O documento fornece informações sobre criação, processos criativos e dicas para criatividade. Resume conceitos-chave como: 1) a área de criação é responsável por elaborar ideias para campanhas publicitárias; 2) o processo criativo envolve pesquisa, brainstorming e incubação de ideias; 3) dicas para estimular a criatividade incluem relaxar, colecionar inspirações e desafiar perspectivas.
Pílulas do dia seguinte - Doses de criatividade para colocar em prática a par...Diego Motta
Quem nunca ficou sem ideia? Quem nunca sofreu com o cansaço, com o sono ou com a fome afetando sua produtividade? Nesta apresentação a ideia é mostrar aquilo que nós até sabemos como funciona, numa teoria nem tão distante, mas que por motivos quaisquer esquecemos de colocar em prática. São pílulas, do dia seguinte, mas que você toma antes. Uma dose de criatividade para ser colocada em prática a partir de amanhã!
O conteúdo da apresentação foi extraído do livro "As mortas da Perestroika" de Tiago Mattos.
10 ideias de steve jobs para inovação (portal exame) - 10 Ideias for Innovation by Steve Jobs (PT-BR version) - Se existe um empreendedor que representou o espírito de inovação e de quebra de fronteiras e paradigmas no secúlo 20, sem dúvida foi Steve Jobs. Aqui reunimos as 10 lições que ele legou como sendo os principais referenciais para o desenvolvimento da criatividade, da inovação e de uma empresa de sucesso. (inicialmente publicado no Portal EXAME)
Pílulas do dia seguinte - Doses de criatividade para colocar em prática a par...Diego Motta
Quem nunca ficou sem ideia? Quem nunca sofreu com o cansaço, com o sono ou com a fome afetando sua produtividade? Nesta apresentação a ideia é mostrar aquilo que nós até sabemos como funciona, numa teoria nem tão distante, mas que por motivos quaisquer esquecemos de colocar em prática. São pílulas, do dia seguinte, mas que você toma antes. Uma dose de criatividade para ser colocada em prática a partir de amanhã!
O conteúdo da apresentação foi extraído do livro "As mortas da Perestroika" de Tiago Mattos.
10 ideias de steve jobs para inovação (portal exame) - 10 Ideias for Innovation by Steve Jobs (PT-BR version) - Se existe um empreendedor que representou o espírito de inovação e de quebra de fronteiras e paradigmas no secúlo 20, sem dúvida foi Steve Jobs. Aqui reunimos as 10 lições que ele legou como sendo os principais referenciais para o desenvolvimento da criatividade, da inovação e de uma empresa de sucesso. (inicialmente publicado no Portal EXAME)
50 citações super inspiradoras para startups! Wishpond
Empresários que seguem seus sonhos e são movidos pela paixão pode ter dias ruins também. Tenho certeza de que essas 50 citações vão te trazer grandes ideias e estímulos.
As pessoas ricas focalizam oportunidades.
As pessoas de mentalidade pobre focalizam obstáculos.
As pessoas ricas vêem oportunidades. As pessoas de mentalidade pobre identificam obstáculos. As pessoas ricas reconhecem o potencial de crescimento. As pessoas de mentalidade pobre consideram o potencial de perda. As pessoas ricas focalizam a remuneração. As pessoas de mentalidade pobre concentram-se no risco. Tudo se resume à velha questão: "O copo esta meio vazio ou meio cheio?" Não estou falando de pensamento positivo, estou me referindo à sua perspectiva habitual do mundo. Grande parte das pessoas de mentalidade pobre toma decisões inspirada pelo medo. A sua mente está o tempo todo à procura do que está ou pode dar errado em qualquer situação. A sua programação mental primordial é: "E se não der certo?" Ou, mais freqüentemente: "Isso não vai dar certo". http://blog.fariamiguel.com
Criando Oportunidades em Comunicação
Apresentação no Circuito de Criação Publicitaria do Maranhao. Como funciona a área de marketing de uma empresa de comunicação (tv, radio, jornal e internet).
Criação Publicitária - Aula 01 - CriatividadeThiago Ianatoni
O que é criatividade? quem é criativo? como alimentar a criatividade e usá-la na vida e na propaganda. material de apoio à aula da cadeira de Criação Publicitária da Faculdade Joaquim Nabuco.
50 citações super inspiradoras para startups! Wishpond
Empresários que seguem seus sonhos e são movidos pela paixão pode ter dias ruins também. Tenho certeza de que essas 50 citações vão te trazer grandes ideias e estímulos.
