PRÁTICAS LÚDICAS E A CONSTRUÇÃO DO
CONHECIMENTO
A educação vista de forma divertida pelos alunos.
• Objeto da pesquisa
• Através das brincadeiras em sala de aula é
possível agregar conhecimento no processo
de ensino aprendizagem dos alunos?
• OBJETIVO GERAL
Auxiliar o educador no processo lúdico
como instrumento mediador do
conhecimento cuja pesquisa observamos
que interagir e brincar com as crianças é
fundamental para que elas consigam
desenvolver-se.
• justificativa
A construção do conhecimento vem sendo considerada
como um novo paradigma da aprendizagem. Nesse sentido a
escola deve apresentar uma gama de atividades dentro dos
conteúdos que favoreçam o desenvolvimento integral dos
alunos. Sob o aspecto do entendimento e aprendizagem,
existem várias matérias que são mais complexas e de difícil
entendimento que outras, como por exemplo, a matemática
principalmente nos primeiros conceitos na fase da educação
infantil.
• REFERENCIAL TEÓRICO
O LÚDICO E SUAS CONTRIBUIÇÕES PARA O DESENVOLVIMENTO
INFANTIL: A CRIANÇA LEITORA
Delgado (2014) diz que:
A percepção e a identificação dos elementos de sonoridade
presentes no texto poético são importantes nessa fase, pois
possibilitam que a criança perceba a relação entre as
representações gráfica e sonora das letras, desenvolvendo à
denominada consciência fonológica.
• O LÚDICO NA CONTAÇÃO DE HISTÓRIAS
A atividade imaginativa é uma atividade
criadora por excelência, pois resulta da
reformulação de experiências vivenciadas e da
combinação de elementos da vida real. A
imaginação constitui-se, portanto, de novas
imagens e conceitos que vinculam a fantasia á
realidade. (FERRAZ; FUSARI, 1993, p.60).
• O LÚDICO NA MATEMÁTICA
Segundo Lippmann, (2009),
Por meio dos jogos, as crianças exercitam sua inteligência e
compartilham experiências, o que ocasiona o
desenvolvimento da autonomia e a descoberta das
propriedades dos objetos e de suas formas lógicas.
• O LÚDICO NAS CIÊNCIAS
• O LÚDICO NO MEIO AMBIENTE
De acordo com Vygotsky (1998), as maiores
aquisições de uma criança são conquistadas pelo
brinquedo, aquisições que no futuro tornar-se-ão
seu nível básico de ação real e moralidade.
• O LÚDICO NA GINÁSTICA DA PRÉ-ESCOLA
Segundo LABAN, Rudolf, (1976),
os professores de educação física conseguem ensinar a
consciência corporal e o uso de equipamento. Não há
exercícios reais, porém tarefas pequenas e simples
envolvendo movimento.
10
PROCEDIMENTOS
METODOLÓGICOS
 Caracterização quanto ao seu objetivo: Pesquisa
exploratória
 Caracterização quanto sua natureza: pesquisa
aplicada;
 Caracterização quanto a sua abordagem: Classifica-se
em pesquisa qualitativa;
 Caracterização quanto suas técnicas: foram utilizadas
a pesquisa bibliográfica e pesquisa de campo, com
aplicação de questionário semiestruturado a
professoras da educação infantil.
11
Caracterização quanto aos dados: ao todo
participaram da pesquisa 04 (quatro) professoras,
sendo duas da Escola Municipal Vila Irene, uma
professora da Escola Estadual Criança Cidadã - CAIC e
uma professora da Escola Municipal Pequeno Sábio.
Todas as professoras atuam na Educação Infantil e
são pedagogas.
Após aplicação dos questionários, os dados foram
transcritos a seguir:
• Perguntou-se aos professores: Quais os benefícios de se
utilizar o lúdico nas atividades para o desenvolvimento
infantil?
•P1 – A criança se integra com mais facilidade com o grupo,
desenvolve a oralidade, criatividade e o equilíbrio corporal.
