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FERRAMENTAS E TÉCNICAS DA CRIATIVIDADE




          Dep. Engª Química
               FCTUC


               Outubro 2001
Sumário
 Introdução
     Porquê a Criatividade
     Criatividade e Engenharia

 O Processo mental da criatividade

 Metodologia de suporte ao pensamento criativo e inovação

 Ferramentas da criatividade
Introdução: Porquê a criatividade?

Competitividade empresarial             Criatividade e Inovação


     Bom desempenho financeiro de uma empresa a longo prazo

     Os clientes cada vez mais exigem produtos inovadores

     Os concorrentes copiam as inovações a um ritmo cada
      vez mais rápido
     Existem novas tecnologias que possibilitam a inovação
     O que costuma funcionar hoje já não funcionará amanhã
Definições

                            Criatividade
Ligação e o rearranjo de conhecimentos nas mentes de pessoas que se
disponham a pensar de forma flexível por forma a gerar ideias inovadoras
e por vezes surpreendentes que possam ser julgadas úteis por terceiros.



                                Inovação
É a primeira implementação prática e concreta de uma ideia criativa de tal
forma que justifique um reconhecimento extrínseco ao indivíduo ou
organização.
Implicações das definições

               Associações de conhecimentos latentes
Criatividade   Cultivar traços característicos de personalidade
               como a espontaneidade e a flexibilidade de
               pensamento


               Ideias criativas implementadas
 Inovação
               Reconhecimento de terceiros do valor de uma
               ideia aplicada
Obstáculos à criatividade
   Condições sócio-económico-culturais
        Nas escolas
        Em casa
        No emprego

    Cultura empresarial



                                          Séc. XX
No Séc. XXI a criatividade e inovação deverão ser
 os motores que movimentam as organizações



                                     Séc. XXI
Criatividade e Engenharia?


           Engenharia               Criatividade
                                  Imaginação
        Métodos analíticos
                                    Aproveitamento de ideias

   Processos e ferramentas
        bem definidas         ?    Estímulos e provocações
                                       ao pensamento

        Análise técnica por       Pouco planeamento
        vezes quantificada          e metodologia
Engenharia                                               Criatividade


                Desenho de processo e reengenharia
                Análise das necessidades dos clientes

              Desenvolvimento de novos produtos e serviços

              Resolução de problemas e melhoria contínua
Metodologia criativa vs Metodologia analítica

Decidir que
metodologia              Perfil Analítico
aplicar                                                          Perfil Criativo


                                          Analítico
                                                            Criativo
                      Estatístico      ligeiramente                           Criativo
         Estilo                                          ligeiramente
                       analítico          intuitivo                           intuitivo
                                                            analítico
                                          criativo


                                      Como chegaram                       De certeza que
                                                            Mesmo
                        Só posso           a essa                         esse é que é o
                                                         analisando os
      Expressões      acreditar se    conclusão? Têm                       problema? Os
                                                            dados,
        comuns        vir os dados      certamente                         dados podem
                                                          ocorreu-me
                     comprovativos!        dados                         estar a ocultar a
                                                              que...
                                      comprovativos...                         causa...


                                                                             Psicologia
      Experiência
                      Estatística       Engenharia          Gestão       Desenvolvimento
      profissional
                                                                          organizacional
Qual a abordagem correcta?

                     Nenhuma!
A Abordagem ao problema depende:
              Da formação
              Da personalidade
              De experiências anteriores



  Não há uma abordagem adequada à resolução de todos os problemas!
Por outras palavras:


 É importante ter alguma flexibilidade na forma como
 se aborda um tema de maneira a que, caso não se
 consiga obter resultados com o estilo que faz parte da
 cultura de cada indivíduo (ou organização), se possa
 abordar o mesmo problema usando uma outra
 perspectiva.
Exemplo:
Tema: “Reduzir o nº de falhas na medicamentação
de doentes acamados num hospital”


                   Equipa de melhoria

                                  Dados


                     23% de falhas

                                  Causa-efeito
                                  Diagramas de Pareto

         Esquecimento e distracção das enfermeiras
Solução proposta:
       Quadro branco de grandes dimensões
       Um responsável pela medicamentação
    Grande acção de sensibilização das enfermeiras



                       Resultados




        Redução do número de falhas para 11 %
Quando se deve usar uma análise técnica ou uma abordagem criativa?


Quando uma das abordagens conduz a um beco sem saída


      Desafio
                                      Beco
                               S                N
            Análise técnica           sem           Soluções
                                     saída?


                  Beco
                           S
                  sem          Abordagem criativa
                 saída?

                    N


                Soluções
Sintomas de becos sem saída nos métodos analíticos

   Frustração por não conseguir isolar a causa, propor a solução
    ou atingir os objectivos desejados após implementação da solução

  O esforço de recolha e análise de dados tem sido imenso mas não
    parece fornecer qualquer indicação clara quanto ao caminho a seguir

  Foram reexaminados várias vezes os dados e relatórios anteriores
    mas as soluções apontadas são sempre as mesmas

  Acusações de que outros não estão a ser razoáveis, lógicos ou cooperativos

  Pedido de revisão em baixa dos objectivos originais para o projecto
    dado que a equipa se apercebeu que os objectivos inicialmente
    traçados eram muito ambiciosos
  Contentamento com o bom desempenho alcançado apesar de ficar
    aquém o desejado (satisficing)
2. O processo mental da criatividade
                   O mecanismo do pensamento

             Pensamento de Ordem Superior
      Algoritmos      Modelos Heurísticos   Experiência




  Percepção                Memória               Julgamento
                         Armazenamento
                                                   escolha
   Registo
                                                   Preferências
                         Recuperação de
 Reconhecimento                                      Crenças
                           informação
                                                    Satisficing
  Codificação              Associação                Decisão




                         A realidade
O papel da percepção
A mente descarta uma esmagadora maioria da informação,
apenas registando uma pequena porção


A tendência da mente é para prestar atenção precisamente aos
estímulos que coincidem com padrões com significado previamente
conhecidos



Quanto mais tempo uma pessoa dispuser para parar e constatar
(usando todos os sentidos) e reunir o máximo de informação de
forma consciente, maior será o número de detalhes e de codificações
que armazenará na memória.
Porque é tão importante prestar
atenção para se ser criativo?


 Pela própria definição de criatividade:

    Ligação e rearranjo de conhecimentos nas mentes de
    pessoas que se disponham a pensar de forma flexível por
    forma a gerar ideias inovadoras e por vezes surpreendentes
    que possam ser julgadas úteis por terceiros.
O papel da memória no pensamento criativo
             Modelo topográfico do mecanismo da mente

    A informação oriunda da percepção é canalizada de acordo com
      padrões já existentes.
    Quando se armazena informação que obedece a um padrão já existente,
     está-se a escavar um pouco mais fundo o vale que corresponde a
     essa informação.
    Quanto mais escavado for o vale mais rápida e automaticamente
     o nosso pensamento segue o curso desse vale.
    Quando se apreende uma nova informação, cria-se um novo
     vale, ainda pouco escavado.
    Uma ideia criativa tem a sua origem na associação de dois vales mentais
     que não tinham sido antes conectados (ex. os humoristas).
    Quanto maior for o número de vales mentais, mais variados são
     os caminhos do pensamento e maiores as probabilidades de se associar
     dois vales mentais de forma criativa.
    Trabalho criativo de equipa multiplica o número de vales mentais.
Exercício de pensamento divergente
Ligue os 9 símbolos no máximo com 4 linhas rectas sem levantar a caneta do papel.
Solução 1
Quebrar o pressuposto que as linhas têm que estar dentro do quadrado
imaginário formado pelos pontos.
Solução 2
Quebrar o pressuposto que as linhas têm que passar pelo centro dos símbolos
Solução 3
Quebrar o pressuposto que a linha tem espessura fina
Mais importante que tudo...
   Quebrar o pressuposto que os problemas têm uma única solução!


                       Se se dobrar o papel



                       Se verificarmos bem a definição de “ligar”



                       Se se levantar o papel da caneta



                       Se se usar um lápis



                      Existem mais de 100 soluções!
O papel da memória na criatividade
   Tentar chegar a novas ideias fazendo novas associações

  Pesquisar padrões de conhecimento existentes na memória e
  tentar contrariá-los

  Quando se está a rir de uma situação ou ideia,
  parar para pensar qual o conceito que provoca o riso

  Procurar novas associações mentais analisando os vales
  mentais de terceiros

  Abrandar ou deliberadamente retardar o pensamento por
  forma a identificar conceitos intermédios

   Seleccionar aleatoriamente uma palavra e relacioná-la de alguma forma
   com a situação em análise, estando sempre atento a novos conceitos
   Interromper, o retardar e o redireccionar o pensamento na procura de
   novas associações
Em resumo: não deixar que a nossa memória nos pregue partidas,
               ou como dizia um colega meu...




         
      ASSUME = ASS + U + ME
O papel do subsistema do julgamento no
pensamento criativo

    O processo mental de julgamento e escolha é um processo inerentemente
                        emocional por vezes irracional
  A solução que um indivíduo encontra para responder a determinada situação
                          não é, geralmente, óptima




                               Satisficing



                  Reprime o pensamento criativo!
Na abordagem criativa



               Suspender o julgamento!