As pessoas ricas focalizam oportunidades.
As pessoas de mentalidade pobre focalizam obstáculos.
As pessoas ricas vêem oportunidades. As pessoas de mentalidade pobre identificam obstáculos. As pessoas ricas reconhecem o potencial de crescimento. As pessoas de mentalidade pobre consideram o potencial de perda. As pessoas ricas focalizam a remuneração. As pessoas de mentalidade pobre concentram-se no risco. Tudo se resume à velha questão: "O copo esta meio vazio ou meio cheio?" Não estou falando de pensamento positivo, estou me referindo à sua perspectiva habitual do mundo. Grande parte das pessoas de mentalidade pobre toma decisões inspirada pelo medo. A sua mente está o tempo todo à procura do que está ou pode dar errado em qualquer situação. A sua programação mental primordial é: "E se não der certo?" Ou, mais freqüentemente: "Isso não vai dar certo". http://blog.fariamiguel.com
Criando Oportunidades em Comunicação
Apresentação no Circuito de Criação Publicitaria do Maranhao. Como funciona a área de marketing de uma empresa de comunicação (tv, radio, jornal e internet).
Criação Publicitária - Aula 01 - CriatividadeThiago Ianatoni
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http://www.posicionamentoweb.com
Veja as etapas que deve seguir para a criação de uma campanha publicidade.
Todas as etapas que deve ter em atenção na concepção de uma campanha publicitária.
Fonte: http://www.estv.ipv.pt/paginaspessoais/cseabra/comunicacao.htm
fabcr22_apresentação_Destravando a criatividade: tire projetos e conteúdos da...ABCR
Phillipe Halley Martins Pereira - Quem nunca justificou que o post não saiu por falta de criatividade? Vamos exercitar todo o potencial que você tem para criação, além de compartilhar alguns passos que te ajudam a deixar de lado a repetição de olhar sempre na mesma direção. Mais que pensar fora da caixa, pensar a fundo sobre o problema que busca resolver.
O processo criativo simplificado da Walt Disney, empresa que sempre foi vista como sinônimo de criatividade.
O E-book que pode ser baixado gratuitamente em: http://institutomontanari.com.br/criatividade/ebook-gratis-criatividade-disney-process
Toolkit de metodologias para mirabolar ideias! Cinco formas diferentes de juntar os amigos e bolar ideias para transformar a cidade.
Quer saber mais? Acesse: www.riomais.vc
BootCamp Design Thinking - Como criar estratégias criativas para criação de ...Laboratorium
BootCamp Design Thinking
Como criar estratégias criativas para criação de uma oficina de reparação automotiva para o público feminino
Bootcamp que ocorreu na Feira do Empreendedor do Rio Grande do Sul, realizado em Porto Alegre de 11 e 14 de setembro, no Centro de Eventos da Federação das Indústrias do Rio Grande do Sul (FIERGS).
Eu tenho um projeto... Manual prático para tirar suas ideias da gaveta (AMOSTRA)Letícia Tórgo
Um manual pratico que irá acompanhar e guiar você ao longo de todo o processo de transformação de sua ideia cultural, desde a página em branco, até o momento em que irá atingir o seu público. Durante cada etapa você terá acesso a exercícios e exemplos práticos com um passo-a-passo para o desenvolvimento do seu projeto. Na etapa de captação de recursos, você irá conhecer todas as ferramentas disponíveis no mercado - como leis, editais e muito mais - para efetivamente produzir. Para concluir, faremos juntos a prestação de contas e você estará pronto para dar início a um novo projeto ! Pronto para tirar suas ideias da gaveta ?
Temas abordados:
