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A indústria de games cresceu significativamente, superando o cinema em faturamento e alcançando aproximadamente US$ 68 bilhões em 2012, com milhões de gamers ativos em diversas regiões. Os jogos estão preenchendo necessidades sociais e emocionais, oferecendo interatividade e recompensas que a realidade não proporciona, resultando em um fenômeno de 'gamificação' no cotidiano. O design de jogos envolve criar mecânicas e estruturas que motivem os jogadores, refletindo um campo em expansão que integra entretenimento e aprendizado em várias plataformas.












































