O documento descreve a técnica de brainstorming, definida como uma reunião para gerar um grande número de ideias sem restrições. Explica que embora possa ser feito individualmente, em grupo é mais eficaz, e destaca a importância de um ambiente de liberdade e variedade de ideias, mesmo as aparentemente ridículas. Também fornece várias técnicas para induzir a geração de ideias durante o brainstorming.
Trabalho sobre a técnica de criatividade e de ferramenta de qualidade chamada de Brainstoming, em que é muito utilizado nas áreas de Publicidade e Propaganda, Design, Administração e entre outras para solucionar algum problema e buscar ideias originais e inovadoras.
Seminário realizado no 3º semestre do curso de Gestão Empresarial para a disciplina de Gestão de Pessoas sob orientação do Professor José Vicente Mascarenhas.
Trabalho sobre a técnica de criatividade e de ferramenta de qualidade chamada de Brainstoming, em que é muito utilizado nas áreas de Publicidade e Propaganda, Design, Administração e entre outras para solucionar algum problema e buscar ideias originais e inovadoras.
Seminário realizado no 3º semestre do curso de Gestão Empresarial para a disciplina de Gestão de Pessoas sob orientação do Professor José Vicente Mascarenhas.
Planejamento estratégico - Missão Visão e ValoresSilvio Souza
Por que, sendo tão importante, a Missão, Visão e Valores é tão desprezada pelas organizações? Pois saiba que não basta ter placas com alguns dizeres que nada significam para os colaboradores. Descubra um pouco mais sobre a importância desses conceitos.
Reforma trabalhista. Os impactos da Lei 13.467/2017. Modernizar para acompanhar os novos paradigmas econômicos ou sequestrar os direitos trabalhistas conquistados na década de 50?
Nesta aula vamos aprender como as equipes são construídas, as etapas pelas quais devem passar para efetivar e como identificar em que fase de seu desenvolvimento uma equipe está!
A razão pela qual considero esta obra, Pense e Fique Rico, uma obra de eleição, prende-se pelo facto do autor, Napoleon Hill, de uma forma muito clara e objetiva, propor 13 princípios que, depois de colocados em prática, podem levar-te a níveis de sucesso e resultados fora do comum. Resultados e sucesso esses que vão muito para além do enriquecimento financeiro.
Planejamento estratégico - Missão Visão e ValoresSilvio Souza
Por que, sendo tão importante, a Missão, Visão e Valores é tão desprezada pelas organizações? Pois saiba que não basta ter placas com alguns dizeres que nada significam para os colaboradores. Descubra um pouco mais sobre a importância desses conceitos.
Reforma trabalhista. Os impactos da Lei 13.467/2017. Modernizar para acompanhar os novos paradigmas econômicos ou sequestrar os direitos trabalhistas conquistados na década de 50?
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A razão pela qual considero esta obra, Pense e Fique Rico, uma obra de eleição, prende-se pelo facto do autor, Napoleon Hill, de uma forma muito clara e objetiva, propor 13 princípios que, depois de colocados em prática, podem levar-te a níveis de sucesso e resultados fora do comum. Resultados e sucesso esses que vão muito para além do enriquecimento financeiro.
Brainstorm Tunado, por Gica Yabu da Glíteres * Resumão da Palestra em 30 slidesGica Trierweiler Yabu
7 dicas para fazer qualquer brainstorm render mais :)
PS. Esse é o resumão da palestra de 90 minutos da Glíteres. Para ver tudo na íntegra, é só contratar aqui: gica@gliteres.com.br
Você sabe mesmo fazer um brainstorm? Sabe que você deve aplicar algumas regras e sugestões para dar certo e ter aquela ideia incrível?
Confira algumas ideias e sugestões de como juntar o seu time e criar ideias inovadoras! Ou reunir suas próprias ideias e gerar algo criativo.
O brainstorm é um técnica incrível que busca explorar o potencial criativo individual e da equipe para gerar soluções inovadoras para problemas conhecidos.
O processo de criação - Design - InfoBrandingLeticia Ikeda
O processo de criação de design tem várias metodologias.
Aqui exponho um passo-a-passo muito simples do trabalho de designer.
Atenção: esse é apenas um exemplo, existem vários outros processos adaptados a cada profissional.
Desafio, metodologia e resultado - essa apresentação monstra de forma simples o conceito da empresa representada em sua MARCA.
O desenvolvimento de Identidade favorece a aceitação dos seus serviços e produtos.
Inovar requer boas idéias como combustível inicial. É aí que entram os processos criativos.
A geração de novas ideias é parte de um processo sistêmico. Um processo que tem início com a constatação de um problema e termina com a sua resolução da melhor maneira possível, passando por etapas de reunião e analise de informação, de produção de uma grande quantidade de ideias, de avaliação dessas ideias e de elaboração da ideia selecionada.
A criatividade individual e coletiva não desperta por acaso. Ela precisa ser estimulada, cuidada e enriquecida continuamente. Na Agente Consultores, utilizamos alguns processos criativos para elevar o potencial inovador e o pensar criativo nas organizações.
