O documento discute técnicas de brainstorm para projetos de jogos digitais, listando 13 dicas como prestar atenção, guardar ideias, dormir bem, não forçar a mente, brincar, mudar a perspectiva, se imergir no assunto, escrever no quadro, se cercar de referências, escrever tudo, cruzar ideias e trabalhar em grupo. O autor é Rodrigo Motta e fornece referências adicionais sobre desenvolvimento ágil de jogos.