Este documento discute o uso do software Tangram na educação matemática de alunos do 4o e 5o anos do ensino fundamental. O Tangram é um quebra-cabeça chinês antigo que ajuda no desenvolvimento do raciocínio lógico e geométrico dos alunos. A atividade com o software permitirá que os alunos identifiquem e classifiquem as peças do Tangram e construam histórias em quadrinhos. A avaliação ocorrerá durante o uso do software para ajudar os alunos e o professor.