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O	
  NOVO	
  MARKETING	
  
COMO	
  VENDER	
  EM	
  UM	
  MUNDO	
  DE	
  CONSTANTE	
  MUDANÇAS	
  
VERSÃO	
  3.0	
  
MINHA EXPERIÊNCIA
+  BACHAREL EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO
+  MBA EM GESTÃO DE PROJETOS
+  MBA EM MARKETING (FGV)
+  17 ANOS DE MERCADO
+  STARTUP GO SEAT
+  40 PROJETOS DE MOBILIDADE CORPORATIVA
(FEMSA, PETROBRAS, VALE, AMBEV)
AGENDA

O novo mundo móvel

Perfis de audiência

Definindo uma Estratégia Mobile

Cases

Dúvidas e FAQ
O NOVO MUNDO
MÓVEL
VOCÊ CONHECE?
OS PIONEIROS
O NOVO MUNDO MÓVEL
FONTES: FUNAÇÃO GETÚLIO VARGAS (FGV/SP - 2015)
306	
  Milhões	
  de	
  
Disposi;vos	
  conectados	
  
na	
  Internet	
  
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inteligentes	
  
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  Milhões	
  
O NOVO MUNDO MÓVEL
O NOVO MUNDO MÓVEL
FONTES: MOBILE DAY JUNHO-2015 / MILLWARD BROWN 2014
86%	
  dos	
  usuários	
  fazem	
  
pesquisa	
  no	
  mobile	
  
antes	
  de	
  comprar	
  
87%	
  do	
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  dos	
  
usuários	
  é	
  gasto	
  em	
  
aplica;vos	
  
O NOVO MUNDO MÓVEL E
CONECTADO
+  TER ACESSO A INTERNET TORNOU-SE ALGO TÃO COMUM QUANTO
ASCENDER A LUZ
+  150X É A MÉDIA QUE AS PESSOAS VERIFICAM SEUS TELEFONES
POR DIA
+  O BRASIL É O PAIS QUE MAIS ACESSSA REDES SOCIAIS PELO
SMARTHPHONE
+  O BRASIL É O SEGUNDO PAIS COM MAIS DOWNLOADS NO GOOGLE
PLAY
+  USAMOS O CELULAR AO DORMIR, AO ACORDAR, NO BANHEIRO, NA
FILA, DENTRO DAS LOJAS
+  ENFIM....
FONTES: PESQUISA DA GLOBALWEBINDEX EM AGOSTO/2015
O NOVO MUNDO MÓVEL E
CONECTADO
+  TER ACESSO A INTERNET TORNOU-SE ALGO TÃO COMUM QUANTO
ASCENDER A LUZ
+  150X É A MÉDIA QUE AS PESSOAS VERIFICAM SEUS TELEFONES
POR DIA
+  O BRASIL É O PAIS QUE MAIS ACESSSA REDES SOCIAIS PELO
SMARTHPHONE
+  O BRASIL É O SEGUNDO PAIS COM MAIS DOWNLOADS NO GOOGLE
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+  USAMOS O CELULAR AO DORMIR, AO ACORDAR, NO BANHEIRO, NA
FILA, DENTRO DAS LOJAS
+  ENFIM....
Ninguém	
  larga	
  mais	
  celular	
  para	
  
nada,	
  na	
  Internet	
  que	
  vivemos	
  
hoje	
  cerca	
  de	
  03h:40m	
  por	
  dia	
  
conectados	
  
(3º	
  pais	
  mais	
  conectado	
  no	
  
mundo)	
  
FONTES: PESQUISA DA GLOBALWEBINDEX EM AGOSTO/2015
O NOVO MUNDO MÓVEL E
CONECTADO
+  TER ACESSO A INTERNET TORNOU-SE ALGO TÃO COMUM QUANTO
ASCENDER A LUZ
+  150X É A MÉDIA QUE AS PESSOAS VERIFICAM SEUS TELEFONES
POR DIA
+  O BRASIL É O PAIS QUE MAIS ACESSSA REDES SOCIAIS PELO
SMARTHPHONE
+  O BRASIL É O SEGUNDO PAIS COM MAIS DOWNLOADS NO GOOGLE
PLAY
+  USAMOS O CELULAR AO DORMIR, AO ACORDAR, NO BANHEIRO, NA
FILA, DENTRO DAS LOJAS
+  ENFIM....
Ninguém	
  larga	
  mais	
  celular	
  para	
  
nada,	
  na	
  Internet	
  que	
  vivemos	
  
hoje	
  cerca	
  de	
  03h:40m	
  por	
  dia	
  
conectados	
  
(3º	
  pais	
  mais	
  conectado	
  no	
  
mundo)	
  
