Prof. Ms. João Ricardo Bittencourt
jrbitt@gmail.com
Universo dos
Jogos Digitais
Grandes comunidades de gamers
Indie games
Art games
Publicidade e jogos digitais
Jornalismo e jogos digitais (news games)
Roteiro
Comunidades
World of Warcraft
Blizzard - 2004
MMORPG – 4 expansões
8.3 milhões de
usuários ativos (mar/13)
~250 servidores oficiais
(EUA, BR, Oceania,LATAM)
Battle.Net
Sem Facebook e Twitter
Assinatura mensal
Comunidades
League of Legends
Riot Game - 2009
MOBA – 4 expansões
~32 milhões de
usuários ativos (dez/12)
Servidores(BR, USA,
UE,Turquia, Korean)
Rede social própria
Sem Facebook e Twitter
Free 2 Play (F2P)
Comunidades
Dota 2
(Defense of the Ancients 2)
Valve - 2012
MOBA – pode ser expandido
pela comunidade
~4 milhões de usuários
ativos (jul/13)
Integrado com a Steam
Sem Facebook e Twitter
Free 2 Play (F2P)
Comunidades
Club Penguin
New Horizon
Interactive/Disney - 2005
MMORPG
~200 milhões de
usuários ativos
Público 8 à 11 anos
Rede social própria
Sem Facebook e Twitter
Free 2 Play
Comunidades
FarmVille
Zynga - 2009
Social Game
+80 milhões de
usuários (2010)
App para o Facebook
Free 2 Play
Comunidades
Minecraft
Markus "Notch" Persson
Programador sueco
12 milhões compraram o
jogo
2009 versão alfa
2011 versão full
Indie games
Do it Yourself (DIY)
The Scratchware Manifesto
(2000)
Death to the Games
Industry
Distribuição digital (Steam)http://igf.com
http://indiegames.com
http://playindiegames.wordpress.com/
http://www.homeoftheunderdogs.net/scratch.php
Indie games
World of Goo
2D Boy (2008)
Win/Mac/Lnx
Android/iOS
WiiWare
Braid
Number None
(2008)
Win/Mac/Lnx
XBox360,PS3
WiiWare
Super Meat Boy
Team Meat (2010)
Win/Mac/Lnx
XBox Live
Art games
Jogo pelo Jogo
Manifestação artística
Experiência estética
(estranhamento)
Poético. Ser humano.
Categoria na FILE
Limbo(2010)
flOw(2006)
Art games
Jason Rohrer Passage (2007)
Is it time? (2010)Jaime Fraina
jaimefraina.com/2010/01/is-it-time/
http://hcsoftware.sourceforge.net/jason-rohrer/
Publicidade
Advergame = advertise (propaganda) + game
(jogo)
Estratégia de comunicação – Plano de Marketing
Divulgar e promover
• Marcas
• Produtos
• Organizações
• Filosofia/valores/visão
Publicidade
Objetivo é produzir uma experiência completa em
torno de uma marca/conceito
– Experiência → Educação, diversão, estética e imersão
Variam de pequenos web games até jogos para
consoles (videogames)
Raramente envolvem lucratividade direta. São
distribuídos gratuitamente em portais de jogos, site
do cliente ou hotsites.
Publicidade
Tipos de advergames
Criado exclusivamente para campanha
– Exemplo: todo jogo (história/gameplay) relacionado com
a campanha
Incluir elementos dentro do jogo para interação
(não relacionado diretamente com história/gameplay)
– Exemplo: um jogo de ação cujo energético serve
para recuperar energia
Incluir somente publicidade sem interação
– Exemplo: painéis com a marca (estilo outdoor)
Publicidade
Mensuração do sucesso do advergame
– Números de usuários (reachs)
– Número de partidas por usuário (frequency)
– Tempo médio de uso (engagement)
Publicidade
Cases
http://www.webcoregames.com.br/
dark temptation game saga
http://www.aquiris.com.br
super vôlei brasil
20 Game Ideas You Should Steal
http://www.slideshare.net/stuartdredge/20-game-ideas-you-should-steal
Publicidade
Campanha do Obama (2008)
Burnout Crusade
Madden 09, Nascar 09, NHL 09 e Skate
Cases
Publicidade
Dicas de Criação e Produção
- Para o cliente o jogo é só mais uma forma de
publicidade
- Projetar um conceito de jogo que fique dentro do
orçamento
- A essência do jogo deve refletir a essência da campanha
Publicidade
Dicas de Criação e Produção
- Existe vida além do briefing.
