O processo de criação de design tem várias metodologias.
Aqui exponho um passo-a-passo muito simples do trabalho de designer.
Atenção: esse é apenas um exemplo, existem vários outros processos adaptados a cada profissional.
Esses slides mostram de forma simplificada as etapas de um Plano de Negócios,
Ideal para aqueles que querem ter uma visão gerão e resumida sobre o desenvolvimento do projeto.
Esta apresentação demonstra de forma breve como fazer melhoria nos processos de negócio. É também apresentado técnicas, práticas e ferramentas para a melhoria.
Aula teórica abordando o detalhamento de mobiliários: cama, bancada, armário, criado-mudo, escrivaninha, cômoda, mesinha de cabeceira, painel... O objetivo é mostrar criatividade, agregar valores, entender as diferentes funções e seus arranjos projetuais. A partir da compreensão do detalhamento de um mobiliário, é possível criar, por analogias construtivas e criativas, inúmeros outros mobiliários. Nomenclatura das partes compositivas. Representação em plantas baixas, cortes e vistas. Formas construtivas e de materiais. Detalhamento construtivo: encaixes, suportes, fixação, dimensionamentos... desenhos em perspectivas. Exemplos de trabalhos completos. Exercício final focando na representação gráfica, no detalhamento e no desenho de arquitetura para representação.
* esse é apenas um ppt, necessitando assim da parte teórica demonstrada em sala de aula.
Esses slides mostram de forma simplificada as etapas de um Plano de Negócios,
Ideal para aqueles que querem ter uma visão gerão e resumida sobre o desenvolvimento do projeto.
Esta apresentação demonstra de forma breve como fazer melhoria nos processos de negócio. É também apresentado técnicas, práticas e ferramentas para a melhoria.
Aula teórica abordando o detalhamento de mobiliários: cama, bancada, armário, criado-mudo, escrivaninha, cômoda, mesinha de cabeceira, painel... O objetivo é mostrar criatividade, agregar valores, entender as diferentes funções e seus arranjos projetuais. A partir da compreensão do detalhamento de um mobiliário, é possível criar, por analogias construtivas e criativas, inúmeros outros mobiliários. Nomenclatura das partes compositivas. Representação em plantas baixas, cortes e vistas. Formas construtivas e de materiais. Detalhamento construtivo: encaixes, suportes, fixação, dimensionamentos... desenhos em perspectivas. Exemplos de trabalhos completos. Exercício final focando na representação gráfica, no detalhamento e no desenho de arquitetura para representação.
* esse é apenas um ppt, necessitando assim da parte teórica demonstrada em sala de aula.
O mix de marketing, também conhecido como composto de marketing ou 4P’s, é o conjunto de ferramentas que a empresa utiliza para colocar em prática seus objetivos de marketing no mercado-alvo.
Product (Produto); Price (Preço); Place (Ponto de Venda); Promotion (Promoção).
Aula Pronta - Gerenciamento de ProjetosAyslanAnholon
Conteúdo desta Aula Pronta: 40 slides em formato PowerPoint (PPT).
Nesta Aula Pronta são abordados:
- Origem do gerenciamento de projetos
- O que é o PMI?
- O que é o Guia PMBOK?
- Características dos projetos
- As nove grande áreas do PMBOK
- Habilidades interpessoais
- O ciclo de vida do projeto
Plantas Técnicas de Piso, Teto e Demolir-Construirdanilosaccomori
Aula técnica voltada ao estudo de plantas de piso, de teto e de demolir-construir. Elucidações voltadas a compreensão, leitura, itens compositivos e desenho técnico. Apresentação de plantas, normas e exemplos.
Aula sobre Marketing Digital.
O que você vai encontrar: Conceitos, técnicas, estratégias, metodologias, marketing on X off, funil de compras e neuromarketing.
Aula dedicada a projetos de cozinhas. Serão trabalhados momentos históricos, suas influências, cozinhas contemporâneas, equipamentos com tecnologia e design, ergonomia e fluxos. Análise de materiais de acabamentos e revestimentos. Mobiliários.
* esse é apenas um ppt, necessitando assim da parte teórica demonstrada em sala de aula.
Apresentação do mini-curso "O que é Design de Embalagens?" oferecido pela Universidade Federal de Lavras (UFLA) e prelecionado pelo designer Rafo Barbosa.
http://www.posicionamentoweb.com
Veja as etapas que deve seguir para a criação de uma campanha publicidade.
Todas as etapas que deve ter em atenção na concepção de uma campanha publicitária.
Fonte: http://www.estv.ipv.pt/paginaspessoais/cseabra/comunicacao.htm
O mix de marketing, também conhecido como composto de marketing ou 4P’s, é o conjunto de ferramentas que a empresa utiliza para colocar em prática seus objetivos de marketing no mercado-alvo.
