(Breve) Introdu ção ao Design M árcio Duarte FAIP/FAEF Janeiro 2011
Conceitos  do Design N ão se pode imaginar os dias atuais sem o design; Tudo o que conhecemos passou por um projeto que resultou de uma solução para um problema; A est ética  de um projeto depende de sua funcionalidade; Solu ções nascem das necessidades de inovação para um problema.
A Burguesia Industrial: O Ecletismo Produção de milhares de artigos no mesmo período de tempo e ao mesmo custo anteriormente necessários para fabricar um único objeto artesanalmente. A utiliza ção de novos materiais tornava o excesso algo “luxuoso” para a burguesia. Inglaterra Final do S éc. XVIII
Movimento Arts and Crafts A ornamentação é o elemento principal da arquitetura e dos objetos de maneira geral, criando um exagero demasiado. Inglaterra Final do S éc. XVIII
A Engenharia do século XIX Europa Final do S éc. XVIII e Séc. XIX Ferro (fundido/forjado/aço: cimento armado). Escolha do ferro: prática, e não estética, mesmo nas fábricas, onde o progresso das estruturas metálicas foi mais significativo.
Movimento Art Nouveau B él gica e Fran ça Movimento inovador: primeiro a se apropriar dos materiais e técnicas adivindas da R.I. Inspiração na sinuosidade das formas da natureza e da figura feminina (conquistas femininas). Manipula ção dos materiais privilegiando as formas artesanais.
O Funcionalismo e a Bauhaus   Pregava a integração da produção artística com a industrial. Uma das primeiras escolas a dar aulas com a intenção de transformar o artesão em produtor industrial.  Designer: coordenador do processo - Ação coletiva na atividade industrial.  FUNÇÃO SEGUE A FORMA Alemanh a 1919-1933
O Funcionalismo e a Bauhaus   Impossível entender o que é o design hoje sem entender o que foi a Bauhaus. Alemanh a 1919-1933
Styling Manipulação estético-formal sem melhoramentos de função. Pressup õe  separa ção da FORMA com a FUNÇÃO - Formas fantasiosas. Sociedade de consumo P ós-guerra. EUA  D éc 30
Art Deco I Guerra: divisor entre Art Nouveau e Art Deco. Estilo decorativo inspirado pela Arte Não-ocidental (África/egito). Influência do cubismo, futurismo, construtivismo Não entendido como "design“ possui enfoque estilístico Fran ça - mas ganhou força nos EUA
Kitsch Produtos copiados de um modelo criado por outros Significado: apropriação e alienação do contexto original do objeto, fetiche, status. Objetos Kitsch (regra imperativa): enriquecidos com representações, símbolos, adornos, ornamentação rebuscada. Meados do S éc XX
Design Pós-Guerra Liberdade de criação. Período entre guerras: De Stijl, construtivismo russo e Bauhaus (combinação). Baseado na utilização de princípios elementares estruturais básicos. Mistura de materiais - PLÁSTICO, ACRÍLICO, PVC, NAYLON (experimenta ção). D éc 50 e 60
Design dos Anos 60 e o Pós-Modernismo A publicidade ganha força e massifica a comunicação. Sociedade descartável em função da rapidez dos avanços tecnológicos. Psicodelismo, Pop Art, Modernismo, Futurismo. Guerra fria: corrida espacial: ficção científica: motivos científicos passaram a ser associados com a modernidade. À partir da  Déc 60 EUA
Design dos Anos 90 Preocupa ção com a sustentabilidade Reciclagem e reaproveitamento (tanto de materiais como de estilos e referencias) Linguagens tecnol ógicas sendo utilizadas, imagens urbanas, distorções e grafites ganhando espaço. Tudo tem DESIGN!!!!!!!!! D éc 90 em diante
O Design(er)
Considera ções Finais Hoje o DESIGN  é visto como diferencial competitivo; O  mercado pede formas diferenciadas  de apresenta ção, afim de tornar sua imagem e sua forma algo diferenciado e atraente; Não somente aspectos estéticos devem ser privilegiados, o  Design , assim como o  Marketing  e a  Publicidade , vende  ESTILO DE VIDA.

(Breve) Introdução ao Design

  • 1.
