Informação digital e segurançaGerir Informação num contexto digital: uma reflexão sobre as questões de segurança e defesa
Luis Borges Gouveia
CICLO DE CONFERÊNCIAS SOBRE SEGURANÇA E CIDADANIA – GNR
Sala de Oficiais da Escola da Guarda, Lisboa
11 de Março de 2015
A sociedade chega ao mundo Pós-Digital impulsionada pela ubiquidade das tecnologias digitais, com desafios ampliados pela transição de eras. Este enorme potencial tem trazido proporcionais desafios educativos em função de compreender e atender à atual geração de nativos digitais. Suscitada por esta temática, a palestra se centra nos fatores de identificação e descrição dos principais vícios digitais que reverberam no mundo real. A análise apresenta uma considerável variedade de vícios digitais que vão desde o Transtorno de Dependência da Internet, passando por diversos transtornos emocionais como a Nomofobia até problemas de socialização como Isolamento Social, devido ao distanciamento no mundo real produzido pelo uso excessivo da Web. A partir da identificação desta recente problemática se busca conscientizar do papel fundamental da escola que, em estreita e dinâmica relação com a família como fator indispensável, se apresentam como entidades responsáveis de garantir uma orientação, prevenção e intervenção eficaz para fazer frente a estes novos flagelos dos vícios digitais.
Tecnologias trazem o mundo para a escola entrevista-beth almeidaFrancismar Lopes
Entrevista concedida ao Jornal do Professor, pela especialista Maria Elizabeth Biaconcini Almeida, na qual ela ressaltou a importância da capacitação dos educadores para a modernização da sala de aula. Segundo ela, as ferramentas de produção colaborativa já são as mais utilizadas e o futuro das escolas será pautado por uma palavra: conectividade.
Eduação, tecnologia e inovação - mitos e possibilidadesNome Sobrenome
Sabe-se por meio de pesquisas, reportagens, dissertações, teses e publicações que a
conexão entre o quarteto educação, tecnologia, qualidade e inovação tem apresentado
resultados positivos no mundo acadêmico e em seus espaços de aprendizagem, quer sejam
presenciais ou a distância. Há, nesses espaços, oportunidades para grandes
transformações. Entretanto, o conceito de inovação, atualmente, não está relacionado ao
uso das tecnologias educacionais em sua mais rica e complexa mistura de possibilidades.
Do mesmo modo, especialistas da educação discordam de conceitos ou da presunção em
que havendo inovação há qualidade. Nessa perspectiva, de um olhar crítico para dentro
e fora desse universo de possibilidades e seus mitos, é que esse trabalho foi desenvolvido.
Na primeira parte são abordadas reflexões sobre as tecnologias digitais, seus avanços e
sua relação com a educação e qualidade. Na segunda, são apresentadas algumas
considerações sobre um projeto de formação de professores para a EaD, em um processo
de pesquisa exploratória. Na terceira parte, são apontadas algumas considerações sobre
potencialidades e mitos na relação educação, tecnologia, qualidade e inovação. E, por fim,
são apresentadas as considerações finais.
Orientação Técnica realizada no dia 03/09/2014, com o objetivo de informar os Diretores de Escola sobre o programa PROINFO, do MEC, acerca do material disponibilizado para as unidades escolares, além de propiciar uma oficina prática sobre a utilização da lousa digital.
Artigo completo apresentado no VI Congresso Brasileiro de Informática na Educação.
Referência: ZEDNIK, H. Modelo e-Maturity (e-M): Sete Dimensões para Gestão da Tecnologia na Escola. VI Congresso Brasileiro de Informática na Educação (CBIE 2017). Anais do XXIII Workshop de Informática na Escola (WIE 2017). Recife: Editora Sociedade Brasileira de Computação – SBC, 2017.
Disponível em: http://www.br-ie.org/pub/index.php/wie/article/view/7293
Neste artigo, vamos aproximar o leitor das oportunidades e das vantagens de duas inovadoras tecnologias que estão se integrando ao contexto educacional: Realidade Virtual e Realidade Aumentada. O artigo aborda desde definições e características, com o objetivo de diferenciar cada tecnologia, até a apresentação de aplicativos no contexto da Educação Ambiental, com o objetivo de compartilhar com os professores novas metodologias e novos recursos.