Resumi nessa apresentação uma visão geral de alguns dos métodos e ferramentas que aplicamos. Não são os únicos que existem, mas eles foram escolhidos pela objetividade dos conceitos e aplicações.
Boa leitura! Espero que seja útil e inspirador.
PPT sobre a aplicação da dinâmica de grupo brainstorming. Neste caso aplicada a um grupo para decisão de qual a melhor ideia de negócio a implementar no concelho da Guarda.
A geração de grandes ideias é apenas a parte inicial do processo de inovação, porém, pode ser a diferença entre o sucesso e o fracasso de todo o modelo de gestão da inovação.
Material vivencial do Workshop Business Design desenvolvido pela Ologia e Inventta.
Esse é o processo de Design Thinking aplicado pela Ologia. O workshop faz com que os participantes tenham a experiência de desenvolver um projeto de Design Thinking.
O Pensamento Inventivo Sistemático (SIT) é um método voltado para Inovação desenvolvido em Israel, em meados da década de 1990 e derivado da TRIZ, Teoria Para Resolução de Problemas Criativos, criada pelo engenheiro e inventor russo Genrich Altshuller na antiga União Soviética, a partir de 1946.
Considerada uma abordagem prática destinada à criatividade, inovação e resolução de problemas, a SIT, “Systematic Inventive Thinking”, é uma excelente metodologia para criação de novos produtos e sistemas que, devido a sua simplicidade, tem se constituído em mais uma ferramenta para se juntar aos métodos já existentes no arsenal dos profissionais de inovação.
1. Brainstorming
“A melhor forma de ter uma boa ideia é
ter muitas ideias.” Linus Pauling
O conceito de brainstorming foi criado por Alex Osborn nos anos 30, na área da
publicidade. Um brainstorming é uma reunião destinada a incentivar a total
libertação da actividade mental, sem restrições, tendo como objectivo a recolha
de um elevado número de ideias. Embora se possam fazer brainstormings
individuais, o resultado é normalmente mais fraco, visto que um indivíduo por si
só facilmente se limita. Esta técnica funciona tão bem porque, entre outros
motivos, “ideias puxam ideias”. As ideias de terceiros são por vezes pontos de
partida para as melhores ideias.
Retirando qualquer restrição, espera-se ver surgir algumas ideias convencionais,
outras interessantes, outras aparentemente ridículas – para a reunião funcionar,
deve haver exemplos de todas. Caso não surja nenhuma ideia ridícula ou
impraticável, é sinal que o brainstorming não foi bem feito: de certeza que as
pessoas se inibiram de propor ideias.
Através desta técnica é aplicado o princípio de libertação do hemisfério direito do
cérebro e inibição do esquerdo. Com a remoção das constrições da forma
racional de ver o mundo, não encontraremos nós próprios outras perspectivas?
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2. Para atingir esse objectivo, é importante que haja um clima de confiança e
liberdade total e que nenhum participante tenha receio de avançar com
qualquer opinião por parecer ridículo. Um brainstorming poderia mesmo incluir
um “concurso de ideias disparatadas”. O ambiente criado pelo líder da reunião e
o seu próprio exemplo são fundamentais para conseguir esta “libertação”.
Também é habitual dizer-se que o humor e boa disposição são muito úteis (van
Gundy, 1984).
Também a mudança de um ambiente quotidiano para outro mais relaxante pode
ser importante.
Godfrey (1998) cita um exemplo de criação de um ambiente especial, propício ao
brainstorming e limitador do “hemisfério esquerdo”: o presidente da administração
da empresa norte-americana Armstrong International entregava uma drageia de
chocolate (M&M) a cada participante, que a colocava na mesa à sua frente.
Todos tinham direito a um comentário negativo. Quando o fizessem, tinham de
comer o M&M e a partir daí deixavam de poder intervir com comentários
negativos.
O facto de este tipo de reuniões ter regras de participação tão livres poderia fazer
crer que não requer preparação: na reunião ficar-se-ia à espera que todos fossem
participando. No entanto, isso não é necessariamente assim.
O líder (moderador) de uma reunião de brainstorming deve prepará-la
cuidadosamente e, em particular, decidir sobre um processo de induzir
ideias.
Sem um ponto de partida, e/ou sem uma estratégia de evolução da reunião, um
brainstorming pode ser infrutífero e até desmotivador para os participantes.
Consoante o enquadramento específico do projecto e os seus objectivos, haverá
técnicas mais apropriadas do que outras, mas existe também um modus operandi
que se vai aperfeiçoando, pelo que nada resulta tão bem como uma empresa ir
experimentando e desenvolvendo a metodologia que lhe parecer mais apropriada
para os seus brainstormings. Apresentam-se seguidamente algumas sugestões
que poderão constituir pontos de partida úteis:
2
3. Desenhar um diagrama de forças (FFA), um mapa cognitivo, um diagrama
sistémico (da empresa, de um processo, das opiniões e reacções do mercado em
relação a um produto) ou uma análise funcional (QFD); iniciar o brainstorming
pela sua execução ou propondo um modelo para discussão e ajuste; lançar
depois a “pesca” de ideias sobre os pontos explicitados nestes diagramas. A
aplicação de técnicas de pensamento lateral em determinados pontos dos
diagramas pode ser particularmente interessante para explorar ideias inovadoras.
