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Gamification serious business
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Aproximação...
“Melhore sua performance
digitando com Nitro Type enquanto
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“Usuários ganham pontos de
habilidade por aprenderem novos
idiomas com Duo Lingo.”
“Defina seus objetivos pessoais de
exercícios, desafie seus amigos e
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- Identificar seu público
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aplicado pelo menos uma atividade de gamification em 2014. (Gartner)
Vendedores dizem que a gamificação pode levar a um
aumento de 100 a 150% de engajamento, incluindo
visitas únicas, visitas a páginas, atividade das
comunidades e tempo no site. (M2 Research)
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vida deles mais divertida e recompensadora.
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Referências
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https://magic.piktochart.com/output/1965244-gamification
http://www.demandmetric.com/content/gamification-infographic
http://pt.wikipedia.org/wiki/Ludifica%C3%A7%C3%A3o
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