1º BIMESTRE
-Utilizar as diferentes linguagens — verbal, matemática, gráfica, plástica
e corporal — como meio para produzir, expressar e comunicar suas
idéias, interpretar e usufruir das produções culturais, em contextos pú-
blicos e privados, atendendo a diferentes intenções e situações de
comunicação;
Descrever aquilo que vê e Estudo de formas, referência, linhas, (formas e
cores.)sente (sentimentos e sensações) em relação aos objetos
culturais apreciados.
Valorizar o(s) autor(es) dos objetos culturais apreciados, conhecendo
aspectos de sua biografia e suas principais obras.
2º BIMESTRE
-Utilizar as diferentes linguagens — verbal, matemática, gráfica, plástica
e corporal — como meio para produzir, expressar e comunicar suas
idéias, interpretar e usufruir das produções culturais, em contextos pú-
blicos e privados, atendendo a diferentes intenções e situações de
comunicação;
Descrever aquilo que vê e Estudo de formas, referência, linhas, (formas e
cores.)sente (sentimentos e sensações) em relação aos objetos
culturais apreciados.
Valorizar o(s) autor(es) dos objetos culturais apreciados, conhecendo
aspectos de sua biografia e suas principais obras.
3º BIMESTRE
• conhecer e valorizar a pluralidade do patrimônio sociocultural brasileiro,
bem como aspectos socioculturais de outros povos e nações,
posicionando-se contra qualquer discriminação baseada em diferenças
culturais, de classe social, de crenças, de sexo, de etnia ou outras
características individuais e sociais;
Criar cenas teatrais a partir de narrativas populares, lendas ou mitos.
Pesquisar e recriar em grupo uma releitura de mitos e lendas do folclore
brasileiro.
Pesquisar, entrevistar pessoas da comunidade sobre lendas ou mitos
folclóricos, e reproduzi-los de forma teatral, integrando ao projeto
Temático.
4º BIMESTRE
• questionar a realidade formulando-se problemas e tratando de resolvê-
los, utilizando para isso o pensamento lógico, a criatividade, a intuição,
a capacidade de análise crítica, selecionando procedimentos e
verificando sua adequação.
Criar objetos culturais visuais a partir de sucatas e outros materiais
reutilizáveis, criando a consciência de reciclar, e criar regras que
facilitem o jogo em grupo.
Em grupo juntar, coletar, trocar tampinhas, de diferentes cores e formatos
para utilizá-las como peões no tabuleiro criado, definir em grupo as
regras adotadas para o jogo, aplicando conceitos definidos no projeto
Temático.

3ºs anos

  • 2.
    1º BIMESTRE -Utilizar asdiferentes linguagens — verbal, matemática, gráfica, plástica e corporal — como meio para produzir, expressar e comunicar suas idéias, interpretar e usufruir das produções culturais, em contextos pú- blicos e privados, atendendo a diferentes intenções e situações de comunicação; Descrever aquilo que vê e Estudo de formas, referência, linhas, (formas e cores.)sente (sentimentos e sensações) em relação aos objetos culturais apreciados. Valorizar o(s) autor(es) dos objetos culturais apreciados, conhecendo aspectos de sua biografia e suas principais obras.
  • 3.
    2º BIMESTRE -Utilizar asdiferentes linguagens — verbal, matemática, gráfica, plástica e corporal — como meio para produzir, expressar e comunicar suas idéias, interpretar e usufruir das produções culturais, em contextos pú- blicos e privados, atendendo a diferentes intenções e situações de comunicação; Descrever aquilo que vê e Estudo de formas, referência, linhas, (formas e cores.)sente (sentimentos e sensações) em relação aos objetos culturais apreciados. Valorizar o(s) autor(es) dos objetos culturais apreciados, conhecendo aspectos de sua biografia e suas principais obras.
  • 4.
    3º BIMESTRE • conhecere valorizar a pluralidade do patrimônio sociocultural brasileiro, bem como aspectos socioculturais de outros povos e nações, posicionando-se contra qualquer discriminação baseada em diferenças culturais, de classe social, de crenças, de sexo, de etnia ou outras características individuais e sociais; Criar cenas teatrais a partir de narrativas populares, lendas ou mitos. Pesquisar e recriar em grupo uma releitura de mitos e lendas do folclore brasileiro. Pesquisar, entrevistar pessoas da comunidade sobre lendas ou mitos folclóricos, e reproduzi-los de forma teatral, integrando ao projeto Temático.
  • 5.
    4º BIMESTRE • questionara realidade formulando-se problemas e tratando de resolvê- los, utilizando para isso o pensamento lógico, a criatividade, a intuição, a capacidade de análise crítica, selecionando procedimentos e verificando sua adequação. Criar objetos culturais visuais a partir de sucatas e outros materiais reutilizáveis, criando a consciência de reciclar, e criar regras que facilitem o jogo em grupo. Em grupo juntar, coletar, trocar tampinhas, de diferentes cores e formatos para utilizá-las como peões no tabuleiro criado, definir em grupo as regras adotadas para o jogo, aplicando conceitos definidos no projeto Temático.