O documento discute a inovação em processos através do design thinking. Apresenta conceitos como ativação cerebral, escada de inferências, funções emocionais e necessidades humanas. Também aborda ferramentas como o Double Diamond e Canvas de Proposta de Valor para mapear necessidades de usuários e criar soluções centradas no ser humano.
2. PORVICTOR GONÇALVES
Coordenador de Design de Estratégico na ADDTECH, Certified ScrumMaster
pela Scrum Alliance, Practitioner em Programação Neurolinguística e membro
profissional do Interaction Design Foundation. Formado em Design, é
especialista em Neurociência e Antropologia pela ESPM - RJ, e em Mídias
Interativas pelo Instituto Infnet. Possui MBA em Gestão de Pessoas, é
especialista em Análise Comportamental e Microexpressões, e professor de
Gestão de Projetos Interativos no MBA de Design de Interação do SENAC RJ.
7. Identifica o possível
problema / demanda
Fica pensando no
problema / demanda
Pensa em
ideias
Acredita que
teve a melhor
ideia do mundo
Implementa
Métodos...
Escada de Inferências - Padrões humanos
8. “Do you know people, the meaning of value to people?”
26. Double Diamond
Uma reunião de habilidades de idealização, criação,
desenvolvimento, configuração, concepção, elaboração e
especificação de algo direcionado para o uso.
27. Empatia
Co-criação
Prototipacão
pensar sobre o ponto de vista de quem vive a necessidade
colaborar na identificação de motivadores e geração de soluções
produtos, ideias, serviços, funcionalidades
30. Design é um fator estratégico pois representa elevados
graus de competências intelectuais e culturais que
centralizam seus estudos em um único objeto de
discussão, o ser humano.
31. Do you know people, the meaning of value to people?
39. Deve-se validar se o Mapa de Valor está coerente com o Perfil do
Cliente, isto é chamado de conferência final.
Caso alguns itens do Mapa de Valor não estejam agregando nada ao
Perfil do Cliente, os mesmos devem ser retirados e descartados.
40.
41. INOVAÇÃO EM NEGÓCIOS E PROJETOS
conceitos // competências // processos // ferramentas
42. “Quanto mais ampla for nossa
compreensão da experiência humana,
melhores serão nossos desenhos”
- Steve Jobs