O documento discute a importância das atividades lúdicas no ensino de ciências. A pesquisa aplicou questionários com professores e alunos de uma escola em Araguatins, TO, para investigar o uso de atividades lúdicas nas aulas de ciências. Os resultados mostraram que tanto professores quanto alunos reconhecem os benefícios das atividades lúdicas, porém os professores enfrentam desafios como superlotação de salas para aplicá-las com frequência.
[1] O documento discute a importância de metodologias ativas na educação, que colocam o aluno no centro do processo de aprendizagem. [2] Ele argumenta que precisamos mudar a forma como a escola interage com o mundo para desenvolver competências além do conhecimento específico. [3] O autor explica que as metodologias ativas quebram o paradigma de aprendizagem mecânica e proporcionam aprendizagem significativa.
O documento discute a importância da ludicidade no processo de ensino-aprendizagem. Apresenta definições de conceitos como ludicidade, jogo e brincadeira e discute como atividades lúdicas podem ser trabalhadas em sala de aula, contribuindo para o desenvolvimento integral da criança.
1. O documento é um relatório de estágio em gestão escolar realizado na Escola Municipal “Cláudio Pinheiro de Lima”.
2. O relatório descreve as atividades observadas durante o estágio, incluindo a análise de diferentes modalidades de gestão, a identificação dos espaços de atuação do gestor e suas atribuições, e a análise do Plano Pedagógico da escola e suas metodologias de trabalho e avaliação.
3. O estágio permitiu ao aluno observar de perto o trabalho dos gestores da escol
Bullying, automutilação, publicações constrangedoras sobre colegas em redes sociais, clima negativo entre funcionários e alunos. Que escola nunca enfrentou um desses problemas?
O relatório Um Rosto Familiar: A Violência na Vida de
Crianças e Adolescentes, do Fundo das Nações Unidas para a Infância (Unicef), aponta que cerca de 130 milhões de
estudantes entre 13 e 15 anos (pouco mais de um em cada três) sofrem bullying regularmente no mundo. Esse é só um dos problemas que afetam o clima escolar e impactam a saúde
mental dos diferentes atores que circulam pela escola.
O desenvolvimento das competências socioemocionais
podem ajudar a transformar esse cenário. Entendendo a importância de empoderar os educadores para essas discussões e de fazer das escolas espaços mais acolhedores,
NOVA ESCOLA, com o apoio do Facebook, produziu este
material. Nele, exploramos como competências como abertura ao novo, autogestão, engajamento com os outros, amabilidade e resiliência emocional podem colaborar na formação e saúde
mental de crianças, adolescentes e até mesmo adultos.
Parabéns pela iniciativa!
Excelente publicação!
Prof. Marcus Renato de Carvalho
Este documento apresenta a pauta de um planejamento de três dias para o ano letivo de 2012 na Escola Municipal de Ensino Infantil Narizinho. O planejamento inclui combinados, informes e planejamento de atividades pedagógicas para o ano, como o calendário escolar, organização das salas de aula, projetos e planejamento do primeiro bimestre.
O documento discute a importância do lúdico no desenvolvimento infantil, definindo-o como essencial para a aprendizagem, socialização e expressão criativa das crianças. Também aborda como o brincar esteve presente em diferentes épocas históricas e como pode ser utilizado em sala de aula para tornar o ensino mais prazeroso e efetivo.
A reunião da escola E.M.I. Narizinho discute a organização da semana de carnaval, troca de ideias para reunião de pais e planejamento anual. Os professores refletem sobre um poema sobre o papel do mestre e fornecem sugestões de músicas infantis sobre o carnaval.
O documento discute a importância dos jogos e brincadeiras na educação infantil. Ele explica que jogos e brincadeiras ajudam as crianças a se conhecer, compreender o mundo, se desenvolver e aprender de forma lúdica. Alguns tipos de jogos e brincadeiras são descritos, incluindo jogo da forca, bingo matemático, caça-palavras, gato-mia-pega-pega e esconde-esconde. Finalmente, o documento conclui que jogos e brincadeiras são essen
[1] O documento discute a importância de metodologias ativas na educação, que colocam o aluno no centro do processo de aprendizagem. [2] Ele argumenta que precisamos mudar a forma como a escola interage com o mundo para desenvolver competências além do conhecimento específico. [3] O autor explica que as metodologias ativas quebram o paradigma de aprendizagem mecânica e proporcionam aprendizagem significativa.
O documento discute a importância da ludicidade no processo de ensino-aprendizagem. Apresenta definições de conceitos como ludicidade, jogo e brincadeira e discute como atividades lúdicas podem ser trabalhadas em sala de aula, contribuindo para o desenvolvimento integral da criança.
1. O documento é um relatório de estágio em gestão escolar realizado na Escola Municipal “Cláudio Pinheiro de Lima”.
2. O relatório descreve as atividades observadas durante o estágio, incluindo a análise de diferentes modalidades de gestão, a identificação dos espaços de atuação do gestor e suas atribuições, e a análise do Plano Pedagógico da escola e suas metodologias de trabalho e avaliação.
3. O estágio permitiu ao aluno observar de perto o trabalho dos gestores da escol
Bullying, automutilação, publicações constrangedoras sobre colegas em redes sociais, clima negativo entre funcionários e alunos. Que escola nunca enfrentou um desses problemas?
O relatório Um Rosto Familiar: A Violência na Vida de
Crianças e Adolescentes, do Fundo das Nações Unidas para a Infância (Unicef), aponta que cerca de 130 milhões de
estudantes entre 13 e 15 anos (pouco mais de um em cada três) sofrem bullying regularmente no mundo. Esse é só um dos problemas que afetam o clima escolar e impactam a saúde
mental dos diferentes atores que circulam pela escola.
O desenvolvimento das competências socioemocionais
podem ajudar a transformar esse cenário. Entendendo a importância de empoderar os educadores para essas discussões e de fazer das escolas espaços mais acolhedores,
NOVA ESCOLA, com o apoio do Facebook, produziu este
material. Nele, exploramos como competências como abertura ao novo, autogestão, engajamento com os outros, amabilidade e resiliência emocional podem colaborar na formação e saúde
mental de crianças, adolescentes e até mesmo adultos.
Parabéns pela iniciativa!
Excelente publicação!
Prof. Marcus Renato de Carvalho
Este documento apresenta a pauta de um planejamento de três dias para o ano letivo de 2012 na Escola Municipal de Ensino Infantil Narizinho. O planejamento inclui combinados, informes e planejamento de atividades pedagógicas para o ano, como o calendário escolar, organização das salas de aula, projetos e planejamento do primeiro bimestre.