Abordaremos algumas experiências de uso dessas tecnologias aplicadas ao ensino/aprendizagem do Meio Ambiente e quais são as suas vantagens para a Educação.
As tecnologias digitais têm criado novas possibilidades para o acesso e divulgação da informação, o que exige dos profissionais conhecimento e competência para organizar, analisar e interpretar dados. Para tal é necessário repensar os espaços e tempos educativos, a fim de atender os anseios e comportamentos das novas gerações que nasceram imersas nas tecnologias digitais. Neste sentido, o presente artigo tem por objetivo apresentar a Sala de
Aprendizagem da Estatística planejada a partir da modalidade Blended Learning. Esta forma híbrida de ensino envolve a utilização de vídeos, jogos, simulações, coleta de dados, atividades em grupo e individualizadas, de forma a potencializar a aprendizagem dos conceitos de estatística.
Objetiva compreender e analisar a cultura do cyberbullying como estratégia de enfrentamento e prevenção desse fenômeno no contexto escolar, por meio de uma pesquisa teórico-descritiva.
Slides Lição 10, CPAD, Desenvolvendo uma Consciência de Santidade, 2Tr24.pptxLuizHenriquedeAlmeid6
Slideshare Lição 10, CPAD, Desenvolvendo uma Consciência de Santidade, 2Tr24, Pr Henrique, EBD NA TV, Lições Bíblicas, 2º Trimestre de 2024, adultos, Tema, A CARREIRA QUE NOS ESTÁ PROPOSTA, O CAMINHO DA SALVAÇÃO, SANTIDADE E PERSEVERANÇA PARA CHEGAR AO CÉU, Coment Osiel Gomes, estudantes, professores, Ervália, MG, Imperatriz, MA, Cajamar, SP, estudos bíblicos, gospel, DEUS, ESPÍRITO SANTO, JESUS CRISTO, Com. Extra Pr. Luiz Henrique, de Almeida Silva, tel-What, 99-99152-0454, Canal YouTube, Henriquelhas, @PrHenrique, https://ebdnatv.blogspot.com/
Atividade - Letra da música "Tem Que Sorrir" - Jorge e MateusMary Alvarenga
A música 'Tem Que Sorrir', da dupla sertaneja Jorge & Mateus, é um apelo à reflexão sobre a simplicidade e a importância dos sentimentos positivos na vida. A letra transmite uma mensagem de superação, esperança e otimismo. Ela destaca a importância de enfrentar as adversidades da vida com um sorriso no rosto, mesmo quando a jornada é difícil.
livro para professor da educação de jovens e adultos analisarem- do 4º ao 5º ano.
Livro integrado para professores da eja analisarem, como sugestão para ser adotado nas escolas que oferecem a educação de jovens e adultos.
Slides Lição 11, CPAD, A Realidade Bíblica do Inferno, 2Tr24.pptxLuizHenriquedeAlmeid6
Slideshare Lição 11, CPAD, A Realidade Bíblica do Inferno, 2Tr24, Pr Henrique, EBD NA TV, Lições Bíblicas, 2º Trimestre de 2024, adultos, Tema, A CARREIRA QUE NOS ESTÁ PROPOSTA, O CAMINHO DA SALVAÇÃO, SANTIDADE E PERSEVERANÇA PARA CHEGAR AO CÉU, Coment Osiel Gomes, estudantes, professores, Ervália, MG, Imperatriz, MA, Cajamar, SP, estudos bíblicos, gospel, DEUS, ESPÍRITO SANTO, JESUS CRISTO, Com. Extra Pr. Luiz Henrique, de Almeida Silva, tel-What, 99-99152-0454, Canal YouTube, Henriquelhas, @PrHenrique, https://ebdnatv.blogspot.com/
Caderno de Resumos XVIII ENPFil UFU, IX EPGFil UFU E VII EPFEM.pdfenpfilosofiaufu
Caderno de Resumos XVIII Encontro de Pesquisa em Filosofia da UFU, IX Encontro de Pós-Graduação em Filosofia da UFU e VII Encontro de Pesquisa em Filosofia no Ensino Médio
“A classe operária vai ao paraíso os modos de produzir e trabalhar ao longo ...