•P2 – Facilitam a aprendizagem e torna mais prazerosa a inserção
no mundo da leitura convencional.
•P3 – Facilita o processo de ensino/aprendizagem.
•P4 – Facilita o ensino aprendizagem, conseguindo um resultado
melhor.
Resultados e discussões
Após aplicação dos questionários, os dados foram
transcritos a seguir:
• Perguntou-se aos professores: Quais os benefícios de se
utilizar o lúdico nas atividades para o desenvolvimento
infantil?
•P1 – A criança se integra com mais facilidade com o grupo,
desenvolve a oralidade, criatividade e o equilíbrio corporal.
•P2 – Facilitam a aprendizagem e torna mais prazerosa a inserção
no mundo da leitura convencional.
•P3 – Facilita o processo de ensino/aprendizagem.
•P4 – Facilita o ensino aprendizagem, conseguindo um resultado
melhor.
Quando se perguntou as professoras se na opinião delas,
agregar o brincar com o aprender facilita o desenvolvimento
das crianças da educação infantil, permitindo uma troca de
conhecimento mútuo entre adulto – criança? Verificou-se que
todas responderam SIM. Ao justificar, observou-se:
• P1 – As modalidades artísticas possibilitam essa interação professor e
aluno.
• P2 – Desenvolve a capacidade de interação com regras, irritação e
imaginação.
• P3 – As crianças gostam muito de brincar, pois estão na fase das
brincadeiras, aliando brincar com o aprender conseguiremos um bom
resultado.
Em relação ao brincar, perguntaram-se as
professoras: Hoje com os videogames, jogos e desenhos
multimídias, celulares, tablets, computadores, você
acredita que isso prejudica as crianças ao invés de
brincarem como era no passado sem toda essa
tecnologia? Qual sua opinião?
– P1 – Não prejudicam o aprendizado, os recursos tecnológicos só têm a
contribuir com o aprendizado.
– P2 – O excesso prejudica porque empobrece o desenvolvimento
corporal que acontece através do toque de experiências.
– P3 – Os jogos tecnológicos atrapalham no sentido de que na maioria
não há interação criança/criança.
– P4 – Tudo tem um meio termo, é somente colocar limites no uso da
tecnologia.
Por último, perguntou-se as professoras: No
processo ensino-aprendizagem, com a utilização do
lúdico, como você avalia as tentativas que não deram
certo?
• P1 – Eu não sei responder adequadamente esta pergunta, pois
vejo somente pontos positivos da utilização do lúdico no processo
ensino-aprendizagem.
• P2 – Percebi em minhas atividades com crianças de 2 anos, que
elas não sabem esperar o momento de fazer a atividade, isso
ocorre por não ter noção do fazer coletivo. É nesse caso de alunos
de dois anos as atividades devem ser individuais, o professor estar
orientando cada um.
• P3 – Falta de conhecimento, determinação e consciência de
querer mudar.
• P4 – Ainda não ocorreu comigo nenhuma tentativa inválida
Considerações
Colorir, dançar, pular, cantar, contar, falar, pintar,
dramatizar, propicia o encantamento para que aconteça a
libertação da imaginação da criança, pois estamos trabalhando
com crianças de múltiplas possibilidades, onde a diversidade
propicia diferentes saberes, emergindo a vivência democrática
da cultura onde é resgatada a memória coletiva e a
heterogeneidade cultural.
referências
A&E Revista do Sistema Positivo de Ensino. Ano 14. Nº 22, julho/2013, p.9,
29, 31.
A&E Revista do Sistema Positivo de Ensino. Ano 14. Nº 23, outubro/2013,
p.35-37.
FERRAZ, Maria Heloísa C.de T., FUSARI, Maria Felisminda de Rezende e.
Metodologia do Ensino da Arte. São Paulo: Cortez, 1993.
GIL, Antônio Carlos. Projetos de Pesquisa. - 5. ed.- São Paulo: Atlas, 2010.
HAETINGER, Max Gunther, 1964- Movimento- 1 ed. rev. –Curitiba PR: IESDE
Brasil, 2012. 120p.