O documento discute a importância do lúdico no desenvolvimento infantil, definindo-o como essencial para a aprendizagem, socialização e expressão criativa das crianças. Também aborda como o brincar esteve presente em diferentes épocas históricas e como pode ser utilizado em sala de aula para tornar o ensino mais prazeroso e efetivo.
A reunião da escola E.M.I. Narizinho discute a organização da semana de carnaval, troca de ideias para reunião de pais e planejamento anual. Os professores refletem sobre um poema sobre o papel do mestre e fornecem sugestões de músicas infantis sobre o carnaval.
O documento discute a importância dos jogos e brincadeiras na educação infantil. Ele explica que jogos e brincadeiras ajudam as crianças a se conhecer, compreender o mundo, se desenvolver e aprender de forma lúdica. Alguns tipos de jogos e brincadeiras são descritos, incluindo jogo da forca, bingo matemático, caça-palavras, gato-mia-pega-pega e esconde-esconde. Finalmente, o documento conclui que jogos e brincadeiras são essen
O documento discute conceitos de disciplina e indisciplina na escola, mitos associados à indisciplina e possíveis soluções. A indisciplina é um conceito cultural que depende da perspectiva do professor e não é atribuída apenas ao aluno. Causas da indisciplina incluem fatores da sala de aula, escola, sociedade e família, e soluções envolvem diálogo, escuta ativa e engajamento dos alunos no processo de aprendizagem.
O documento discute as causas do fracasso escolar, incluindo fatores individuais dos alunos e do ambiente escolar. Estudos na década de 1960 culpavam os alunos, mas pesquisas posteriores mostraram que o desempenho dos professores e a estrutura da escola também contribuem. Fatores como liderança, expectativas positivas e envolvimento dos pais podem favorecer o sucesso escolar. Conferências globais promoveram a educação básica para todos.
Este documento resume um projeto de estágio realizado em uma escola municipal em Blumenau, Santa Catarina, Brasil. O projeto foca no ensino nas séries iniciais e nos desafios da aprendizagem na perspectiva da educação inclusiva. O estágio envolveu planejamento de aulas, observação de práticas pedagógicas e avaliação do desenvolvimento dos alunos.
Este documento lista os direitos e deveres dos alunos de uma escola portuguesa. Os alunos têm o direito de ser tratados com respeito, ter apoio para resolver problemas, e assistência médica em caso de acidente. Eles também têm o dever de tratar os outros com respeito, cuidar das instalações da escola, e cumprir horários e tarefas.
1. O documento apresenta um relatório de pesquisa de campo sobre a gestão escolar em três níveis de ensino: municipal, estadual e particular.
2. Foi aplicado um questionário para coletar informações sobre liderança, cultura organizacional e gestão participativa nas instituições visitadas.
3. As escolas apresentaram diferenças na composição da equipe de gestão e no grau de participação da comunidade, porém todas buscam uma gestão democrática e melhoria contínua.
O documento discute o papel do gestor na conquista da qualidade na educação. Ele aborda: 1) A razão de ser da organização e gestão das escolas para promover a aprendizagem dos alunos; 2) O tipo de escola necessária para um mundo em mudança, que ensine valores e competências para a vida; 3) Como a organização e gestão das escolas, incluindo suas práticas e cultura organizacional, influenciam positivamente a aprendizagem.
O projeto tem como objetivo integrar a educação física com as outras disciplinas na educação infantil, proporcionando experiências corporais que dialoguem com as linguagens infantis. Ele visa valorizar as brincadeiras, o lúdico e as culturas das crianças, rompendo com a tradicional hora-aula.
A escola não possui recursos para alunos com necessidades especiais e depende de órgãos externos para atendê-los. A diretora valoriza a formação continuada dos professores, mas a escola não oferece apoio quando alunos ficam hospitalizados por longos períodos.
O documento discute a importância do lúdico no desenvolvimento infantil. De acordo com Piaget, Vygotsky e Wallon, o brincar é fundamental para o crescimento das crianças nos aspectos psicomotor, afetivo, cognitivo e social. Ao brincar, as crianças aprendem por meio da imitação, exploração e interação. Diferentes jogos e brinquedos podem ser usados na educação para desenvolver habilidades como raciocínio, memória e cooperação.
Slides Sextas inclusivas- práticas pedagógicas: O lugar da teoria na prática educativa. Apresentação e construção dos slides por :Marily O. Barbosa; Soraya D. G. Santos.
1) O documento discute conceitos de disciplina e indisciplina na escola, analisando suas possíveis causas e mitos relacionados; 2) Aborda estratégias de gestão da sala de aula para lidar com a indisciplina, como estabelecer regras claras, planejamento das aulas e envolvimento dos alunos e famílias; 3) Defende que a indisciplina não é culpa exclusiva do aluno, mas resultado da interação de vários fatores sociais, familiares e escolares.
[1] O documento discute o papel do lúdico, como brincadeiras e jogos, no desenvolvimento infantil e na aprendizagem, especialmente na alfabetização matemática. [2] É destacado que atividades lúdicas auxiliam no desenvolvimento de habilidades como memória, enumeração e socialização. [3] O documento também reflete sobre como organizar práticas pedagógicas que considerem os conteúdos escolares como meios para a compreensão da realidade e desenvolvimento integral dos alunos.
O documento discute o papel educativo dos jogos e brincadeiras, desde a antiguidade até os dias atuais. Apresenta diferentes tipos de jogos infantis e seu papel no desenvolvimento da criança. Defende que os jogos devem ser usados pelo professor como recurso pedagógico para despertar interesse e envolvimento no aprendizado.
A reunião de pais discutiu: 1) o uso do uniforme escolar, horários e transporte público; 2) documentação escolar e avaliações bimestrais; 3) reforço escolar em Português e Matemática para alunos com dificuldades; e 4) premiações do SAERJ para alunos destacados.
O documento discute possibilidades e desafios da educação, incluindo expectativas para 2011, práticas docentes, letramento, métodos de avaliação, acolhimento de alunos e projetos para o ano. Aborda também o papel do professor do século 21 e a diferença entre alfabetização e letramento.
O documento discute didática e manejo de classe. Aborda como pensar em didática é pensar no trabalho do professor e nas práticas de ensino. Também apresenta considerações sobre aprendizagem, estilos de aprendizagem, métodos de ensino e fatores que motivam os alunos.
O documento discute as neurociências e seu relacionamento com a educação. Ele explica conceitos-chave como o que são neurociências, a estrutura e funções do cérebro e sistema nervoso, plasticidade cerebral, memória e aprendizagem. Ele destaca que as neurociências podem fornecer insights sobre o desenvolvimento infantil e estratégias de ensino que facilitem a aprendizagem com base no funcionamento do cérebro.