Das ideias de terceiros     Das nossas próprias ideias
Exercício nº 2 de pensamento divergente
Determinado indivíduo pretende estimar a altura de um edifício de 20 andares.
Para tal dispõe apenas de um barómetro. Como poderá proceder esta pessoa
para desempenhar a sua tarefa?
Comparar o comprimento da sombra do barómetro e a sombra do edifício


Baloiçar o barómetro preso por um fio no topo do edifício e calcular
o período

Deixar cair o barómetro do topo do edifício e medir o tempo que demora
a atingir o solo


Medir a “quantidade de barómetros” de um andar e multiplicar por vinte


Atar um fio ao barómetro e pendurá-lo desde o topo até ao barómetro
tocar no chão. Medir o comprimento do fio


Oferecer o barómetro ao porteiro do edifício em troca da informação
desejada
Lições a retirar

Não existe uma solução única! Tentar procurar mais que uma solução!

                    Evitar o satisficing

                Não menosprezar o óbvio

      Evitar o julgamento precipitado de ideias
3. Metodologia de suporte ao pensamento criativo e inovação
   Modelo para aplicação de ferramentas da criatividade

                                 Análise
      I. Preparação                                    II. Imaginação

                   Observação               Criação




               Realidade                         Recolha




                Implementação               Melhoria


       IV. Acção                                  III. Desenvolvimento
                                Avaliação
Distribuição de tempos no ciclo da criatividade




     I. Preparação            II. Imaginação


                20%       20%


                40%       20%
        IV. Acção          III. Desenvolvimento
4. Ferramentas da criatividade


  Existem centenas de ferramentas para estimular a criatividade de equipas



  Nunca se sabe à partida qual a ferramenta que vai ser mais eficaz na
   abordagem a determinado tema




  Deve-se utilizar o maior número possível de ferramentas, dentro de limites
    razoáveis de tempo
Sete Ferramentas de Criatividade


                                                      a
                                                iv as
              o
           içã a                           r nat Fixos
      f in                              lte tos
    de oblem           Fugas           A n
  Re P r                                 Po
   do



  Analogias         Criação de    ABCs
                                  P a ór
                                           as
                                     l a vr i a
                   Novos Mundos        at
                                  A le
                                  DEF             Organização
                                                   de Ideias
Redefinição do problema                                              ão
                                                                    iniç ma
                                                                   f le
                                                                 de
                                                               Re Prob
                                                                do



            Boas equipas de criatividade são, acima de tudo,
              boas equipas de redefinição dos problemas




                                       Hierarquização do problema
Manipular a definição do tema
                                       Combinação de palavras-chave
Hierarquização do problema                                             ão
                                                                     iniç ma
                                                                    f le
                                                                  de
                                                                Re Prob
                                                                 do


A melhor forma de resolver um problema é resolver um ligeiramente diferente:

                    redefinir o assunto em debate


     “Como diminuir a quantidade de pasta de papel não conforme?”




   “Que novos usos poderão existir para pasta de papel não conforme?”
Hierarquização do problema                                                     ão
                                                                             iniç ma
                                                                            f le
                                                                          de
                                                                        Re Prob
Metodologia                                                              do

 1. Escrever uma primeira definição bastante concisa e objectiva numa
    folha de Post-it
 2. Responder às seguintes questões:
     - Quais são outras formas mais subjectivas e latas de redefinir
        este problema?
     - Porque é que eu me devo preocupar com este problema?
      - Quais são os objectivos não imediatos que se pretendem atingir?
  3. Várias redefinições do problema, escritas em post-it e que são muito
     diferentes no grau de subjectividade

 4. Rearranjar desde a definição mais ampla e subjectiva até à mais
    restrita e objectiva
 5. Utilizar 2 ou 3 destas definições na fase de imaginação

              NOTA: não investir em definições de nível de abstracção
                           demasiadamente elevadas
Hierarquização do problema                                           de
                                                                            ão
                                                                        iniç ma
                                                                       f le
                                                                   Re Prob
                                                                    do
Exemplo:

“Como diminuir os estragos em peças de vidro tornando mais eficiente o
            processo de carga e descarga dos camiões?”

             Qual é a razão para carregar os camiões?



              Acomodar carga para os distribuidores



   Qual é a razão para acomodar a carga para os distribuidores?



                                 ...
Hierarquização do problema                                             de
                                                                                          ão
                                                                                      iniç ma
                                                                                     f le
                                                                                 Re Prob
                                                                                  do
             Exemplo:

                  Melhorar a vida dos clientes

                  Satisfazer a procura de produtos por parte dos clientes
Subjectividade




                  Distribuir os produtos da empresa no mercado

                  Transportar os produtos para os distribuidores de forma eficiente

                  Acomodar a carga em camiões para entrega nos distribuidores

                  Eficiente carga e descarga dos camiões
Hierarquização do problema                                          de
                                                                           ão
                                                                       iniç ma
                                                                      f le
                                                                  Re Prob
                                                                   do
Exemplo:

 Eficiente carga e descarga dos camiões

  Ideia inicial: Automatização do processo de carga    $Muito dispendioso!

 Acomodar a carga em camiões para entrega nos distribuidores
       Empacotar uma maior quantidade de produto por cada pacote


 Distribuir os produtos da empresa no mercado

       Diminuir o número de distribuidores, transportando o
       produto para cada um deles por via marítima
       (mantendo os pontos de revenda)
Combinação de palavras-chave                                           de
                                                                              ão
                                                                          iniç ma
                                                                         f le
                                                                     Re Prob
                                                                      do

Metodologia:


  1. Definição inicial do problema a debater

 2. Selecção e isolamento de palavras-chave da frase que define o problema

 3. Acrescentar sinónimos ou conceitos similares

 4. Combinar as palavras aleatoriamente duas a duas e
    escolher os pares mais interessantes
 5. Utilizar os pares de palavras numa sessão de geração de ideias
Combinação de palavras-chave                                            ão
                                                                     iniç ma
                                                                    f le
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                                                                Re Prob
 Exemplo:                                                        do


   Implementar um sistema inovador que permita diminuir o tempo de
         arranque de novos reactores para metade do actual


                     Outras palavras-chave/”sinónimos”
           Inovador: Radical       Arranque: Movimento
Tempo: Idade            Metade: Quota               Actual: futuro


                      Combinação de palavras-chave:


Metade/ Movimento          Metade/Quota         Sistema/ Movimento


  Idade/ Infalível         Tempo/Radical          Arranque/Futuro
Combinação de palavras-chave                                                        ão
                                                                                      iniç ma
                                                                                     f le
                                                                                   de
      Exemplo:                                                                   Re Prob
                                  Fase de imaginação                              do

Metade/Movimento: Metade dos engenheiros químicos, mecânicos e electrotécnicos da fábrica
teriam de acompanhar o arranque dos novos reactores

Metade/Quota: A equipa de engenheiros ou empresa responsável pelo arranque receberiam de
honorários uma percentagem proporcional ao tempo de arranque


Sistema/Movimento: Especializar uma pool de recursos no arranque de novos equipamentos:
Uma equipa interdisciplinar com bastante mobilidade entre todas as instalações fabris da empresa
que poderia inclusivé prestar serviços externos.


Idade/Infalível: No planeamento do arranque, constituir uma equipa a preparar o arranque com
um número significativo de operadores e controladores da fábrica. Para além da experiência
acumulada, era uma forma de criar teambuilding dentro da fábrica e diminuir os custos com a
formação

Arranque/Futuro: Parceria com disciplina de Dinâmica de Sistemas no DEQ para a
modelização da fase de arranque de reactores a instalar no futuro que permita efectuar um
arranque 100% automático e sem falhas
Fugas

   Fugas

Incita a que se observe o problema em todos os seus detalhes


Descobrir as assumpções e paradigmas e fugir
tentando responder à questão:
   - O que aconteceria se cada uma dessas regras fosse quebrada?
Fugas                                                           Fugas

 Metodologia


1. Definir o problema


2. Listar regras, assumpções, métodos, paradigmas, lógica dominante,
   limitações tecnológicas, limitações temporais ou espaciais, hábitos, tradições
   ou qualquer outro aspecto relacionado com o problema.
  (Quanto mais óbvia e detalhada a lista melhor)


3. Fugir temporariamente a essas restrições e explorar o problema através
   de um movimento mental sobre o que aconteceria se cada uma dessas regras
   fosse quebrada, ou de que forma os objectos e situações da lista podem
   ser utilizados na resolução do problema
Fugas                                         Fugas
  Exemplo:

     “Diminuir o número de acidentes nas estradas relacionados
                 com a elevada ingestão de álcool?”

Algumas assumpções, regras e hábitos relacionados com o problema:

 Nas escolas de condução apenas se conduz sóbrio.
 Os condutores alcoolizados são detectados quando são mandados
   parar ou quando têm acidentes.

 Os aparelhos de medição do nível de álcool estão na posse da polícia e
   em alguns bares.
 A escolha de dever ou não conduzir alcoolizado depende do condutor.
 Quando um condutor está alcoolizado faz “esses” na estrada”.
Fugas                                                   Fugas
     Exemplo:
                        Sessão de imaginação

Ideia: Um sensor descobre que o condutor está a conduzir sob o efeito do álcool e bloqueia
a caixa de mudanças por forma a não deixar o condutor meter nenhuma mudança

Ideia: Cada carro vem equipado de origem com um sistema de “balão” para permitir ao
condutor avaliar o seu estado
Ideia: Criar um sistema de software de simulações nas escolas de condução para os
alunos experimentarem a condução sobre o efeito do álcool
Ideia: Obrigar pessoas alcoolizadas a beber ainda muito mais, por forma a que após
ressaca não tenham vontade de repetir a aventura

Ideia: Nos pontos de maior risco, disponibilizar um serviço de policia gratuito para as
pessoas que se sintam alcoolizadas e desejem regressar a casa com os seus veículos:
um polícia conduzirá a viatura do condutor
Ideia: Na entrada e saída das portagens das auto-estradas os portageiros medem o
grau de alcoolémia dos condutores
Ideia: Um software no volante que permita detectar variações na direcção
que indiquem um estado alcoolizado comunicando informaticamente à polícia
a
                                                                           v as s
                                                                        atiFixo
Alternativas a Pontos Fixos                                          rn
                                                                  ltentos
                                                                 A o
                                                                  P



 Os métodos actualmente utilizados para atingir determinados objectivos são
      apenas um meio para atingir outras finalidades mais abstractas.