Tecnologias Digitais na Educação: proposta taxonômica para apoio à integração da tecnologia em sala de aula
1. 3o Congresso Brasileiro de
Informática na Educação
1
03 a 06 de novembro de 2014
UFGD – Dourados -MS
“Tecnologias Digitais e Educação:
Integração, Mediação e
Construção do Conhecimento”
2. Tecnologias Digitais na Educação: proposta
taxonômica para apoio à integração da
tecnologia em sala de aula
HERIK ZEDNIK (HZEDNIK@HOTMAIL.COM)
LIANE MARGARIDA R. TAROUCO ( LIANE@PENTA.UFRGS.BR)
LUIS ROQUE KLERING (LRKLERING@VIA-RS.NET)
EDER PAULUS M. GUERRA (EDERPAULUS@YAHOO.COM.BR)
2
6. Os educadores se
sentem
preparados para
trabalhar com a
tecnologia digital
em seu cotidiano?
Como lidar com o grande
volume de informações e
ferramentas existentes?
Qual
ferramenta
usar com os
alunos?
O que
precisam
aprender?
Existe algum
instrumental de apoio à
escolha da ferramenta?
Como as
ferramentas
estão
classificadas?
7. Ferramentas para ajudar e
manter-se organizado
1.Calendários;
2.Agenda on-line;
3.Mapas mentais ou organizador gráfico;
4.Social Bookmarking;
5.Armazenamento e Gestão de
Arquivo Virtual.
Ferramentas para comunicar e
colaborar
1.Fóruns de Discussão;
2.Voice Over Internet Protocol;
3.Mensagens instantâneas e chat;
4.Blogs;
5.Wikis;
6.Microblogs;
7.Web Conferência.
Ferramentas para apresentar
conteúdo
1.Áudio;
2.Vídeo;
3. Apresentações de slides narrados;
4.Screencasting;
5.Compartilhamento de
Imagens.
Ferramentas para ajudar na
avaliação da aprendizagem
1.Atividades, testes e pesquisas;
2.Rubricas e Matrizes;
3.e-Portfolios.
Ferramentas para ajudar a
transformar sua identidade
1.Avatares;
2.Mundos Virtuais;
3.Redes sociais e identidades
de seus alunos;
4.Tecnologia emergente.
Classificação da Tecnológica na Educação por Manning e Johnson (2011, adaptação do autor).
Horizonte Teórico – Taxonomia de Manning e Johnson
8. Ciberconfluência
o As ferramentas apontadas por Manning e
Johnson (2011) representam inúmeras
possibilidades de rearranjos, conexões e
interações.
o Esse processo de convergência entre os
diferentes campos tecnológicos colabora para
que as ferramentas possam ser recombinadas e
exploradas em novos processos criativos,
experiências e atividades.
9. Horizonte Teórico - Hype-cycle, Gartner (1955)
Hype-cycle de Gartner, criado por Jeremey Kemp
Fonte: Gabriel (2013, p. 39)
ESTÁGIO DE
MATURIDADE
DESCRIÇÃO
Gatilho de
tecnologia
Algum fator se torna o gatilho da tecnologia, gerando interesse
significativo pelo mercado e pela mídia.
Pico das
expectativas
infladas
O frenesi da publicidade normalmente gera um entusiasmo
exagerado e expectativas irreais em relação à tecnologia. Devem
existir algumas aplicações para a tecnologia, mas normalmente há
mais falhas.
Depressão de
desilusão
As tecnologias entram nesse estado porque falham em atender às
expectativas e rapidamente saem de moda. Consequentemente, a
imprensa normalmente abandona o assunto e a tecnologia.
Ladeira do
esclarecimento
Apesar de a imprensa ter parado de cobrir a tecnologia, alguns
negócios continuam a usá-la e experimentá-la para compreender
seus benefícios e aplicações práticas.