O documento discute a importância do brincar e do lúdico na educação infantil. Afirma que brincar é fundamental para o desenvolvimento da identidade, autonomia e habilidades sociais em crianças. Também ressalta o papel do educador em prover diversos materiais e atividades para as crianças escolherem livremente.
O documento discute conceitos de disciplina e indisciplina na escola, mitos associados à indisciplina e possíveis soluções. A indisciplina é um conceito cultural que depende da perspectiva do professor e não é atribuída apenas ao aluno. Causas da indisciplina incluem fatores da sala de aula, escola, sociedade e família, e soluções envolvem diálogo, escuta ativa e engajamento dos alunos no processo de aprendizagem.
O documento discute as causas do fracasso escolar, incluindo fatores individuais dos alunos e do ambiente escolar. Estudos na década de 1960 culpavam os alunos, mas pesquisas posteriores mostraram que o desempenho dos professores e a estrutura da escola também contribuem. Fatores como liderança, expectativas positivas e envolvimento dos pais podem favorecer o sucesso escolar. Conferências globais promoveram a educação básica para todos.
Este documento resume um projeto de estágio realizado em uma escola municipal em Blumenau, Santa Catarina, Brasil. O projeto foca no ensino nas séries iniciais e nos desafios da aprendizagem na perspectiva da educação inclusiva. O estágio envolveu planejamento de aulas, observação de práticas pedagógicas e avaliação do desenvolvimento dos alunos.
Este documento lista os direitos e deveres dos alunos de uma escola portuguesa. Os alunos têm o direito de ser tratados com respeito, ter apoio para resolver problemas, e assistência médica em caso de acidente. Eles também têm o dever de tratar os outros com respeito, cuidar das instalações da escola, e cumprir horários e tarefas.
1. O documento apresenta um relatório de pesquisa de campo sobre a gestão escolar em três níveis de ensino: municipal, estadual e particular.
2. Foi aplicado um questionário para coletar informações sobre liderança, cultura organizacional e gestão participativa nas instituições visitadas.
3. As escolas apresentaram diferenças na composição da equipe de gestão e no grau de participação da comunidade, porém todas buscam uma gestão democrática e melhoria contínua.
O documento discute o papel do gestor na conquista da qualidade na educação. Ele aborda: 1) A razão de ser da organização e gestão das escolas para promover a aprendizagem dos alunos; 2) O tipo de escola necessária para um mundo em mudança, que ensine valores e competências para a vida; 3) Como a organização e gestão das escolas, incluindo suas práticas e cultura organizacional, influenciam positivamente a aprendizagem.
O projeto tem como objetivo integrar a educação física com as outras disciplinas na educação infantil, proporcionando experiências corporais que dialoguem com as linguagens infantis. Ele visa valorizar as brincadeiras, o lúdico e as culturas das crianças, rompendo com a tradicional hora-aula.
A escola não possui recursos para alunos com necessidades especiais e depende de órgãos externos para atendê-los. A diretora valoriza a formação continuada dos professores, mas a escola não oferece apoio quando alunos ficam hospitalizados por longos períodos.
O documento discute a importância do lúdico no desenvolvimento infantil. De acordo com Piaget, Vygotsky e Wallon, o brincar é fundamental para o crescimento das crianças nos aspectos psicomotor, afetivo, cognitivo e social. Ao brincar, as crianças aprendem por meio da imitação, exploração e interação. Diferentes jogos e brinquedos podem ser usados na educação para desenvolver habilidades como raciocínio, memória e cooperação.
Slides Sextas inclusivas- práticas pedagógicas: O lugar da teoria na prática educativa. Apresentação e construção dos slides por :Marily O. Barbosa; Soraya D. G. Santos.
1) O documento discute conceitos de disciplina e indisciplina na escola, analisando suas possíveis causas e mitos relacionados; 2) Aborda estratégias de gestão da sala de aula para lidar com a indisciplina, como estabelecer regras claras, planejamento das aulas e envolvimento dos alunos e famílias; 3) Defende que a indisciplina não é culpa exclusiva do aluno, mas resultado da interação de vários fatores sociais, familiares e escolares.
[1] O documento discute o papel do lúdico, como brincadeiras e jogos, no desenvolvimento infantil e na aprendizagem, especialmente na alfabetização matemática. [2] É destacado que atividades lúdicas auxiliam no desenvolvimento de habilidades como memória, enumeração e socialização. [3] O documento também reflete sobre como organizar práticas pedagógicas que considerem os conteúdos escolares como meios para a compreensão da realidade e desenvolvimento integral dos alunos.
O documento discute o papel educativo dos jogos e brincadeiras, desde a antiguidade até os dias atuais. Apresenta diferentes tipos de jogos infantis e seu papel no desenvolvimento da criança. Defende que os jogos devem ser usados pelo professor como recurso pedagógico para despertar interesse e envolvimento no aprendizado.
A reunião de pais discutiu: 1) o uso do uniforme escolar, horários e transporte público; 2) documentação escolar e avaliações bimestrais; 3) reforço escolar em Português e Matemática para alunos com dificuldades; e 4) premiações do SAERJ para alunos destacados.
O documento discute possibilidades e desafios da educação, incluindo expectativas para 2011, práticas docentes, letramento, métodos de avaliação, acolhimento de alunos e projetos para o ano. Aborda também o papel do professor do século 21 e a diferença entre alfabetização e letramento.
O documento discute didática e manejo de classe. Aborda como pensar em didática é pensar no trabalho do professor e nas práticas de ensino. Também apresenta considerações sobre aprendizagem, estilos de aprendizagem, métodos de ensino e fatores que motivam os alunos.
O documento discute as neurociências e seu relacionamento com a educação. Ele explica conceitos-chave como o que são neurociências, a estrutura e funções do cérebro e sistema nervoso, plasticidade cerebral, memória e aprendizagem. Ele destaca que as neurociências podem fornecer insights sobre o desenvolvimento infantil e estratégias de ensino que facilitem a aprendizagem com base no funcionamento do cérebro.
O documento discute a importância do brincar e do lúdico na educação infantil. Afirma que brincar é fundamental para o desenvolvimento da identidade, autonomia e habilidades sociais em crianças. Também ressalta o papel do educador em prover diversos materiais e atividades para as crianças escolherem livremente.