                            Os pontos fixos




Quais os objectivos da existência de determinados métodos ou procedimentos?
                O que realmente se pretende que aconteça?
                             Qual o seu valor?
a
                                                                               v as s
                                                                            atiFixo
 Alternativas a Pontos Fixos                                             rn
                                                                      ltentos
                                                                     A o
                                                                      P
 Metodologia:


1. Identificar os pontos fixos inerentes ao problema em análise através
   da resposta às questões:

  Quais os objectivos da existência de determinados métodos ou procedimentos?
                   O que realmente se pretende que aconteça?
                               Qual o seu valor?


2. Fugir da noção de que a forma actual de proceder é a única maneira de
   atingir esse ponto fixo

3. Listar outras formas de o fazer
a
                                                                         v as s
                                                                      atiFixo
Alternativas a pontos fixos                                        rn
                                                                ltentos
                                                               A o
                                                                P
 Exemplo:


        “Como melhorar a recepção de pessoas (clientes, visitas,
        fornecedores, etc) numa fábrica?”

Pontos fixos do processo:



               Reconhecer a chegada da pessoa

                     Mostrar hospitalidade

               Fornecer um local para aguardarem
a
                                                                                       as s
Exemplo:                                                                             v
                                                                                  atiFixo
                                                                               rn
               Lista de alternativas aos pontos fixos                       ltentos
                                                                           A o
                                                                            P
                    - Circuitos de câmaras no hall de entrada
    Reconhecer
     a chegada      - Cada pessoa com um cartão magnético de acesso
      de uma          ao parque de estacionamento
       pessoa       - Porteiro ou arrumador com radio comunicação




                    - Alguém cumprimenta pessoa ao sair do carro
      Mostrar         ou ao entrar no edifício
    hospitalidade   - Quando entra vai directamente para o espaço
                      de atendimento onde é servido um chá ou café



                    - Aguardam no hall ou sala de espera
     Local para      - Nunca esperam. Existe pessoal sempre disponível
      pessoas          para começar algum trabalho caso a pessoa de contacto
    aguardarem         esteja ocupada
                     - Agendar tarefas com uma folga de 10 min por forma
                       a nunca fazer esperar ninguém
a
                                                                             v as s
Exemplo:                                                                  atiFixo
                                                                       rn
                                                                    ltentos
                                                                   A o
                                                                    P

Combinar ideias para chegar a soluções globais:


       Instalar circuitos de câmaras no corredor ou um sistema de
            cartões magnéticos no parque de estacionamento.
           Um sinal sonoro alertará a recepção que identificará
          pela imagem a pessoa que está a chegar e através de
      um sistema informático saberá qual o motivo da sua chegada,
                 e enviará uma mensagem electrónica para
              a(s) pessoa(s) que deverão receber a pessoa.
  Entretanto, a recepção recebe à porta a visita, trata-a pelo seu nome e
     encaminha-a directamente para o local previamente reservado,
                   serve chá ou café e entretém a pessoa
        até chegar o pessoal de apoio ou as pessoas designadas.
Analogias
  Analogias

Tentar identificar algum princípio ou conceito de uma situação externa e que
possa ser adaptada à situação com que a equipa se depara




                                 Analogias directas


                 4 formas        Analogias aleatórias forçadas
                diferentes
               de analogias      Excursões

                                 Teatralização
Analogias
Analogias directas

Metodologia

1. Identificar qual a essência fundamental do problema.

2. Listar o que ou quem é que lida com uma situação semelhante

   ao problema.
3. Estudar detalhadamente como esse problema é ultrapassado por
   quem o vive e adaptá-lo ao problema que se pretende resolver.
Analogias
Analogias directas
 Exemplo:


    “Como diminuir o número de batatas fritas partidas devido ao
               manuseamento das embalagens?”


     Algumas analogias:


                 Empresas de transporte de cristais ou vidro

                 Empresas de bolachas

                 As folhas caídas no Outono
                 Os cigarros
Analogias
Analogias directas
 Exemplo:
                    As folhas caídas no Outono


                            Herbário
 Folhas recolhidas ainda verdes e postas a secar dentro de um livro por
                        forma a ficarem planas



                               Analogia




    Massa de batata moldada uniformemente e empacotada num tubo

                              Pringles!
Analogias aleatórias forçadas
                                                                      Analogias



Metodologia


1. Selecciona-se aleatoriamente um termo de uma lista de “mundos paralelos”


2. Forçando uma analogia entre o mundo e os conceitos e realidades que
   a palavra sugere a cada membro da equipa tentando adaptá-los à situação
   real



              (Combater a tendência natural para não ver
              qualquer relação útil entre as duas situações)
Analogias aleatórias forçadas                                             Analogias


   Exemplo:
                 “Diminuir o número de defeitos no ponto de inspecção
                           final numa fábrica de automóveis”

 Mundo paralelo: Notícias da TV

Ideia: As notícias das televisões usam obviamente peças feitas em vídeo.
A linha de montagem também poderia utilizá-las para detectar as causas
de defeitos visualmente
Ideia: As notícias da televisão usam uma combinação de directos com
peças pré-montadas. Na linha de produção qual é a maior fonte de defeitos?
As da linha de montagem ou as das peças pré-montadas?
Ideia: Com a televisão interactiva pode-se ordenar os programas pela ordem
que se desejar. Existe uma ordem de montagem que potencie a diminuição de
defeitos no final da linha de produção?
Analogias
    Excursões

   Metodologia:


1. Efectuar uma excursão real ou virtual a um espaço distante da realidade
   (a um jardim zoológico, ao circo, a um centro comercial, etc.).

2. Procurar deliberadamente por situações que se possam relacionar com
   o problema actual.

3. Forçar a analogia.
Excursões                                                                  Analogias


    Exemplo:
                  “Diminuir o número de defeitos no ponto de inspecção
                            final numa fábrica de automóveis”


                       Excursão a um centro comercial


Ideia: A cera do chão do centro comercial protege a superfície. Poder-se-á
aplicar um tipo de cera aos automóveis enquanto estiverem na linha de
montagem por forma a não sofrerem riscos na pintura?

Ideia: As montras são feitas de vidros bem limpos e transparentes para que os
potenciais clientes possam apreciar os produtos expostos. Como aplicar
isso à linha de montagem? Raios-X para detectar defeitos internos?
Telemetria? Peças críticas marcadas radioactivamente?
Analogias

Teatralização

  Metodologia:



1. Seleccionar várias personagens, pessoas, animais, etc.


2. Usar emprestado os seus vales mentais e imaginar como seria
   que eles solucionariam o problema
Teatralização                                                       Analogias

     Exemplo:

          “Diminuir os custos com a manutenção da linha de produção”

                 Como resolveria o problema uma criança de 6 anos?
 Se a linha de produção fosse um brinquedo de uma criança, cada vez que ela não
 funcionasse ia a chorar ao pé do pai ou da mãe a pedir que resolvesse o problema
 (ou comprar um novo ou arranjar o actual), pois sabe que o pai e a mãe resolvem
 tudo porque gostam muito do filho. Para cada equipamento principal numa fábrica
 poderia ser nomeado um pai ou uma mãe (ou padrinho e madrinha) responsáveis
 pela sua manutenção preventiva. Se possível essas pessoas deveriam ser as que
 inicialmente instalaram o equipamento pois têm maior “afecto” por ele.

                     Como resolveria o problema um gato
Um gato lava-se sempre que se deita e que se levanta, mantendo-se assim sempre
Limpo. Numa linha de produção, um gato certamente reservaria um tempo diário
ou semanal para manutenção, onde todos os colaboradores, devidamente formados,
realizariam este procedimento aos equipamentos com que lidam diariamente, não
necessitando assim de uma equipa de manutenção preventiva.
Criação de
Criação de novos mundos                                  Novos Mundos



  Criação de novos cenários relativamente detalhados


   Pensar como se deveria actuar nesse cenário




Cenários de situação        Dois métodos         Cenário ideal
Cenários de situação                                                 Criação de
                                                                      Novos Mundos
  Metodologia

1. Listar os factores que influenciam positiva ou negativamente a situação real

2. Dividir os factores em dois grupos: previsíveis e imprevisíveis


3. Descrever detalhadamente vários cenários, combinando os factores
   previsíveis com várias combinações das forças imprevisíveis


4. Dar respostas da empresa para os novos cenários, tentando
   responder às questões:

           O que deve a organização fazer?
           Que serviços oferecer?
           Que tendências estão subjacentes a cada um dos cenários?
           Como criar valor acrescentado para os clientes?
Cenários de situação                                               Criação de
                                                                  Novos Mundos
Exemplo:

  “Melhorar o sistema de gestão da ETAR’s de uma companhia vinícola”



                       Factores previsíveis:
                   Composição dos efluentes
              Consumo de vinho (caudal de efluentes)
                 Impacto ambiental dos efluentes


                       Factores imprevisíveis:
                        Legislação ambiental
           Pressão ambiental por parte dos consumidores
       Novas tecnologias bioquímicas de tratamento de efluentes
Cenários de situação                                               Criação de
                                                                   Novos Mundos
  Exemplo:



Cenário 1: Com a disseminação da informação, os consumidores boicotam as
companhias vinícolas que não sigam uma política de efluente zero. O governo
toma uma medida legislativa com vista a encerrar todas as empresas que não
cumpram com este objectivo.