FONTES: PESQUISA DA GLOBALWEBINDEX EM AGOSTO/2015
Diante	
  desse	
  cenário	
  torna-­‐se	
  
primordial	
  entender	
  o	
  
comportamento	
  do	
  usuário	
  e	
  definir	
  
uma	
  estratégia	
  de	
  Marke;ng	
  que	
  vá	
  
de	
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  a	
  essa	
  demanda	
  gerada	
  
a	
  par;r	
  de	
  disposi;vos	
  móveis,	
  em	
  
especial,	
  os	
  Smarthphones	
  
O NOVO CONSUMIDOR
O	
  novo	
  consumidor	
  é	
  ALVO	
  
O	
  novo	
  consumidor	
  é	
  mídia	
  
Gera	
  conteúdo,	
  modifica	
  produtos,	
  par;cipa	
  de	
  
comunidades,	
  avalia	
  e	
  compar;lha	
  sua	
  experiência	
  
O NOVO
MARKETING
O NOVO MARKETING
O	
  obje;vo	
  do	
  Marke;ng	
  sempre	
  foi	
  acelerar	
  o	
  
processo	
  de	
  vendas	
  dentro	
  de	
  um	
  funil	
  
A	
  mobilidade	
  mudou	
  o	
  caminho	
  do	
  consumidor	
  
para	
  comprar.	
  Ela	
  fragmentou	
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  diversos	
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pequenos	
  micro	
  momentos.	
  
A	
  questão	
  chave	
  é	
  como	
  iden;ficar	
  esses	
  micro	
  
momentos,	
  associar	
  uma	
  estratégia	
  e	
  definir	
  o	
  
potencial	
  de	
  compra	
  do	
  consumidor	
  
PERFIS DE
AUDIÊNCIA
OS PERFIS DE AUDIÊNCIA
1	
  -­‐	
  A	
  Vida	
  e	
  dividida	
  em	
  
momentos	
  
2	
  -­‐	
  Em	
  cada	
  momento	
  
buscamos	
  algo	
  diferente	
  
baseado	
  em	
  necessidades	
  
diversas	
  
3	
  -­‐	
  Esses	
  momentos	
  vamos	
  
chamar	
  de	
  Micro	
  momentos	
  
4	
  -­‐	
  Cada	
  micro	
  momento	
  gera	
  
uma	
  audiência	
  diferente	
  
quando	
  usamos	
  nosso	
  
smarthphone	
  
5	
  -­‐	
  Cada	
  ;po	
  de	
  audiência	
  define	
  o	
  estágio	
  
do	
  consumidor	
  e	
  o	
  ;po	
  de	
  comunicação	
  a	
  
ser	
  u;lizado	
  
OS MICRO MOMENTOS
Onde	
  vou	
  comer	
  
hoje?	
  
Esse	
  hotel	
  mais	
  barato	
  
tem	
  boa	
  avaliação	
  na	
  
internet?	
  
Como	
  reduzir	
  meu	
  
custos?	
  
Lugares	
  para	
  
almoçar	
  bom	
  
para	
  crianças?	
  
Vai	
  chover	
  amanhã?	
  
Como	
  fazer	
  um	
  bolo	
  de	
  
cenoura	
  com	
  
chocolate?	
  
Tem	
  preço	
  melhor	
  que	
  
esse	
  que	
  estou	
  vendo	
  na	
  
loja	
  na	
  Internet?	
  
OS MICRO MOMENTOS
66%	
  usam	
  
smartphones	
  para	
  
procurar	
  informações	
  
sobre	
  algo	
  que	
  viram	
  
na	
  TV	
  82%	
  usam	
  
smartphones	
  para	
  
procurar	
  negócios	
  
locais	
   91%	
  usam	
  
smartphones	
  para	
  
entender	
  como	
  
realizar	
  uma	
  tarefa	
  
100M+	
  de	
  horas	
  de	
  
conteúdo	
  como	
  fazer	
  
foram	
  assis;dos	
  no	
  
Youtube	
  em	
  2015	
  
ESTÁGIOS DE
CONSIDERAÇÃO
SEE
(Olhando /
Procurando)
THINK 
(Pensando /
Analisando)
DO 
(Ação / Intensão
de 
Compra)
CARE
(Estabelecer 
E cuidar do
Cliente)
OS ESTÁGIOS DE CONSIDERAÇÃO
ESTÁGIOS DE CONSIDERAÇÃO X AÇÕES DE MARKETING
As	
  ações	
  de	
  marke;ng	
  devem	
  ter	
  claramente	
  definida	
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audiência	
  que	
  será	
  focada	
  
A;vidades,	
  conteúdos,	
  propagandas	
  tem	
  um	
  audiência	
  
definida	
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  por	
  consequência	
  uma	
  forma	
  de	
  comunicação	
  
e	
  de	
  mensurar	
  os	
  seus	
  resultados	
  específica	
  
O	
  descasamento	
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  audiência	
  e	
  as	
  ações	
  de	
  Marke;ng	
  
normalmente	
  geram	
  frustração	
  quanto	
  ao	
  retorno	
  das	
  
ações	
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  Mobile	
  
Hoje	
  apenas	
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  do	
  inves;mento	
  publicitário	
  é	
  em	
  
plataformas	
  móveis	
  	
  
DEFININDO
UMA ESTRATÉGIA
MÓVEL (MOBILE)
DEFININDO UMA ESTRATÉGIA MOBILE
Experiência	
  
Comunicação	
  
Mensuração	
  
DEFININDO UMA ESTRATÉGIA MOBILE
Experiência	
  
Comunicação	
  
Mensuração	
  
EXPERIÊNCIA
SITE	
  Mobile	
  
Aplica;vo	
  Mobile	
  
“Os	
  consumidores	
  esperam	
  experiências	
  mobile	
  
incríveis.”	
  	