Product (Produto); Price (Preço); Place (Ponto de Venda); Promotion (Promoção).
Aula Pronta - Gerenciamento de ProjetosAyslanAnholon
Conteúdo desta Aula Pronta: 40 slides em formato PowerPoint (PPT).
Nesta Aula Pronta são abordados:
- Origem do gerenciamento de projetos
- O que é o PMI?
- O que é o Guia PMBOK?
- Características dos projetos
- As nove grande áreas do PMBOK
- Habilidades interpessoais
- O ciclo de vida do projeto
Plantas Técnicas de Piso, Teto e Demolir-Construirdanilosaccomori
Aula técnica voltada ao estudo de plantas de piso, de teto e de demolir-construir. Elucidações voltadas a compreensão, leitura, itens compositivos e desenho técnico. Apresentação de plantas, normas e exemplos.
Aula sobre Marketing Digital.
O que você vai encontrar: Conceitos, técnicas, estratégias, metodologias, marketing on X off, funil de compras e neuromarketing.
Aula dedicada a projetos de cozinhas. Serão trabalhados momentos históricos, suas influências, cozinhas contemporâneas, equipamentos com tecnologia e design, ergonomia e fluxos. Análise de materiais de acabamentos e revestimentos. Mobiliários.
* esse é apenas um ppt, necessitando assim da parte teórica demonstrada em sala de aula.
Apresentação do mini-curso "O que é Design de Embalagens?" oferecido pela Universidade Federal de Lavras (UFLA) e prelecionado pelo designer Rafo Barbosa.
http://www.posicionamentoweb.com
Veja as etapas que deve seguir para a criação de uma campanha publicidade.
Todas as etapas que deve ter em atenção na concepção de uma campanha publicitária.
Fonte: http://www.estv.ipv.pt/paginaspessoais/cseabra/comunicacao.htm
Apresentação realizada durante seminário na disciplina Design Digital, do curso de Design Gráfico, ministrada pelo professor Wilson Leite.
Goiânia, 06 de maio de 2014.
Projeto acadêmico para elaboração de um produto/campanha para o banco HSBC.
Técnicas abordadas:
- mapeamento de palavras [a partir do tema definido, neste caso espetáculo] - prancha de imagens
- prancha de seleção [reúne os principais elementos do mapeamento de palavras e da prancha de imagens]
- estudo das palavras [incorpora significados e valores as palavras obtidas do mapeamento]
- prancha de criação [explora as ideias obtidas através da prancha de seleção e estudo de palavras, criando o produto/campanha]
Você sabe mesmo fazer um brainstorm? Sabe que você deve aplicar algumas regras e sugestões para dar certo e ter aquela ideia incrível?
Confira algumas ideias e sugestões de como juntar o seu time e criar ideias inovadoras! Ou reunir suas próprias ideias e gerar algo criativo.
O brainstorm é um técnica incrível que busca explorar o potencial criativo individual e da equipe para gerar soluções inovadoras para problemas conhecidos.
Novo conceito de Arquitetura no Bairro Mais Charmoso do Rio de Janeiro!
Em Pleno Recreio dos Bandeirantes a Construtora Leduca Lança um Projeto de Alto Padrão com grandes diferencial.
Apartamentos de até 222m², Um por andar e prédio exclusivo com apenas duas unidades.
Na parte inferior um apartamento Garden "Estilo Casa" Com quintal, Piscina e Churrasqueira.
No Pavimento Superior uma cobertura duplex com Piscina e Churrasqueira.
O Projeto foi elaborado para lhe dar a sensação de morar em uma casa, porem a Construtora teve o perfeito cuidado com a Privacidade, sendo assim, os vizinhos não conseguem se visualizar na área externa.
Além de todo projeto, os Apartamentos contam com a Cia Athletica e um excelente clube.
E se já não estivesse bom. os apartamentos serão entregue com móveis e eletrodomésticos.
Além de uma grande surpresa ($$) ...
Confira mais (21)98508-3131, venha até a nossa construtora Leduca!
Desde que o mundo é mundo, a arte e o poder da criação fascinam a todos. Porém no mercado publicitário moderno nem sempre é tão simples entender e encantar o cliente. Com o tema Design 360 propomos um processo de trabalho simples e funcional para um mundo onde o ideal é acertar no primeiro layout.
Aula 1/2 de fundamentos do design ministrada na matéria de Composição e Projeto Visual para alunos de Jornalismo do 2º e 3º semestres na Universidade Paulista, Campus Brasília.