Cenário 2: São patenteadas novas formas de tratamento bioquímico mas a empresa
não domina a nova tecnologia nem pode investir na formação de alguns dos seus
quadros devido a uma época de rigorosa recessão.
Cenários de situação                                                          Criação de
                                                                              Novos Mundos
  Exemplo:



Ideia: Todas as empresas vinícolas ficariam em dificuldade – UMA NOVA OPORTUNIDADE
DE NEGÓCIO! Realizar parcerias com especialistas nacionais e internacionais com vista a
patentear um sistema de garanta efluente zero ou, caso exista, tentar garantir a representação
exclusiva desse sistema em Portugal




Ideia: deixar secar (evaporar) as lamas e transformá-las em produtos secundários reciclados
(fertilizantes, acendalhas, rolhas, bases para copos e garrafas que sejam comercializados
juntamente com o vinho, etc.)




Ideia: Sistema de controlo remoto da ETAR, efectuado por empresas especializadas com
monitorização de dados via internet
Cenário Ideal                                                      Criação de
                                                                  Novos Mundos
Metodologia


1. Imaginar uma situação ideal num mundo distante sem limitações físicas,
   espaciais ou tecnológicas.


2. Voltar à realidade dos dias actuais e pensar como a empresa pode evoluir
   na direcção do cenário criado tendo em conta as limitações do mundo actual.




Nota: Os cenários não devem ser tão pouco plausíveis que façam do uso desta
ferramenta um jogo tolo.
Cenário Ideal                                                     Criação de
                                                                   Novos Mundos
 Exemplo:     Um cenário futurista para o funcionamento de um
              centro de cardiologia

   Pulsação e a pressão arterial seriam medidos em casa do próprio paciente.
Resultados posteriormente enviados via internet ou outro sistema de comunicação
    para o centro. O computador da clínica verifica os sinais vitais do cliente

 Sinais vitais normais         Sinais vitais         Sinais vitais anormais
                             acima do normal



Mensagem ao cliente:     Aumento da medicamentação
  “Sinais normais”          Mensagem ao médico
                                                  Verifica agenda do médico
 Conta processada                                   Fornece alternativas
 automaticamente                                     de datas e horas de
                                                    consulta ao paciente
Palavras Aleatórias                                                    ABCs    as
                                                                         l a vr ia
                                                                       Pa tór
                                                                           a
                                                                       Ale
Metodologia:                                                           DEF
  1. Seleccionar um substantivo ou verbo aleatoriamente
  2. Reflectir sobre as características (vales mentais) associados a essa palavra
  3. Associar mentalmente ao tema em análise


ou...

  1. Seleccionar uma preposição ou conjunção aleatoriamente
  2. Seleccionar dois conceitos-chave relacionados com o tema em análise

  3. Colocar a preposição ou conjunção entre as duas palavars

  4. Listar ideias que surjam através da associação das palavras
Palavras Aleatórias                                                          ABCs    as
                                                                                l a vr ia
                                                                              Pa tór
                                                                                  a
                                                                              Ale
Exemplo:      “Como coordenar eficientemente as várias tarefas de um          DEF
                               projecto industrial?


Substantivos:

Morcego: Os morcegos têm um sistema de orientação no escuro semelhante a um
radar, permitindo “ouvir” ecos das várias situações que se lhes deparam. Num
projecto, todos os recursos envolvidos deverão ter á sua disposição uma listagem das
suas tarefas semanais. No final da semana, essa checklist deverá ser devolvida para
análise do progresso. Caso o progresso não seja adequado, este sistema de recolha de
“ecos” passa rapidamente para reporting diário. Caso algumas tarefas continuem a
derrapar, as equipas respectivas entrarão num verdadeiro programa morcego, rodando
a equipa por forma a trabalhar no projecto 24 horas por dia pois deles depende a
concretização do projecto




Sauna: momento de relax! Num projecto exigente devem ser contemplados períodos conjuntos
para descontracção das equipas que lhes permita recarregar as baterias e aumentar o
teambuilding: sauna, descida do Mondego de canoa; bungee jumping, kart; provas de orientação
de equipas, etc.
Palavras Aleatórias                                                             ABCs    as
                                                                                    l a vr ia
                                                                                  Pa tór
                                                                                      a
                                                                                  Ale
 Exemplo:
 Verbos:
                                                                                  DEF
Comparar: Estabelecer objectivos bem claros para as equipas. Comparar semanalmente o seu
Desempenho de acordo com os objectivos e afixar esses resultados em lugar visível.
Inverter: Além de planear o projecto correctamente, planear para o desastre, ou seja: definir
planos de contingência logo antes da implementação: segurança, recursos humanos, físicos,
financeiros, atrasos e seu impacto, etc.


Preposições e Conjunções:
Projecto (em vez) coordenação: Descentralizar a coordenação do projecto. A cada equipa
apenas é dado uma missão com limite temporal. Cada equipa calendariza o seu mini-projecto
da forma que achar melhor. Numa fase posterior é feita a análise e articulação do planeamento
das diversas equipas.
Projecto (oposto) tarefas: As pessoas envolvidas deverão estar cientes que o projecto
Envolve outras equipas noutras tarefas que não as delas. Deveria haver um encontro periódico
em que o responsável máximo do projecto fizesse o ponto de situação, seguido de uma
apresentação de uma das equipas que descreveria em detalhe as tarefas que já realizou, as
Dificuldades encontradas e como as ultrapassou. Em alternativa, tal poderia ser feito numa
intranet, com uma base de dados com os problema encontrados e a forma como foram
ultrapassados
Organização de Ideias
Sistematizar, analisar, desenvolver, avaliar e seleccionar as           Organização
                                                                         de Ideias
centenas de ideias geradas no processo criativo


1. Organizar ideias por famílias, por ex:
    - Ideias com o mesmo objectivo
    - Ideias aplicadas ao mesmo processo

2. Pré-classificação das ideias

       RTU (Ready To Use) - Prontas Para Implementação
       SEED (Seedlings) - Férteis
       UD (Useful Directions) - Caminho a Seguir
       NR (Not Ready) Não Utilizável

                                             A Pré-classificação deve ser feita:
                                                    Em equipa
                                                    Por intuição
                                                    Por pessoas optimistas
Organização de Ideias
3. Selecção de ideias                                                           Organização
                                                                                 de Ideias
   Escolher as ideias mais interessantes e promissoras do vasto conjunto de
      ideias gerado
    Deve-se seleccionar o dobro da quantidade de ideias implementável num
     espaço de 12 meses na organização

                                              Atractividade
                                  Alta             Média           Baixa
                                                                        
        Compatibilidade
                          Alta




                                                      
                                          
                                                             
                          Média




                                                      
                          Baixa




                                                              
                                                                          
                                                                          
Organização de Ideias
4. Desenvolvimento das ideias                                                        Organização
                                                                                      de Ideias
 Nomear um responsável (pessoa ou equipa) para o desenvolvimento
 de cada uma das ideias seleccionadas

                              Como se poderá moldar a ideia por forma a anular eventuais
         Moldagem
                             objecções que possam vir a resultar na rejeição da ideia?




         Concepção à         Como se poderá modificar a ideia por forma a melhor
         medida             colmatar as necessidades da empresa?




                              Como se poderá aumentar o poder ou o valor acrescentado da
         Fortalecimento
                          ideia?




         Reforço             O que poderá ser feito quanto aos seus pontos fracos?
Organização de Ideias
                      O que pode ser feito à ideia por forma a aumentar a
                                                                                     Organização
    Projectar a
                      probabilidade de ser implementada? Quem deve estar
                                                                                      de Ideias
    implementação
                      envolvido?



    Comparação com    Comparando a ideia com a realidade actual da organização
    a realidade       qual a diferença?



    Erros ou falhas   O que poderá acontecer de errado com esta ideia? O que
    potenciais        pode ser feito nessas circunstâncias?



                      Quais são as consequências de curto e longo prazo se a ideia
    Consequências
                      for implementada?


    Teste e
                      Como será possível testar a ideia em escala reduzida?
    protótipo


                      Como pode a ideia ser modificada por forma a ir de encontro
    Pré-avaliação
                      das necessidades das pessoas que a irão avaliar?
Organização de Ideias
5. Documentar a ideia                                                                  Organização
                                                                                        de Ideias
                             Descrever a ideia de uma forma clara em dois ou três
     A Ideia
                             parágrafos

                             Descrever três a dez benefícios que a ideia pode originar para a
     Aspectos positivos      organização. Considerar tanto os clientes externos como

                             internos.

                             Identificar   potenciais   objecções,   pontos     negativos   e
     Aspectos negativos
                             consequências.

                             Indicar informações de suporte à ideia, factos, números,

                             indicadores, etc. Quais os benefícios que advirão com a ideia em
     Informação de suporte
                             termos de satisfação do cliente? Facturação? Redução de

                             custos? Redução de ciclos de tempo?