  
Larry	
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  (CEO	
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  Inc.)	
  
•  Mais	
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•  Primeiro	
  Contato	
  
•  Menor	
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SITE	
  Responsivo	
  
•  Experiência	
  mais	
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•  Consumidores	
  fiéis	
  
•  Maior	
  Custo	
  
EXPERIÊNCIA
SITE	
  Mobile	
  
Aplica;vo	
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“Os	
  consumidores	
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  experiências	
  mobile	
  
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Larry	
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•  Mais	
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•  Primeiro	
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•  Consumidores	
  fiéis	
  
•  Maior	
  Custo	
  
EXPERIÊNCIA
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  Mobile	
  
“Os	
  consumidores	
  esperam	
  experiências	
  mobile	
  
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Larry	
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  Inc.)	
  
•  Mais	
  alcance	
  
•  Primeiro	
  Contato	
  
•  Menor	
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SITE	
  Responsivo	
  
	
  *	
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  Google	
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  preferência	
  em	
  
resultados	
  de	
  consulta	
  para	
  sites	
  
responsivos	
  
*	
  O	
  Google	
  tem	
  um	
  excelente	
  tutorial	
  
para	
  orientar	
  os	
  melhores	
  sites	
  Mobile	
  
EXPERIÊNCIA - APLICATIVOS
Custo	
  médio	
  de	
  desenvolvimento	
  entre:	
  25Mil	
  a	
  
85	
  Mil	
  Reais	
  
Poderosa	
  ferramenta	
  de	
  Marke;ng	
  para	
  
comunicação	
  e	
  relacionamento	
  direto	
  com	
  o	
  
usuário	
  
	
  
Os	
  aplica;vos	
  móveis	
  vem	
  revolucionando	
  o	
  
mercado	
  e	
  o;mizando	
  processos	
  dentro	
  das	
  
empresas	
  
	
  
	
  
Poderosa	
  ferramenta	
  para	
  implementação	
  de	
  um	
  
novo	
  modelo	
  de	
  CRM	
  
	
  
EXPERIÊNCIA - APLICATIVOS
EXPERIÊNCIA - APLICATIVOS
DEFININDO UMA ESTRATÉGIA MOBILE
Experiência	
  
Comunicação	
  
Mensuração	
  
COMUNICAÇÃO
Se	
  você	
  pudesse	
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  com	
  o	
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  todos	
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dias	
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É	
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entregar	
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  relevante	
  
	
  
	
  
O	
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  receber	
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  comunicação	
  
asser;va	
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É	
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  elementos	
  contextuais	
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entregar	
  um	
  conteúdo	
  relevante	
  
	
  
COMUNICAÇÃO
	
  
	
  
	
  
Mantenha	
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  cliente	
  
conectado	
  com	
  sua	
  MARCA	
  
mas	
  não	
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  um	
  
SPAMMER.	
  
	
  
	
  
	
  
Crie	
  UTILIDADE	
  REAL	
  para	
  
o	
  que	
  faz	
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  reproduza	
  uma	
  
mensagem	
  coerente	
  em	
  
todos	
  os	
  canais.	
  
COMUNICAÇÃO NA PRÁTICA
Anúncios	
   Mídia	
  Social	
  
Promoções	
  
Avaliação	
  
da	
  
Experiência	
  
Cupons	
  
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Google	
  
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COMUNICAÇÃO NA PRÁTICA
COMUNICAÇÃO NA PRÁTICA
DEFININDO UMA ESTRATÉGIA MOBILE
Experiência	
  
Comunicação	
  
Mensuração	
  
MENSURAÇÃO
Pageviews	
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Porquê?	
  
O	
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consumidor.	
  	
  
O	
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  três	
  caracterís;cas	
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  observadas:	
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expecta;va	
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O	
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  todo	
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  processo	
  de	
  
compra	
  do	
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  desde	
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  pesquisa	
  até	
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  compra	
  	
  
MENSURAÇÃO E ATRIBUIÇÃO
É	
  comum	
  avaliarmos	
  o	
  sucesso	
  de	
  um	
  negócio	
  pelo	
  
“DO”.	
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  conversões.	
  
Vender	
  não	
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  para	
  comprar?	
  
Medir	
  todos	
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  que	
  importam	
  é	
  
essencial	
  para	
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  sucesso!!!	
  
Avaliar	
  a	
  eficácia	
  de	
  uma	
  estratégia	
  de	
  Marke;ng	
  
apenas	
  pelo	
  úl;mo	
  Click,	
  já	
  não	
  é	
  mais	
  suficiente!	
  