1. A página em branco
2. Como utilizar este manual
3. Onde tudo isso começou
4. O primeiro passo
5. Material de trabalho
6. O sucesso
7. A resistência
8. A persistência
9. A ideia
10. O Projeto
10.1 O batizado de um projeto
10.2 Objetivo do projeto
10.3 A Justificativa do projeto
10.4 As particularidades de um projeto
10.5 O local
11. Direitos Autorais
12. O cronograma
13. A ficha técnica
14. O plano de divulgação
15. O plano de distribuição
16. O orçamento
16.1 Utensílios de trabalho
16.2 Ambiente propício
16.3 Profissionais adequados
16.4 Transformando recursos em orçamento
17. Como tirar seu projeto do papel
18. Contrapartidas ao patrocinador
19. A caixa de ferramentas
20. Leis de Incentivo
20.1 Lei Rouanet
20.2 Lei Estadual de Incentivo à Cultura
20.3 Lei Municipal de Incentivo à Cultura
20.4 Lei do Audiovisual
21. Captacão de recursos
22. Editais privados
23. Editais públicos
24. Auto-financiamento
25. Empréstimos
26. Patrocínio afetivo
27. Crowdfunding
28. Anjos e investidores
29. Desenvolvendo uma estratégia
30. Consegui captar! E agora?
31. Assessoria de Imprensa
32. Relação com patrocinadores
33. Gestão de equipe
34. O grande dia
35. Relacionamento com o publico
36. Prestação de contas e finalização
37. De volta ao começo
Como utilizar este manual?
Há duas formas diferentes de utilizar este manual. A primeira delas é seguir página por página à risca, lendo cada capítulo em ordem e colocando em prática o que ensino aqui, etapa por etapa. Os capítulos têm sempre uma sessão « agora é sua vez » justamente para que você coloque em prática o assunto sobre o qual falamos e assim, pouco a pouco e junto comigo, construiremos o seu projeto.
A autora:
Formada em Publicidade pela PUC-Rio, é escritora e gestora cultural, sócia da DA GAVETA PRODUÇÕES. Como escritora, é autora do livro de ficção UMA JANELA PARA NOVE IRMÃOS e do livro infantil O PRÍNCIPE DOS PORQUÊS.
1. Criacão
- A área
- Dinossauros
- Processo Criativo
- Criatividade
- Outras coisas mais
Atenção! Essa palestra tem muitos slides, poucas figuras e
nenhum vídeo engraçado. Peguem algum caderninho para
anotar, caso contrário, vocês podem dormir.
Obrigada.
2. A área
Criação - responsável pela elaboração das ideias que serão
utilizadas nas campanhas (anúncios impressos, filmes para
televisão, etc.). Engloba também a produção, que materializa,
ou seja, dá vida aos anúncios. (Wikipedia)
3. A área
Criação - responsável pela elaboração das ideias que serão
utilizadas nas campanhas (anúncios impressos, filmes para
televisão, etc.). Engloba também a produção, que materializa,
ou seja, dá vida aos anúncios. (Wikipedia)
Formada basicamente:
+
5. Bill Bernbach
- Foi o primeiro a unir redator e diretor de arte
como uma dupla criativa;
- É o B da DDB; e
- Criador da melhor campanha publicitária do
século XX: Think Small.
6. David Ogilvy
- Fundador da Ogilvy & Mather;
- Considerado o pai da propaganda moderna;
“Quando escrevo um anúncio, não quero que você diga que o
acha criativo. Quero que você o considere tão interessante que
vá comprar o produto.”
7. Alex Periscinoto
- Um dos fundadores da Almap;
- Trouxe a dupla criativa para o Brasil;
- Primeiro brasileiro a representar o Brasil no Festival de Cannes
e Clio Awards;
- Responsável pela propaganda institucional da presidência da
República e dos ministérios no governo de Fernando Henrique
Cardoso; e
- Sócio diretor da empresa de consultoria Sales, Periscinoto,
Guerreiro & Associados.
8. Washington olivetto
- Fundador, presidente e diretor de criação da W/Brasil;
- “O primeiro sutiã a gente nunca esquece”, Garoto Bombril, Os
casais Unibanco, Os gordinhos do DDD; e
- Hitler, para a Folha de São Paulo.
9. Nizan Guanaes
- Fundador e presidente do grupo ABC de Comunicação, um
dos maiores grupos do mundo neste setor;
- Presidente da África;
- Autor de comerciais de grande sucesso como “Velhinha da
Sharp”, “Gordinho da Honda e “Pipoca com Guaraná”.
10. Marcelo serpa
- Sócio-presidente e diretor de criação da AlmapBBDO;
- Um dos diretores de arte mais premiados do Brasil; e
- Primeiro Grand Prix do Festival de Cannes em mídia
impressa do país, com a campanha para o Diet Guaraná, em
1993.
11. Processo Criativo
por James Webb Young
1. Pesquisa: Você reúne o maior número de informações a
respeito do problema. Você lê, marca algumas coisas, faz
questionamentos, visita a empresa, consome o produto, etc.
2. Brainstorm: Você senta e ataca o problema. Pense em todas
as formas possíveis de resolvê-lo.