O documento discute a importância do lúdico na aprendizagem e desenvolvimento das crianças. O lúdico refere-se a atividades como brincar e jogar, que ajudam no desenvolvimento social, emocional e cognitivo das crianças ao promover a expressão, imaginação, imitação e descoberta do mundo. O documento também ressalta que o lúdico merece atenção de pais e educadores como um momento para a criança se relacionar com o mundo de forma afetiva.
O documento discute a importância do lúdico na educação, definindo conceitos como lúdico, jogo e brincadeira. Argumenta que as atividades lúdicas desenvolvem diversas habilidades nas crianças como sociabilidade, concentração e resolução de problemas, além de tornarem o processo de aprendizagem prazeroso. Defende que os educadores devem ampliar o uso de jogos, brinquedos e brincadeiras na escola para aproveitar seus benefícios no desenvolvimento infantil.
O documento discute a importância do brincar e da ludicidade no processo de aprendizagem na sala de aula. Teóricos como Piaget, Vigotsky, Leontiev e Wallon defenderam que o brincar permite a criança aprender de forma prazerosa, criando e experimentando. Além disso, o documento ressalta que atividades lúdicas desenvolvem habilidades como imaginação, resolução de problemas e criatividade. Finalmente, defende que o brincar deve fazer parte do aprendizado de todas as disciplinas e de todas as cri
O documento discute a importância da ludicidade no desenvolvimento infantil. Ele explica que através do brincar, as crianças desenvolvem habilidades cognitivas, motoras e sociais enquanto se divertem. As atividades lúdicas estimulam a criatividade, imaginação e aprendizagem das crianças de forma espontânea e prazerosa.
O documento discute a importância das atividades psicomotoras e lúdicas no processo de ensino e aprendizagem. Argumenta que atividades como jogos ajudam no desenvolvimento cognitivo, psicomotor, social e moral das crianças, auxiliando no aprendizado. Também ressalta que as escolas devem integrar mais o lúdico em suas aulas para tornar o aprendizado mais prazeroso e efetivo.
Este documento resume um estudo sobre a avaliação da aprendizagem de alunos do 6o ano do ensino fundamental sobre saúde e higiene pessoal por meio de um jogo didático chamado "Jogando Limpo". Os autores aplicaram o jogo em uma escola pública e avaliaram a aprendizagem dos alunos antes e depois por meio de questionários. Os resultados indicaram que o jogo foi efetivo para melhorar o conhecimento dos alunos sobre o tema.
O documento discute como as atividades lúdicas podem ser usadas para construir conhecimento entre alunos. Seu objetivo é auxiliar educadores a usar o jogo como uma ferramenta para mediar o aprendizado. Ele argumenta que interagir e brincar com crianças ajuda no seu desenvolvimento e que abordagens lúdicas podem facilitar matérias complexas como matemática. As professoras entrevistadas concordam que combinar brincadeiras com aprendizagem melhora os resultados e o desenvolvimento infantil.
Esp. andressa jully bento de medeiros silvahelio123456
O documento discute o papel do psicopedagogo nas intervenções nas dificuldades de aprendizagem. Ele analisa como o psicopedagogo pode diagnosticar fatores que interferem na aprendizagem e desenvolver teorias para melhorar o trabalho do professor. Também discute como abordar as dificuldades de aprendizagem de forma interdisciplinar, considerando fatores escolares, familiares, afetivos, cognitivos e biológicos.
O documento discute a importância das atividades lúdicas no ensino-aprendizagem de jovens e adultos na Educação de Jovens e Adultos (EJA). Descreve um projeto implementado em uma escola municipal que utilizou bingos, jogos, músicas e textos motivacionais para envolver os alunos da EJA e melhorar o processo de ensino-aprendizagem. Conclui que as atividades lúdicas estimularam o interesse e participação dos alunos, melhorando a frequência e reduzindo a evasão
O documento discute a importância das atividades lúdicas no ensino de Língua Inglesa em escolas públicas rurais. Ele aborda como o lúdico pode motivar os alunos e tornar o aprendizado prazeroso, levando ao desenvolvimento das habilidades linguísticas de forma significativa. O texto também analisa a importância histórica do brincar e como as atividades lúdicas podem ser usadas de forma pedagógica no processo de ensino-aprendizagem.
1) O documento descreve a elaboração de dois jogos didáticos sobre evolução dos vertebrados e genética para auxiliar no ensino de ciências e biologia.
2) Os jogos foram desenvolvidos com base na literatura sobre jogos didáticos e os conteúdos específicos, testados e avaliados por alunos e professores.
3) Os resultados indicaram que os jogos podem auxiliar tanto os alunos na aprendizagem quanto os professores no processo de ensino de forma motivante.
Este projeto visa desenvolver habilidades dos alunos através de jogos educativos nas aulas de ciências da natureza na Escola Estadual de Ensino Fundamental e Médio "Luiz Jouffroy" em Laranja da Terra, ES. Os objetivos incluem estimular o interesse dos alunos nas ciências, desenvolver habilidades como raciocínio lógico e trabalho em equipe, e facilitar a aprendizagem de conteúdos de forma prazerosa.
A produção de jogos didáticos para o ensino de ciências e biologia: uma propo...blogplec
1) O documento propõe a elaboração de jogos didáticos para auxiliar no ensino de conteúdos de evolução dos vertebrados e genética.
2) Foram desenvolvidos dois jogos, um sobre evolução dos vertebrados chamado "Evolução: A Luta pela Sobrevivência" e outro sobre genética.
3) Os jogos foram testados com alunos e professores e indicaram que auxiliam no processo de ensino e favorecem a aprendizagem dos alunos.
FORMAÇÃO DOCENTE: A INSERÇÃO DO LÚDICO NO ENSINO DE GEOGRAFIA ATRAVÉS DO PIBIDpibidgeo
O documento discute a inserção de atividades lúdicas no ensino de Geografia através do programa PIBID. Foram realizadas experiências com cordéis e uma gincana com alunos do ensino médio que promoveram uma aprendizagem prazerosa e significativa. Os resultados mostraram que atividades inovadoras e o lúdico podem estimular a produção do conhecimento geográfico de forma dinâmica.
A IMPORTÂNCIA DAS OFICINAS LÚDICAS PEDAGÓGICAS NO ENSINO DE CIÊNCIAS.Leilany Campos
Brincar com criança não é perder tempo, é ganhá-lo, se é triste ver meninos sem escolas, mais triste é vê-los sentados enfileirados, em sala de aula, sem ar, com exercícios estéreis, sem valor para a formação do homem. (Carlos Drummond de Andrade).
1. O documento discute como a ludicidade (brincadeiras, jogos, brinquedos) pode construir a aprendizagem de crianças de 4 e 5 anos.