MENSURAÇÃO E ATRIBUIÇÃO
No	
  mundo	
  Mobile	
  é	
  mensuração	
  é	
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  eficiente!	
  
Porque?	
  
Apuração	
  em	
  tempo	
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  rastros	
  
de	
  navegação	
  e	
  buscas	
  (google	
  analy;cs)	
  
A	
  mobilidade	
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  analisado	
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contexto	
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  contribuição	
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  cada	
  
estágio.	
  
O	
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  para	
  o	
  
rastreamento	
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  comportamento	
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mobilidade	
  
MENSURAÇÃO E ATRIBUIÇÃO
O	
  retorno	
  sobre	
  o	
  inves;mento	
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  diferente	
  em	
  
cada	
  estágio.	
  
Em	
  “SEE”	
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  “Think”	
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  posso	
  avaliar	
  a	
  capacidade	
  da	
  
mobilidade	
  em	
  possibilitar	
  as	
  pessoas	
  conhecerem	
  o	
  
meu	
  produto,	
  gerar	
  uma	
  visita	
  a	
  loja	
  ssica,	
  gerar	
  um	
  
test	
  drive	
  
Na	
  nova	
  realidade	
  de	
  um	
  fluxo	
  de	
  vendas	
  
fragmentado,	
  é	
  importante	
  valorizar	
  e	
  medir	
  as	
  
micro	
  conversões	
  geradas	
  até	
  a	
  efe;vação	
  da	
  
conversão	
  final	
  (a	
  venda)	
  
Em	
  “DO”	
  eu	
  vou	
  sim	
  medir	
  as	
  conversões,	
  mas	
  com	
  
a	
  plena	
  consciência	
  que	
  para	
  chegar	
  até	
  esse	
  
estágio	
  houve	
  um	
  caminho	
  a	
  ser	
  percorrido	
  
MENSURAÇÃO E ATRIBUIÇÃO (MICRO CONVERSÕES)
MENSURAÇÃO E ATRIBUIÇÃO (PASSOS)
Avaliar	
  o	
  ciclo	
  
de	
  venda	
  do	
  
meu	
  produto	
  
Avaliar	
  nesse	
  
ciclo	
  os	
  
estágios	
  de	
  
consideração	
  	
  
Definir	
  para	
  
cada	
  estágio	
  
do	
  meu	
  ciclo	
  
métodos	
  de	
  
mensuração	
  
Definir	
  as	
  
ferramentas	
  
automa;zadas	
  
a	
  serem	
  
u;lizadas	
  
Definir	
  as	
  
metas	
  e	
  a	
  sua	
  
frequência	
  de	
  
avaliação	
  por	
  
estágio	
  
MENSURAÇÃO E ATRIBUIÇÃO (DICAS DEFINIÇÕES DE
INDICADORES)
Defina	
  no	
  máximo	
  02	
  indicadores	
  por	
  estágio	
  de	
  
consideração	
  avaliado	
  
Busque	
  integração	
  entre	
  as	
  palavras	
  chave	
  entre	
  o	
  
Site	
  Mobile,	
  o	
  Site	
  Ins;tucional	
  a	
  fim	
  de	
  facilitar	
  a	
  
geração	
  de	
  dados	
  no	
  Google	
  Analy;cs	
  
Defina	
  metas	
  alcançáveis	
  e	
  reais	
  e	
  prazos	
  de	
  
avaliação	
  condizentes	
  com	
  o	
  ciclo	
  médio	
  de	
  
vendas	
  do	
  seu	
  produto	
  
Cumpra	
  a	
  Ro;na	
  de	
  Avaliar	
  o	
  resultado	
  e	
  redefinir	
  
as	
  estratégias	
  baseado	
  no	
  que	
  foi	
  apurado	
  
MENSURAÇÃO E ATRIBUIÇÃO (DICAS DEFINIÇÕES DE
INDICADORES)
Busque	
  fazer	
  uma	
  avaliação	
  dos	
  resultados	
  do	
  
Marke;ng	
  por	
  canal	
  u;lizado	
  
Pense	
  Simples!	
  
Defina	
  um	
  modelo	
  grada;vo	
  e	
  evolu;vo	
  para	
  o	
  
Marke;ng	
  do	
  seu	
  produto	
  
As	
  plataformas	
  móveis	
  são	
  muito	
  boas	
  quando	
  
falamos	
  de	
  “SEE”	
  e	
  “THINK”,	
  vai	
  haver	
  conversão	
  
“DO”	
  e	
  dependendo	
  do	
  produto	
  pode	
  ser	
  usado	
  
para	
  o	
  “CARE”	
  
Enfim	
  faça	
  a	
  coisa	
  certa	
  e	
  mensure	
  o	
  resultado	
  
corretamente	
  das	
  suas	
  ações!	
  
