• Designer gráfico formado pelo SENAC com especialização em branding
pela Business School São Paulo – BSP e cursando MBA e...
Contexto Atual
• Complexidade;
• Projetos simultâneos;
• Prazos mais curtos;
• Muitas referências;
• Mais PRESSÃO!
Design do Latim designare
• Traduzido como “designar”
e “desenhar”;
• Soma intenção e desenho;
• Relaciona-se com projeto ...
Design
“As técnicas do design combinam o
caráter lógico da abordagem
científica e as dimensões intuitivas
e artisticas do ...
Mas e o
Designer?
Postura:
• Design na
realidade do
negócio;
• Criatividade
direcionada para
a melhor solução;
• Flexibilidade;
• Parceria c...
METODOLOGIA
Definição
“Parte de uma ciência que
estuda os métodos aos quais
ela mesma recorre”
Referência de melhores práticas
HOUAISS...
• Investigação > Problema
• Pesquisa (referências)
• Exploração (esboços)
• Desenvolvimento
• Realização
• Avaliação
Apren...
Desafio: teoria X dia a dia
Na teoria:
Existem etapas bem divididas;
No dia a dia:
Tudo é simultâneo, com prazos curtos;
E...
Imagem: http://pt.wikipedia.org/wiki/Ficheiro:Bruno_Munari_1.jpg
Metodologia
Bruno Munari
Designer Italiano
Exemplo de met...
Metodologia Munari
• Bruno Munari propôs uma metodologia de projeto
que representa bem as etapas e elementos com os
quais ...
1. Existência do Problema
2. Definição do Problema
3. Componentes do Problema
4. Coleta de Dados
5. Análise de Dados
6. Cr...
Adaptado de: PANIZZA, Janaina F. metodologia e processo criativo em projetos de
comunicação visual. 2004. 254 p. Dissertaç...
CONCLUSÃO
Independentemente da metodologia
escolhida o designer deve:
Entender o que se espera e direcionar
a criatividade...
CONCLUSÃO
• Entender a Teoria X Adaptar a Prática;
• Simultaneidade das etapas;
• Prazos Curtos + Flexibilidade;
• Designe...
13 decisores
(até então divididos em dois grupos diferentes)
Diversas opiniões
(cada uma segundo uma perspectiva diferente...
O Problema:
Vontade de compartilhar
conteúdo de qualidade
sobre branding
Muito Obrigado!
E-mail: gabriel.meneses@infobranding.com.br
E-mail: inocentesmeneses@gmail.com
>> www.infobranding.com.br
Metodologia do Design - Aplicação no Contexto Atual
Metodologia do Design - Aplicação no Contexto Atual
Metodologia do Design - Aplicação no Contexto Atual
Metodologia do Design - Aplicação no Contexto Atual
Metodologia do Design - Aplicação no Contexto Atual
Metodologia do Design - Aplicação no Contexto Atual
Metodologia do Design - Aplicação no Contexto Atual
Próximos SlideShares
Carregando em…5
×

Metodologia do Design - Aplicação no Contexto Atual

2.541 visualizações

Publicada em

Abordagem sobre a Metodologia do Design aplicada no contexto atual.

Publicada em: Design
0 comentários
7 gostaram
Estatísticas
Notas
  • Seja o primeiro a comentar

Sem downloads
Visualizações
Visualizações totais
2.541
No SlideShare
0
A partir de incorporações
0
Número de incorporações
4
Ações
Compartilhamentos
0
Downloads
202
Comentários
0
Gostaram
7
Incorporações 0
Nenhuma incorporação

