Formei, e aí? Uma conversa sobre o posicionamento do Designer no mercadoThiago Barcelos
Esta apresentação é uma contribuição para a disciplina Seminários, do 8º período do curso de Design Gráfico da UEMG.
Aqui compartilho minhas experiências no mercado de trabalho de Design e dou algumas dicas para designers que estão no final do curso ou recém formados.
www.thiagobarcelos.com
Apresentação de alguns conceitos do primeiro capítulo do livro "Design de interação: além da interação homem-computador". Uma introdução aos fundamentos do design de interface, exposta na aula de Projeto de Interfaces Multimídia, no curso de Desenho Industrial da Universidade Federal de Santa Maria.
o Design tem poderosas metodologias de trabalho que podem ajudar empresas serem inovadoras, nesta apresentação algumas ideias que podem ajudar a vender as ferramentas de design como valor para empresas.
Criando produtos inovadores a partir do foco em usuários, tecnologia e mercadoCarlos Rosemberg
Palestra ministrada no 4o. Encontro do IXDA Fortaleza sobre gestão de ideias para a criação de produtos. Inclui um estudo de caso ocorrido no Instituto Atlântico envolvendo aplicativos para dispositivos móveis.
Criando interfaces inovadoras com Design Thinking (#webbr2014)Demian Borba
http://www.designthinkingnow.com
Conheça todas as fases do Design Thinking, desde a fase da empatia até prototipação e testes, com cases reais, detalhes de como se preparar, executar, errar e aprender, resultando na verdadeira inovação. Assuntos como mindset, confiança criativa e faces da inovação. Obrigado #Webbr2014! E aí? Vamos inovar?
Descrição da palestra: Está surgindo no mercado um novo tipo de startup baseada no design thinking: a startup expansiva. Ao invés de focalizar na eficiência, como faz a startup enxuta, a startup expansiva focaliza na criatividade. Veja nessa palestra como as startups formadas nos programas desenvolvidos com Renault e Apple se aproveitaram do design thinking para criar novos valores de uso.
Criar e desenvolver produtos realmente úteis, fáceis de usar e esteticamente agradáveis não é algo simples. Lean UX é uma abordagem que permite a designers, desenvolvedores e empreendedores aliar o poder dos métodos ágeis à filosofia do desenvolvimento com foco no usuário.
• Sobre o Workshop •
Tem como objetivo desmistificar o termo “UX Design” e oferecer contato com alguns processos-chave que fazem parte desse universo tão comentado atualmente.
Uma imersão em novos conceitos e ideias que irão iluminar a perspectiva sobre a experiência de interação humano-computador.
Formei, e aí? Uma conversa sobre o posicionamento do Designer no mercadoThiago Barcelos
Esta apresentação é uma contribuição para a disciplina Seminários, do 8º período do curso de Design Gráfico da UEMG.
Aqui compartilho minhas experiências no mercado de trabalho de Design e dou algumas dicas para designers que estão no final do curso ou recém formados.
www.thiagobarcelos.com
Apresentação de alguns conceitos do primeiro capítulo do livro "Design de interação: além da interação homem-computador". Uma introdução aos fundamentos do design de interface, exposta na aula de Projeto de Interfaces Multimídia, no curso de Desenho Industrial da Universidade Federal de Santa Maria.
o Design tem poderosas metodologias de trabalho que podem ajudar empresas serem inovadoras, nesta apresentação algumas ideias que podem ajudar a vender as ferramentas de design como valor para empresas.
Criando produtos inovadores a partir do foco em usuários, tecnologia e mercadoCarlos Rosemberg
Palestra ministrada no 4o. Encontro do IXDA Fortaleza sobre gestão de ideias para a criação de produtos. Inclui um estudo de caso ocorrido no Instituto Atlântico envolvendo aplicativos para dispositivos móveis.
Criando interfaces inovadoras com Design Thinking (#webbr2014)Demian Borba
http://www.designthinkingnow.com
Conheça todas as fases do Design Thinking, desde a fase da empatia até prototipação e testes, com cases reais, detalhes de como se preparar, executar, errar e aprender, resultando na verdadeira inovação. Assuntos como mindset, confiança criativa e faces da inovação. Obrigado #Webbr2014! E aí? Vamos inovar?
