Este documento apresenta uma proposta de ensino-aprendizagem de programação utilizando robótica educativa e storytelling. A proposta combina estas duas abordagens para estimular a criatividade e o interesse dos alunos na programação, ajudando a reduzir a taxa de insucesso nesta disciplina. Os alunos criariam e viveriam uma história de heróis robóticos, desenhando uma história em quadrinhos e programando robôs para representar a história, integrando diferentes disciplinas no processo.