Nenhuma nota no slide

Metodologia do Design - Aplicação no Contexto Atual

  1. 1. • Designer gráfico formado pelo SENAC com especialização em branding pela Business School São Paulo – BSP e cursando MBA em Gestão Empresarial na Fundação Getúlio Vargas – FGV; • Cofundador e colunista do portal InfoBranding. Coautor do livro “InfoBranding-Do Boteco ao Escritório: Práticas de Gestão de Marcas” com o artigo “Propósito de Marca: O alicerce da estratégia de Branding”; • Coordenador de Criação na AC Farmacêutica | Grupo GEN; Contato: gabriel.meneses@infobranding.com.br e inocentesmeneses@gmail.com Não deixe de acessar: www.infobranding.com.br
  2. 2. Contexto Atual • Complexidade; • Projetos simultâneos; • Prazos mais curtos; • Muitas referências; • Mais PRESSÃO!
  3. 3. Design do Latim designare • Traduzido como “designar” e “desenhar”; • Soma intenção e desenho; • Relaciona-se com projeto e processo, nos quais esboços, padrões e composições entram em ação; MOZOTA, Brigitte Borja de. Gestão do Design: usando o design para construir valor de marca e inovação coorporativa. Porto Alegre: Bookman, 2011.
  4. 4. Design “As técnicas do design combinam o caráter lógico da abordagem científica e as dimensões intuitivas e artisticas do trabalho criativo.” (MOZOTA, 2011, pág.17) MOZOTA, Brigitte Borja de. Gestão do Design: usando o design para construir valor de marca e inovação coorporativa. Porto Alegre: Bookman, 2011. Leonardo Da Vinci referência na união de arte e ciência “O design é uma atividade de resolução de problemas, um exercício criativo, sistemático e de coordenação.” (MOZOTA, 2011, pág.17)
  5. 5. Mas e o Designer?
  6. 6. Postura: • Design na realidade do negócio; • Criatividade direcionada para a melhor solução; • Flexibilidade; • Parceria com outras áreas;
  7. 7. METODOLOGIA
  8. 8. Definição “Parte de uma ciência que estuda os métodos aos quais ela mesma recorre” Referência de melhores práticas HOUAISS, Antônio e VILLAR, Mauro de Salles. Dicionário Houaiss de língua portuguesa. Rio de Janeiro: Objetiva, 2009 (pág. 1284)
  9. 9. • Investigação > Problema • Pesquisa (referências) • Exploração (esboços) • Desenvolvimento • Realização • Avaliação Aprendizagem > Melhoria Adaptado de MOZOTA, Brigitte Borja de. Gestão do Design: usando o design para construir valor de marca e inovação coorporativa. Porto Alegre: Bookman, 2011. (págs. 28 e 29)
  10. 10. Desafio: teoria X dia a dia Na teoria: Existem etapas bem divididas; No dia a dia: Tudo é simultâneo, com prazos curtos; Exigências: O designer além do design! Design + gestão + visão do negócio + cadeia de valor
  11. 11. Imagem: http://pt.wikipedia.org/wiki/Ficheiro:Bruno_Munari_1.jpg Metodologia Bruno Munari Designer Italiano Exemplo de metodologia
  12. 12. Metodologia Munari • Bruno Munari propôs uma metodologia de projeto que representa bem as etapas e elementos com os quais os designers precisam interagir no desenvolvimento de seus projetos; • Fez isso em dois trabalhos: Das Coisas Nascem Coisas (1983) e Design e Comunicação Visual (1997); Adaptado de: PANIZZA, Janaina F. metodologia e processo criativo em projetos de comunicação visual. 2004. 254 p. Dissertação (Mestrado em Ciências da Comunicação). Escola de Comunicação e Artes, Universidade de São Paulo. ( págs. 96-105)
  13. 13. 1. Existência do Problema 2. Definição do Problema 3. Componentes do Problema 4. Coleta de Dados 5. Análise de Dados 6. Criatividade 7. Materiais e Tecnologia 8. Experimentação 9. Modelo 10.Verificação 11.Desenho de Construção 12.Solução Adaptado de: PANIZZA, Janaina F. metodologia e processo criativo em projetos de comunicação visual. 2004. 254 p. Dissertação (Mestrado em Ciências da Comunicação). Escola de Comunicação e Artes, Universidade de São Paulo. ( págs. 96-105) Metodologia Munari Das Coisas Nascem Coisas
  14. 14. Adaptado de: PANIZZA, Janaina F. metodologia e processo criativo em projetos de comunicação visual. 2004. 254 p. Dissertação (Mestrado em Ciências da Comunicação). Escola de Comunicação e Artes, Universidade de São Paulo. ( págs. 96-105) Metodologia Munari Design e Comunicação Visual
  15. 15. CONCLUSÃO Independentemente da metodologia escolhida o designer deve: Entender o que se espera e direcionar a criatividade para a melhor solução possível, indo de encontro com a proposta de valor e com as expectativas, possibilidades e necessidades do contratante.
  16. 16. CONCLUSÃO • Entender a Teoria X Adaptar a Prática; • Simultaneidade das etapas; • Prazos Curtos + Flexibilidade; • Designer não é operador de software; • Pensar + Criar + Direcionar; • Aprender com o processo; • Aprimorar sempre;
  17. 17. 13 decisores (até então divididos em dois grupos diferentes) Diversas opiniões (cada uma segundo uma perspectiva diferente de vida e de mercado)
  18. 18. O Problema: Vontade de compartilhar conteúdo de qualidade sobre branding
  19. 19. Muito Obrigado! E-mail: gabriel.meneses@infobranding.com.br E-mail: inocentesmeneses@gmail.com >> www.infobranding.com.br

×