2. definição
modelo de ensino não presencial suportado por
tecnologia;
modelo de ensino/aprendizagem que assenta num
ambiente online aproveitando as capacidades da
internet para comunicação e distribuição de
conteúdos;
3. “Processo pelo qual o aluno aprende através de
conteúdos colocados no computador e/ou internet e
em que o professor, se existir, está à distância,
utilizando a internet como meio de comunicação
(síncrono ou assíncrono) podendo existir sessões
presenciais intermédias” (Leal, 2004).
Existindo sessões presenciais, o sistema de e-learning
recebe o nome de blended-learning ou b-learning.
4. E-learning síncrono:
alunos e professores estão na plataforma escolhida em
simultâneo (chat, video-conferência, etc.).
E-learning assíncrono:
alunos e professores recorrem de forma diferida à
plataforma selecionada.
5. História concisa
Cartas de São Paulo aos fiéis cristãos
no séc. II d.c.
Nos séc. XVII e XVIII o Iluminismo promoveu o
intercambio intelectual;
1728 (20/março) – Caleb Philips publicou um anúncio
de aulas por correspondência na gazeta de Boston;
1840 – Isaac Pitman oferecia aulas de Taquigrafia por
correspondência no Reino Unido;
1928 – a BBC começa a promover cursos para educação
de adultos usando a rádio;
6. 1965 (6/janeiro) – a telescola começa a sua difusão em
Portugal;
1988 – Criação da Universidade Aberta, oferecendo
cursos dos 3 ciclos universitários à distância.
7. 1ª geração (séc. XIX)
correspondência
2ª geração (início séc. XX)
Transmissão por
rádio e televisão
3º geração (década de 60, séc. XX)
Universidades
abertas
4ª geração (anos 80, séc. XX)
teleconferência
5ª geração (anos 90
até hoje)
Internet / web
(conteúdos online)
8. Vantagens do e-learning
centralizado no aluno;
Convergente com as necessidades do aluno;
Rápida atualização de conteúdos;
Facilidade de acesso e flexibilidade de horários;
O ritmo de aprendizagem pode ser definido pelo
utilizador/ aprendente;
Disponibilidade permanente dos conteúdos e explicação;
Custos menores quando comparados à formação
convencional;
9. Possibilidade de formação de um grande número de
pessoas em simultâneo;
Diversificação de oferta de cursos;
Facilidade de cobertura de públicos geograficamente
dispersos;
Registo e possibilidade de acompanhamento detalhado
da participação dos alunos;
Redução de custos logísticos e administrativos;
Desenvolvimento das capacidades de
autoaprendizagem e autonomia do aprendente.
10. Desvantagens do e-learning
Problemas técnicos relativos à internet;
Dificuldade de adaptação ao meio digital de todos os
conteúdos;
A tecnofobia;
Necessidade de maior esforço na motivação dos
aprendentes;
Exigência de maior disciplina e autorregulação por
parte do aluno;
Criação, edição e preparação de um curso online é
mais demorada;
11. Não permite a criação de climas de cumplicidade e
vínculos relacionais interpessoais, em presença;
Custos elevados na implementação inicial do sistema
de e-learning;
Limitações no desenvolvimento da socialização do
alunos, na área afetiva e de atitudes, por não existir
troca direta de experiências entre aluno/aluno e
alunos/ professor.
12.
13. Tecnologia na SALA de AULA
Básico
Cd/dvd player
retroprojector
TV
Video
datashow
14.
15. Tecnologia na SALA de AULA
Moderna
Hardware
Quadros digitais, computadores, camaras, tablets,
smartphone
Software
INTERNET
Podcasts, twitter, facebook, email, chat, blogs, wikis
Moodle, etc
16. Plataformas de Apoio ensino
virtual
FLE3 (Future Learning Environment)—Codigo aberto
Europa
Blackboard ---Codigo controlado America
Claroline ----Codigo aberto Belgica
Sakai --- codigo aberto America
DotLRN ---- codigo controlado—MIT
Moodle--- Codigo aberto Australia
17. Sucesso do curso?
Ter a certeza que os alunos estão familiarizados com o
software
Esclarecer bem os objetivos do curso ou aula virtual
Criar tarefas para que os alunos tenham que dialogar e
interagir entre eles e eles-professor
Professor tem que estar ativo e fazer comentários
frequentemente
18. Sucesso?
Criar tempo mínimo para estar conetado e executar tarefas
Criar atividades ou links para programas que incluam
diversos estilos de aprendizagem (filmes, podcasts, rádio,
jornais, pesquisa, gráficos)
Criar atividades que dinamizem a aprendizagem individual
e também a de grupo
Esclarecer e utilizar critérios de avaliação bem definidos
Criar desafios que obriguem alunos a pesquisa e a
aprendizagem colaborativa