                             Num ou dois parágrafos fazer uma apreciação intuitiva da ideia.
     Conclusão intuitiva     Usar linguagem metafórica, emotiva e descritiva. Mencionar o

                             grau de excitação que a ideia produziu no grupo.
Organização de Ideias
 6. Avaliação de ideias                                                               Organização
                                                                                       de Ideias

 O processo de avaliação de ideias deverá ser efectuado pelo grupo de pessoas
  que tenham o poder de alocar recursos e solicitar a colaboração de todos



                    Urgência     Efeito   Possibilidade de   Duração     Avaliação
                               Esperado   Implementação      do Ciclo     Global


          Ideia 1


          Ideia 2


          Ideia 3


            …



                      - Reduzido              - Médio                  - Elevado
Organização de Ideias
                                                                       Organização
Outras variáveis que podem ser utilizadas na avaliação:                 de Ideias

                  Eficácia para cumprimento de objectivos
                  Custo de implementação
                  Singularidade da ideia
                  Implicações morais ou legais
                  Probabilidade de sucesso
                  Facilidade de implementação
                  Reacção dos clientes
                  Potencial de rendibilidade ou de redução de custos
                  Ausência de riscos ou consequências nefastas
                  Tempo para implementação
                  Tecnologia disponível
                  Simplicidade da ideia
                  Sentido de urgência
                  Conformidade com as forças da organização
                  Nível de apoio interno
Posicionamento das ferramentas da criatividade
      na metodologia de pensamento criativo



                            Preparação   Imaginação   Desenvolvimento Implementação
Redefinição do problema
         Fugas
Alternativas pontos fixos
       Analogias
     Novos mundos
   Palavras aleatórias
 Organização de ideias
Bibliografia
  Michalko, M., 1991, “Thinkertoys: a Handbook of Business Creativity for the 90’s”,
    Bekerley, Califórnia, Ten Speed Press

  Plsek, Paul E., 1997, “Creativity, Innovation and Quality”, Milwaukee, Winsconsin, ASQC
  Hall, Doug, 1996, “Jump Back your Brain”,Warner Books
  Hall, Doug; Peters, Tom, Sept 2001, “Jump Back your Business Brain: Win more,
              Lose less and make more money”, Betterway Publications
Sites

    http://creativeideas.20m.com/
    http://www.gocreate.com/
    http://www.cul.co.uk/
    http://members.ozemail.com.au/~caveman/Creative/
    http://freespace.virgin.net/david.weeks5/map/
    http://www.brainstorming.co.uk/
    http://www.directedcreativity.com/pages/core.html
    http://www.cre8ng.com/

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Ferramentas e técnicas da criatividade