Platô de
produtividade
O platô de produtividade é alcançado por uma tecnologia conforme
seus benefícios se tornam amplamente demonstrados e aceitos. A
tecnologia se torna gradativamente estável e evolui na segunda ou
terceira geração. A altura final do platô varia, dependendo da
aplicabilidade da tecnologia, ou seja, se ela é amplamente aplicável
ou se beneficia um nicho de mercado.
10.
11. Tecnopedagogia
o Baseia-se na ideia de
considerar que o ser
tecnológico se forma através
da tecnologia e que esta é
inerente ao contexto do ser.
o As tecnologias, ou melhor,
as tecnopedagogias ampliam
o processo de formação do
homem que é
essencialmente tecnológico.
[Yanaze 2009]
13. Ferramentas de Autoria e Autoria Colaborativa
• Abrangem todas as tecnologias
que permitem a criação de
conteúdos e informações.
• Dentro dessa categoria há uma
subdivisão, as ferramentas de
autoria colaborativa, que são
aquelas que favorecem a escrita
coletiva, aprendizagem
colaborativa e o
compartilhamento de ideias.
14.
15. Ferramentas de Busca, Armazenamentos e
Socialização
o Ferramentas que
permitem armazenar,
compartilhar e buscar
a informação de forma
segura, eficiente,
organizada e filtrada.
16. Repositórios 1.Armazenamento e compartilhamento de
imagens (Ex. Flickr);
2.Armazenamento e compartilhamento de
vídeos (Ex. TeacherTube);
3.Armazenamento e compartilhamento de
Slides e textos (Ex. Slideshare);
4.Som/música (Ex. 4 Shared);
5.Objetos de Aprendizagem Nacionais e
Internacionais (Ex. RIVED, BIOE);
6.Filmes (Ex. YouTube);
7.Jogos digitais (Ex. Games educativos. Com);
8.e-Books (Ex. Canal do ensino);
9.Busca por imagens (Ex. Sxc.hu).
Ferramentas para
gerenciar a escola
1.Armazenamento Virtual e
Gerenciamento de Arquivos (Ex.
Dropbox);
2.Sistemas de gestão disponib. pelo governo
(Ex. SIGE Escola, Educasenso);
3.Organizador de vídeo (Ex. Teachem).
Ferramentas para
socializar conteúdo
1.Portais Educacionais (Ex. Portal do
professor);
2.Sites Educativos (Ex. Ciência em casa);
3.Softwares educativos (Ex. Geogebra,
Scratch);
4.AVA (Ambiente Virtual de Aprendizagem)
(Ex. Moodle);
5.QR Code (Ex. Unitag);
6.Realidade Aumentada (Ex. Aurasma,
Eduloc).
Ferramentas para
pesquisa
1.Sites de busca (Ex. Google);
2.Bibliotecas virtuais (Ex. Bibliomania);
3.Enciclopédias virtuais (Ex. Wikipédia;
4.Jornais virtuais (Ex. O Estado);
5.Revistas virtuais (Ex. Cérebro e Mente);
6.Dicionários virtuais (Ex. Informal,
Michaelis);
7.Mapas on-line (Ex. Google Maps);
8.Tradutores on-line (Ex. Google Tradutor);
9.Laboratórios virtuais (Ex. UFRJ - LIMC);
10.Museus virtuais (Ex. Museu do Louvre);
11.Galerias de arte virtuais (Ex. Virtual
Gallery);
17. Ferramentas de Imersividade Virtual
o Ferramentas que
possibilitam ao usuário
uma experiência muito
semelhante ao
ambiente real, por meio
da imersão em um
mundo virtual.
18. Ferramentas de
Interação Virtual
1.Redes sociais (Ex. Facebook).
Ferramentas de
Representação Gráfica
Imersiva
1.Avatares (Ex. Voki);
2.Mundos virtuais (Ex. OpenSim).
3.Laboratórios Virtuais de
Aprendizagem Imersivos (Ex. Gruta
digital)
4.Museus virtuais imersivos (Ex.
Museu do Louvre).
