Narrativas em um mundo digital          Vivian Reis
Objetivos Conceituar narrativa transmídia Exemplificar com cases Importância da narrativa transmídia
Referencial Teórico Henry Jenkins – Cultura da convergência Manuel Castells – A sociedade em rede Conrado Adolpho – Os ...
Uma nova sociedade em rede Desenvolvimento da tecnologia- Principais avanços: 1970 Surgimento da Internet Cultura da In...
A convergência e as mídias Evolução da Web - Web 1.0; Web 2.0; Web 3.0 Convergência das mídias Cultura participativa I...
O que é transmedia storytelling? Conceito Crossmídia X narrativa transmídia Construção de um universo
Elementos de um universo transmídia  O mythos estabelece os conflitos e as batalhas daquele mundo,   também apresenta os ...
O que é transmedia storytelling?
Estudo de casosBatman – The Dark KnightEntendimento maior da história: O ARG faz ponte com o filme Utilização de element...
Estudo de casosBatman – The Dark Knight          Filme                  ARG (Alternate Reality                            ...
Estudo de casosViver a VidaArticulação do universo Viver a Vida: Novela + Blog Contribuição de cada meio de forma distin...
Estudo de casosViver a Vida           Novela          Site                    Blog
Estudo de casosCheias de CharmeProdução de conteúdo pelo próprio usuário Introdução de conceitos: “vazar na internet” U...
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Narrativas transmídia em um mundo digital

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Tema: Narrativas Transmídia. Apresentação de TCC da aluna Vivian Reis, orientanda na Faculdade Helio Alonso (Rio de Janeiro, RJ) - curso de Comunicação Social. Prof. Luiz Agner

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Narrativas transmídia em um mundo digital

  1. 1. Narrativas em um mundo digital Vivian Reis
  2. 2. Objetivos Conceituar narrativa transmídia Exemplificar com cases Importância da narrativa transmídia
  3. 3. Referencial Teórico Henry Jenkins – Cultura da convergência Manuel Castells – A sociedade em rede Conrado Adolpho – Os 8Ps do Marketing Digital Martha Gabriel – Marketing Digital Lisbeth Klastrup - Transmedial worlds - Rethinking Cyberworld Design Robert Pratten - Getting Started in Transmedia Storytelling
  4. 4. Uma nova sociedade em rede Desenvolvimento da tecnologia- Principais avanços: 1970 Surgimento da Internet Cultura da Internet – NovaCultura de consumo- Ideologia de liberdade- Software aberto- Formação de redes
  5. 5. A convergência e as mídias Evolução da Web - Web 1.0; Web 2.0; Web 3.0 Convergência das mídias Cultura participativa Inteligência coletiva
  6. 6. O que é transmedia storytelling? Conceito Crossmídia X narrativa transmídia Construção de um universo
  7. 7. Elementos de um universo transmídia  O mythos estabelece os conflitos e as batalhas daquele mundo, também apresenta os personagens presentes nesse mundo. É apresentar ao público o cenário da história e qualquer elemento que seja necessário para entender e interagir com os eventos de forma bem sucedida.  O topos é a localização desse mundo em um período específico da História e sua geografia detalhada.  O ethos é a implícita e explícita ética do mundo construído, seu código moral de comportamento, em que os personagens nesse mundo, teoricamente, devem seguir. Essa definição é uma forma de conhecimento necessária para saber como se comportar nesse mundo.
  8. 8. O que é transmedia storytelling?
  9. 9. Estudo de casosBatman – The Dark KnightEntendimento maior da história: O ARG faz ponte com o filme Utilização de elementos para os fãs dos quadrinhos Revelação do enredo do filme através de pistas Integração entre mundo virtual e real
  10. 10. Estudo de casosBatman – The Dark Knight Filme ARG (Alternate Reality Game) Web
  11. 11. Estudo de casosViver a VidaArticulação do universo Viver a Vida: Novela + Blog Contribuição de cada meio de forma distinta e valiosa Interação entre telespectadores e produtores Criação de conteúdo por fãs
  12. 12. Estudo de casosViver a Vida Novela Site Blog
  13. 13. Estudo de casosCheias de CharmeProdução de conteúdo pelo próprio usuário Introdução de conceitos: “vazar na internet” Utilização da internet como extensão da novela Criação de uma comunidade de fãs
  14. 14. Estudo de casosCheias de Charme Novela Vídeo Site
  15. 15. ConclusãoCada vez mais usuários se transformam em produtores de conteúdo A convergência de mídias é uma mudança de paradigma Novas histórias para uma nova audiência (Geração Y) Utilização da narrativa transmídia como forma de agregar valor erelevância às franquias de entretenimento e às marcas promovidas pelapublicidade
  16. 16. Obrigada!

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