SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 15
Pesquisa Cross Media

Laboratorio Multimedia I




Trabalho Realizado por:
     Sara Machado

Professor: Pedro Rosario
Cross Media/ Transmedia
• Cross media nasceu no inicio dos anos 90 e
  consiste na distribuição de serviços,
  produtos e experiências por meio das diversas
  mídias e plataformas de comunicação
  existentes no mundo digital e off-line. È o
  grande “bum” das tecnologias portáteis e veio
  trazer uma nova forma de apresentar ideias,
  conceitos, valores, formas que se direcionam
  para vários meios de informação que se
  interligam e relacionam.

• Transmedia é a técnica de contar uma historio
  ou experiência em diferentes plataformas e
  formatos utilizando as atuais tecnologias
  digitais.
Exemplo:
Sinopse

• Série televisão dramática criada por Tim
  Kring, estreou na NBC no dia 25 de
  Setembro de 2006. Esta série conta a
  história de pessoas comuns que descobrem
  ter determinados “dons” como poderem voar
  lerem a mente das pessoas entre outros.
  Estes indivíduos apercebem-se que estão
  conectados e tem como missão evitar
  desastres normalmente previstas nas
  imagens feitas por pintores com o dom da
  precognição (percepção extra-sensorial na
  qual o indivíduo percebe uma informação
  sobre um futuro local ou evento antes dele
  acontecer).
• Esta serie foi aplaudida pela
  crítica, a primeira temporada de
  Heroes teve 23 episódios e garantiu
  uma média de 14,3 milhões de
  telespectadores por episódio nos
  Estados Unidos, recebendo a
  audiência mais alta de uma série
  dramática da NBC em 5 anos. A 2º
  temporada atraiu uma média de 13.1
  milhões de espectadores. A serie
  finalizou a 8 de fevereiro de 2010
  ao fim de 4 temporadas.
Tim Kring
Richard Timothy "Tim" Kring
(nascido em 09 de julho de
1957) é um americano
roteirista e produtor de
televisão conhecido pela
criação das suas series de
drama “Strage World”,
“Crossing Jordan”, “Heroes” e
“Toque”.
Kring é judeu. Ele começou a
sua carreira como roteirista
escrevendo para o programa de
TV Knight Rider.
Após o cancelamento de Heroes
em 2010, Kring criou a série
de Tv de Toque que estreou a
25 de Janeiro de 2012 na Fox.
Heroes 360o experience
• É uma extensão da série na internet,
  denominada “Heroes 360º experience”,
  mais tarde “Heroes: Evolutions”, que
  foi criada para explorar o universo
  da serie noutros media, e que conta
  com uma serie de revistas, videos,
  banda desenhada, albuns de fotos,
  foruns, jogos, ate uma heroes wiki
  entre outros elementos que
  complementam a serie em si dando a
  hipotese de o espectador interagir
  com a serie directamente.
•   Este conceito 360o apresenta-nos a ideia de que
    tudo é trasnferivel de plataforma a plataforma,
    por exemplo a serie heroes não so se pode explorar
    ao ver a serie na tv como tambem se desdobra por
    outras plataformas como a internet banda desenhada
    etc.
•   Em 2008 a série toma outro rumo e dá um passo
    ainda maior na interação série-espectador trata-se
    de um projeto ligado a uma série de “Graphic
    Novels” , que já disponibilizava anteriormente
    para contar outras histórias paralelas mas que
    agora permite que semana a semana o telespectador
    escolha o futuro dessa personagem, essas escolhas
    vão desde a escolha do género da personagem, dos
    seus poderes na história e o seu futuro como vilão
    ou herói, que mais tarde ira aparecer diretamente
    na história e na televisão criando uma ligação
    intima entre a pessoa e a série.
• Um dos exemplos da pontecialidade da serie e
  de como esta interage com o espectador e com
  a nossa realidade encontrasse, por exemplo,
  no episodio 12 da 1º temporada quando uma das
  personagens entrega um cartão com um endereço
  de um site (imagem em baixo), o que leva o
  espectador a pesquisar o endereço deste
  cartão chegando a conclusão que este na
  realidade existe.
Heores Wiki
• Site de referência para
  a NBC, lançado a 10 de
  Outubro de 2006 do
  popular drama de ficção
  científica Heroes este é
  um local onde se pode
  pesquisar informações da
  série Também é possivel
  acrescentar algumas
  informações na Heroes
  Wiki só necessita de se
  registar no site, e
  então pode contribuir
  com algo relevante para
  a série, o que mostra
  interactividade.
Interactive story
       • É um site onde o
         publico pode dar a
         sua opinião sobre a
         historia e tambem
         sugerir o final da
         mesma. Isto faz com
         que o espectador
         tenha um papel
         importante
         relativamente ao
         desenrolar da serie
         Heroes.
• Neste site também
  encontramos jogos,
  galeria de fotos,
  videos e exclusivos
  (como passeio
  vistual ao longo
  das temporadas)
  relativamente a
  serie
• Tambem é
  possivel dar a
  nossa
  contribuição/o
  pinião nas
  bandas
  desenhadas da
  serie.
Reflexão
O Cross Media vem se tornando uma boa estratégia de
marketing promocional, pois permite a interatividade
do consumidor utilizando tecnologias on-line, além
dos mídias mais conhecidas do público.