19. Tecnologias Assistivas
o Favorecem a
participação e o acesso às
informações de pessoas
com necessidades
especiais, permitindo
maior autonomia,
aprendizagem e inclusão
digital.
20. Deficiência auditiva
e na fala
1. Interpretação em Libras (Ex. Falibras)
2. Dicionário de libras (Ex. Dicionário
Acessibilidade Brasil)
3. Vídeo (Ex. vídeo em libras)
Deficiência visual 1. Ampliadores de Imagem (Ex. LentePró);
2. Síntese de voz (Ex. Dosvox);
3. Leitores de tela (Ex. Virtual Vision)
Deficiência motora 1. Comando de voz (Ex. Motrix)
21. Considerações Finais
o Ajuda os professores, alunos e gestores a conhecer e
selecionar as tecnologias disponíveis;
o Oportuniza a elaboração de atividades de aprendizagem
criativas e colaborativas, o que implica em saber: buscar,
armazenar, organizar, analisar, contextualizar, comunicar,
criar e disseminar informações.
o Ter como base critérios fundamentados na concepção
pedagógica da escola;
o Avaliação criteriosa e clareza das possibilidades e dos
limites que cada TDE apresenta.
21
22. Referências
Freire, P. (1981) “Pedagogia do oprimido”, Rio de Janeiro: Paz e Terra.
Gabriel, Martha. (2013) “Educar: a (r)evolução digital na educação”, São Paulo: Saraiva.
García-Valcárcel, A. & Martín, A. H. (2013). “Las Tecnologías de la información y la comunicación en el contexto educativo actual”. In. Recursos
Tecnológicos para la enseñanza e innovación educativa Madrid: Sintesis.
García-Valcárcel, A. (2013). “Las implicaciones educativas de las redes sociales”. In. Tecnologías y medios para la educación en la e-sociedad. Madrid:
Alianza.
Manning, Susan e Johnson, Kevin E. (2011) “The technology toolbelt for teaching”, São Francisco/EUA: Jossey-Bass, 2011.
Santaella, Lucia. (2007) “Cultura das Mídias Revisitada”, In: Linguagens líquidas na era da mobilidade. São Paulo: Paulus, 2007.
Schmidt, Eric e Cohen, Jared. (2013) “A nova era digital: como será o futuro das pessoas, das nações e dos negócios”, Rio de Janeiro: Intríseca.
Zednik, Herik; Tarouco, Liane M. R.; Ávila, Bárbara; Amaral Érico. (2012) “VEGA - Implementando um Laboratório Virtual Imersivo no OpenSim”, Porto
Alegre: Revista Renote – Novas Tecnologias na Educação, V. 10 Nº 1, julho.
Zednik, Herik; Tarouco, Liane M. R. e Klering, Luis R. (2013) “e-Maturity (e-M): construção e elaboração do questionário de autoavaliação da Gestão
Tecnopedagógica”, Porto Alegre: Revista Renote – Novas Tecnologias na Educação, V. 11 Nº 1, julho.
Zednik, Herik; Tarouco, Liane M. R. e Klering, Luis R. (2014) “Incorporação das TIC à prática pedagógica: indicadores para o desenvolvimento da e-
Maturity”, In: Formação a distância para gestores da Educação Básica: olhares sobre uma experiência no Rio Grande do Sul. Porto Alegre: Escola de
Gestores/ Ministério da Educação, 2014.
22
23. Créditos
ZEDNIK, H., TAROUCO, L. M. R., KLERING, L. R., GUERRA, Eder Paulus M., GARCIA-VALCARCEL, A.
Tecnologias Digitais na Educação: proposta taxonômica para apoio à integração da tecnologia em
sala de aula. In: III Congresso Brasileiro de Informática na Educação - CBIE 2014 -Tecnologias
Digitais e Educação: Integração, Mediação e Construção do Conhecimento, 2014, Dourados - MS.
CBIE 2014 -Tecnologias Digitais e Educação: Integração, Mediação e Construção do
Conhecimento. CBIE, 2014. p.1 – 10. Disponível em: <http://www.br-
ie.org/pub/index.php/wie/article/view/3135/2643>