2. Ele apresenta uma proposta de análise de como as atividades lúdicas podem facilitar o ensino-aprendizagem e a construção do conhecimento das crianças.
3. Os autores argumentam que a ludicidade torna o aprendizado das crianças mais prazeroso e eficaz.
Art.A Importância do Jogo na L.P.-Rev.Cient..pdfValria13
A Importância do Lúdico no Ensino da Língua Portuguesa
Entender as transformações pelas quais passa a educação hoje, o papel do professor de Língua Portuguesa, do aluno na etapa de desenvolvimento a que se destina a pesquisa, da escola, é fundamental para que o processo de
ensinoaprendizagem possa ser melhorado de forma efetiva
A intervenção do Psicopedagogo nas dificuldades de aprendizagenshelio123456
O documento discute o papel do psicopedagogo nas dificuldades de aprendizagem, propondo intervenções para ajudar alunos com problemas como déficit de atenção. Ele descreve como a psicopedagogia pode ajudar a entender múltiplos fatores que afetam a aprendizagem e como intervenções como trabalhos em grupo podem melhorar o processo de ensino-aprendizagem. O objetivo é prevenir o fracasso escolar diagnosticando problemas e adaptando estratégias de acordo com as necessidades de cada aluno.
1. O documento discute a importância da ludicidade e das atividades lúdicas no processo de ensino-aprendizagem na educação infantil, especificamente como ferramenta pedagógica que contribui para o desenvolvimento integral da criança.
2. A autora argumenta que aprender brincando traz influências positivas no desenvolvimento físico, emocional e intelectual das crianças e nas futuras aprendizagens. Além disso, o brincar é um direito essencial da criança.
3. O document
O documento discute a importância do lúdico no processo de ensino-aprendizagem com crianças de 4 e 5 anos. A pesquisa foi realizada em um Centro de Educação Infantil e observou que as crianças aprendem brincando, por exemplo, ao contarem histórias e cantarem músicas. No entanto, a utilização do lúdico depende das concepções dos professores.
1. O documento discute a importância da ludicidade e das atividades lúdicas no processo de ensino-aprendizagem na educação infantil.
2. A autora argumenta que aprender brincando traz inúmeros benefícios para o desenvolvimento integral da criança e para a aprendizagem, tornando o processo mais prazeroso.
3. Além disso, a autora destaca a importância de o professor da educação infantil incentivar as brincadeiras em sala de aula para proporcionar às crianças um ambiente estimulante
Este documento discute a importância do lúdico na educação infantil para a aquisição da aprendizagem. Apresenta brevemente a história do brincar e sua evolução como método educacional, desde civilizações antigas até teóricos modernos. Defende que o brincar estimula o desenvolvimento cognitivo da criança e deve ser utilizado como ferramenta pedagógica por meio de jogos, músicas e outras atividades lúdicas. Conclui que o lúdico tem poder transformador e deve ser aproveitado em
O documento discute a importância da psicopedagogia no processo de aprendizagem de crianças e adolescentes. A pesquisa qualitativa bibliográfica mostra que a psicopedagogia pode ajudar alunos com dificuldades de aprendizagem através de diagnóstico e tratamento adequados. Além disso, atividades lúdicas e métodos dinâmicos podem tornar a aprendizagem prazerosa e facilitar o processo. No entanto, faltam psicopedagogos nas escolas públicas, o que dific
Semelhante a A ludicidade no ensino de ciências (20)
Esta ficha de preparação fornece informações sobre o teste de matemática de abril de 2016, incluindo tópicos como números inteiros, frações, álgebra e geometria que serão cobertos.
Este documento é um livro infantil intitulado "O Príncipezinho Malcriado". Conta a história de um reino cujo rei e rainha desejavam ter um filho para governar o reino quando ficassem velhos. Quando nasce o príncipe, ele se mostra malcriado e causa problemas. Um velhinho resolve ajudar lendo histórias para o príncipe, que passa a gostar de ler e se torna um bom amigo das crianças do reino.
1. O documento apresenta uma lengalenga com perguntas e respostas sobre objetos em diferentes locais. 2. São feitas 14 perguntas sobre "Que está..." seguidas das respetivas respostas. 3. A lengalenga serve para ensinar rimas e vocabulário às crianças.
Este documento descreve um experimento sobre a resistência ao fogo de balões. Ele explica que um balão vazio estoura instantaneamente quando exposto ao fogo, mas um balão contendo água demora muito mais para estourar, porque a água absorve o calor da chama e protege a borracha do balão.
O documento repete várias vezes uma ficha de avaliação de um aluno com os campos: Encarregado de Educação, Língua Portuguesa, Estudo do Meio, Avaliações em Matemática, Data e Nome do aluno.
Este documento descreve uma experiência para testar se o ar existe. A experiência envolve colocar algodão seco dentro de um copo vazio e mergulhá-lo de cabeça para baixo em água. Se o algodão permanecer seco, isso prova que o ar existe entre o copo e a água.
1) O documento é uma ficha de avaliação trimestral de matemática para o 3o ano que inclui exercícios de completar operações, escrever números por extenso, diagramas, ordenação, frações e problemas.
2) Os alunos responderam a um desafio de quantas letras conseguem desenhar em 1 minuto, com resultados entre 5 a 2348 letras.
3) A Margarida convidou amigas para lanchar e cinema, gastando 60€ no total, sendo 1/3 no lanche e 1/6 nos bilhetes,
O documento lista os nomes de alunos do 3o ano do Centro Educativo de Proença-a-Nova, no ano letivo de 2015/2016. São listados os nomes dos alunos seguidos da turma e ano letivo.
Este documento contém um texto sobre o regresso às aulas e várias questões relacionadas com o conteúdo do texto. O texto descreve as sensações positivas de voltar à escola, como reencontrar colegas, brincar no recreio, e ouvir a professora falar sobre o novo ano letivo cheio de aventuras.
As páginas fornecem ideias criativas para arranjos de flores feitos com materiais de baixo custo e reciclados, incluindo arranjos em latas de alumínio, potes de plástico e outros itens que podem ser transformados em vasos decorativos para flores.
This document appears to be a form requesting a person's name and date. It includes blanks for a name, month, day, and year, suggesting it is collecting identifying information from an individual for some purpose. The document is very brief and does not provide much contextual information to understand its overall purpose or use.
1) O documento é uma ficha de avaliação sobre Estudo do Meio para o 3o ano que inclui perguntas sobre sistemas do corpo humano como o digestivo, respiratório e circulatório.
2) A ficha pede para identificar órgãos e descrever suas funções nos diferentes sistemas, completar textos, associar conceitos e responder perguntas sobre saúde.