3. Incubação: Você deixa tudo pra lá e vai fazer alguma coisa
que estimule sua mente, mas nada a respeito do problema. Vai
ao cinema, ao teatro, a uma exposição, assiste um filme em
casa, etc.
4. “Eureka!”: Quando você volta desse passeio, naturalmente
tem um insight sobre o problema.
5. Ajustes: Daí você olha de uma maneira mais crítica para o
insight que teve e melhora sua ideia.
12. Processo Criativo
- Ô vida amargurada...
- Estude!
Graduação em Publicidade por Luke Sullivan.
“Tom me contratou como redator em janeiro de 1979. Ele não
tinha muito trabalho pra mim no primeiro mês, por isso, me
colocou em uma sala com uma pilha de livros cheios do melhor da
publicidade: os anuários de One Show e Communication Arts. Ele
me disse: ‘Leia todos’.
Ele chamava isso de ‘graduação em publicidade’. Eu acho que
ele estava certo, e eu disse a mesma coisa para estudantes que
tentam entrar no mercado hoje. Pegue você uma pilha de livros e
leia, aprenda, memorize. Sim, esse é um negócio que a gente tenta
quebrar regras, mas como disse T. S. Elliot, ‘não é sábio violar as
regras até que você as conheça’”.
13. Criatividade
20 dicas por Luli Radfahrer
1. Relaxe. Para se ter idéias é preciso estar em um estado de
espírito tranqüilo.
2. Colecione tudo que puder.
3. Seja curioso. Aprenda outras coisas.
4. Mexa-se. Dê uma caminhada, tome um banho.
5. Redecore sua mesa, desktop, espaço de trabalho.
6. Tome notas.
7. Desapegue. Dê parte das suas coisas, empreste, troque.
8. Pergunte “por que as coisas são do jeito que são?” pelo
menos umas cinco vezes por dia.
9. Desmembre. Divida frases, situações, objetos em diversas
partes.
10.Observe o mundo à sua volta.
14. Criatividade
11.Informe-se. A inspiração não surge do nada.
12.Desfoque. A pressão para pensar em um único tema é uma
inibição latente.
13.Busque experiências diferentes.
14.Tire um tempo para si.
15.Redefina visuais. Desenhe um mesmo objeto de vinte ou
mais formas diferentes.
16.Fotografe sua rua.
17. Exagere.
18.Interrompa seu dia. Pare por alguns instantes e faça algo
que demande atenção, de preferência física.
19.Copie.
20.Mova do literal para o pictórico. Desenhe, diagrame
ou busque fotografias que ilustrem sensações ou situações
cotidianas.
15. Treinem, treinem e treinem.
Redação
- Redatores, vocês já tentaram escrever um conto? Uma
dissertação? Uma crônica? Um poema? Uma fábula? Um
haikai? Um artigo científico? ...
>>
É importante que pelo menos saibam as regras para escrevê-
los. Mas vocês vão ter muito mais segurança de escrever se já
tiverem tentado pelo menos uma vez.
16. Treinem, treinem e treinem.
Direção de Arte
Diretores de Arte, vocês já tentaram vetorizar uma bola? Um
cachorro? Uma moto? Um carro? Vocês já tentaram pintar
com lápis de cor? Com aquarela? Com nanquim? Com óleo?
Já animaram um ponto qualquer no Flash ou fizeram uma
colagem? Vocês tem o costume de desenhar e fotografar?
>>
É interessante que pelo menos saibam quais são as diferentes
técnicas.
É bom que tenham tentado exercitar algumas delas.
É ideal que saibam sobre cada uma delas, em que situações
mais foram usadas e que exercitem.
17. Tá quase acabando..
- “A Direção de Arte é uma ferramenta” Selma Oliveira
Leiam sobre Comunicação, Publicidade e sobre todas as
áreas. Tem muita coisa legal saindo sobre Planejamento,
leiam tudo.
Dica: Delicious e Netvibes.
- Leiam Hey Whipple
18. Exercício
- Exercício coletivo: enviar para o e-mail equipe@
doisnovemeia.com.br, uma peça que achem interessante.
Período: todas as semanas até o dia 17/12.
Segunda: Gabriel e Roberta
Terça: Fernanda e Mário
Quarta: João e Nathália
Quinta: Carolina e Luiza
- Para os criativos: Escolher 15 peças de um anuário. 10 que
vocês gostem muito e 5 que vocês não gostarem.
Data de apresentação: 27/11.
- Escolher uma peça dentre as 15 escolhidas e analisá-la de
acordo com as palestras de Criação.