PRÁTICA
DEFININDO UMA
ESTRATÉGIA DE
MARKETING
MOBILE
DEFININDO UMA NOVA DE MARKETING MOBILE
Definir	
  a	
  
Ferramenta	
  
Definir	
  o	
  
Método	
  de	
  
Mensuração	
  
Definir	
  o	
  
custo	
  
Definir	
  o	
  
responsável	
  
Definir	
  
quando	
  
fazer	
  
ESTUDO DE
CASOS
CASE – JOGO INGRESS
+  LANÇADO EM 2012
+  BASEADO EM RPG E REALIDADE AUMENTADA
+  SUCESSO ENTRE OS NERDS
+  JOGO COMPLEXO E COM OBJETIVOS DIVERSOS
+  NÃO DECOLOU E FATUROU ATÉ 2014 MENOS DE U$ 500M
+  MONETIZAÇÃO NÃO VINGOU
CASE – JOGO INGRESS
CASE – JOGO INGRESS
CASE – JOGO INGRESS
+  ASSOCIAÇÃO DA NIANTIC INC. COM A POKEMON CO. E
NITENDO
+  LANÇADO EM 06 DE JULHO DE 2016
+  REALIDADE AUMENTADA
+  SIMPLICIDADE NÃO TEM OBJETIVOS COMPLEXOS
+  FORTE MONETIZAÇÃO E VENDA DENTRO DO APLICATIVO
+  FATURAMENTO DE U$200 MILHÕES EM 01 MÊS (JULHO/2016)
CASE – JOGO INGRESS
CASE – MONDELÊZ INTERNACIONAL
FONTE: REVISTA EXAME (EDIÇÃO SETEMBRO/2015)
CASE – MONDELÊZ INTERNACIONAL
+  AUMENTAR AS VENDAS DE U$100 MILHÕES PARA 1 BILHÃO DE DOLARES ATÉ 2020
+  BOTÕES “COMPRE” EM PÁGINAS DA EMPRESA, REDES SOCIAIS E PLATAFORMAS
DIVERSIFICADAS
+  ESTRATÉGIA BASEADA NO CONSUMO DE VÍDEOS E COMÉRCIO ELETRÔNICO POR
PLATAFORMAS MOBILE
+  PARCERIA COM O FACEBOOK
+  ANÁLISE DOS DADOS DA EFICIÊNCIA DE CADA PLATAFORMA, RELACIONAMENTO COM
CONSUMIDORES E O QUE LEVA A COMPRA
+  ESTRATÉGIA INICIAL FOCADAS NA MARCAS TRIDENT E OREO
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ZANDER	
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Bizcool O novo marketing

