SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 22
Metodologias e
recursos educativos
para a era digital móvel
Adelina Moura
adelina8@gmail.com
06.09.2017
Jornadas Pedagógicas do Agrupamento Escolas Eça de Queirós
Evolução do e-learning: novas formas de
educação mista
2
Blended
Learning
Flipped
Learning
Mobile
Learning
Combinação de
formação on-line e
presencial
Servir-se dos dispositivos
móveis para oferecer uma
educação mais conciliadora
com os hábitos dos alunos
Aprendizagem Invertida:
estudo em casa e prática
na sala de aula
TENDÊNCIAS TECNOLÓGICAS NA EDUCAÇÃO
3
Mobile Learning é sobre aprendizagem
4
Conjunto de metodologias
de ensino-aprendizagem
mediadas através de
tecnologias móveis para
educar e aprender a
qualquer hora, em qualquer
lugar (aprendizagem
ubíqua) e contexto
(formal/informal)
Definição
Para Quinn (2000), um dos primeiros autores a definir mobile learning “é o e-
learning através de dispositivos computacionais móveis: PDAs, máquinas Windows
CE, e até o telemóvel”.
Atualmente, mobile learning é qualquer atividade que permita ao utilizador ser mais
produtivo quando consumindo, interagindo ou criando informação mediada através
de um dispositivo compacto digital portátil, de tamanho reduzido, com
conetividade e que tenha consigo regularmente (Quinn, 2011). 5
6
Eventos sobre Mobile Learning
7
Publicações sobre Mobile Learning
8
https://goo.gl/BNJTMF
LITERACIA DIGITAL
Aprendizagem móvel, personalizada, portátil,
cooperativa, interativa e em contexto
9
http://www.incode2030.gov.pt/
DIGITALIZAÇÃO DO PROCESSO EDUCATIVO
O que se pretende alcançar?
• Fomentar a educação do século XXI para alunos do século XXI.
• Desenvolver as competências digitais nos alunos.
• Melhorar o processo de aprendizagem.
O que se pode fazer?
• Introduzir novas estratégias educacionais com base em tecnologias
digitais.
• Iniciar um programa que permita aos alunos ter tecnologias digitais na sua
vida académica.
O que se pode conseguir?
•Ter alunos mais motivados e interligados.
• Melhorar as competências digitais dos alunos e professores.
• Aumentar as aprendizagens dos alunos.
• Otimizar a gestão educacional e organizativa das escolas.
• Economizar material escolar para escolas e famílias. 10
11
TABLET OU SMARTPHONE: USAR
OU NÃO USAR?
Os dispositivos móveis como quaisquer
outros elementos educativos, podem ser
positivos ou negativos, dependendo das
necessidades dos alunos, dos
professores, dos objetivos de
aprendizagem, das atividades a serem
realizadas, etc.
NÃO EXISTE
UMA
RECEITA
ÚNICA
São apenas mais uma ferramenta na sala de aula
BOM USO
DA
TECNOLOGIA
12
MEDIAÇÃO TECNOLÓGICA: PODER TRANSFORMADOR
Estabelecer normas, falar de segurança e desenvolver a competência digital: aceder
a documentos, aprender a pesquisar, consultar e escrever em blogues, usar o
dicionário, criar, editar, publicar conteúdo de texto, áudio, imagem ...
Acesso à Internet quando necessário, para maior flexibilidade na
execução das tarefas, aumento da motivação e participação
Uso de ferramentas educacionais, realidade aumentada, com códigos
QR, aprendizagem baseada em projetos, aprendizagem invertida,
gamificação
Normas
Acesso
à
Internet
Ferramentas
e
Metodologias
13
Aprender com tecnologias digitais
Aprendizagem
Baseada
em projetos
Por
descobrimento
Cooperativa
Colaborativa
Baseada
em jogos
Situada
Distribuída
USAR A TECNOLOGIA ATIVA E CRIATIVAMENTE
▰Professores e alunos exploram tecnologias em conjunto
(jogos)
▰Os alunos usam a tecnologia para criar e não apenas consumir
▰As salas de aula mais parecidas com o mundo real
Usar a tecnologia criativamente pode ajudar a preparar os alunos
para a vida real.
14
Depende do professor implementar e orientar o seu uso na aula para fins
educacionais e de forma adequada
Não se trata apenas de integrar
os dispositivos móveis,
mas de aumentar, modificar e reformular as atividades da sala de
aula usando estes dispositivos como ferramenta de aprendizagem.
15
A escola é o lugar ideal para aprender a fazer bom
uso destas ferramentas ubíquas.
Cenários de aprendizagem com dispositivos
móveis
16
http://mobilmaquinadeltemps.blogspot.pt/
https://sites.google.com/site/celumetraje/
Os alunos preparam uma gincana com o smartphone, usando
realidade aumentada, levando os visitantes a imaginar como as
pessoas viviam na região há 2.500 anos.
Incorpora o telemóvel na sala de aula como um elemento ativo.
Criar um produto audiovisual a partir de imagens ou fotografias
usando uma câmera do smartphone.
Produção de vídeo
com os smartphones
APPS PARA PROFESSORES E EDUCADORES
O Smartphone
como um
canivete suíço
17
1
2
3
4
5
QUANDO NÃO HÁ TECNOLOGIAS USAR O PLICKERS
▰Avaliação em tempo real com
poucos recursos, um tablet, um papel.
▰ Realidade aumentada no seu
melhor!
▰‘Virar’ os alunos para a aula.
▰Criar ambientes de aprendizagem
para motivar e envolver.
18
Como será a educação em 2035
O acesso à educação será facilitada por tecnologias
móveis.
19
http://gettingsmart.com/2016/02/64273/
A educação de competências básicas irá evoluir
para projetos, colaboração e domínio de línguas.
As escolas serão grandes espaços que fomentam ambientes de
estudo comunitário, colaborativos e virtuais.
As habilitações académicas serão importantes, mas não
exclusivas.
“
…opte por criar ambientes de
aprendizagem para a era digital móvel
.
2020
Se estiver à procura de resultados diferentes ...
... não faça sempre o mesmo
Se tem inquietudes inovadoras …
Começar para aprender, não aprender para começar
21
https://www.tricider.com/admin/37skn4uptPR/9jDfHA9gWKf
http://migre.me/wDEuy
PARA
COMEÇAR
22
Obrigada!
ADELINA MOURA
adelina8@gmail.com
http://adelinamariamoura.wixsite.com/amouracv