- O orçamento vai definir a produção. Deixar claro que
não será feito um jogo AAA por 70 mil reais
- Paradoxo: Alta qualidade do jogo porque ele representa
uma marca. Logo, maiores investimentos.
Publicidade
Dicas de Criação e Produção
- Possibilidade de integrar com outros artefatos da
campanha e/ou gerar novos artefatos
– Wallpapers, ringtones, avatares,..
- Importante prototipar. Mostrar para o cliente o quanto
antes.
- Garantir a qualidade do produto. Não pode falhar!
Se o jogo falhar o aspecto publicitário também falha
Jornalismo
Quanto que os jogos podem ajudar na reflexão sobre
os temas cotidianos?
“Simulation meets political cartoons” (Frasca)
Conscientização através da interatividade
significativa
http://newsgames.gatech.edu/
http://tinyurl.com/your-guide-to-creating-compell
http://tinyurl.com/newsgame-no-brasi
Jornalismo
September 12th
Game Diferenciado
http://insolitastudios.com/gamediferenciado/ Madrid
http://www.newsgaming.com/
Jornalismo
Tipos de Newsgames
– Eventos da atualidade
• Editorial – com argumento para persuadir
• Tablóide – notícias leves (piada política,
esporte, celebridades)
• Reportagem – reproduzir na forma de um
jogo um fato. Não deseja persuadir
– Infográficos
• Exploratórios de forma livre
• Direcionados através de passos
Jornalismo
Tipos de Newsgames
– Documentários
• São mais elaborados, com maior
profundidade. Maior tempo de
desenvolvimento.
• Exemplo: assassinato do JFK
– Puzzles
• Quiz, preencha as lacunas, palavras cruzadas
Jornalismo
Tipos de Newsgames
– Ficcionais
• Jogador é o jornalista e cria a matéria. Senso
de ajuda em um determinado contexto
– Comunidades
• Jogos de realidade alternativa (ARGs)
• Exemplo: World Without Oil (games for
change)

Universo dos Jogos Digitais

  • 1.
    Prof. Ms. JoãoRicardo Bittencourt jrbitt@gmail.com Universo dos Jogos Digitais
  • 2.
    Grandes comunidades degamers Indie games Art games Publicidade e jogos digitais Jornalismo e jogos digitais (news games) Roteiro
  • 3.
    Comunidades World of Warcraft Blizzard- 2004 MMORPG – 4 expansões 8.3 milhões de usuários ativos (mar/13) ~250 servidores oficiais (EUA, BR, Oceania,LATAM) Battle.Net Sem Facebook e Twitter Assinatura mensal
  • 4.
    Comunidades League of Legends RiotGame - 2009 MOBA – 4 expansões ~32 milhões de usuários ativos (dez/12) Servidores(BR, USA, UE,Turquia, Korean) Rede social própria Sem Facebook e Twitter Free 2 Play (F2P)
  • 5.
    Comunidades Dota 2 (Defense ofthe Ancients 2) Valve - 2012 MOBA – pode ser expandido pela comunidade ~4 milhões de usuários ativos (jul/13) Integrado com a Steam Sem Facebook e Twitter Free 2 Play (F2P)
  • 6.
    Comunidades Club Penguin New Horizon Interactive/Disney- 2005 MMORPG ~200 milhões de usuários ativos Público 8 à 11 anos Rede social própria Sem Facebook e Twitter Free 2 Play
  • 7.
    Comunidades FarmVille Zynga - 2009 SocialGame +80 milhões de usuários (2010) App para o Facebook Free 2 Play
  • 8.
    Comunidades Minecraft Markus "Notch" Persson Programadorsueco 12 milhões compraram o jogo 2009 versão alfa 2011 versão full
  • 9.
    Indie games Do itYourself (DIY) The Scratchware Manifesto (2000) Death to the Games Industry Distribuição digital (Steam)http://igf.com http://indiegames.com http://playindiegames.wordpress.com/ http://www.homeoftheunderdogs.net/scratch.php
  • 10.
