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Linha temática: Educação
Desenvolvimento de jogos educacionais
CMCC/UFABC
Autores: Rafaela Vilela da Rocha, Carla Lopes Rodriguez, Denise Hideko Goya,
Mirtha Lina Fernandez Venero, João Paulo Freire Motta, Mitzrael Albarrassim
de Oliveira, Victoria Peccia da Silva
06 e 07 de junho de 2019
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desempenho de usuários
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Objetivos
I. Organizar capacitações sobre o design e o desenvolvimento de
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06 e 07 de junho de 2019
Considerações finais
Espera-se, com as oficinas e minicursos:
- desenvolvimento de novos jogos educacionais
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Além disso, espera-se, com o projeto Diversão Séria:
- integração e troca de conhecimento entre universidade e
sociedade
- formação técnica e cidadã dos participantes
- tripé extensão-pesquisa-ensino
Agradecimentos
06 e 07 de junho de 2019
Contatos:
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Site institucional:
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  • 1. Linha temática: Educação Desenvolvimento de jogos educacionais CMCC/UFABC Autores: Rafaela Vilela da Rocha, Carla Lopes Rodriguez, Denise Hideko Goya, Mirtha Lina Fernandez Venero, João Paulo Freire Motta, Mitzrael Albarrassim de Oliveira, Victoria Peccia da Silva 06 e 07 de junho de 2019
  • 2. Justificativa Por que desenvolvimento de jogos educacionais? ● Proporcionam aprendizado, treinamento e avaliação do desempenho de usuários ● Vêm sendo aplicados em áreas como saúde, defesa, meio ambiente, negócios, entre outras ● Entretanto, seu desenvolvimento é um processo complexo que requer profissionais que tenham o domínio na área e validem a aplicação 06 e 07 de junho de 2019
  • 3. Objetivos I. Organizar capacitações sobre o design e o desenvolvimento de jogos educacionais (para o público interno e externo) II. Desenvolver e apoiar o desenvolvimento de jogos educacionais (pelo público interno e externo) III. Divulgar, realizar atividades de extensão e conclusão do projeto "Diversão Séria" 06 e 07 de junho de 2019
  • 4. Metodologia I. Planejamento e capacitação: organização de minicursos, oficinas e palestra II. Desenvolvimento de um jogo educacional: por meio do uso do método AIMED (Agile, Integrative and Open Method for Open Educational Resources Development) III. Divulgação, extensão e conclusão do projeto: uso do jogo educacional nas escolas parceiras e oferta de minicursos sobre programação de jogos para aluno(a)s do ensino médio e na universidade 06 e 07 de junho de 2019
  • 5. Desenvolvimento - Etapa I (Planejamento e Capacitação) 06 e 07 de junho de 2019
  • 6. Desenvolvimento - Etapa II (Desenvolvimento do Jogo) 06 e 07 de junho de 2019
  • 7. Desenvolvimento - Etapa III (Divulgação e Extensão) 06 e 07 de junho de 2019
  • 8. 06 e 07 de junho de 2019 Considerações finais Espera-se, com as oficinas e minicursos: - desenvolvimento de novos jogos educacionais - uso dos jogos em escolas parceiras Além disso, espera-se, com o projeto Diversão Séria: - integração e troca de conhecimento entre universidade e sociedade - formação técnica e cidadã dos participantes - tripé extensão-pesquisa-ensino Agradecimentos
  • 9. 06 e 07 de junho de 2019 Contatos: Endereço de e-mail: diversao.seria@gmail.com Site institucional: http://pesquisa.ufabc.edu.br/lirte/diversaoseria/ Página do facebook: fb.com/DiversaoSeriaUFABC/