Introdução Arte, Cultura e Sociedade: Entendendo a Origem da Arte e Tecnologia Design Gráfico para Web: HTML 5 - Multimídia AULA 5 e 6: princípios de modelagem digital para animação AULA IV: APRESENTAÇÃO DA INTERFACE GRÁFICA Portal periódicos CAPES: Guia - Maio 2015 Ergonomia e Usabilidade AULA 6. Ergonomia e Usabilidade AULA 4: Erro WebDesign AULA 2: Introdução a HTML Ergonomia e Usabilidade AULA 3: Projeto: Mergulhador (Modelagem Digital) Ergonomia e Usabilidade AULA 2: Conceitos, Engenharia de Usabilidade Animação Digital AULA 12: CONFIGURANDO UM PERSONAGEM PARA ANIMAÇÃO NO MAYA. RIG: PERNAS e PÉ INVERTIDO (Parte 1-A) Animação Digital AULA 10: CONFIGURANDO UM PERSONAGEM PARA ANIMAÇÃO NO MAYA. Parte 3 - Controladores Modelo para Apresentação (Avaliacao 1): Modelagem 3D_1o. semestre 2015 Animação Digital (Aula 9): CONFIGURANDO UM PERSONAGEM PARA ANIMAÇÃO NO MAYA. Parte 2 - Esqueleto Design Gráfico Para Web: Website checklist Jogos em Realidade Aumentada (Projeto PIBITI 2015-2016) Jogos em Realidade Virtual e Aumentada- 3º Congresso de IC - UDF 2013 Maquete Virtual - UDF/4R (Tour Virtual) - Jogos em Realidade Virtual e Aumentada (Relatório Parcial - Bolsa PIC/UDF) Discriplina: Ergonomia e Usabilidade - 2o. semestre 2015 Cronograma Programação Gráfica 1. semestre 2013 cronograma da disciplina Laboratório de Projetos de Jogos 2_Plano de Ensino _ 1 Semestre 2013 Informaçãoes de Avaliação 1: Aplicações para Internet 1o. semestre_ 2013 Jogos em Realidade Virtual e Aumentada - Projeto de Iniciação Científica - PIC/UDF (Relatório Parcial) Modelagem Digital 1o. semestre 2014 cronograma Plano de Ensino - Aplicações para Internet 1o. semestre 2013 Cronograma da Disciplina Linguagem de Programação- UDF- 1º Semestre 2014 Cronograma da Disciplina Inovação e Tecnologia - 1º Semestre 2014 GT 5_Star Top Apps__Inovação e Tecnologia UDF 1°/2013 (FORMULÁRIO) GT 7_Car Tech_Inovação e Tecnologia UDF 1°/2013 (FORMULÁRIO) Dra. Camila Hamdan
Rio de Janeiro, RJ Brazil