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

TECNÓFILO/ CLÁUDIA ALVES
TECNÓFILO/ CLÁUDIA ALVESTECNÓFILO/ CLÁUDIA ALVES
TECNÓFILO/ CLÁUDIA ALVESCláudia Alves
 
Tecnófilo - Luis Filipe e Raphaela Barcelos
Tecnófilo - Luis Filipe e Raphaela BarcelosTecnófilo - Luis Filipe e Raphaela Barcelos
Tecnófilo - Luis Filipe e Raphaela BarcelosRBarcelos
 
Tecnologias na Educação Infantil
Tecnologias na Educação InfantilTecnologias na Educação Infantil
Tecnologias na Educação Infantilntheeducinfantil
 
Atividade 2 - PUC Minas Virtual
Atividade 2 - PUC Minas VirtualAtividade 2 - PUC Minas Virtual
Atividade 2 - PUC Minas VirtualLuizEstevoPaiva
 
Conhecimento em sala de aula pelo celular: as maravilhas da tecnologia
Conhecimento em sala de aula pelo celular: as maravilhas da tecnologiaConhecimento em sala de aula pelo celular: as maravilhas da tecnologia
Conhecimento em sala de aula pelo celular: as maravilhas da tecnologiaAndriaRamos14
 
A construção de práticas pedagógicas a partir apresentaçao
A construção de práticas pedagógicas a partir  apresentaçaoA construção de práticas pedagógicas a partir  apresentaçao
A construção de práticas pedagógicas a partir apresentaçaoLILIANE OLIVEIRA
 
1º Projeto: ReUCAnto
1º Projeto: ReUCAnto1º Projeto: ReUCAnto
1º Projeto: ReUCAntoorquideadf
 
Atividade 3 certa
Atividade 3 certaAtividade 3 certa
Atividade 3 certaTMPAIVA
 

Mais procurados (20)

Promover a Literacia digital através de dispositivos móveis: desafios e oport...
Promover a Literacia digital através de dispositivos móveis: desafios e oport...Promover a Literacia digital através de dispositivos móveis: desafios e oport...
Promover a Literacia digital através de dispositivos móveis: desafios e oport...
 