Descrição da palestra: Está surgindo no mercado um novo tipo de startup baseada no design thinking: a startup expansiva. Ao invés de focalizar na eficiência, como faz a startup enxuta, a startup expansiva focaliza na criatividade. Veja nessa palestra como as startups formadas nos programas desenvolvidos com Renault e Apple se aproveitaram do design thinking para criar novos valores de uso.
Criar e desenvolver produtos realmente úteis, fáceis de usar e esteticamente agradáveis não é algo simples. Lean UX é uma abordagem que permite a designers, desenvolvedores e empreendedores aliar o poder dos métodos ágeis à filosofia do desenvolvimento com foco no usuário.
• Sobre o Workshop •
Tem como objetivo desmistificar o termo “UX Design” e oferecer contato com alguns processos-chave que fazem parte desse universo tão comentado atualmente.
Uma imersão em novos conceitos e ideias que irão iluminar a perspectiva sobre a experiência de interação humano-computador.
What began with an opportunity to work with one St. John developer, Stanley Selengut, on one resort, evolved into an island-wide initiative...
Building A Destination For All 2005 was a year-long collaborative project between Multi, Design For People and the island of St. John toward developing a travel destination that accommodates visitors of all ages and abilities; focusing on under served markets of travelers with disabilities and the mature (age 55+).
This slide show is an introduction to Multi's approach to design and the ongoing Building a Destination for All initiative for the US Virgin Islands.
Workshop sobre User Experience e Usabilidade
Conteúdo:
1 Compreendendo a Usabilidade e UX
2 Padrões, Heurísticas de UX
3 Processo de Design Thinking
4 Técnicas de Apoio
O conteúdo destes slides foi utilizado para um evento chamado Menu do Saber da Faculdade Educacional de Dois Vizinhos (FAED) / UNISEP, com alunos dos cursos de Administração, Ciências Contábeis e Sistemas de Informação.
O mesmo apresentou rapidamente o conceito Startup e instigou os alunos a gerar 5 ideias para que fossem preenchidos seus Canvas e posteriormente pudessem ser validadas em campo.
Também foi entregue aos acadêmicos um Canvas, As perguntas com os 9 passos e post-its.
A dinâmica resultou em uma excelente experiência e trabalho em grupo com os acadêmicos, sendo possível de ser realizado em um período de 1:30 horas como também em um sábado / domingo todo.
Interessados em saber mais como foi a experiência, estou a disposição em rafaeldaron@gmail.com.
Jogos organizacionais são dinâmicas de grupo que tratam de assuntos sérios de uma organização de maneira lúdica. Eles costumam ter poucas regras e apresentar grande flexibilidade, deixando em evidência as questões organizacionais que os participantes querem discutir. A dimensão lúdica serve para imaginar como a organização seria diferente do que ela é hoje e também para lidar com conflitos de maneira segura.
Esta palestra explica um pouco do conceito Service Design:
- Como deve ser a experiência do consumidor ao usar este serviço?
- Como deve ser a experiência do funcionário ao prestar este serviço?
- Como uma empresa se mantém fiel à sua missão e se mantém relevante para o consumidor, ao mesmo tempo?
E a relação que isso tem com a criação de Startups, apresentando exemplos de outras Startups e modelos de negócio como Eataly que diferenciam-se no mercado apresentando uma diferente experiência de retail.
Outro intuito da palestra é instigar a tirarmos as ideias da cabeça e colocarmos-a em prática.
Palestra apresentada a AMSOP - Associação dos Municípios do Sudoeste do Paraná - Brasil.
Internet of Things – How to design for the people in the IoTJames Bailey
In this presentation I look at how user-centred design can provide the framework needed to create value from the Internet of Things, by turning our everyday lives into design briefs for superior products and services. I recap what has been happening in the IoT this year, and provide case studies from research projects.