Na serie Heroes podemos observar que os produtores
não se limitaram a fazer só a publicidade do seu
“produto”, decidiram ir mais além e conseguiram com
que o publico contribuísse para o desenrolar da
serie captando o seu interesse, levando-os a querer
saber mais sobre esta história.
A “empresa” conseguiu permitir aos espectadores,
através das varias plataformas que criaram, conhecer
o universo Heroes oferecendo ao publico uma grande
diversidade de elementos (como jogos, visitas pelos
estúdios, exclusivos) que mostravam o mundo para
além da historia Heroes.
Webgrafia
•   http://translate.google.pt/translate?hl=pt-
    PT&sl=en&u=http://www.nbc.com/&ei=LUl4T4eKPMKw8gP-
    yuzeDQ&sa=X&oi=translate&ct=result&resnum=1&sqi=2&ved=0C
    DoQ7gEwAA&prev=/search%3Fq%3Dnbc%26hl%3Dpt-
    PT%26biw%3D1008%26bih%3D651%26prmd%3Dimvnsz

•   http://aceita.com.br/2010/12/cross-media-reune-todas-as-
    midias-em-uma-so-comunicacao/aceita-crossmedia/

•   http://www.nbc.com/heroes/iStory/stories/

•   http://pt.heroeswiki.com/Página_principal

•   http://www.google.pt/search?hl=pt-
    PT&sugexp=frgbld&pq=heroes+interactive+story&cp=7&gs_id=
    r&xhr=t&q=heroes+of+newerth&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.r_qf.,
    cf.osb&biw=1024&bih=629&um=1&ie=UTF-
    8&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi&ei=0eF6T63nCOnG0QW34emW
    CQ

Mais conteúdo relacionado

Destaque

Aurelio paz dos reis final
Aurelio paz dos reis   finalAurelio paz dos reis   final
Aurelio paz dos reis finalsaraclm
 
Cross media heroes
Cross media heroesCross media heroes
Cross media heroessaraclm
 
Aurelio da Paz dos Reis-CMHAVC
Aurelio da Paz dos Reis-CMHAVCAurelio da Paz dos Reis-CMHAVC
Aurelio da Paz dos Reis-CMHAVCHugo Gomes
 
Aurelio paz dos reis
Aurelio paz dos reisAurelio paz dos reis
Aurelio paz dos reisnochthatus
 
SEO: Getting Personal
SEO: Getting PersonalSEO: Getting Personal
SEO: Getting PersonalKirsty Hulse
 
Lightning Talk #9: How UX and Data Storytelling Can Shape Policy by Mika Aldaba
Lightning Talk #9: How UX and Data Storytelling Can Shape Policy by Mika AldabaLightning Talk #9: How UX and Data Storytelling Can Shape Policy by Mika Aldaba
Lightning Talk #9: How UX and Data Storytelling Can Shape Policy by Mika Aldabaux singapore
 

Destaque (7)

Aurelio paz dos reis final
Aurelio paz dos reis   finalAurelio paz dos reis   final
Aurelio paz dos reis final
 
Cross media heroes
Cross media heroesCross media heroes
Cross media heroes
 
Aurelio da Paz dos Reis-CMHAVC
Aurelio da Paz dos Reis-CMHAVCAurelio da Paz dos Reis-CMHAVC
Aurelio da Paz dos Reis-CMHAVC
 
Aurelio paz dos reis
Aurelio paz dos reisAurelio paz dos reis
Aurelio paz dos reis
 
SEO: Getting Personal
SEO: Getting PersonalSEO: Getting Personal
SEO: Getting Personal
 
Lightning Talk #9: How UX and Data Storytelling Can Shape Policy by Mika Aldaba
Lightning Talk #9: How UX and Data Storytelling Can Shape Policy by Mika AldabaLightning Talk #9: How UX and Data Storytelling Can Shape Policy by Mika Aldaba
Lightning Talk #9: How UX and Data Storytelling Can Shape Policy by Mika Aldaba
 
Succession “Losers”: What Happens to Executives Passed Over for the CEO Job?
Succession “Losers”: What Happens to Executives Passed Over for the CEO Job? Succession “Losers”: What Happens to Executives Passed Over for the CEO Job?
Succession “Losers”: What Happens to Executives Passed Over for the CEO Job?
 