Ferramentas de Aprendizagem para a Escola 2.0 Mobile
Ferramentas de Aprendizagem para a Escola 2.0 Mobile Ferramentas de Aprendizagem para a Escola 2.0 Mobile
Ferramentas de Aprendizagem para a Escola 2.0 Mobile
 
TECNÓFILO/ CLÁUDIA ALVES
TECNÓFILO/ CLÁUDIA ALVESTECNÓFILO/ CLÁUDIA ALVES
TECNÓFILO/ CLÁUDIA ALVES
 
Criar uma app sem saber programar
Criar uma app sem saber programarCriar uma app sem saber programar
Criar uma app sem saber programar
 
Dispositivos móveis na aula: apredizagem apoiada em projetos
Dispositivos móveis na aula: apredizagem apoiada em projetosDispositivos móveis na aula: apredizagem apoiada em projetos
Dispositivos móveis na aula: apredizagem apoiada em projetos
 
Leituras d’Oriente e d’Ocidente: Podcast para ler clássicos
Leituras d’Oriente e d’Ocidente: Podcast para ler clássicosLeituras d’Oriente e d’Ocidente: Podcast para ler clássicos
Leituras d’Oriente e d’Ocidente: Podcast para ler clássicos
 
Atividade2carolinedeoliveira
Atividade2carolinedeoliveiraAtividade2carolinedeoliveira
Atividade2carolinedeoliveira
 
Tecnófilos
TecnófilosTecnófilos
Tecnófilos
 
Tecnófilo - Luis Filipe e Raphaela Barcelos
Tecnófilo - Luis Filipe e Raphaela BarcelosTecnófilo - Luis Filipe e Raphaela Barcelos
Tecnófilo - Luis Filipe e Raphaela Barcelos
 
Mobile learning na Educação
Mobile learning na EducaçãoMobile learning na Educação
Mobile learning na Educação
 
Tecnologias na Educação Infantil
Tecnologias na Educação InfantilTecnologias na Educação Infantil
Tecnologias na Educação Infantil
 
Integração de dispositivos móveis em contextos de aprendizagem: desafios e op...
Integração de dispositivos móveis em contextos de aprendizagem: desafios e op...Integração de dispositivos móveis em contextos de aprendizagem: desafios e op...
Integração de dispositivos móveis em contextos de aprendizagem: desafios e op...
 
Atividade 2 - PUC Minas Virtual
Atividade 2 - PUC Minas VirtualAtividade 2 - PUC Minas Virtual
Atividade 2 - PUC Minas Virtual
 
Conhecimento em sala de aula pelo celular: as maravilhas da tecnologia
Conhecimento em sala de aula pelo celular: as maravilhas da tecnologiaConhecimento em sala de aula pelo celular: as maravilhas da tecnologia
Conhecimento em sala de aula pelo celular: as maravilhas da tecnologia
 
A construção de práticas pedagógicas a partir apresentaçao
A construção de práticas pedagógicas a partir  apresentaçaoA construção de práticas pedagógicas a partir  apresentaçao
A construção de práticas pedagógicas a partir apresentaçao
 
Crianças Tecnológicas
Crianças TecnológicasCrianças Tecnológicas
Crianças Tecnológicas
 
1º Projeto: ReUCAnto
1º Projeto: ReUCAnto1º Projeto: ReUCAnto
1º Projeto: ReUCAnto
 
Celular
CelularCelular
Celular
 
Atividade 3 certa
Atividade 3 certaAtividade 3 certa
Atividade 3 certa
 
Elizabeth virtual
Elizabeth virtual Elizabeth virtual
Elizabeth virtual
 

Semelhante a Metodologias e recursos educativos para a era digital móvel

atividade2anitapereiradealmeida
atividade2anitapereiradealmeidaatividade2anitapereiradealmeida
atividade2anitapereiradealmeidaAnitapereira9
 
atividade2anitapereiradealmeida
atividade2anitapereiradealmeidaatividade2anitapereiradealmeida
atividade2anitapereiradealmeidaAnitapereira9
 