Has anyone ever told you "don't spend a lot of time on this, just make it easy to use"? Have you ever built a software product, only to realize no wants it, it doesn't meet the needs of your users, and/or it's completely unusable? Is gathering user feedback only something you've done after you've released the product? If any of these apply, then this talk is for you.
User-centered design (UCD) is the underpinning of any good user experience (UX) practice area. And yet very few know what it means or how to integrate it into their organization in a meaningful way. In this talk, we will take UX beyond the buzzwords and address what it takes to develop a culture of UCD within your organization, and develop truly useful, usable and desirable products.
More than hiring really good designers, a good UX requires stakeholder investment, culture adoption, process improvement, and incorporation of user input throughout the design, build, and maintenance process. In this talk we hope to demystify the "magic" of UX, and inspire you to become a user-centered design evangelist and change-maker for your organization.
Hi,
User Experience and Design Thinking for Startup is a talk about understanding people and designing business for them.
I explained the principles that I created to sell the benefits to invest in UX when you need to develop a service or a product. I also gave some examples using this principles.
My 7 UX Principles:
Essential, People Focus, Smart, Attractive, Practical, Innovator and Flexible.
So, after explain an approach I talked about Design Thinking, using that approach to develop service design focused in Startups.
I hope that you enjoy the slides and please, give me your feedback.
Best Regards,
Rafel Daron
Twitter: rafaeldaron
Email: rafaeldaron@gmail.com
This workshop had 5 main goals:
1) Overview about design thinking
2) Understand a bit about how our mind works through the 30 circles exercise
3) Work deep on the problem definition
4) Brainstorming through using Disney Method to stimulate the creative side of the mind
5) Prototype something tangible
17 Ways to Design a Presentation People Want to ViewJim MacLeod
Tired of boring PowerPoint presentations? Me too. Here are 17 tips to help you create a presentation that not only engages the audience, but forces them to remember what you want them to remember.
Lean UX é uma abordagem prática dos entregáveis de UX, oferece dinamismo e rapidez para fazer com que os MVPs (Produto Viável Mínimo) de UX não sejam atrapalhados pela burocracia. Enquanto o Agil UX integra os métodos de UX dentro das metodologias ágeis para criação de projetos usada por equipes de desenvolvimento. Curiosamente as equipes de Lean UX se utilizam do Agile UX para coordenar o desenvolvimento de software e agregar valor ao time de desenvolvimento.
Criando uma startup de tecnologia / WorkshopRhuan Willrich
Técnicas, conceitos e metodologias para a criação de uma startup de tecnologia.
Workshop apresentado no evento Olhares Múltiplos 2013, como parte das oficinas "Tô na Área", dos egressos dos cursos.
Conceitos de empreendedorismo, startup, business model canvas, lean startup, product/market fit, MVP, métricas, customer development, além de orientações gerais sobre investimento, sócios e equipe e dicas finais.
[ TDC SP 2017] Carreiras em tech além da programação - Jacqueline AsanoJacqueline Yumi Asano
Palestra sobre 7 Carreiras em Tecnologia além da Programação realizada no TDC4Women no The Developer's Conference em São Paulo, 2017.
Carreiras: Product Manager, Project Manager, Product Operations Manager, Customer Experience, Designer, Reasearch, Content Strategist, Business Development
Apresentacao com exemplos empresariais do uso da web 2.0 para curso de Capacitação em Cultura da Inovação e sua implementação Empresarial - FIEP/Unindus
Os 7 processos da Arquitetura da InformaçãoEdyd B. Junges
Arquitetura da Informação é a organização da estrutura de um website, seu conteúdo, rotulagem e categorização da informação, e design dos sistemas de busca.