3) As questões avaliam o conhecimento sobre a anatomia e fisiologia dos principais sistemas do corpo humano.
1) Quatro irmãos queriam fazer uma árvore de Natal, mas não podiam cortar pinheiros. 2) O mocho sugeriu que fizessem uma árvore de papel e enfeitassem um pinheirinho vivo. 3) À noite, corujas, mochos e pirilampos mágicos iluminaram o pinheirinho, surpreendendo e alegrando as crianças.
O documento é uma ficha de avaliação de um aluno contendo informações sobre as disciplinas de Língua Portuguesa, Estudo do Meio, Matemática, o nome do encarregado de educação e espaços para preencher a data e a avaliação.
Este documento pede para a criança pintar desenhos correspondentes a palavras e nomes começados por U, completar palavras e nomes começados por U, e pintar bagos de roxo ou verde dependendo se eles contêm a letra U.
REGULAMENTO DO CONCURSO DESENHOS AFRO/2024 - 14ª edição - CEIRI /UREI (ficha...Eró Cunha
XIV Concurso de Desenhos Afro/24
TEMA: Racismo Ambiental e Direitos Humanos
PARTICIPANTES/PÚBLICO: Estudantes regularmente matriculados em escolas públicas estaduais, municipais, IEMA e IFMA (Ensino Fundamental, Médio e EJA).
CATEGORIAS: O Concurso de Desenhos Afro acontecerá em 4 categorias:
- CATEGORIA I: Ensino Fundamental I (4º e 5º ano)
- CATEGORIA II: Ensino Fundamental II (do 6º ao 9º ano)
- CATEGORIA III: Ensino Médio (1º, 2º e 3º séries)
- CATEGORIA IV: Estudantes com Deficiência (do Ensino Fundamental e Médio)
Realização: Unidade Regional de Educação de Imperatriz/MA (UREI), através da Coordenação da Educação da Igualdade Racial de Imperatriz (CEIRI) e parceiros
OBJETIVO:
- Realizar a 14ª edição do Concurso e Exposição de Desenhos Afro/24, produzidos por estudantes de escolas públicas de Imperatriz e região tocantina. Os trabalhos deverão ser produzidos a partir de estudo, pesquisas e produção, sob orientação da equipe docente das escolas. As obras devem retratar de forma crítica, criativa e positivada a população negra e os povos originários.
- Intensificar o trabalho com as Leis 10.639/2003 e 11.645/2008, buscando, através das artes visuais, a concretização das práticas pedagógicas antirracistas.
- Instigar o reconhecimento da história, ciência, tecnologia, personalidades e cultura, ressaltando a presença e contribuição da população negra e indígena na reafirmação dos Direitos Humanos, conservação e preservação do Meio Ambiente.
Imperatriz/MA, 15 de fevereiro de 2024.
Produtora Executiva e Coordenadora Geral: Eronilde dos Santos Cunha (Eró Cunha)
Slides Lição 11, Central Gospel, Os Mortos Em CRISTO, 2Tr24.pptxLuizHenriquedeAlmeid6
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de Constantinopla.
1. A LUDICIDADE NO ENSINO DE CIÊNCIAS
Selma Alves da Silva1
Poliane Cardoso da Silva1
Lucinalva Ferreira3
1Acadêmicas do curso de Licenciatura em Ciências Biológicas IFTO - campus
Araguatins, email: selmato_@hotmail.com, policsbio@gmail.com
2 Professora – email: lucinalvaferreira@ifto.edu.br
Resumo
A prática da ludicidade no ensino é uma metodologia de grande importância,
pois potencializa o ensino-aprendizagem em qualquer estágio podendo ser aplicadas a
diversas disciplinas. Brincar, jogar, quebrar a rotina é uma necessidade inerente ao ser
humano, além disso, o uso de atividades lúdicas contribui significativamente com
diversas áreas no desenvolvimento do aluno como um ser social, seja ela emocional,
psicológica, motora ou sensorial. Apesar de a ludicidade ser debatida constantemente
nas escolas, no ensino de ciências tem sido uma atividade pouco praticada.
Considerando sua importância para o aprendizado, levanta-se a questão de saber o
porquê de serem pouco vivenciados nas aulas de ciências. Esta pesquisa foi realizada no
colégio estadual Leônidas Gonçalves Duarte na cidade de Araguatins-TO durante o
período de estágio de observação. Teve como objetivo identificar as dificuldades
encontradas na utilização do lúdico pelos professores, como metodologia de ensino, e
também observar o nível de interesse do aluno diante das práticas lúdicas. A coleta de
dados foi através de questionários, onde foi aplicado um direcionado aos professores e
outro aos alunos, com o intuito de conhecer a real aplicação das atividades lúdicas assim
como o nível de aceitação dos professores e alunos. Mediante os resultados obtidos nos
questionários observou-se que apesar dos professores afirmarem que as atividades
lúdicas contribuem para o processo ensino-aprendizagem, essas atividades ainda é
pouco explorado em sala de aula, e segundo os professores que responderam o
questionário, uma das maiores dificuldades é a superlotação das salas, e a sobrecargas
de aulas. Para os alunos que participaram da pesquisa, há um maior aprendizado quando
são realizadas atividades lúdicas. A pesquisa mostrou que, mesmo os professores
2. 2
sabendo da importância da ludicidade alguns continuam com o ensino tradicionalista, e
limita-se a transmitir unicamente o que esta nos livros didático. É necessário que os
docentes explorem metodologias de ensino que venham contribuir no processo ensino-
aprendizagem dos educandos.
Palavras-chaves: Ciências, Metodologia, Ludicidade.
INTRODUÇÃO
Durante o ensino fundamental I (1º ao 5º ano), as aulas de ciências são
abordadas de forma mais simplificada e sempre associada ao cotidiano do aluno, já no
ensino fundamental II (6º ao 9º ano), a disciplina de ciências passa a ter um
direcionamento mais aprofundado dando início a temas um pouco mais complexos do
que o educando está acostumado a ver. Diante destes fatos nota-se a necessidade do uso
de metodologias que possam dar ao aluno um maior suporte no ensino de ciências,
proporcionando uma aula agradável e diversificada, ao passo que ele assimila o
conteúdo de forma simples e proveitosa. No entanto para atingir esse resultado é preciso
avaliar os métodos que o professor irá utilizar.