Semelhante a Heores Cross Media

Complexo de Vira-lata
Complexo de Vira-lataComplexo de Vira-lata
Complexo de Vira-lataalquimistas
 
Oficina Bíblia Transmídia Transmedia Week 2016 Brasil
Oficina Bíblia Transmídia Transmedia Week 2016 BrasilOficina Bíblia Transmídia Transmedia Week 2016 Brasil
Oficina Bíblia Transmídia Transmedia Week 2016 BrasilDimas Dion
 
Branded content & transmedia storytelling
Branded content & transmedia storytellingBranded content & transmedia storytelling
Branded content & transmedia storytellingpospipoca
 
Transmedia storytelling
Transmedia storytellingTransmedia storytelling
Transmedia storytellingCats19
 
Producers Guide To Transmedia - II Forum Transmedia na ESPM (#FTM12)
Producers Guide To Transmedia - II Forum Transmedia na ESPM (#FTM12)Producers Guide To Transmedia - II Forum Transmedia na ESPM (#FTM12)
Producers Guide To Transmedia - II Forum Transmedia na ESPM (#FTM12)EraTransmidia
 
Branded content & transmedia storytelling
Branded content & transmedia storytellingBranded content & transmedia storytelling
Branded content & transmedia storytellingeramos7senac
 
Aula Narrativa Transmidiatica 09
Aula Narrativa Transmidiatica 09Aula Narrativa Transmidiatica 09
Aula Narrativa Transmidiatica 09lutimielniczuk
 
Espm.transmidia.inovadores
Espm.transmidia.inovadoresEspm.transmidia.inovadores
Espm.transmidia.inovadoresFlavio Fernandez
 
Narrativas transmídia em pe pdf
Narrativas transmídia em pe pdfNarrativas transmídia em pe pdf
Narrativas transmídia em pe pdflilianedb
 
Agencia Fluir - The Social Network
Agencia Fluir - The Social NetworkAgencia Fluir - The Social Network
Agencia Fluir - The Social NetworkFluir Comunicação
 
Branded Content & Transmedia Storytelling
Branded Content & Transmedia StorytellingBranded Content & Transmedia Storytelling
Branded Content & Transmedia Storytellingduradez
 
Transmedia storytelling para marcas
Transmedia storytelling para marcasTransmedia storytelling para marcas
Transmedia storytelling para marcasCristiano Andrade
 
Keynote Iniciativas Ugc
Keynote Iniciativas UgcKeynote Iniciativas Ugc
Keynote Iniciativas UgcAna Brambilla
 
A era da convergência istoé dinheiro
A era da convergência   istoé dinheiroA era da convergência   istoé dinheiro
A era da convergência istoé dinheiroDamasio Neto
 
Desenvolvimento de Séries para TV - AULA 3 | Desenvolvimento de Séries de FIC...
Desenvolvimento de Séries para TV - AULA 3 | Desenvolvimento de Séries de FIC...Desenvolvimento de Séries para TV - AULA 3 | Desenvolvimento de Séries de FIC...
Desenvolvimento de Séries para TV - AULA 3 | Desenvolvimento de Séries de FIC...Cultura e Mercado
 

Semelhante a Heores Cross Media (20)

Cross media
Cross mediaCross media
Cross media
 
Cross media
Cross mediaCross media
Cross media
 
Complexo de Vira-lata
Complexo de Vira-lataComplexo de Vira-lata
Complexo de Vira-lata
 
Oficina Bíblia Transmídia Transmedia Week 2016 Brasil
Oficina Bíblia Transmídia Transmedia Week 2016 BrasilOficina Bíblia Transmídia Transmedia Week 2016 Brasil
Oficina Bíblia Transmídia Transmedia Week 2016 Brasil
 
Branded content & transmedia storytelling
Branded content & transmedia storytellingBranded content & transmedia storytelling
Branded content & transmedia storytelling
 