Introdução ao Design de interface para dispositivos móveisEdson Luiz
Apresentação do curso de introdução ao design de interface para dispositivos móveis em parceria com o blog Design Culture e com o centro educacional Quality. Tendo como objetivo, repassar para os alunos os conceitos das principais etapas na criação de um aplicativo mobile.
Brainstorm Tunado, por Gica Yabu da Glíteres * Resumão da Palestra em 30 slidesGica Trierweiler Yabu
7 dicas para fazer qualquer brainstorm render mais :)
PS. Esse é o resumão da palestra de 90 minutos da Glíteres. Para ver tudo na íntegra, é só contratar aqui: gica@gliteres.com.br
Para você que está começando a carreira de designer, que tal saber como é o processo de criação?
Cada designer acaba desenvolvendo o seu próprio método de atendimento e criação.
Apresentamos aqui o processo que a Lets Ikeda usa para criar suas peças de design.
Como case, temos o evento de Storytelling do InfoBranding.
Como fazer briefings mais eficazes? Apresentação feita por Julieta Monteiro, Diretora de Atendimento da F/Nazca, no Curso de Fundamentos para Atendimento, realizado em novembro de 2009. Evento realizado pelo GAP-RJ. www.gaprj.com.br
Apresentação feita por Julieta Monteiro, Diretora de Atendimento da F/Nazca, em novembro de 2009, no Curso de Fundamentos de Atendimento. Evento organizado pelo GAP-RJ.
Bianca Dramali_Jornada Mkt EstáCio De Sá 2008Bianca Dramali
Palestra ministrada por mim, Bianca Dramali, na Universidade Estácio de Sá, em 2008. Tema: mkt multicanais e um pouco de como conquistei o meu espaço no mercado de trabalho, já que esse é um dos objetivos das jornadas promovidas pela Estácio.
Trabalho de Gestão de Marketing (Gestão de Marcas e Branding - BSP)
Desenvolvimento de um produto inovador, Yummy- o spray que emagrece.
Voltado para o público feminino, é pequeno, discreto e elegante; ideal para carregar na bolsa.
Ver com as mãos - MOB, brinquedo para deficientes visuaisLeticia Ikeda
Trabalho Final de Graduação (Faculdade de Arquitetura e Urbanismo - USP)
Um brinquedo para interação entre deficientes e/ou não deficientes, que consistes em reproduzir objetos e símbolos conhecidos.
O brinquedo tem três módulos: retas, curvas e tridimensionais.
Trabalho de Comunicação Integrada (Gestão de Marcas e Branding - BSP)
Projeto de um estabelecimento para cochilo no intervalo do trabalho.
Espaço ideal para desestressar da rotina urbana e aumentar a produtividade através do descanso do corpo e mente.
Ambientes climatizados e temáticos.
2. Lets Ikeda
Formada em Arquitetura e Urbanismo – USP
Pós-graduação em Gestão de Marcas – BSP
Trabalha em Comunicação & Branding – Serasa Experian
Co-fundadora e colunista – InfoBranding
3. O processo de Design
Briefing/
Debriefing
Apresentação
Pesquisa
& Ideias
Finalização
Entrega
Brainstorm
Criação
Cliente
Designer
4. Briefing
Evento sobre Storytelling
Local: Fadisp
Data: 20/09
Palestrantes: Martha
Gabriel e Marcia Auriani
Comunicação e
Divulgação
- Email mkt
- Facebook
- Panfleto
- Cartazes
- Ambientação
15. CONTEXTO Panorama com o contexto e/ou situação de mercado da
solução/produto em questão. O porquê da ação e do período (promoção,
acontecimento no mercado, lançamento de produto, data comemorativa,
premiação etc.)
OBJETIVOS DE MARKETING e POSICIONAMENTO (Marca, negócio
e produto) Objetivos/metas do negócio (participação de mercado, volume
de vendas..), os objetivos estratégicos do produto/serviço (médio e longo
prazo). Incluir o posicionamento da solução/produto. Qual é a proposta de
valor do que será anunciado e qual o diferencial competitivo.
COMUNICAÇÃO
Qual é o objetivo da peça? O que pretende com a ação? (Alavancar
vendas, conquistar novos clientes, informar novas funcionalidades etc.)
Quais são as promessas e atributos da marca e do negócio?
As promessas e atributos da marca e negócio que devem ser trabalhados na
comunicação.
Sobre a solução/produto: Qual é, o que faz, quais os benefícios e
diferenciais (pontos fortes e fracos). Quais são os concorrentes.
Quem é o público-alvo? A quem se destina a comunicação. Deve conter
dados sócio-demograficos e principalmente, dados que indiquem seu perfil:
valores, estilo de vida, hábitos de consumo.
Qual deve ser a mensagem principal? Descreva qual a key message da
campanha. Resumir em uma frase a informação mais importante da
comunicação.