  • 1. FERRAMENTAS E TÉCNICAS DA CRIATIVIDADE Dep. Engª Química FCTUC Outubro 2001
  • 2. Sumário  Introdução Porquê a Criatividade Criatividade e Engenharia  O Processo mental da criatividade  Metodologia de suporte ao pensamento criativo e inovação  Ferramentas da criatividade
  • 3. Introdução: Porquê a criatividade? Competitividade empresarial Criatividade e Inovação  Bom desempenho financeiro de uma empresa a longo prazo  Os clientes cada vez mais exigem produtos inovadores  Os concorrentes copiam as inovações a um ritmo cada vez mais rápido  Existem novas tecnologias que possibilitam a inovação  O que costuma funcionar hoje já não funcionará amanhã
  • 4. Definições Criatividade Ligação e o rearranjo de conhecimentos nas mentes de pessoas que se disponham a pensar de forma flexível por forma a gerar ideias inovadoras e por vezes surpreendentes que possam ser julgadas úteis por terceiros. Inovação É a primeira implementação prática e concreta de uma ideia criativa de tal forma que justifique um reconhecimento extrínseco ao indivíduo ou organização.
  • 5. Implicações das definições Associações de conhecimentos latentes Criatividade Cultivar traços característicos de personalidade como a espontaneidade e a flexibilidade de pensamento Ideias criativas implementadas Inovação Reconhecimento de terceiros do valor de uma ideia aplicada
  • 6. Obstáculos à criatividade  Condições sócio-económico-culturais Nas escolas Em casa No emprego  Cultura empresarial Séc. XX
  • 7. No Séc. XXI a criatividade e inovação deverão ser os motores que movimentam as organizações Séc. XXI
  • 8. Criatividade e Engenharia? Engenharia Criatividade Imaginação Métodos analíticos Aproveitamento de ideias Processos e ferramentas bem definidas ? Estímulos e provocações ao pensamento Análise técnica por Pouco planeamento vezes quantificada e metodologia
  • 9. Engenharia Criatividade  Desenho de processo e reengenharia  Análise das necessidades dos clientes  Desenvolvimento de novos produtos e serviços  Resolução de problemas e melhoria contínua
  • 10. Metodologia criativa vs Metodologia analítica Decidir que metodologia Perfil Analítico aplicar Perfil Criativo Analítico Criativo Estatístico ligeiramente Criativo Estilo ligeiramente analítico intuitivo intuitivo analítico criativo Como chegaram De certeza que Mesmo Só posso a essa esse é que é o analisando os Expressões acreditar se conclusão? Têm problema? Os dados, comuns vir os dados certamente dados podem ocorreu-me comprovativos! dados estar a ocultar a que... comprovativos... causa... Psicologia Experiência Estatística Engenharia Gestão Desenvolvimento profissional organizacional
  • 11. Qual a abordagem correcta? Nenhuma! A Abordagem ao problema depende:  Da formação  Da personalidade  De experiências anteriores Não há uma abordagem adequada à resolução de todos os problemas!
  • 12. Por outras palavras: É importante ter alguma flexibilidade na forma como se aborda um tema de maneira a que, caso não se consiga obter resultados com o estilo que faz parte da cultura de cada indivíduo (ou organização), se possa abordar o mesmo problema usando uma outra perspectiva.
  • 13. Exemplo: Tema: “Reduzir o nº de falhas na medicamentação de doentes acamados num hospital” Equipa de melhoria Dados 23% de falhas Causa-efeito Diagramas de Pareto Esquecimento e distracção das enfermeiras
  • 14. Solução proposta: Quadro branco de grandes dimensões Um responsável pela medicamentação Grande acção de sensibilização das enfermeiras Resultados Redução do número de falhas para 11 %
  • 15. Quando se deve usar uma análise técnica ou uma abordagem criativa? Quando uma das abordagens conduz a um beco sem saída Desafio Beco S N Análise técnica sem Soluções saída? Beco S sem Abordagem criativa saída? N Soluções
  • 16. Sintomas de becos sem saída nos métodos analíticos  Frustração por não conseguir isolar a causa, propor a solução ou atingir os objectivos desejados após implementação da solução  O esforço de recolha e análise de dados tem sido imenso mas não parece fornecer qualquer indicação clara quanto ao caminho a seguir  Foram reexaminados várias vezes os dados e relatórios anteriores mas as soluções apontadas são sempre as mesmas  Acusações de que outros não estão a ser razoáveis, lógicos ou cooperativos  Pedido de revisão em baixa dos objectivos originais para o projecto dado que a equipa se apercebeu que os objectivos inicialmente traçados eram muito ambiciosos  Contentamento com o bom desempenho alcançado apesar de ficar aquém o desejado (satisficing)
  • 17. 2. O processo mental da criatividade O mecanismo do pensamento Pensamento de Ordem Superior Algoritmos Modelos Heurísticos Experiência Percepção Memória Julgamento Armazenamento escolha Registo Preferências Recuperação de Reconhecimento Crenças informação Satisficing Codificação Associação Decisão A realidade
  • 18. O papel da percepção A mente descarta uma esmagadora maioria da informação, apenas registando uma pequena porção A tendência da mente é para prestar atenção precisamente aos estímulos que coincidem com padrões com significado previamente conhecidos Quanto mais tempo uma pessoa dispuser para parar e constatar (usando todos os sentidos) e reunir o máximo de informação de forma consciente, maior será o número de detalhes e de codificações que armazenará na memória.
  • 19. Porque é tão importante prestar atenção para se ser criativo? Pela própria definição de criatividade: Ligação e rearranjo de conhecimentos nas mentes de pessoas que se disponham a pensar de forma flexível por forma a gerar ideias inovadoras e por vezes surpreendentes que possam ser julgadas úteis por terceiros.
  • 20. O papel da memória no pensamento criativo Modelo topográfico do mecanismo da mente  A informação oriunda da percepção é canalizada de acordo com padrões já existentes.  Quando se armazena informação que obedece a um padrão já existente, está-se a escavar um pouco mais fundo o vale que corresponde a essa informação.  Quanto mais escavado for o vale mais rápida e automaticamente o nosso pensamento segue o curso desse vale.  Quando se apreende uma nova informação, cria-se um novo vale, ainda pouco escavado.  Uma ideia criativa tem a sua origem na associação de dois vales mentais que não tinham sido antes conectados (ex. os humoristas).  Quanto maior for o número de vales mentais, mais variados são os caminhos do pensamento e maiores as probabilidades de se associar dois vales mentais de forma criativa.  Trabalho criativo de equipa multiplica o número de vales mentais.
  • 21. Exercício de pensamento divergente Ligue os 9 símbolos no máximo com 4 linhas rectas sem levantar a caneta do papel.
  • 22. Solução 1 Quebrar o pressuposto que as linhas têm que estar dentro do quadrado imaginário formado pelos pontos.
  • 23. Solução 2 Quebrar o pressuposto que as linhas têm que passar pelo centro dos símbolos
  • 24. Solução 3 Quebrar o pressuposto que a linha tem espessura fina
  • 25. Mais importante que tudo... Quebrar o pressuposto que os problemas têm uma única solução! Se se dobrar o papel Se verificarmos bem a definição de “ligar” Se se levantar o papel da caneta Se se usar um lápis Existem mais de 100 soluções!
  • 26. O papel da memória na criatividade Tentar chegar a novas ideias fazendo novas associações Pesquisar padrões de conhecimento existentes na memória e tentar contrariá-los Quando se está a rir de uma situação ou ideia, parar para pensar qual o conceito que provoca o riso Procurar novas associações mentais analisando os vales mentais de terceiros Abrandar ou deliberadamente retardar o pensamento por forma a identificar conceitos intermédios Seleccionar aleatoriamente uma palavra e relacioná-la de alguma forma com a situação em análise, estando sempre atento a novos conceitos Interromper, o retardar e o redireccionar o pensamento na procura de novas associações
  • 27. Em resumo: não deixar que a nossa memória nos pregue partidas, ou como dizia um colega meu...  ASSUME = ASS + U + ME
  • 28. O papel do subsistema do julgamento no pensamento criativo O processo mental de julgamento e escolha é um processo inerentemente emocional por vezes irracional A solução que um indivíduo encontra para responder a determinada situação não é, geralmente, óptima Satisficing Reprime o pensamento criativo!
  • 29. Na abordagem criativa Suspender o julgamento! Das ideias de terceiros Das nossas próprias ideias
  • 30. Exercício nº 2 de pensamento divergente Determinado indivíduo pretende estimar a altura de um edifício de 20 andares. Para tal dispõe apenas de um barómetro. Como poderá proceder esta pessoa para desempenhar a sua tarefa?
  • 31. Comparar o comprimento da sombra do barómetro e a sombra do edifício Baloiçar o barómetro preso por um fio no topo do edifício e calcular o período Deixar cair o barómetro do topo do edifício e medir o tempo que demora a atingir o solo Medir a “quantidade de barómetros” de um andar e multiplicar por vinte Atar um fio ao barómetro e pendurá-lo desde o topo até ao barómetro tocar no chão. Medir o comprimento do fio Oferecer o barómetro ao porteiro do edifício em troca da informação desejada
  • 32. Lições a retirar Não existe uma solução única! Tentar procurar mais que uma solução! Evitar o satisficing Não menosprezar o óbvio Evitar o julgamento precipitado de ideias
  • 33. 3. Metodologia de suporte ao pensamento criativo e inovação Modelo para aplicação de ferramentas da criatividade Análise I. Preparação II. Imaginação Observação Criação Realidade Recolha Implementação Melhoria IV. Acção III. Desenvolvimento Avaliação
  • 34. Distribuição de tempos no ciclo da criatividade I. Preparação II. Imaginação 20% 20% 40% 20% IV. Acção III. Desenvolvimento
  • 35. 4. Ferramentas da criatividade  Existem centenas de ferramentas para estimular a criatividade de equipas  Nunca se sabe à partida qual a ferramenta que vai ser mais eficaz na abordagem a determinado tema  Deve-se utilizar o maior número possível de ferramentas, dentro de limites razoáveis de tempo
  • 36. Sete Ferramentas de Criatividade a iv as o içã a r nat Fixos f in lte tos de oblem Fugas A n Re P r Po do Analogias Criação de ABCs P a ór as l a vr i a Novos Mundos at A le DEF Organização de Ideias
  • 37. Redefinição do problema ão iniç ma f le de Re Prob do Boas equipas de criatividade são, acima de tudo, boas equipas de redefinição dos problemas Hierarquização do problema Manipular a definição do tema Combinação de palavras-chave
  • 38. Hierarquização do problema ão iniç ma f le de Re Prob do A melhor forma de resolver um problema é resolver um ligeiramente diferente: redefinir o assunto em debate “Como diminuir a quantidade de pasta de papel não conforme?” “Que novos usos poderão existir para pasta de papel não conforme?”
  • 39. Hierarquização do problema ão iniç ma f le de Re Prob Metodologia do 1. Escrever uma primeira definição bastante concisa e objectiva numa folha de Post-it 2. Responder às seguintes questões: - Quais são outras formas mais subjectivas e latas de redefinir este problema? - Porque é que eu me devo preocupar com este problema? - Quais são os objectivos não imediatos que se pretendem atingir? 3. Várias redefinições do problema, escritas em post-it e que são muito diferentes no grau de subjectividade 4. Rearranjar desde a definição mais ampla e subjectiva até à mais restrita e objectiva 5. Utilizar 2 ou 3 destas definições na fase de imaginação NOTA: não investir em definições de nível de abstracção demasiadamente elevadas
  • 40. Hierarquização do problema de ão iniç ma f le Re Prob do Exemplo: “Como diminuir os estragos em peças de vidro tornando mais eficiente o processo de carga e descarga dos camiões?” Qual é a razão para carregar os camiões? Acomodar carga para os distribuidores Qual é a razão para acomodar a carga para os distribuidores? ...
