Este documento discute o papel do educador empreendedor e como criar ambientes de aprendizagem que estimulem o pensamento criativo e empreendedor nos alunos. Aborda estratégias como incentivar a autoavaliação, considerar problemas como oportunidades de aprendizagem, e fazer do divertimento um componente importante no processo de ensino-aprendizagem. Também fornece definições de criatividade e estratégias para estimular o pensamento divergente nos alunos.