Transmedia storytelling
Transmedia storytellingTransmedia storytelling
Transmedia storytelling
 
Producers Guide To Transmedia - II Forum Transmedia na ESPM (#FTM12)
Producers Guide To Transmedia - II Forum Transmedia na ESPM (#FTM12)Producers Guide To Transmedia - II Forum Transmedia na ESPM (#FTM12)
Producers Guide To Transmedia - II Forum Transmedia na ESPM (#FTM12)
 
Branded content & transmedia storytelling
Branded content & transmedia storytellingBranded content & transmedia storytelling
Branded content & transmedia storytelling
 
Aula Narrativa Transmidiatica 09
Aula Narrativa Transmidiatica 09Aula Narrativa Transmidiatica 09
Aula Narrativa Transmidiatica 09
 
Espm.transmidia.inovadores
Espm.transmidia.inovadoresEspm.transmidia.inovadores
Espm.transmidia.inovadores
 
Narrativas transmídia em pe pdf
Narrativas transmídia em pe pdfNarrativas transmídia em pe pdf
Narrativas transmídia em pe pdf
 
Transmidia 2
Transmidia 2Transmidia 2
Transmidia 2
 
Agencia Fluir - The Social Network
Agencia Fluir - The Social NetworkAgencia Fluir - The Social Network
Agencia Fluir - The Social Network
 
Branded Content & Transmedia Storytelling
Branded Content & Transmedia StorytellingBranded Content & Transmedia Storytelling
Branded Content & Transmedia Storytelling
 
Walking dead
Walking dead Walking dead
Walking dead
 
Transmedia storytelling para marcas
Transmedia storytelling para marcasTransmedia storytelling para marcas
Transmedia storytelling para marcas
 
Keynote Iniciativas Ugc
Keynote Iniciativas UgcKeynote Iniciativas Ugc
Keynote Iniciativas Ugc
 
Campanha Mundo Trident
Campanha Mundo TridentCampanha Mundo Trident
Campanha Mundo Trident
 
A era da convergência istoé dinheiro
A era da convergência   istoé dinheiroA era da convergência   istoé dinheiro
A era da convergência istoé dinheiro
 
Desenvolvimento de Séries para TV - AULA 3 | Desenvolvimento de Séries de FIC...
Desenvolvimento de Séries para TV - AULA 3 | Desenvolvimento de Séries de FIC...Desenvolvimento de Séries para TV - AULA 3 | Desenvolvimento de Séries de FIC...
Desenvolvimento de Séries para TV - AULA 3 | Desenvolvimento de Séries de FIC...
 