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  • 1.
    PRÁTICAS LÚDICAS EA CONSTRUÇÃO DO CONHECIMENTO A educação vista de forma divertida pelos alunos.
  • 2.
    • Objeto dapesquisa • Através das brincadeiras em sala de aula é possível agregar conhecimento no processo de ensino aprendizagem dos alunos?
  • 3.
    • OBJETIVO GERAL Auxiliaro educador no processo lúdico como instrumento mediador do conhecimento cuja pesquisa observamos que interagir e brincar com as crianças é fundamental para que elas consigam desenvolver-se.
  • 4.
    • justificativa A construçãodo conhecimento vem sendo considerada como um novo paradigma da aprendizagem. Nesse sentido a escola deve apresentar uma gama de atividades dentro dos conteúdos que favoreçam o desenvolvimento integral dos alunos. Sob o aspecto do entendimento e aprendizagem, existem várias matérias que são mais complexas e de difícil entendimento que outras, como por exemplo, a matemática principalmente nos primeiros conceitos na fase da educação infantil.
  • 5.
    • REFERENCIAL TEÓRICO OLÚDICO E SUAS CONTRIBUIÇÕES PARA O DESENVOLVIMENTO INFANTIL: A CRIANÇA LEITORA Delgado (2014) diz que: A percepção e a identificação dos elementos de sonoridade presentes no texto poético são importantes nessa fase, pois possibilitam que a criança perceba a relação entre as representações gráfica e sonora das letras, desenvolvendo à denominada consciência fonológica.
  • 6.
    • O LÚDICONA CONTAÇÃO DE HISTÓRIAS A atividade imaginativa é uma atividade criadora por excelência, pois resulta da reformulação de experiências vivenciadas e da combinação de elementos da vida real. A imaginação constitui-se, portanto, de novas imagens e conceitos que vinculam a fantasia á realidade. (FERRAZ; FUSARI, 1993, p.60).
  • 7.
    • O LÚDICONA MATEMÁTICA Segundo Lippmann, (2009), Por meio dos jogos, as crianças exercitam sua inteligência e compartilham experiências, o que ocasiona o desenvolvimento da autonomia e a descoberta das propriedades dos objetos e de suas formas lógicas.
  • 8.
    • O LÚDICONAS CIÊNCIAS • O LÚDICO NO MEIO AMBIENTE De acordo com Vygotsky (1998), as maiores aquisições de uma criança são conquistadas pelo brinquedo, aquisições que no futuro tornar-se-ão seu nível básico de ação real e moralidade.
  • 9.
    • O LÚDICONA GINÁSTICA DA PRÉ-ESCOLA Segundo LABAN, Rudolf, (1976), os professores de educação física conseguem ensinar a consciência corporal e o uso de equipamento. Não há exercícios reais, porém tarefas pequenas e simples envolvendo movimento.
  • 10.
    10 PROCEDIMENTOS METODOLÓGICOS  Caracterização quantoao seu objetivo: Pesquisa exploratória  Caracterização quanto sua natureza: pesquisa aplicada;  Caracterização quanto a sua abordagem: Classifica-se em pesquisa qualitativa;  Caracterização quanto suas técnicas: foram utilizadas a pesquisa bibliográfica e pesquisa de campo, com aplicação de questionário semiestruturado a professoras da educação infantil.
  • 11.
    11 Caracterização quanto aosdados: ao todo participaram da pesquisa 04 (quatro) professoras, sendo duas da Escola Municipal Vila Irene, uma professora da Escola Estadual Criança Cidadã - CAIC e uma professora da Escola Municipal Pequeno Sábio. Todas as professoras atuam na Educação Infantil e são pedagogas.
  • 12.
    Após aplicação dosquestionários, os dados foram transcritos a seguir: • Perguntou-se aos professores: Quais os benefícios de se utilizar o lúdico nas atividades para o desenvolvimento infantil? •P1 – A criança se integra com mais facilidade com o grupo, desenvolve a oralidade, criatividade e o equilíbrio corporal. •P2 – Facilitam a aprendizagem e torna mais prazerosa a inserção no mundo da leitura convencional. •P3 – Facilita o processo de ensino/aprendizagem. •P4 – Facilita o ensino aprendizagem, conseguindo um resultado melhor. Resultados e discussões
  • 13.