  • 41. Hierarquização do problema de ão iniç ma f le Re Prob do Exemplo:  Melhorar a vida dos clientes  Satisfazer a procura de produtos por parte dos clientes Subjectividade  Distribuir os produtos da empresa no mercado  Transportar os produtos para os distribuidores de forma eficiente  Acomodar a carga em camiões para entrega nos distribuidores  Eficiente carga e descarga dos camiões
  • 42. Hierarquização do problema de ão iniç ma f le Re Prob do Exemplo: Eficiente carga e descarga dos camiões Ideia inicial: Automatização do processo de carga $Muito dispendioso! Acomodar a carga em camiões para entrega nos distribuidores Empacotar uma maior quantidade de produto por cada pacote Distribuir os produtos da empresa no mercado Diminuir o número de distribuidores, transportando o produto para cada um deles por via marítima (mantendo os pontos de revenda)
  • 43. Combinação de palavras-chave de ão iniç ma f le Re Prob do Metodologia: 1. Definição inicial do problema a debater 2. Selecção e isolamento de palavras-chave da frase que define o problema 3. Acrescentar sinónimos ou conceitos similares 4. Combinar as palavras aleatoriamente duas a duas e escolher os pares mais interessantes 5. Utilizar os pares de palavras numa sessão de geração de ideias
  • 44. Combinação de palavras-chave ão iniç ma f le de Re Prob Exemplo: do Implementar um sistema inovador que permita diminuir o tempo de arranque de novos reactores para metade do actual Outras palavras-chave/”sinónimos” Inovador: Radical Arranque: Movimento Tempo: Idade Metade: Quota Actual: futuro Combinação de palavras-chave: Metade/ Movimento Metade/Quota Sistema/ Movimento Idade/ Infalível Tempo/Radical Arranque/Futuro
  • 45. Combinação de palavras-chave ão iniç ma f le de Exemplo: Re Prob Fase de imaginação do Metade/Movimento: Metade dos engenheiros químicos, mecânicos e electrotécnicos da fábrica teriam de acompanhar o arranque dos novos reactores Metade/Quota: A equipa de engenheiros ou empresa responsável pelo arranque receberiam de honorários uma percentagem proporcional ao tempo de arranque Sistema/Movimento: Especializar uma pool de recursos no arranque de novos equipamentos: Uma equipa interdisciplinar com bastante mobilidade entre todas as instalações fabris da empresa que poderia inclusivé prestar serviços externos. Idade/Infalível: No planeamento do arranque, constituir uma equipa a preparar o arranque com um número significativo de operadores e controladores da fábrica. Para além da experiência acumulada, era uma forma de criar teambuilding dentro da fábrica e diminuir os custos com a formação Arranque/Futuro: Parceria com disciplina de Dinâmica de Sistemas no DEQ para a modelização da fase de arranque de reactores a instalar no futuro que permita efectuar um arranque 100% automático e sem falhas
  • 46. Fugas Fugas Incita a que se observe o problema em todos os seus detalhes Descobrir as assumpções e paradigmas e fugir tentando responder à questão: - O que aconteceria se cada uma dessas regras fosse quebrada?
  • 47. Fugas Fugas Metodologia 1. Definir o problema 2. Listar regras, assumpções, métodos, paradigmas, lógica dominante, limitações tecnológicas, limitações temporais ou espaciais, hábitos, tradições ou qualquer outro aspecto relacionado com o problema. (Quanto mais óbvia e detalhada a lista melhor) 3. Fugir temporariamente a essas restrições e explorar o problema através de um movimento mental sobre o que aconteceria se cada uma dessas regras fosse quebrada, ou de que forma os objectos e situações da lista podem ser utilizados na resolução do problema
  • 48. Fugas Fugas Exemplo: “Diminuir o número de acidentes nas estradas relacionados com a elevada ingestão de álcool?” Algumas assumpções, regras e hábitos relacionados com o problema:  Nas escolas de condução apenas se conduz sóbrio.  Os condutores alcoolizados são detectados quando são mandados parar ou quando têm acidentes.  Os aparelhos de medição do nível de álcool estão na posse da polícia e em alguns bares.  A escolha de dever ou não conduzir alcoolizado depende do condutor.  Quando um condutor está alcoolizado faz “esses” na estrada”.
  • 49. Fugas Fugas Exemplo: Sessão de imaginação Ideia: Um sensor descobre que o condutor está a conduzir sob o efeito do álcool e bloqueia a caixa de mudanças por forma a não deixar o condutor meter nenhuma mudança Ideia: Cada carro vem equipado de origem com um sistema de “balão” para permitir ao condutor avaliar o seu estado Ideia: Criar um sistema de software de simulações nas escolas de condução para os alunos experimentarem a condução sobre o efeito do álcool Ideia: Obrigar pessoas alcoolizadas a beber ainda muito mais, por forma a que após ressaca não tenham vontade de repetir a aventura Ideia: Nos pontos de maior risco, disponibilizar um serviço de policia gratuito para as pessoas que se sintam alcoolizadas e desejem regressar a casa com os seus veículos: um polícia conduzirá a viatura do condutor Ideia: Na entrada e saída das portagens das auto-estradas os portageiros medem o grau de alcoolémia dos condutores Ideia: Um software no volante que permita detectar variações na direcção que indiquem um estado alcoolizado comunicando informaticamente à polícia
  • 50. a v as s atiFixo Alternativas a Pontos Fixos rn ltentos A o P Os métodos actualmente utilizados para atingir determinados objectivos são apenas um meio para atingir outras finalidades mais abstractas. Os pontos fixos Quais os objectivos da existência de determinados métodos ou procedimentos? O que realmente se pretende que aconteça? Qual o seu valor?
  • 51. a v as s atiFixo Alternativas a Pontos Fixos rn ltentos A o P Metodologia: 1. Identificar os pontos fixos inerentes ao problema em análise através da resposta às questões: Quais os objectivos da existência de determinados métodos ou procedimentos? O que realmente se pretende que aconteça? Qual o seu valor? 2. Fugir da noção de que a forma actual de proceder é a única maneira de atingir esse ponto fixo 3. Listar outras formas de o fazer
  • 52. a v as s atiFixo Alternativas a pontos fixos rn ltentos A o P Exemplo: “Como melhorar a recepção de pessoas (clientes, visitas, fornecedores, etc) numa fábrica?” Pontos fixos do processo:  Reconhecer a chegada da pessoa  Mostrar hospitalidade  Fornecer um local para aguardarem
  • 53. a as s Exemplo: v atiFixo rn Lista de alternativas aos pontos fixos ltentos A o P - Circuitos de câmaras no hall de entrada Reconhecer a chegada - Cada pessoa com um cartão magnético de acesso de uma ao parque de estacionamento pessoa - Porteiro ou arrumador com radio comunicação - Alguém cumprimenta pessoa ao sair do carro Mostrar ou ao entrar no edifício hospitalidade - Quando entra vai directamente para o espaço de atendimento onde é servido um chá ou café - Aguardam no hall ou sala de espera Local para - Nunca esperam. Existe pessoal sempre disponível pessoas para começar algum trabalho caso a pessoa de contacto aguardarem esteja ocupada - Agendar tarefas com uma folga de 10 min por forma a nunca fazer esperar ninguém
  • 54. a v as s Exemplo: atiFixo rn ltentos A o P Combinar ideias para chegar a soluções globais: Instalar circuitos de câmaras no corredor ou um sistema de cartões magnéticos no parque de estacionamento. Um sinal sonoro alertará a recepção que identificará pela imagem a pessoa que está a chegar e através de um sistema informático saberá qual o motivo da sua chegada, e enviará uma mensagem electrónica para a(s) pessoa(s) que deverão receber a pessoa. Entretanto, a recepção recebe à porta a visita, trata-a pelo seu nome e encaminha-a directamente para o local previamente reservado, serve chá ou café e entretém a pessoa até chegar o pessoal de apoio ou as pessoas designadas.
  • 55. Analogias Analogias Tentar identificar algum princípio ou conceito de uma situação externa e que possa ser adaptada à situação com que a equipa se depara Analogias directas 4 formas Analogias aleatórias forçadas diferentes de analogias Excursões Teatralização
  • 56. Analogias Analogias directas Metodologia 1. Identificar qual a essência fundamental do problema. 2. Listar o que ou quem é que lida com uma situação semelhante ao problema. 3. Estudar detalhadamente como esse problema é ultrapassado por quem o vive e adaptá-lo ao problema que se pretende resolver.
  • 57. Analogias Analogias directas Exemplo: “Como diminuir o número de batatas fritas partidas devido ao manuseamento das embalagens?” Algumas analogias: Empresas de transporte de cristais ou vidro Empresas de bolachas As folhas caídas no Outono Os cigarros
  • 58. Analogias Analogias directas Exemplo: As folhas caídas no Outono Herbário Folhas recolhidas ainda verdes e postas a secar dentro de um livro por forma a ficarem planas Analogia Massa de batata moldada uniformemente e empacotada num tubo Pringles!
  • 59. Analogias aleatórias forçadas Analogias Metodologia 1. Selecciona-se aleatoriamente um termo de uma lista de “mundos paralelos” 2. Forçando uma analogia entre o mundo e os conceitos e realidades que a palavra sugere a cada membro da equipa tentando adaptá-los à situação real (Combater a tendência natural para não ver qualquer relação útil entre as duas situações)
  • 60. Analogias aleatórias forçadas Analogias Exemplo: “Diminuir o número de defeitos no ponto de inspecção final numa fábrica de automóveis” Mundo paralelo: Notícias da TV Ideia: As notícias das televisões usam obviamente peças feitas em vídeo. A linha de montagem também poderia utilizá-las para detectar as causas de defeitos visualmente Ideia: As notícias da televisão usam uma combinação de directos com peças pré-montadas. Na linha de produção qual é a maior fonte de defeitos? As da linha de montagem ou as das peças pré-montadas? Ideia: Com a televisão interactiva pode-se ordenar os programas pela ordem que se desejar. Existe uma ordem de montagem que potencie a diminuição de defeitos no final da linha de produção?
  • 61. Analogias Excursões Metodologia: 1. Efectuar uma excursão real ou virtual a um espaço distante da realidade (a um jardim zoológico, ao circo, a um centro comercial, etc.). 2. Procurar deliberadamente por situações que se possam relacionar com o problema actual. 3. Forçar a analogia.
  • 62. Excursões Analogias Exemplo: “Diminuir o número de defeitos no ponto de inspecção final numa fábrica de automóveis” Excursão a um centro comercial Ideia: A cera do chão do centro comercial protege a superfície. Poder-se-á aplicar um tipo de cera aos automóveis enquanto estiverem na linha de montagem por forma a não sofrerem riscos na pintura? Ideia: As montras são feitas de vidros bem limpos e transparentes para que os potenciais clientes possam apreciar os produtos expostos. Como aplicar isso à linha de montagem? Raios-X para detectar defeitos internos? Telemetria? Peças críticas marcadas radioactivamente?
  • 63. Analogias Teatralização Metodologia: 1. Seleccionar várias personagens, pessoas, animais, etc. 2. Usar emprestado os seus vales mentais e imaginar como seria que eles solucionariam o problema
  • 64. Teatralização Analogias Exemplo: “Diminuir os custos com a manutenção da linha de produção” Como resolveria o problema uma criança de 6 anos? Se a linha de produção fosse um brinquedo de uma criança, cada vez que ela não funcionasse ia a chorar ao pé do pai ou da mãe a pedir que resolvesse o problema (ou comprar um novo ou arranjar o actual), pois sabe que o pai e a mãe resolvem tudo porque gostam muito do filho. Para cada equipamento principal numa fábrica poderia ser nomeado um pai ou uma mãe (ou padrinho e madrinha) responsáveis pela sua manutenção preventiva. Se possível essas pessoas deveriam ser as que inicialmente instalaram o equipamento pois têm maior “afecto” por ele. Como resolveria o problema um gato Um gato lava-se sempre que se deita e que se levanta, mantendo-se assim sempre Limpo. Numa linha de produção, um gato certamente reservaria um tempo diário ou semanal para manutenção, onde todos os colaboradores, devidamente formados, realizariam este procedimento aos equipamentos com que lidam diariamente, não necessitando assim de uma equipa de manutenção preventiva.