Qual o tom da comunicação? Tipo de linguagem: mais corporativo,
institucional, vendedor, coloquial, divertido...
Qual é a o call to action? O que nós queremos que o cliente faça após
ver a peça? Ligue para algum número? Qual? Acesso o site? Qual é o link?
Especificações: Logos, especificações legais, referências e guidelines que
precisam constar nas peças.
Qual é o budget disponível para esta ação?
Exemplo de formulário de briefing
Obs: você também pode pedir peças de referência. Para seguir a mesma linha ou propor algo novo.
É importante fazer uma análise crítica.
16. Precificação
Podemos utilizar tabelas das associações como referência.
Como é difícil praticar alguns valores, você pode enviar a tabela e informar um desconto em cima do valor cheio.
Com a referência, seu cliente sabe o quanto custa o trabalho de um designer.
Tabela Sinapro
http://sinaprosp.org.br/tabela_custos_internos.php
Tabela Ampro – Associação de Marketing Promocional
http://ampro.com.br/valores
Tabela Adegraf – Associação dos Designers Gráficos do DF
http://www.adegraf.org.br/downloads/tabela_valores_2013_2015_web.pdf
Tabela de Criação da ABEMD – Associação Brasileira de Marketing Direto
http://www.abemd.org.br/diretrizes/criacao.html
Como precificar?
http://chocoladesign.com/tabela-de-precos-de-design
ADG – Associação dos Designers Gráficos
Entre vários processos existentes no mercado, descrevo aqui o processo de Design que eu uso:
1) O cliente passa o Briefing para o Designer ou Atendente. É importante ele passar um formulário preenchido antes da reunião de briefing, assim o designer pode levantar possíveis dúvidas para esclarecer na reunião.
No briefing ele explica o que quer com a ação, qual o serviço/produto, qual o público, especificações de guide e etc.
Se houver mais dúvidas depois da reunião de briefing e durante o processo de criação, é interessante fazer uma reunião de debriefing.
2) Iniciamos o processo de criação com um brainstorm. Você pode fazer sozinho ou com mais pessoas. Tente pensar em palavras e imagens que vêm a mente quando se pensa na ação a ser criada. Não existe certo ou errado.
3) Selecione as melhores ideias do brainstorm e comece a pesquisa. Você pode usar o seu conhecimento, livros, pessoas, internet, lugares.
4) Chegou a hora de reunir todas as informações e colocar as ideias na prancheta. 3, 5, 10 ou mais conceitos são criados, mas você precisa selecionar 3 ou 4 para apresentar. É importante ter variedade entre as opções.
5) A apresentação pode ser por email ou apresentação. Se for por email, é legal enviar um texto de defesa para cada conceito. No caso da apresentação pessoal, a defesa será feita por você.
6) Se tudo for reprovado, você deverá anotar os pontos rejeitados e voltar para criação e seguir o fluxo novamente.
7) Se algum dos conceitos for aprovado, você faz os ajustes e finaliza.
8) Depois de finalizar é hora de entregar o trabalho. Atenção para os formatos!
Hora de treinar!
Aqui temos um exemplo de briefing.
O que vem a sua mente quando falamos de Storytelling?
Depois de selecionar as ideias, pesquise imagens e referências. Não se esqueça das informações principais, como logos e palestrantes.
Provavelmente você criará um conceito que se desdobrará em 2 ou 3.
Mas é importante ter variedade de ideias. Então crie um conceito totalmente diferente do primeiro.
Se você já tiver criado 10 conceitos, não apresente todos, selecione os melhores. Assim você não corre o risco do cliente gostar de uma coisa de cada opção e querer criar um conceito-frankstein.
Hora de apresentar: prepare os seus argumentos de defesa.
Conte a história de cada criação e porque o público-alvo iria gostar.
Escolhida uma das opções você provavelmente terá que fazer ajustes.
Na hora dos ajuste e finalização, não se esqueça de:
- Fazer um checklist das peças a serem criadas.
- Manter a visão geral da campanha, as peças devem se conversar.
- Focar. Cada peça tem sua particularidade e você deve prestar atenção nos detalhes.
- na comunicação
- Usar todas as ferramentas possíveis para realizar um bom trabalho
- Manter o equilíbrio não só nos elementos de sua arte, mas o equilíbrio pessoal.
- Controlar o seu tempo. Respeite os prazos de entrega, deadline. Se não for conseguir entregar, negocie outro prazo com antecedência.
Esse é o melhor momento!
Você se esforçou e vai finalizar o job.
Hora de conferir tudo o que você criou. Valeu a pena?!
Valeu a pena!
Recapitulando...
Para sugestões, críticas e interesses comerciais, fale com a gente: contato@infobranding.com.br