    Após aplicação dosquestionários, os dados foram transcritos a seguir: • Perguntou-se aos professores: Quais os benefícios de se utilizar o lúdico nas atividades para o desenvolvimento infantil? •P1 – A criança se integra com mais facilidade com o grupo, desenvolve a oralidade, criatividade e o equilíbrio corporal. •P2 – Facilitam a aprendizagem e torna mais prazerosa a inserção no mundo da leitura convencional. •P3 – Facilita o processo de ensino/aprendizagem. •P4 – Facilita o ensino aprendizagem, conseguindo um resultado melhor.
  • 14.
    Quando se perguntouas professoras se na opinião delas, agregar o brincar com o aprender facilita o desenvolvimento das crianças da educação infantil, permitindo uma troca de conhecimento mútuo entre adulto – criança? Verificou-se que todas responderam SIM. Ao justificar, observou-se: • P1 – As modalidades artísticas possibilitam essa interação professor e aluno. • P2 – Desenvolve a capacidade de interação com regras, irritação e imaginação. • P3 – As crianças gostam muito de brincar, pois estão na fase das brincadeiras, aliando brincar com o aprender conseguiremos um bom resultado.
  • 15.
    Em relação aobrincar, perguntaram-se as professoras: Hoje com os videogames, jogos e desenhos multimídias, celulares, tablets, computadores, você acredita que isso prejudica as crianças ao invés de brincarem como era no passado sem toda essa tecnologia? Qual sua opinião? – P1 – Não prejudicam o aprendizado, os recursos tecnológicos só têm a contribuir com o aprendizado. – P2 – O excesso prejudica porque empobrece o desenvolvimento corporal que acontece através do toque de experiências. – P3 – Os jogos tecnológicos atrapalham no sentido de que na maioria não há interação criança/criança. – P4 – Tudo tem um meio termo, é somente colocar limites no uso da tecnologia.
  • 16.
    Por último, perguntou-seas professoras: No processo ensino-aprendizagem, com a utilização do lúdico, como você avalia as tentativas que não deram certo? • P1 – Eu não sei responder adequadamente esta pergunta, pois vejo somente pontos positivos da utilização do lúdico no processo ensino-aprendizagem. • P2 – Percebi em minhas atividades com crianças de 2 anos, que elas não sabem esperar o momento de fazer a atividade, isso ocorre por não ter noção do fazer coletivo. É nesse caso de alunos de dois anos as atividades devem ser individuais, o professor estar orientando cada um. • P3 – Falta de conhecimento, determinação e consciência de querer mudar. • P4 – Ainda não ocorreu comigo nenhuma tentativa inválida
  • 17.
    Considerações Colorir, dançar, pular,cantar, contar, falar, pintar, dramatizar, propicia o encantamento para que aconteça a libertação da imaginação da criança, pois estamos trabalhando com crianças de múltiplas possibilidades, onde a diversidade propicia diferentes saberes, emergindo a vivência democrática da cultura onde é resgatada a memória coletiva e a heterogeneidade cultural.
  • 18.
    referências A&E Revista doSistema Positivo de Ensino. Ano 14. Nº 22, julho/2013, p.9, 29, 31. A&E Revista do Sistema Positivo de Ensino. Ano 14. Nº 23, outubro/2013, p.35-37. FERRAZ, Maria Heloísa C.de T., FUSARI, Maria Felisminda de Rezende e. Metodologia do Ensino da Arte. São Paulo: Cortez, 1993. GIL, Antônio Carlos. Projetos de Pesquisa. - 5. ed.- São Paulo: Atlas, 2010. HAETINGER, Max Gunther, 1964- Movimento- 1 ed. rev. –Curitiba PR: IESDE Brasil, 2012. 120p.