É possível projetar interações? Na história da Arquitetura e do Design diversos projetos tentaram projetar o que as pessoas fazem num determinado espaço ou ambiente. Muitos desses projetos falharam devido aos contra-projetos dos usuários. Nesta palestra, são apresentadas quatro maneiras para aproximar o projeto do designer/arquiteto do contra-projeto do usuário: o projeto determinístico, o aberto, o participativo e o livre.
19. Análise do nível de isolamento das salas: número de portas
a serem cruzadas para chegar lá
20. Projeto aberto
•Deixa um projeto virar outro projeto
•Módulos que podem ser combinados de
diferentes maneiras
•Os arquivos do projeto podem ser
disponibilizados
25. Projeto participativo
•Traz o contra-projeto para dentro do projeto
•O usuário participa do projeto tanto quanto (ou
mais do que) o cliente
•Baseado em materiais de cocriação
31. Projeto livre
•Estimula o projeto virar contra-projeto
•Surge de uma infraestrutura compartilhada
•Assegura a liberdade de projeto
•Desenvolvido no cotidiano
36. Projetos e interações
•Interações não são determinadas por projetos,
uma vez que existem também os contra-projetos
•Qualquer projeto de interação trabalha com
possibilidades e não certezas
•O projeto de interação é sustentável quando as
pessoas que usam conseguem criam novas
possibilidades além do que foi projetado