  • 65. Criação de Criação de novos mundos Novos Mundos Criação de novos cenários relativamente detalhados Pensar como se deveria actuar nesse cenário Cenários de situação Dois métodos Cenário ideal
  • 66. Cenários de situação Criação de Novos Mundos Metodologia 1. Listar os factores que influenciam positiva ou negativamente a situação real 2. Dividir os factores em dois grupos: previsíveis e imprevisíveis 3. Descrever detalhadamente vários cenários, combinando os factores previsíveis com várias combinações das forças imprevisíveis 4. Dar respostas da empresa para os novos cenários, tentando responder às questões: O que deve a organização fazer? Que serviços oferecer? Que tendências estão subjacentes a cada um dos cenários? Como criar valor acrescentado para os clientes?
  • 67. Cenários de situação Criação de Novos Mundos Exemplo: “Melhorar o sistema de gestão da ETAR’s de uma companhia vinícola” Factores previsíveis: Composição dos efluentes Consumo de vinho (caudal de efluentes) Impacto ambiental dos efluentes Factores imprevisíveis: Legislação ambiental Pressão ambiental por parte dos consumidores Novas tecnologias bioquímicas de tratamento de efluentes
  • 68. Cenários de situação Criação de Novos Mundos Exemplo: Cenário 1: Com a disseminação da informação, os consumidores boicotam as companhias vinícolas que não sigam uma política de efluente zero. O governo toma uma medida legislativa com vista a encerrar todas as empresas que não cumpram com este objectivo. Cenário 2: São patenteadas novas formas de tratamento bioquímico mas a empresa não domina a nova tecnologia nem pode investir na formação de alguns dos seus quadros devido a uma época de rigorosa recessão.
  • 69. Cenários de situação Criação de Novos Mundos Exemplo: Ideia: Todas as empresas vinícolas ficariam em dificuldade – UMA NOVA OPORTUNIDADE DE NEGÓCIO! Realizar parcerias com especialistas nacionais e internacionais com vista a patentear um sistema de garanta efluente zero ou, caso exista, tentar garantir a representação exclusiva desse sistema em Portugal Ideia: deixar secar (evaporar) as lamas e transformá-las em produtos secundários reciclados (fertilizantes, acendalhas, rolhas, bases para copos e garrafas que sejam comercializados juntamente com o vinho, etc.) Ideia: Sistema de controlo remoto da ETAR, efectuado por empresas especializadas com monitorização de dados via internet
  • 70. Cenário Ideal Criação de Novos Mundos Metodologia 1. Imaginar uma situação ideal num mundo distante sem limitações físicas, espaciais ou tecnológicas. 2. Voltar à realidade dos dias actuais e pensar como a empresa pode evoluir na direcção do cenário criado tendo em conta as limitações do mundo actual. Nota: Os cenários não devem ser tão pouco plausíveis que façam do uso desta ferramenta um jogo tolo.
  • 71. Cenário Ideal Criação de Novos Mundos Exemplo: Um cenário futurista para o funcionamento de um centro de cardiologia Pulsação e a pressão arterial seriam medidos em casa do próprio paciente. Resultados posteriormente enviados via internet ou outro sistema de comunicação para o centro. O computador da clínica verifica os sinais vitais do cliente Sinais vitais normais Sinais vitais Sinais vitais anormais acima do normal Mensagem ao cliente: Aumento da medicamentação “Sinais normais” Mensagem ao médico Verifica agenda do médico Conta processada Fornece alternativas automaticamente de datas e horas de consulta ao paciente
  • 72. Palavras Aleatórias ABCs as l a vr ia Pa tór a Ale Metodologia: DEF 1. Seleccionar um substantivo ou verbo aleatoriamente 2. Reflectir sobre as características (vales mentais) associados a essa palavra 3. Associar mentalmente ao tema em análise ou... 1. Seleccionar uma preposição ou conjunção aleatoriamente 2. Seleccionar dois conceitos-chave relacionados com o tema em análise 3. Colocar a preposição ou conjunção entre as duas palavars 4. Listar ideias que surjam através da associação das palavras
  • 73. Palavras Aleatórias ABCs as l a vr ia Pa tór a Ale Exemplo: “Como coordenar eficientemente as várias tarefas de um DEF projecto industrial? Substantivos: Morcego: Os morcegos têm um sistema de orientação no escuro semelhante a um radar, permitindo “ouvir” ecos das várias situações que se lhes deparam. Num projecto, todos os recursos envolvidos deverão ter á sua disposição uma listagem das suas tarefas semanais. No final da semana, essa checklist deverá ser devolvida para análise do progresso. Caso o progresso não seja adequado, este sistema de recolha de “ecos” passa rapidamente para reporting diário. Caso algumas tarefas continuem a derrapar, as equipas respectivas entrarão num verdadeiro programa morcego, rodando a equipa por forma a trabalhar no projecto 24 horas por dia pois deles depende a concretização do projecto Sauna: momento de relax! Num projecto exigente devem ser contemplados períodos conjuntos para descontracção das equipas que lhes permita recarregar as baterias e aumentar o teambuilding: sauna, descida do Mondego de canoa; bungee jumping, kart; provas de orientação de equipas, etc.
  • 74. Palavras Aleatórias ABCs as l a vr ia Pa tór a Ale Exemplo: Verbos: DEF Comparar: Estabelecer objectivos bem claros para as equipas. Comparar semanalmente o seu Desempenho de acordo com os objectivos e afixar esses resultados em lugar visível. Inverter: Além de planear o projecto correctamente, planear para o desastre, ou seja: definir planos de contingência logo antes da implementação: segurança, recursos humanos, físicos, financeiros, atrasos e seu impacto, etc. Preposições e Conjunções: Projecto (em vez) coordenação: Descentralizar a coordenação do projecto. A cada equipa apenas é dado uma missão com limite temporal. Cada equipa calendariza o seu mini-projecto da forma que achar melhor. Numa fase posterior é feita a análise e articulação do planeamento das diversas equipas. Projecto (oposto) tarefas: As pessoas envolvidas deverão estar cientes que o projecto Envolve outras equipas noutras tarefas que não as delas. Deveria haver um encontro periódico em que o responsável máximo do projecto fizesse o ponto de situação, seguido de uma apresentação de uma das equipas que descreveria em detalhe as tarefas que já realizou, as Dificuldades encontradas e como as ultrapassou. Em alternativa, tal poderia ser feito numa intranet, com uma base de dados com os problema encontrados e a forma como foram ultrapassados
  • 75. Organização de Ideias Sistematizar, analisar, desenvolver, avaliar e seleccionar as Organização de Ideias centenas de ideias geradas no processo criativo 1. Organizar ideias por famílias, por ex: - Ideias com o mesmo objectivo - Ideias aplicadas ao mesmo processo 2. Pré-classificação das ideias RTU (Ready To Use) - Prontas Para Implementação SEED (Seedlings) - Férteis UD (Useful Directions) - Caminho a Seguir NR (Not Ready) Não Utilizável A Pré-classificação deve ser feita:  Em equipa  Por intuição  Por pessoas optimistas
  • 76. Organização de Ideias 3. Selecção de ideias Organização de Ideias  Escolher as ideias mais interessantes e promissoras do vasto conjunto de ideias gerado  Deve-se seleccionar o dobro da quantidade de ideias implementável num espaço de 12 meses na organização Atractividade Alta Média Baixa      Compatibilidade Alta       Média   Baixa       
  • 77. Organização de Ideias 4. Desenvolvimento das ideias Organização de Ideias Nomear um responsável (pessoa ou equipa) para o desenvolvimento de cada uma das ideias seleccionadas Como se poderá moldar a ideia por forma a anular eventuais Moldagem objecções que possam vir a resultar na rejeição da ideia? Concepção à Como se poderá modificar a ideia por forma a melhor medida colmatar as necessidades da empresa? Como se poderá aumentar o poder ou o valor acrescentado da Fortalecimento ideia? Reforço O que poderá ser feito quanto aos seus pontos fracos?
  • 78. Organização de Ideias O que pode ser feito à ideia por forma a aumentar a Organização Projectar a probabilidade de ser implementada? Quem deve estar de Ideias implementação envolvido? Comparação com Comparando a ideia com a realidade actual da organização a realidade qual a diferença? Erros ou falhas O que poderá acontecer de errado com esta ideia? O que potenciais pode ser feito nessas circunstâncias? Quais são as consequências de curto e longo prazo se a ideia Consequências for implementada? Teste e Como será possível testar a ideia em escala reduzida? protótipo Como pode a ideia ser modificada por forma a ir de encontro Pré-avaliação das necessidades das pessoas que a irão avaliar?
  • 79. Organização de Ideias 5. Documentar a ideia Organização de Ideias Descrever a ideia de uma forma clara em dois ou três A Ideia parágrafos Descrever três a dez benefícios que a ideia pode originar para a Aspectos positivos organização. Considerar tanto os clientes externos como internos. Identificar potenciais objecções, pontos negativos e Aspectos negativos consequências. Indicar informações de suporte à ideia, factos, números, indicadores, etc. Quais os benefícios que advirão com a ideia em Informação de suporte termos de satisfação do cliente? Facturação? Redução de custos? Redução de ciclos de tempo? Num ou dois parágrafos fazer uma apreciação intuitiva da ideia. Conclusão intuitiva Usar linguagem metafórica, emotiva e descritiva. Mencionar o grau de excitação que a ideia produziu no grupo.
  • 80. Organização de Ideias 6. Avaliação de ideias Organização de Ideias  O processo de avaliação de ideias deverá ser efectuado pelo grupo de pessoas que tenham o poder de alocar recursos e solicitar a colaboração de todos Urgência Efeito Possibilidade de Duração Avaliação Esperado Implementação do Ciclo Global Ideia 1 Ideia 2 Ideia 3 …  - Reduzido  - Médio  - Elevado
  • 81. Organização de Ideias Organização Outras variáveis que podem ser utilizadas na avaliação: de Ideias Eficácia para cumprimento de objectivos Custo de implementação Singularidade da ideia Implicações morais ou legais Probabilidade de sucesso Facilidade de implementação Reacção dos clientes Potencial de rendibilidade ou de redução de custos Ausência de riscos ou consequências nefastas Tempo para implementação Tecnologia disponível Simplicidade da ideia Sentido de urgência Conformidade com as forças da organização Nível de apoio interno
  • 82. Posicionamento das ferramentas da criatividade na metodologia de pensamento criativo Preparação Imaginação Desenvolvimento Implementação Redefinição do problema Fugas Alternativas pontos fixos Analogias Novos mundos Palavras aleatórias Organização de ideias
  • 83. Bibliografia  Michalko, M., 1991, “Thinkertoys: a Handbook of Business Creativity for the 90’s”, Bekerley, Califórnia, Ten Speed Press  Plsek, Paul E., 1997, “Creativity, Innovation and Quality”, Milwaukee, Winsconsin, ASQC  Hall, Doug, 1996, “Jump Back your Brain”,Warner Books  Hall, Doug; Peters, Tom, Sept 2001, “Jump Back your Business Brain: Win more, Lose less and make more money”, Betterway Publications Sites http://creativeideas.20m.com/ http://www.gocreate.com/ http://www.cul.co.uk/ http://members.ozemail.com.au/~caveman/Creative/ http://freespace.virgin.net/david.weeks5/map/ http://www.brainstorming.co.uk/ http://www.directedcreativity.com/pages/core.html http://www.cre8ng.com/