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Criatividade e Inovação

  1. CRIATIVIDADE RENATO MELO – 2017
  2. O QUE É ESSA TAL DE CRIATIVIDADE?
  3. “A qualidade ou característica de quem [...] é criativo; inventividade; inteligência e talento, natos ou adquiridos, para criar, inventar, inovar". Dicionário Houaiss
  4. Segundo os psicólogos americanos Steven Berglas e Edward Jones 1978 os motivos mais comuns que levam uma pessoa a tomar uma atitude que a prejudique é não se achar merecedora de algo. EU NÃO SOU CRIATIVO!
  5. Você não se acha capaz ou merecedor? O que costuma pensar ou repetir de negativo para si mesmo?
  6. Desligue-se! Desliga o celular, se conecte, se teletransporte... Encontre o seu processo de criação.
  7. Todas as pessoas são criativas, portanto, todas devem acreditar neste potencial que existe em cada uma e se manifesta pelo sonhar acordado, pela intuição, pela curiosidade e pela capacidade de inovar.
  8. CRIATIVIDADE É INCONFORMISMO!
  9. CRIATIVIDADE É ARRISCAR!
  10. ESTUDANDO Paul E. Plsek
  11. 3 itens essenciais como iniciadores ou catalisadores de criatividade: Atenção Fuga Movimento
  12. Atenção: É o momento do foco em determinado problema ou oportunidade. Aqui também ocorre a suavização dessa dificuldade, descomplicando-o. Isso é que faz empresas de tecnologia como a Apple, por exemplo, buscar a melhora constante.
  13. Fuga: Pensar em novas alternativas e caminhos para o proposto, derrubando os bloqueios mentais
  14. Movimento: É explorar essas novas ideias sem perder o propósito, através de analogias e associações.
  15. ASSUNTO DO DIA Brainstorm
  16. Brainstorm: Técnica vital que gira a roda de ideias.
  17. Raíssa Jappe para o DC
  18. O Processo: Identificação; Preparação; Incubação; Aquecimento; Iluminação; Elaboração; Verificação;
  19. Nesse primeiro contato é importante conhecer o problema, levantar as dúvidas e olhar novas opções. Ela é a primeira porque os seus desdobramentos nomeiam todas as outras etapas. IDENTIFICAÇÃO
  20. É o período da coleta de dados essenciais a chegada de uma solução criativa. Isso inclui perguntas tipo: O que? Quem? Quando? Onde? Como? Por que?. Geralmente é a fase onde a ansiedade aumenta, levando a próxima. PREPARAÇÃO
  21. Acontece inconscientemente quando a mente absorve e se aprofunda no problema encontrado. Pode ser associada a prática de um esporte ou lazer, como a liberação de energia. INCUBAÇÃO
  22. Voltando ao plano do consciente, esse passo ocorre com a estimulação de soluções para o problema. Aqui que entra as técnicas de brainstorming que falei lá em cima. Agora você entendeu aquele subtítulo não é mesmo? AQUECIMENTO
  23. É o momento Eureka, o insight criativo que encerra a angústia causada pelo problema e desenvolvida até aqui. Basicamente a ideia que pode resolver a questão, aparecendo pelo primeira vez. ILUMINAÇÃO
  24. É a concretização da ideia tida na fase anterior, envolvendo novamente o lado esquerdo do cérebro. Aqui basicamente se faz acontecer, o famoso mão na massa com muita transpiração. ELABORAÇÃO
  25. Trata-se do teste da ideia ou hipótese construída, podendo levar dias, meses ou até anos para ser finalizada. Um exemplo disso é a teoria da relatividade de Albert Einsten, que demorou 14 anos para se concretizar. Claro que, falando em comunicação de agência, especificamente, temos apenas poucos dias. VERIFICAÇÃO
  26. EXERCÍCIO DO DIA Em grupos
  27. EM APENAS 1 MINUTO, DESCREVA SUA SÉRIE FAVORITA SEM MENCIONAR O NOME DELA.
  28. ESTA AULA ESTÁ DISPONÍVEL EM: renatomelo.com.br/slides ou no grupo do Facebook: bit.ly/gruporenato