  • 1. O  NOVO  MARKETING   COMO  VENDER  EM  UM  MUNDO  DE  CONSTANTE  MUDANÇAS   VERSÃO  3.0  
  • 2. MINHA EXPERIÊNCIA +  BACHAREL EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO +  MBA EM GESTÃO DE PROJETOS +  MBA EM MARKETING (FGV) +  17 ANOS DE MERCADO +  STARTUP GO SEAT +  40 PROJETOS DE MOBILIDADE CORPORATIVA (FEMSA, PETROBRAS, VALE, AMBEV)
  • 3. AGENDA O novo mundo móvel Perfis de audiência Definindo uma Estratégia Mobile Cases Dúvidas e FAQ
  • 7. O NOVO MUNDO MÓVEL FONTES: FUNAÇÃO GETÚLIO VARGAS (FGV/SP - 2015) 306  Milhões  de   Disposi;vos  conectados   na  Internet   154  Milhões   telefones   inteligentes   152  Milhões  
  • 8. O NOVO MUNDO MÓVEL
  • 9. O NOVO MUNDO MÓVEL FONTES: MOBILE DAY JUNHO-2015 / MILLWARD BROWN 2014 86%  dos  usuários  fazem   pesquisa  no  mobile   antes  de  comprar   87%  do  tempo  dos   usuários  é  gasto  em   aplica;vos  
  • 10. O NOVO MUNDO MÓVEL E CONECTADO +  TER ACESSO A INTERNET TORNOU-SE ALGO TÃO COMUM QUANTO ASCENDER A LUZ +  150X É A MÉDIA QUE AS PESSOAS VERIFICAM SEUS TELEFONES POR DIA +  O BRASIL É O PAIS QUE MAIS ACESSSA REDES SOCIAIS PELO SMARTHPHONE +  O BRASIL É O SEGUNDO PAIS COM MAIS DOWNLOADS NO GOOGLE PLAY +  USAMOS O CELULAR AO DORMIR, AO ACORDAR, NO BANHEIRO, NA FILA, DENTRO DAS LOJAS +  ENFIM.... FONTES: PESQUISA DA GLOBALWEBINDEX EM AGOSTO/2015
  • 11. O NOVO MUNDO MÓVEL E CONECTADO +  TER ACESSO A INTERNET TORNOU-SE ALGO TÃO COMUM QUANTO ASCENDER A LUZ +  150X É A MÉDIA QUE AS PESSOAS VERIFICAM SEUS TELEFONES POR DIA +  O BRASIL É O PAIS QUE MAIS ACESSSA REDES SOCIAIS PELO SMARTHPHONE +  O BRASIL É O SEGUNDO PAIS COM MAIS DOWNLOADS NO GOOGLE PLAY +  USAMOS O CELULAR AO DORMIR, AO ACORDAR, NO BANHEIRO, NA FILA, DENTRO DAS LOJAS +  ENFIM.... Ninguém  larga  mais  celular  para   nada,  na  Internet  que  vivemos   hoje  cerca  de  03h:40m  por  dia   conectados   (3º  pais  mais  conectado  no   mundo)   FONTES: PESQUISA DA GLOBALWEBINDEX EM AGOSTO/2015
  • 12. O NOVO MUNDO MÓVEL E CONECTADO +  TER ACESSO A INTERNET TORNOU-SE ALGO TÃO COMUM QUANTO ASCENDER A LUZ +  150X É A MÉDIA QUE AS PESSOAS VERIFICAM SEUS TELEFONES POR DIA +  O BRASIL É O PAIS QUE MAIS ACESSSA REDES SOCIAIS PELO SMARTHPHONE +  O BRASIL É O SEGUNDO PAIS COM MAIS DOWNLOADS NO GOOGLE PLAY +  USAMOS O CELULAR AO DORMIR, AO ACORDAR, NO BANHEIRO, NA FILA, DENTRO DAS LOJAS +  ENFIM.... Ninguém  larga  mais  celular  para   nada,  na  Internet  que  vivemos   hoje  cerca  de  03h:40m  por  dia   conectados   (3º  pais  mais  conectado  no   mundo)   FONTES: PESQUISA DA GLOBALWEBINDEX EM AGOSTO/2015 Diante  desse  cenário  torna-­‐se   primordial  entender  o   comportamento  do  usuário  e  definir   uma  estratégia  de  Marke;ng  que  vá   de  encontro  a  essa  demanda  gerada   a  par;r  de  disposi;vos  móveis,  em   especial,  os  Smarthphones  
  • 13. O NOVO CONSUMIDOR O  novo  consumidor  é  ALVO   O  novo  consumidor  é  mídia   Gera  conteúdo,  modifica  produtos,  par;cipa  de   comunidades,  avalia  e  compar;lha  sua  experiência  
  • 15. O NOVO MARKETING O  obje;vo  do  Marke;ng  sempre  foi  acelerar  o   processo  de  vendas  dentro  de  um  funil   A  mobilidade  mudou  o  caminho  do  consumidor   para  comprar.  Ela  fragmentou  em  diversos  e   pequenos  micro  momentos.   A  questão  chave  é  como  iden;ficar  esses  micro   momentos,  associar  uma  estratégia  e  definir  o   potencial  de  compra  do  consumidor  
  • 17. OS PERFIS DE AUDIÊNCIA 1  -­‐  A  Vida  e  dividida  em   momentos   2  -­‐  Em  cada  momento   buscamos  algo  diferente   baseado  em  necessidades   diversas   3  -­‐  Esses  momentos  vamos   chamar  de  Micro  momentos   4  -­‐  Cada  micro  momento  gera   uma  audiência  diferente   quando  usamos  nosso   smarthphone   5  -­‐  Cada  ;po  de  audiência  define  o  estágio   do  consumidor  e  o  ;po  de  comunicação  a   ser  u;lizado  
  • 18. OS MICRO MOMENTOS Onde  vou  comer   hoje?   Esse  hotel  mais  barato   tem  boa  avaliação  na   internet?   Como  reduzir  meu   custos?   Lugares  para   almoçar  bom   para  crianças?   Vai  chover  amanhã?   Como  fazer  um  bolo  de   cenoura  com   chocolate?   Tem  preço  melhor  que   esse  que  estou  vendo  na   loja  na  Internet?  
