O documento descreve uma atividade clássica com materiais de baixo custo articulada às tecnologias digitais para o ensino de física. A atividade propõe o uso de carrinhos de brinquedo, rampas e filmadoras para explorar conceitos de física. Além disso, sugere o uso de simuladores virtuais e softwares como o Tracker para analisar vídeos dos experimentos e ampliar a compreensão dos estudantes.