A prática da ludicidade do ensino é uma metodologia de grande importância,
pois potencializa o ensino-aprendizagem em qualquer estágio podendo ser aplicadas a
diversas disciplinas, brincar, jogar, quebrar a rotina é uma necessidade inerente ao ser
humano, além disso, o uso de atividades lúdicas contribui significativamente com
diversas áreas no desenvolvimento do aluno com um ser social, seja ela emocional,
psicológica, motora ou sensorial.
As atividades lúdicas têm contribuído bastante no processo de aprendizagem e
muitos educadores têm usado dessa ferramenta em suas aulas para envolver o aluno e
fazer com que o mesmo tenha interesse em aprender, como diz Santo Tomás de Aquino,
o professor é um agente externo, ele colabora na aprendizagem do aluno, mas esta
depende do próprio aluno. A importância do lúdico no processo de ensino-
aprendizagem tem sido muito discutida.
Segundo Almeida (2003, p.32):
3. 3
A educação lúdica integra uma teoria profunda e uma prática
atuante. Seus objetivos alem de explicar as relações múltiplas do
ser humano em seu contexto histórico, social, cultural,
psicológico, enfatizam a libertação das relações pessoais
passivas, técnicas para as relações reflexivas, criadoras,
inteligentes, socializadoras, fazendo do ato de educar um
compromisso consciente intencional, de esforço sem perder o
caráter de prazer, de satisfação individual e modificadora da
sociedade.
As atividades lúdicas contribuem significativamente no processo de ensino-
aprendizagem, podendo ser aplicadas às mais diversas disciplinas e trabalhadas com
diferentes faixas etárias. Além do mais, os seus benefícios não se limitam em contribuir
apenas com o desenvolvimento cognitivo, pois, proporciona melhor interação social na
sala de aula entre professores e alunos, tornando o ambiente mais agradável, amplia a
criatividade do educando, aprimora a capacidade da criança de lidar com suas emoções
diante de situações diversas, entre outros benefícios. No ensino de ciências o uso dessas
atividades é de grande importância, sendo bastante significativo nas séries iniciais do
ensino fundamental II, fase na qual a disciplina de ciências toma um direcionamento
diferente do abordado nas séries iniciais.
O trabalho tem como principal objetivo Investigar se o professor de ciências do
Colégio Estadual Leônidas Gonçalves Duarte adota o uso de Atividades Lúdicas no
ensino de ciências. Tais como Compreender a forma como o professor vê o uso das
atividades lúdicas no ensino e Analisar quais as contribuições das atividades na
construção do aluno como cidadão diante da sociedade na qual ele faz parte. A fim de
contribuir com a aplicação das atividades lúdicas no ensino de ciências, algumas
hipóteses foram levantadas: o professor não dispõe da didática necessária para
desenvolver atividades lúdicas na sala de aula; a escola não oferece recursos; o
professor usa apenas o livro didático para ministrar as aulas; o professor encontra
poucas opções de atividade lúdicas que podem ser aplicadas ao ensino de ciências.
Apesar de os conceitos de ludicidade serem debatidos nas escolas, no ensino de
ciências tem sido uma atividade pouco praticada. Considerando sua importância no
4. 4
aprendizado do aluno, é levantada a questão de saber se estas atividades estão sendo
desenvolvidas nas aulas de ciências do Colégio Estadual Leônidas Gonçalves Duarte.
MATERIAIS E MÉTODOS
A pesquisa foi desenvolvida na escola estadual Leônidas Gonçalves Duarte,
envolvendo três turmas do 6º ano, turnos matutino e vespertino. Foi realizada uma
pesquisa exploratória com procedimento hipotético-dedutivo, onde foram aplicados
questionários fechados direcionados aos professores e aos alunos. As questões tratavam
do envolvimento das atividades lúdicas no ensino, buscou-se saber se tais atividades
eram desenvolvidas nas aulas de ciências, qual a importância dada a esse tipo de
atividade, se o professor concorda que o lúdico contribua para um maior proveito no
processo de ensino-aprendizagem e se os alunos aprovam ou reprovam a aplicação
desse tipo de metodologia.
RESULTADOS E DISCUSSÕES
Questionamento direcionado aos professores do Ensino Fundamental do Colégio
Leônidas Gonçalves Duarte.
1. Em sua opinião há contribuição do lúdico no aprendizado?
Com o resultado da pesquisa Pode-se observar a unanimidade, ou seja, dos quatro
professores, 100% concordaram, que o uso de atividades lúdicas contribui de forma
positiva para o ensino. Para reforçar a posição dos professores quanto à questão da
ludicidade no ensino tem-se as considerações de Piaget (1975), defendendo que por
meio de jogos a criança constrói conhecimento sobre o mundo físico e social, desde o
período sensório-motor até o período operatório formal. Isso significa dizer que o uso
Sim
Não
5. 5
do lúdico proporciona vantagens no aprendizado da criança desde o seu nascimento até
ela atingir a sua capacidade de raciocinar propositalmente.
2. Você realiza atividades lúdicas em suas aulas?
O gráfico na página anterior expõe que 100% dos professores afirmam que usam
algum tipo de atividade lúdica em suas aulas. Durante o período de estágio foi possível
observar o envolvimento dos alunos com jogos, em disciplinas que iam do Inglês à
Matemática, no entanto, essas atividades foram registradas em eventos do tipo feiras
organizadas para toda a escola, já nas aulas normais não foi constatada nenhuma
aplicação de atividade lúdica.
3. Que materiais você utiliza para aplicar as atividades lúdicas em sala?
Quanto aos materiais usados pelos professores um total de 50% confirma o uso
isopor na produção dos jogos, já um total de 75% faz o uso de materiais recicláveis
como plástico, vidro, metal, etc, e nenhum utilizam massa para modelar. É importante
ressaltar a questão dos materiais que se deve usar nas aulas, ao mesmo tempo em que o
aluno está aprimorando o seu cognitivo através da atividade lúdica, poderá copiar como
Sim
Não
0%
50%
75%
recicláveis
Massa para modelar Materiais de isopor Materiais reciclados
6. 6
exemplo a atitude do professor de se preocupar com o tipo de material, se esse material
vai ser ou não prejudicial ao meio ambiente.
4. Há um maior envolvimento dos alunos quando são aplicadas atividades lúdicas?
No que diz respeito à interação entre os alunos durante a aplicação de alguma de
atividade lúdica em sala de aula, nenhum professor discorda que ocorra a socialização
entre os alunos, no entanto 50% dizem que há sempre a maior interação, enquanto
outros 50% confirmam que o envolvimento entre os alunos ocorra algumas vezes. O
fato que é o ato de brincar ou jogar favorece a cooperação entre os alunos, ao mesmo
tempo em que quebra a monotonia da rotina das aulas normais, proporcionando um
ambiente ideal à inclusão.
