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Metodologias e
anti-metodologias de design
Frederick van Amstel
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Metodologias e anti-metodologias de design

  • 1. Metodologias e anti-metodologias de design Frederick van Amstel Escola de Arquitetura e Design PUCPR usabilidoido.com.br
  • 2. “Eu não aguento mais ouvir falar de metodologia. Cada professor vem com uma e nos obriga a trabalhar do jeito dele, que não é nosso jeito.” Aluno de Design da Unisul
  • 3. Metodologia não é um procedimento.
  • 4. Metodologia e método • Metodologia é o estudo crítico dos métodos a partir de uma perspectiva teórica • Método é uma estrutura coerente de técnicas necessárias para atingir um resultado
  • 5. Metodologia de Design • Visão de mundo • Base teórica • Experiência prática
  • 6. Ex: Metodologia Ágil • Ver funcionando é melhor do que prever • Evoluir por iterações • Diálogo com usuários • Equipe enxuta • Compartilhar conhecimento
  • 7. Ex: Métodos de Design de Interaçao • Prototipação • Teste de Usabilidade • Entrevista • Shadowing • etc...
  • 8. Como desenvolver a própria metodologia • Vincular-se a uma corrente de pensamento abrangente • Utilizar o pensamento como base para tomada de decisões de maneira consistente • Experimentar novas maneiras de fazer coisas antigas • Projetar o processo tão intencionalmente quanto o produto
  • 10. Modelo de pesos invertidos para A Sagrada Família
  • 11. Metadesign • Uma prática identificada por Van Onck (1966) em que designers projetam seu próprio processo de projetar visando com isso projetar algo mais complexo • Teoria extendida por Caio Vassão (2008), incluindo sua própria crítica (tendência à formalização geral da sociedade) e uma proposta alternativa (arquitetura livre)
  • 12. Conceitos de metadesign • Diferentes níveis de abstração • Diagramas como realidade • Parametria • Fenômenos emergentes
  • 14. A casa como um agregado de informações
  • 16. Diagrama do rosto utilizado para mudar o rosto
  • 20. Página web personalizada de acordo com escolhas, incluindo combinações imprevistas
  • 21. Crítica ao metadesign • Formaliza atividades através da tecnologia • Atividades ficam engessadas • Conservadorismo e manutenção do status quo • Metadesigners tem mais poder do que designers • Atividade projetual se torna mecânica
  • 24. Thegrid.io inteligência artificial que cria websites (2015)
  • 25. Soft Architecture Machines (Negroponte, 1975)
  • 27. Antidesign • “Diante do fato das brigas atuais da universidade serem as mesmas há décadas, velhos relógios empoeirados cujas cordas foram arrebentadas pela força da pomposidade do hábito, torna-se necessária a criação de um novo campo de batalha. Criar contrapontos, pontos de vista opostos. Todo modelo requer um anti modelo. Um AntiDesign.” Manifesto AntiDesign, Ivan Mizanzuk (2007)
  • 28. DesDesign • Temos design demais em nossa sociedade, a vida está ficando excessivamente projetada • Precisamos de um design que destrua além de construir • DesDesign é o design que come pelas bordas • Discussões soltas entre Frederick van Amstel e Rodrigo Gonzatto
  • 29. Contra o método • A influência dos paradigmas científicos no design de interação contaminou a prática de design com métodos que são seguidos como receitas • Precisamos nos liberar dos métodos para desenvolver a própria área • Tese de doutorado de Jung-Joo Lee
  • 30. Design incompleto • O projeto nunca termina por isso não pode ter um método anterior ao projeto • O designer faz uma conexão sísmica com o mundo, se movendo de acordo com as trepidações • Deixar o mundo dizer qual é o projeto • Dissertação de mestrado de Leif Tannfors & René Lundgaard Kristensen
  • 31. Arquitetura livre • O projeto como pergunta e não resposta • Diagramas que não representam nada • Precedência da informalização • Corpo como fulcro do projeto • Múltiplos corpos, múltiplas vozes • Tese de doutorado de Caio Vassão
  • 32. Obrigado! Frederick van Amstel designer de interação usabilidoido.com.br