Outra ideia interessante para um brainstorming mais aberto é, após o início da
sessão em que o líder especifica bem os objectivos e estabelece o ambiente
apropriado, cada participante trabalhar por si só, gerando ideias que vai
escrevendo separadamente em folhas de um bloco post-it. Após 5 a 10 minutos,
o líder recolhe os post-it e organiza-os, continuando depois a discussão geral. Em
versões mais evoluídas desta técnica, o post-it é substituído por uma aplicação
informática apropriada (van Gundy, 1984): cada elemento escreve as suas ideias
num terminal de computador e a aplicação gere os vários inputs. Dois exemplos
interessantes são o TeamWave da TeamWave Software Inc. e o GroupSystem da
Ventana Corp.
Uma técnica útil para “pôr as ideias convencionais em causa” é a reversão de
hipóteses (Grossman, 1984). A ideia é listar as hipóteses normais de operação,
por mais triviais e evidentes que pareçam, para depois as inverter (por exemplo: o
“restaurante prepara comida” passa a “o cliente prepara comida”). Finalmente,
analisa-se como se poderia viabilizar um sistema em que algumas das hipóteses
invertidas fossem possíveis (no exemplo anterior, o restaurante prepara apenas
parcialmente a comida, distribui-a ao cliente que termina o prato em casa, dando-
lhe os seus “toques pessoais”).
Uma técnica particularmente aplicável ao desenvolvimento de produtos multi-
funcionais, designada intuição semântica, foi desenvolvida por Warfield, Geschka
e Hamilton (1975). O método consiste em gerar duas listas de palavras
relacionadas com o tema. Seguidamente, combinam-se as palavras de uma
coluna com as da outra, por qualquer método puramente aleatório (lançar dados,
por exemplo). Finalmente, tenta-se gizar um produto que resulte de algumas
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4. destas combinações. Gerar combinações de produtos ou propriedades/conceitos
aleatoriamente e tentar encontrar uma forma de viabilizar essas combinações é
uma técnica que pode também ser explorada com aplicações informáticas (por
exemplo, a Innovation Toolbox da Infinite Innovations Ltd.
Uma técnica utilizada para assegurar o aparecimento de variadas ideias em torno
de um universo que se pretenda explorar é o método MY. A partir de um objectivo
central têm de se gerar 8 ideias ou pontos de aplicação. Em torno de cada uma
destas, gerar-se-iam mais 8 ideias e assim sucessivamente, consoante se quiser.
No entanto, só em dois níveis já se obtêm 64 ideias. Freire (1996) exemplifica
este conceito: em torno do objectivo “poupar espaço” foram sugeridas ideias em
relação a 8 áreas (cozinha, quarto, sala, varanda, carro, empresa, loja, rua) e
apenas 3 ideias para cada caso. A figura seguinte mostra este exemplo.
Exemplo de geração de ideias segundo o método MY (adaptado de Freire, 1996).
Também podem
ser utilizadas
aplicações informáticas para gerar ideias. Por exemplo, a Innovation Toolbox da
Infinite Innovations Ltd. oferece várias hipóteses de gerar ideias aleatoriamente a
partir de inputs dos utilizadores, usando diferentes técnicas.
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5. Resumindo, as regras principais de um brainstorming eficaz são:
• ter por objectivo a quantidade de ideias, não a qualidade;
• preparar a reunião e escolher uma metodologia a priori;
• iniciar a reunião explicando bem os objectivos e metodologia (permitir
ajustes ou alterações, se o grupo assim o entender);
• assegurar um ambiente adequado – boa disposição, liberdade, largueza
de âmbito;
• incentivar o aparecimento de ideias, por mais disparatadas que pareçam
ser;
• não permitir críticas às ideias;
• analisar as questões sob variados pontos de vista;
• encorajar as pessoas a ir prosseguindo a partir de ideias de outros; ir
elaborando uma ideia com ideias encadeadas das várias pessoas;
• encarregar apenas uma pessoa de anotar todas as ideias e utilizar
quadros, retroprojectores ou outros meios (e.g. aplicações informáticas)
que permitam que todos as visualizem bem e as elaborações que se vão
fazendo em torno delas;
• dispor de um grupo variado de pessoas (quanto maior a diversidade,
melhor – utilizar mesmo pessoas não-especialistas, consumidores,
clientes, etc.). No entanto, o grupo não deve ser demasiado grande (há
sugestões de 4 a 6 pessoas como sendo o número ideal – van Gundy,
1984);
• o líder (moderador) da reunião deve ser uma pessoa experimentada,
conhecedor de técnicas de indução de ideias e sua aplicação, que possa
provocar a geração de ideias e gerir a reunião, garantindo um ambiente
adequado e assegurando a participação de todos.
Fonte - http://www.spi.pt (Adaptado)
Sandrina Valente
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