    (Breve) Introdu çãoao Design M árcio Duarte FAIP/FAEF Janeiro 2011
  • 2.
    Conceitos doDesign N ão se pode imaginar os dias atuais sem o design; Tudo o que conhecemos passou por um projeto que resultou de uma solução para um problema; A est ética de um projeto depende de sua funcionalidade; Solu ções nascem das necessidades de inovação para um problema.
  • 3.
    A Burguesia Industrial:O Ecletismo Produção de milhares de artigos no mesmo período de tempo e ao mesmo custo anteriormente necessários para fabricar um único objeto artesanalmente. A utiliza ção de novos materiais tornava o excesso algo “luxuoso” para a burguesia. Inglaterra Final do S éc. XVIII
  • 4.
    Movimento Arts andCrafts A ornamentação é o elemento principal da arquitetura e dos objetos de maneira geral, criando um exagero demasiado. Inglaterra Final do S éc. XVIII
  • 5.
    A Engenharia doséculo XIX Europa Final do S éc. XVIII e Séc. XIX Ferro (fundido/forjado/aço: cimento armado). Escolha do ferro: prática, e não estética, mesmo nas fábricas, onde o progresso das estruturas metálicas foi mais significativo.
  • 6.
    Movimento Art NouveauB él gica e Fran ça Movimento inovador: primeiro a se apropriar dos materiais e técnicas adivindas da R.I. Inspiração na sinuosidade das formas da natureza e da figura feminina (conquistas femininas). Manipula ção dos materiais privilegiando as formas artesanais.
  • 7.
    O Funcionalismo ea Bauhaus Pregava a integração da produção artística com a industrial. Uma das primeiras escolas a dar aulas com a intenção de transformar o artesão em produtor industrial. Designer: coordenador do processo - Ação coletiva na atividade industrial. FUNÇÃO SEGUE A FORMA Alemanh a 1919-1933
  • 8.
    O Funcionalismo ea Bauhaus Impossível entender o que é o design hoje sem entender o que foi a Bauhaus. Alemanh a 1919-1933
  • 9.
    Styling Manipulação estético-formalsem melhoramentos de função. Pressup õe separa ção da FORMA com a FUNÇÃO - Formas fantasiosas. Sociedade de consumo P ós-guerra. EUA D éc 30
  • 10.
    Art Deco IGuerra: divisor entre Art Nouveau e Art Deco. Estilo decorativo inspirado pela Arte Não-ocidental (África/egito). Influência do cubismo, futurismo, construtivismo Não entendido como "design“ possui enfoque estilístico Fran ça - mas ganhou força nos EUA
  • 11.
    Kitsch Produtos copiadosde um modelo criado por outros Significado: apropriação e alienação do contexto original do objeto, fetiche, status. Objetos Kitsch (regra imperativa): enriquecidos com representações, símbolos, adornos, ornamentação rebuscada. Meados do S éc XX
  • 12.
    Design Pós-Guerra Liberdadede criação. Período entre guerras: De Stijl, construtivismo russo e Bauhaus (combinação). Baseado na utilização de princípios elementares estruturais básicos. Mistura de materiais - PLÁSTICO, ACRÍLICO, PVC, NAYLON (experimenta ção). D éc 50 e 60
  • 13.
    Design dos Anos60 e o Pós-Modernismo A publicidade ganha força e massifica a comunicação. Sociedade descartável em função da rapidez dos avanços tecnológicos. Psicodelismo, Pop Art, Modernismo, Futurismo. Guerra fria: corrida espacial: ficção científica: motivos científicos passaram a ser associados com a modernidade. À partir da Déc 60 EUA
  • 14.
    Design dos Anos90 Preocupa ção com a sustentabilidade Reciclagem e reaproveitamento (tanto de materiais como de estilos e referencias) Linguagens tecnol ógicas sendo utilizadas, imagens urbanas, distorções e grafites ganhando espaço. Tudo tem DESIGN!!!!!!!!! D éc 90 em diante
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    Considera ções FinaisHoje o DESIGN é visto como diferencial competitivo; O mercado pede formas diferenciadas de apresenta ção, afim de tornar sua imagem e sua forma algo diferenciado e atraente; Não somente aspectos estéticos devem ser privilegiados, o Design , assim como o Marketing e a Publicidade , vende ESTILO DE VIDA.