciclode vida em IHC Interação Homem-computador Modelo de ciclo de vida Estrela
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    Modelo de ciclode vida em IHC Interação Homem-computador Modelo de ciclo de vida da engenharia de usabilidade – abordagem mais estruturada – tradição da engenharia de usabilidade
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    Referências PREECE, Jennifer;ROGERS, Yvonne; SHARP, Helen. Design de interação: além da interação homem-computador. Porto Alegre: Bookman, 2005. cap. 6. p. 161-217.