  • 19. OS MICRO MOMENTOS 66%  usam   smartphones  para   procurar  informações   sobre  algo  que  viram   na  TV  82%  usam   smartphones  para   procurar  negócios   locais   91%  usam   smartphones  para   entender  como   realizar  uma  tarefa   100M+  de  horas  de   conteúdo  como  fazer   foram  assis;dos  no   Youtube  em  2015  
  • 21. SEE (Olhando / Procurando) THINK (Pensando / Analisando) DO (Ação / Intensão de Compra) CARE (Estabelecer E cuidar do Cliente) OS ESTÁGIOS DE CONSIDERAÇÃO
  • 22. ESTÁGIOS DE CONSIDERAÇÃO X AÇÕES DE MARKETING As  ações  de  marke;ng  devem  ter  claramente  definida  a   audiência  que  será  focada   A;vidades,  conteúdos,  propagandas  tem  um  audiência   definida  e    por  consequência  uma  forma  de  comunicação   e  de  mensurar  os  seus  resultados  específica   O  descasamento  ente  a  audiência  e  as  ações  de  Marke;ng   normalmente  geram  frustração  quanto  ao  retorno  das   ações  no  Mobile   Hoje  apenas  5%  do  inves;mento  publicitário  é  em   plataformas  móveis    
  • 24. DEFININDO UMA ESTRATÉGIA MOBILE Experiência   Comunicação   Mensuração  
  • 25. DEFININDO UMA ESTRATÉGIA MOBILE Experiência   Comunicação   Mensuração  
  • 26. EXPERIÊNCIA SITE  Mobile   Aplica;vo  Mobile   “Os  consumidores  esperam  experiências  mobile   incríveis.”     Larry  page  (CEO  Alphabet  Inc.)   •  Mais  alcance   •  Primeiro  Contato   •  Menor  custo   SITE  Responsivo   •  Experiência  mais  rica   •  Consumidores  fiéis   •  Maior  Custo  
  • 27. EXPERIÊNCIA SITE  Mobile   Aplica;vo  Mobile   “Os  consumidores  esperam  experiências  mobile   incríveis.”     Larry  page  (CEO  Alphabet  Inc.)   •  Mais  alcance   •  Primeiro  Contato   •  Menor  custo   SITE  Responsivo   •  Experiência  mais  rica   •  Consumidores  fiéis   •  Maior  Custo  
  • 28. EXPERIÊNCIA SITE  Mobile   “Os  consumidores  esperam  experiências  mobile   incríveis.”     Larry  page  (CEO  Alphabet  Inc.)   •  Mais  alcance   •  Primeiro  Contato   •  Menor  custo   SITE  Responsivo    *  O  Google  dá  preferência  em   resultados  de  consulta  para  sites   responsivos   *  O  Google  tem  um  excelente  tutorial   para  orientar  os  melhores  sites  Mobile  
  • 29. EXPERIÊNCIA - APLICATIVOS Custo  médio  de  desenvolvimento  entre:  25Mil  a   85  Mil  Reais   Poderosa  ferramenta  de  Marke;ng  para   comunicação  e  relacionamento  direto  com  o   usuário     Os  aplica;vos  móveis  vem  revolucionando  o   mercado  e  o;mizando  processos  dentro  das   empresas       Poderosa  ferramenta  para  implementação  de  um   novo  modelo  de  CRM    
  • 32. DEFININDO UMA ESTRATÉGIA MOBILE Experiência   Comunicação   Mensuração  
  • 33. COMUNICAÇÃO Se  você  pudesse  falar  com  o  seu  cliente  todos  os   dias  o  que  você  diria  para  ele?     É  fundamental  integrar  elementos  contextuais  para   entregar  um  conteúdo  relevante       O  cliente  espera  receber  uma  comunicação   asser;va  e  condizente  com  a  sua  realidade.       É  fundamental  integrar  elementos  contextuais  para   entregar  um  conteúdo  relevante    
  • 34. COMUNICAÇÃO       Mantenha  o  cliente   conectado  com  sua  MARCA   mas  não  vire  um   SPAMMER.         Crie  UTILIDADE  REAL  para   o  que  faz  e  reproduza  uma   mensagem  coerente  em   todos  os  canais.  
  • 35. COMUNICAÇÃO NA PRÁTICA Anúncios   Mídia  Social   Promoções   Avaliação   da   Experiência   Cupons   de   desconto   E-­‐mails   SMS   Google   Adwords  
  • 38. DEFININDO UMA ESTRATÉGIA MOBILE Experiência   Comunicação   Mensuração  
  • 39. MENSURAÇÃO Pageviews  é  um  péssimo    indicador.   Porquê?   O  mobile  mudou  o  comportamento  do   consumidor.     O  novo  consumidor  tem  três  caracterís;cas  a   serem  observadas:  Imedia;smo,  alta   expecta;va  e  decisões  não  roteirizadas   O  celular  vai  par;cipar  de  todo  o  processo  de   compra  do  usuário,  desde  a  pesquisa  até  a   efe;vação  da  compra    