Heores Cross Media

  • 1. Pesquisa Cross Media Laboratorio Multimedia I Trabalho Realizado por: Sara Machado Professor: Pedro Rosario
  • 2. Cross Media/ Transmedia • Cross media nasceu no inicio dos anos 90 e consiste na distribuição de serviços, produtos e experiências por meio das diversas mídias e plataformas de comunicação existentes no mundo digital e off-line. È o grande “bum” das tecnologias portáteis e veio trazer uma nova forma de apresentar ideias, conceitos, valores, formas que se direcionam para vários meios de informação que se interligam e relacionam. • Transmedia é a técnica de contar uma historio ou experiência em diferentes plataformas e formatos utilizando as atuais tecnologias digitais.
  • 4. Sinopse • Série televisão dramática criada por Tim Kring, estreou na NBC no dia 25 de Setembro de 2006. Esta série conta a história de pessoas comuns que descobrem ter determinados “dons” como poderem voar lerem a mente das pessoas entre outros. Estes indivíduos apercebem-se que estão conectados e tem como missão evitar desastres normalmente previstas nas imagens feitas por pintores com o dom da precognição (percepção extra-sensorial na qual o indivíduo percebe uma informação sobre um futuro local ou evento antes dele acontecer).
  • 5. • Esta serie foi aplaudida pela crítica, a primeira temporada de Heroes teve 23 episódios e garantiu uma média de 14,3 milhões de telespectadores por episódio nos Estados Unidos, recebendo a audiência mais alta de uma série dramática da NBC em 5 anos. A 2º temporada atraiu uma média de 13.1 milhões de espectadores. A serie finalizou a 8 de fevereiro de 2010 ao fim de 4 temporadas.
  • 6. Tim Kring Richard Timothy "Tim" Kring (nascido em 09 de julho de 1957) é um americano roteirista e produtor de televisão conhecido pela criação das suas series de drama “Strage World”, “Crossing Jordan”, “Heroes” e “Toque”. Kring é judeu. Ele começou a sua carreira como roteirista escrevendo para o programa de TV Knight Rider. Após o cancelamento de Heroes em 2010, Kring criou a série de Tv de Toque que estreou a 25 de Janeiro de 2012 na Fox.
  • 7. Heroes 360o experience • É uma extensão da série na internet, denominada “Heroes 360º experience”, mais tarde “Heroes: Evolutions”, que foi criada para explorar o universo da serie noutros media, e que conta com uma serie de revistas, videos, banda desenhada, albuns de fotos, foruns, jogos, ate uma heroes wiki entre outros elementos que complementam a serie em si dando a hipotese de o espectador interagir com a serie directamente.
  • 8. Este conceito 360o apresenta-nos a ideia de que tudo é trasnferivel de plataforma a plataforma, por exemplo a serie heroes não so se pode explorar ao ver a serie na tv como tambem se desdobra por outras plataformas como a internet banda desenhada etc. • Em 2008 a série toma outro rumo e dá um passo ainda maior na interação série-espectador trata-se de um projeto ligado a uma série de “Graphic Novels” , que já disponibilizava anteriormente para contar outras histórias paralelas mas que agora permite que semana a semana o telespectador escolha o futuro dessa personagem, essas escolhas vão desde a escolha do género da personagem, dos seus poderes na história e o seu futuro como vilão ou herói, que mais tarde ira aparecer diretamente na história e na televisão criando uma ligação intima entre a pessoa e a série.
  • 9. • Um dos exemplos da pontecialidade da serie e de como esta interage com o espectador e com a nossa realidade encontrasse, por exemplo, no episodio 12 da 1º temporada quando uma das personagens entrega um cartão com um endereço de um site (imagem em baixo), o que leva o espectador a pesquisar o endereço deste cartão chegando a conclusão que este na realidade existe.
  • 10. Heores Wiki • Site de referência para a NBC, lançado a 10 de Outubro de 2006 do popular drama de ficção científica Heroes este é um local onde se pode pesquisar informações da série Também é possivel acrescentar algumas informações na Heroes Wiki só necessita de se registar no site, e então pode contribuir com algo relevante para a série, o que mostra interactividade.
  • 11. Interactive story • É um site onde o publico pode dar a sua opinião sobre a historia e tambem sugerir o final da mesma. Isto faz com que o espectador tenha um papel importante relativamente ao desenrolar da serie Heroes.
  • 12. • Neste site também encontramos jogos, galeria de fotos, videos e exclusivos (como passeio vistual ao longo das temporadas) relativamente a serie
  • 13. • Tambem é possivel dar a nossa contribuição/o pinião nas bandas desenhadas da serie.
  • 14. Reflexão O Cross Media vem se tornando uma boa estratégia de marketing promocional, pois permite a interatividade do consumidor utilizando tecnologias on-line, além dos mídias mais conhecidas do público. Na serie Heroes podemos observar que os produtores não se limitaram a fazer só a publicidade do seu “produto”, decidiram ir mais além e conseguiram com que o publico contribuísse para o desenrolar da serie captando o seu interesse, levando-os a querer saber mais sobre esta história. A “empresa” conseguiu permitir aos espectadores, através das varias plataformas que criaram, conhecer o universo Heroes oferecendo ao publico uma grande diversidade de elementos (como jogos, visitas pelos estúdios, exclusivos) que mostravam o mundo para além da historia Heroes.
  • 15. Webgrafia • http://translate.google.pt/translate?hl=pt- PT&sl=en&u=http://www.nbc.com/&ei=LUl4T4eKPMKw8gP- yuzeDQ&sa=X&oi=translate&ct=result&resnum=1&sqi=2&ved=0C DoQ7gEwAA&prev=/search%3Fq%3Dnbc%26hl%3Dpt- PT%26biw%3D1008%26bih%3D651%26prmd%3Dimvnsz • http://aceita.com.br/2010/12/cross-media-reune-todas-as- midias-em-uma-so-comunicacao/aceita-crossmedia/ • http://www.nbc.com/heroes/iStory/stories/ • http://pt.heroeswiki.com/Página_principal • http://www.google.pt/search?hl=pt- PT&sugexp=frgbld&pq=heroes+interactive+story&cp=7&gs_id= r&xhr=t&q=heroes+of+newerth&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.r_qf., cf.osb&biw=1024&bih=629&um=1&ie=UTF- 8&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi&ei=0eF6T63nCOnG0QW34emW CQ