    Indie games World ofGoo 2D Boy (2008) Win/Mac/Lnx Android/iOS WiiWare Braid Number None (2008) Win/Mac/Lnx XBox360,PS3 WiiWare Super Meat Boy Team Meat (2010) Win/Mac/Lnx XBox Live
  • 11.
    Art games Jogo peloJogo Manifestação artística Experiência estética (estranhamento) Poético. Ser humano. Categoria na FILE Limbo(2010) flOw(2006)
  • 12.
    Art games Jason RohrerPassage (2007) Is it time? (2010)Jaime Fraina jaimefraina.com/2010/01/is-it-time/ http://hcsoftware.sourceforge.net/jason-rohrer/
  • 13.
    Publicidade Advergame = advertise(propaganda) + game (jogo) Estratégia de comunicação – Plano de Marketing Divulgar e promover • Marcas • Produtos • Organizações • Filosofia/valores/visão
  • 14.
    Publicidade Objetivo é produziruma experiência completa em torno de uma marca/conceito – Experiência → Educação, diversão, estética e imersão Variam de pequenos web games até jogos para consoles (videogames) Raramente envolvem lucratividade direta. São distribuídos gratuitamente em portais de jogos, site do cliente ou hotsites.
  • 15.
    Publicidade Tipos de advergames Criadoexclusivamente para campanha – Exemplo: todo jogo (história/gameplay) relacionado com a campanha Incluir elementos dentro do jogo para interação (não relacionado diretamente com história/gameplay) – Exemplo: um jogo de ação cujo energético serve para recuperar energia Incluir somente publicidade sem interação – Exemplo: painéis com a marca (estilo outdoor)
  • 16.
    Publicidade Mensuração do sucessodo advergame – Números de usuários (reachs) – Número de partidas por usuário (frequency) – Tempo médio de uso (engagement)
  • 17.
    Publicidade Cases http://www.webcoregames.com.br/ dark temptation gamesaga http://www.aquiris.com.br super vôlei brasil 20 Game Ideas You Should Steal http://www.slideshare.net/stuartdredge/20-game-ideas-you-should-steal
  • 18.
    Publicidade Campanha do Obama(2008) Burnout Crusade Madden 09, Nascar 09, NHL 09 e Skate Cases
  • 19.
    Publicidade Dicas de Criaçãoe Produção - Para o cliente o jogo é só mais uma forma de publicidade - Projetar um conceito de jogo que fique dentro do orçamento - A essência do jogo deve refletir a essência da campanha
  • 20.
    Publicidade Dicas de Criaçãoe Produção - Existe vida além do briefing. - O orçamento vai definir a produção. Deixar claro que não será feito um jogo AAA por 70 mil reais - Paradoxo: Alta qualidade do jogo porque ele representa uma marca. Logo, maiores investimentos.
  • 21.
    Publicidade Dicas de Criaçãoe Produção - Possibilidade de integrar com outros artefatos da campanha e/ou gerar novos artefatos – Wallpapers, ringtones, avatares,.. - Importante prototipar. Mostrar para o cliente o quanto antes. - Garantir a qualidade do produto. Não pode falhar! Se o jogo falhar o aspecto publicitário também falha
  • 22.
    Jornalismo Quanto que osjogos podem ajudar na reflexão sobre os temas cotidianos? “Simulation meets political cartoons” (Frasca) Conscientização através da interatividade significativa http://newsgames.gatech.edu/ http://tinyurl.com/your-guide-to-creating-compell http://tinyurl.com/newsgame-no-brasi
  • 23.
  • 24.
    Jornalismo Tipos de Newsgames –Eventos da atualidade • Editorial – com argumento para persuadir • Tablóide – notícias leves (piada política, esporte, celebridades) • Reportagem – reproduzir na forma de um jogo um fato. Não deseja persuadir – Infográficos • Exploratórios de forma livre • Direcionados através de passos
  • 25.
    Jornalismo Tipos de Newsgames –Documentários • São mais elaborados, com maior profundidade. Maior tempo de desenvolvimento. • Exemplo: assassinato do JFK – Puzzles • Quiz, preencha as lacunas, palavras cruzadas
  • 26.
    Jornalismo Tipos de Newsgames –Ficcionais • Jogador é o jornalista e cria a matéria. Senso de ajuda em um determinado contexto – Comunidades • Jogos de realidade alternativa (ARGs) • Exemplo: World Without Oil (games for change)