  • 40. MENSURAÇÃO E ATRIBUIÇÃO É  comum  avaliarmos  o  sucesso  de  um  negócio  pelo   “DO”.  Ou  seja,  conversões.   Vender  não  é  importante?  O  mais  importante  não   é  os  clientes  que  estão  prontos  para  comprar?   Medir  todos  os  momentos  que  importam  é   essencial  para  o  sucesso!!!   Avaliar  a  eficácia  de  uma  estratégia  de  Marke;ng   apenas  pelo  úl;mo  Click,  já  não  é  mais  suficiente!  
  • 41. MENSURAÇÃO E ATRIBUIÇÃO No  mundo  Mobile  é  mensuração  é  mais  eficiente!   Porque?   Apuração  em  tempo  real  e  personalizada,  rastros   de  navegação  e  buscas  (google  analy;cs)   A  mobilidade  deve  ter  o  seu  retorno  analisado  no   contexto  da  sua  contribuição  para  a  venda  em  cada   estágio.   O  google  analy;cs  é  fundamental  para  o   rastreamento  do  comportamento  do  usuário  na   mobilidade  
  • 42. MENSURAÇÃO E ATRIBUIÇÃO O  retorno  sobre  o  inves;mento  é  diferente  em   cada  estágio.   Em  “SEE”  e  “Think”  eu  posso  avaliar  a  capacidade  da   mobilidade  em  possibilitar  as  pessoas  conhecerem  o   meu  produto,  gerar  uma  visita  a  loja  ssica,  gerar  um   test  drive   Na  nova  realidade  de  um  fluxo  de  vendas   fragmentado,  é  importante  valorizar  e  medir  as   micro  conversões  geradas  até  a  efe;vação  da   conversão  final  (a  venda)   Em  “DO”  eu  vou  sim  medir  as  conversões,  mas  com   a  plena  consciência  que  para  chegar  até  esse   estágio  houve  um  caminho  a  ser  percorrido  
  • 43. MENSURAÇÃO E ATRIBUIÇÃO (MICRO CONVERSÕES)
  • 44. MENSURAÇÃO E ATRIBUIÇÃO (PASSOS) Avaliar  o  ciclo   de  venda  do   meu  produto   Avaliar  nesse   ciclo  os   estágios  de   consideração     Definir  para   cada  estágio   do  meu  ciclo   métodos  de   mensuração   Definir  as   ferramentas   automa;zadas   a  serem   u;lizadas   Definir  as   metas  e  a  sua   frequência  de   avaliação  por   estágio  
  • 45. MENSURAÇÃO E ATRIBUIÇÃO (DICAS DEFINIÇÕES DE INDICADORES) Defina  no  máximo  02  indicadores  por  estágio  de   consideração  avaliado   Busque  integração  entre  as  palavras  chave  entre  o   Site  Mobile,  o  Site  Ins;tucional  a  fim  de  facilitar  a   geração  de  dados  no  Google  Analy;cs   Defina  metas  alcançáveis  e  reais  e  prazos  de   avaliação  condizentes  com  o  ciclo  médio  de   vendas  do  seu  produto   Cumpra  a  Ro;na  de  Avaliar  o  resultado  e  redefinir   as  estratégias  baseado  no  que  foi  apurado  
  • 46. MENSURAÇÃO E ATRIBUIÇÃO (DICAS DEFINIÇÕES DE INDICADORES) Busque  fazer  uma  avaliação  dos  resultados  do   Marke;ng  por  canal  u;lizado   Pense  Simples!   Defina  um  modelo  grada;vo  e  evolu;vo  para  o   Marke;ng  do  seu  produto   As  plataformas  móveis  são  muito  boas  quando   falamos  de  “SEE”  e  “THINK”,  vai  haver  conversão   “DO”  e  dependendo  do  produto  pode  ser  usado   para  o  “CARE”   Enfim  faça  a  coisa  certa  e  mensure  o  resultado   corretamente  das  suas  ações!  
  • 48. DEFININDO UMA NOVA DE MARKETING MOBILE Definir  a   Ferramenta   Definir  o   Método  de   Mensuração   Definir  o   custo   Definir  o   responsável   Definir   quando   fazer  
  • 50. CASE – JOGO INGRESS
  • 51. +  LANÇADO EM 2012 +  BASEADO EM RPG E REALIDADE AUMENTADA +  SUCESSO ENTRE OS NERDS +  JOGO COMPLEXO E COM OBJETIVOS DIVERSOS +  NÃO DECOLOU E FATUROU ATÉ 2014 MENOS DE U$ 500M +  MONETIZAÇÃO NÃO VINGOU CASE – JOGO INGRESS
  • 52. CASE – JOGO INGRESS
  • 53. CASE – JOGO INGRESS +  ASSOCIAÇÃO DA NIANTIC INC. COM A POKEMON CO. E NITENDO +  LANÇADO EM 06 DE JULHO DE 2016 +  REALIDADE AUMENTADA +  SIMPLICIDADE NÃO TEM OBJETIVOS COMPLEXOS +  FORTE MONETIZAÇÃO E VENDA DENTRO DO APLICATIVO +  FATURAMENTO DE U$200 MILHÕES EM 01 MÊS (JULHO/2016)
  • 54. CASE – JOGO INGRESS
  • 55. CASE – MONDELÊZ INTERNACIONAL FONTE: REVISTA EXAME (EDIÇÃO SETEMBRO/2015)
  • 56. CASE – MONDELÊZ INTERNACIONAL +  AUMENTAR AS VENDAS DE U$100 MILHÕES PARA 1 BILHÃO DE DOLARES ATÉ 2020 +  BOTÕES “COMPRE” EM PÁGINAS DA EMPRESA, REDES SOCIAIS E PLATAFORMAS DIVERSIFICADAS +  ESTRATÉGIA BASEADA NO CONSUMO DE VÍDEOS E COMÉRCIO ELETRÔNICO POR PLATAFORMAS MOBILE +  PARCERIA COM O FACEBOOK +  ANÁLISE DOS DADOS DA EFICIÊNCIA DE CADA PLATAFORMA, RELACIONAMENTO COM CONSUMIDORES E O QUE LEVA A COMPRA +  ESTRATÉGIA INICIAL FOCADAS NA MARCAS TRIDENT E OREO FONTE: REVISTA EXAME (EDIÇÃO SETEMBRO/2015)