Este documento discute narrativas transmidiáticas em um mundo digital. Primeiro, define narrativa transmidiática e dá exemplos de casos como Batman e novelas brasileiras. Também explica elementos-chave de um universo transmidiático como mythos, topos e ethos. Por fim, conclui que narrativas transmidiáticas agregam valor às marcas à medida que os usuários se tornam cada vez mais produtores de conteúdo na era da convergência midiática.