Slides Lição 10, CPAD, Desenvolvendo uma Consciência de Santidade, 2Tr24.pptxLuizHenriquedeAlmeid6
Slideshare Lição 10, CPAD, Desenvolvendo uma Consciência de Santidade, 2Tr24, Pr Henrique, EBD NA TV, Lições Bíblicas, 2º Trimestre de 2024, adultos, Tema, A CARREIRA QUE NOS ESTÁ PROPOSTA, O CAMINHO DA SALVAÇÃO, SANTIDADE E PERSEVERANÇA PARA CHEGAR AO CÉU, Coment Osiel Gomes, estudantes, professores, Ervália, MG, Imperatriz, MA, Cajamar, SP, estudos bíblicos, gospel, DEUS, ESPÍRITO SANTO, JESUS CRISTO, Com. Extra Pr. Luiz Henrique, de Almeida Silva, tel-What, 99-99152-0454, Canal YouTube, Henriquelhas, @PrHenrique, https://ebdnatv.blogspot.com/
livro em pdf para professores da educação de jovens e adultos dos anos iniciais ( alfabetização e 1º ano)- material excelente para quem trabalha com turmas de eja. Material para quem dar aula na educação de jovens e adultos . excelente material para professores
Atividades de Inglês e Espanhol para Imprimir - AlfabetinhoMateusTavares54
Quer aprender inglês e espanhol de um jeito divertido? Aqui você encontra atividades legais para imprimir e usar. É só imprimir e começar a brincar enquanto aprende!
livro para professor da educação de jovens e adultos analisarem- do 4º ao 5º ano.
Livro integrado para professores da eja analisarem, como sugestão para ser adotado nas escolas que oferecem a educação de jovens e adultos.
Atividade - Letra da música "Tem Que Sorrir" - Jorge e MateusMary Alvarenga
A música 'Tem Que Sorrir', da dupla sertaneja Jorge & Mateus, é um apelo à reflexão sobre a simplicidade e a importância dos sentimentos positivos na vida. A letra transmite uma mensagem de superação, esperança e otimismo. Ela destaca a importância de enfrentar as adversidades da vida com um sorriso no rosto, mesmo quando a jornada é difícil.
3. Instituto Faber-Ludens
• Entidade sem fins lucrativos fundada em 2007
• Promover Design + Tecnologia = Inovação Social
• Quatro áreas de atuação
• Ensino
• Pesquisa
• Consultoria
• Projetos Sociais
5. Lego Mindstorms
Arduino
Especialização Design de Interação
Experiências na Pós-Graduação em Design de Interação com Post-It,
Lego Mindstorms e Arduino.
6. Treinamentos In-Company com dinâmicas práticas e divertidas sobre
os assuntos que as empresas precisam dominar
7. Consultorias
Avaliação de UX Bootcamp Teste de
Usabilidade InfoGlobo, Goomark Usabilidade
RioShow Webgoal, ApolloTI Electrolux
8.
9. Estratégia de Design
em corporações
Diretoria
Design
Thinking
Design
Design
Participativo
Produção
12. O que é Design de Interação?
Design de Interação é uma área
profissional, uma sub-disciplina do Design
e um processo voltado ao projeto das
interações entre pessoas e sistemas.
26. Enquanto o Marketing se vale da Propaganda para atrair a
atenção, o Design trabalha a sedução pelo próprio produto.
27. o que o o que a administração o que foi
marketing aprovou projetado pela
sugeriu engenharia
o que foi como foi montado o que o
produzido consumidor
queria...
29. Vantagens/Desvantagens
• Economiza planejamento
• Tentativa e erro
• Design não é importante
• O produto é um frankestein de
funcionalidades
Office XP
36. Vantagens/Desvantagens
• Integra Pesquisa & Desenvolvimento
• Aumenta o ritmo de inovação
• Fortalece a marca
• Custo elevado
• Depende da cultura organizacional
Loja Apple em
Nova Iorque
37. inovação
qualitativa
sem competição competição pela
qualidade
novo mercado
mercado saturado
início da
competição
competição pela
inovação quantidade
quantitativa
38. Recursos para criar
• Fala
• Rabiscos
• Brainstorming
• Cenários hipotéticos
62. Muito + no Corais.org
+ acompanhamento (shadowing)
+ fly on the wall
+ diários de uso continuado
+ sondas culturais (cultural probes)
+ história de vida
+ um dia na vida (real ou simulado)
+ levantamento demográfico
+ questionários
+ porquê,porquê,porquê