Quanto ao resultado obtido é imprescindível relatar as possíveis causas do motivo pelo
qual metade dos professores afirma que apenas algumas vezes ocorra a integração entre
os alunos. A realidade de nossas escolas públicas são salas superlotadas, com “alunos a
flor da pele”, diante disto algumas dificuldades podem ocorrer durante a aplicação de
algum jogo ou brincadeira, por exemplo, as brigas entre alunos que acontece
comumente ou alunos dispersos, o professor pode muitas vezes planejar suas tarefas
para a aula, no entanto existem estes agravantes, e ele deve sobressair-se de situações
críticas que possam vir a ocorrer.
5. Os alunos interagem às atividades lúdicas
0
50% 50%
Não As vezes Sim
7. 7
O gráfico acima mostra que para 100% dos professores que participaram da
pesquisa, todos os alunos respondem às atividades lúdicas em sala. Durante as feiras de
matemática e inglês, os alunos produziram muitos jogos, houve uma real participação
de grande parcela do corpo discente durante estes eventos, porém não se pode confirmar
que todos os alunos sem exceção participaram das brincadeiras.
6. Qual o grau de importância das atividades lúdicas para o desenvolvimento e
aprendizagem do aluno?
O gráfico acima é referente a questão numero 6, esta indaga o professor acerca
do grau de importância que ele atribui ao ensino lúdico. Pode-se constatar que nenhum
professor considera as atividades lúdicas um mecanismo de extrema importância para o
ensino, ou que não exerce importância nenhuma, no entanto, todos consideraram sua
importância para o ensino.
7. Você encontra alguma dificuldade ao ministrar atividades lúdicas em suas aulas?
100%
0%
Sim Não
0
4
0
Muito importante Importante Sem importancia
8. 8
O gráfico acima traz os resultados acerca das dificuldades que os professores
encontram ao ministrar suas aulas realizando atividades lúdicas, 50% afirmam que
sempre existem algumas dificuldades, já os outros 50% dizem que enfrentam
dificuldades não sempre, mas algumas vezes. E dentre as dificuldades ao realizar
atividades lúdicas 100% dos professores encontram a superlotação das salas de aula.
Questionário direcionado aos alunos
1 .Para você a aula de ciências é:
O gráfico acima ilustra o nível de satisfação dos alunos quanto a disciplina de
ciências está baixo, mais de 50% dos alunos afirma que as aulas de ciências são ruins. O
que pode ser observado durante o período de estágio, foram aulas com metodologias
repetidas, o que pode ter gerado certo desinteresse nos alunos, no entanto, a partir de
pressupostos como esse, surgem duas questões divergentes acerca do papel do
50%
0%
50%
sim Não As vezes
6%
40%
54%
Otima Boa Ruim
9. 9
educador, para uma o professor deve proporcionar aulas atrativas aos alunos, para que
estes permaneçam motivados na busca em aprender, para a outra o professor precisa
passar para o aluno a importância da educação como uma ferramenta que seja capaz de
transformar as pessoas e possibilite a elas a capacidade de romper com o meio limitado
no qual elas possam estar inseridas. Para todos os fins o aprender deve ser prazeroso ao
mesmo tempo e acima de tudo levado a sério.
2.Quais das opções abaixo podem melhorar as aulas de ciências?
Os resultados obtidos através do gráfico três, indicam que os alunos estariam
mais satisfeitos com as aulas de ciências, caso houvesse aulas práticas, o que no ensino
fundamental é uma opção acessível e simples de se realizar. Já a opção que liderou, foi a
alternativa do uso de jogos durante as aulas, ou seja, há uma aprovação dos alunos no
que se refere às atividades lúdicas.
3. O que você considera interessante nas aulas de ciências?
55%
38%
7%
1 2 3
1. Aulas práticas
2. Uso de jogos
didáticos
3. Não precisa
melhorar
10. 10
O gráfico acima retrata a preferência dos alunos nas aulas, 46% deles,
consideram interessante as aulas práticas, 36% a apresentação de seminários, e apenas
18% consideraram interessante as aulas ministradas normalmente pelo professor, estas
são as aulas comuns, com explicação do conteúdo e exercícios de fixação.
4. Com que frequência o professor usa jogos nas aulas?
Considerando as respostas dos alunos acerca da frequência do uso de atividades
lúdicas em sala de aula pelo professor de ciências, apenas uma minoria diz que o
professor usa jogos nas suas aulas, já se levar em consideração a opinião da maioria, o
uso dessas atividades não ocorre.
5. Quando o professor usa jogos você aprende mais?
46%
36%
18%
1 2 3
12% 15%
72%
Uma vez no mês Uma vez a cada bimestre O professor não usa jogos
11. 11
O gráfico acima mostra que um total de 82% dos alunos concordam que
aprendem mais com jogos, já para 18% desses alunos não há aprendizado significativo.
Quanto a esta questão vale ressaltar que este aprendizado não é adquirido durante as
aulas, e sim quando acontece as feiras de jogos mencionadas anteriormente, porque
levando em consideração o penúltimo gráfico o professor raramente ou nunca usa jogos
nas aulas.
CONCLUSÃO
A confirmação da eficácia na prática de atividades dá-se na vivência escolar.
Com a apuração dos resultados obtidos na pesquisa, foi possível observar a aceitação
tanto dos professores quanto dos alunos em relação à ludicidade no ensino. Professores
consideram-na importante para o aprendizado e interação dos alunos em sala de aula,
enquanto a maioria dos alunos confirma que aprende mais quando o professor usa jogos
nas aulas. Todavia segundo os dados obtidos a aplicabilidade destas atividades nas aulas
não tem sido posta em prática, vale ressaltar que a escola trabalha com jogos mas em
eventos do tipo feiras, já nas aulas rotineiras isso não acontece.
82%
18%
Sim Não
12. 12
REFERENCIAS
ALMEIDA, Paulo Nunes. Educação Lúdica: Tecnicas e jogos pedagógicos. 11 Ed. São
Paulo, Loyola, 2003.
FREIRE, Paulo. Pedagogia da Autonomia: Saberes necessários á pratica educativa.
Rio de Janeiro: Paz e Terra, 1996.
LUCKESI, Cipriano Carlos. Ludicidade e atividades lúdicas: uma abordagem a partir
da experiência interna. Educação e ludicidade. GEPEL/ FACEB/UFBA, 2002.
Disponivel em: http://www.luckesi.com.br. Acesso em: 28/09/13
MARCELLINO, Nelson Carvalho. Pedagogia da animação. São Paulo: Papirus, 1994.