Uso de celulares na Educação Básica - Tecnófilo
Uso de celulares na Educação Básica - TecnófiloUso de celulares na Educação Básica - Tecnófilo
Uso de celulares na Educação Básica - TecnófiloJonas Ferreira
 
Caderno 7 - Dispositivos Móveis na Educação (Suplementar).pdf
Caderno 7 -  Dispositivos Móveis na Educação (Suplementar).pdfCaderno 7 -  Dispositivos Móveis na Educação (Suplementar).pdf
Caderno 7 - Dispositivos Móveis na Educação (Suplementar).pdfGoverno do Estado de Rondônia
 
Tecnologia dentro da escola. Escola dentro da tecnologia.
Tecnologia dentro da escola. Escola dentro da tecnologia. Tecnologia dentro da escola. Escola dentro da tecnologia.
Tecnologia dentro da escola. Escola dentro da tecnologia. LeandroMartins229
 
O uso ada tecnologia na educação
O uso ada tecnologia na educaçãoO uso ada tecnologia na educação
O uso ada tecnologia na educaçãofernanda255
 
7 motivos para permitir o uso de celular em sala
7 motivos para permitir o uso de celular em sala7 motivos para permitir o uso de celular em sala
7 motivos para permitir o uso de celular em salaLucieneQuirino
 
Tecnologias digitais na educação (apresentação piaget escola).pptx
Tecnologias digitais na educação (apresentação piaget escola).pptxTecnologias digitais na educação (apresentação piaget escola).pptx
Tecnologias digitais na educação (apresentação piaget escola).pptxMrioAndrDeOliveiraCr
 

Semelhante a Metodologias e recursos educativos para a era digital móvel (20)

Tecnófilo
TecnófiloTecnófilo
Tecnófilo
 
Ensinar e aprender através de tecnologias móveis
Ensinar e aprender através de tecnologias móveisEnsinar e aprender através de tecnologias móveis
Ensinar e aprender através de tecnologias móveis
 
Tecnologias Móveis para o Ensino e a Aprendizagem de Português Língua Materna...
Tecnologias Móveis para o Ensino e a Aprendizagem de Português Língua Materna...Tecnologias Móveis para o Ensino e a Aprendizagem de Português Língua Materna...
Tecnologias Móveis para o Ensino e a Aprendizagem de Português Língua Materna...
 
O iPad na aprendizagem
O iPad na aprendizagemO iPad na aprendizagem
O iPad na aprendizagem
 
Tecnófilo
TecnófiloTecnófilo
Tecnófilo
 
atividade2anitapereiradealmeida
atividade2anitapereiradealmeidaatividade2anitapereiradealmeida
atividade2anitapereiradealmeida
 
atividade2anitapereiradealmeida
atividade2anitapereiradealmeidaatividade2anitapereiradealmeida
atividade2anitapereiradealmeida
 
Estratégias educativas para potenciar os dispositivos móveis dos alunos e pro...
Estratégias educativas para potenciar os dispositivos móveis dos alunos e pro...Estratégias educativas para potenciar os dispositivos móveis dos alunos e pro...
Estratégias educativas para potenciar os dispositivos móveis dos alunos e pro...
 
Smart Aprendizado
Smart AprendizadoSmart Aprendizado
Smart Aprendizado
 
Uso de celulares na Educação Básica - Tecnófilo
Uso de celulares na Educação Básica - TecnófiloUso de celulares na Educação Básica - Tecnófilo
Uso de celulares na Educação Básica - Tecnófilo
 
Tecnófilo
TecnófiloTecnófilo
Tecnófilo
 
Caderno 7 - Dispositivos Móveis na Educação (Suplementar).pdf
Caderno 7 -  Dispositivos Móveis na Educação (Suplementar).pdfCaderno 7 -  Dispositivos Móveis na Educação (Suplementar).pdf
Caderno 7 - Dispositivos Móveis na Educação (Suplementar).pdf
 
Tecnologia dentro da escola. Escola dentro da tecnologia.
Tecnologia dentro da escola. Escola dentro da tecnologia. Tecnologia dentro da escola. Escola dentro da tecnologia.
Tecnologia dentro da escola. Escola dentro da tecnologia.
 
O uso ada tecnologia na educação
O uso ada tecnologia na educaçãoO uso ada tecnologia na educação
O uso ada tecnologia na educação
 
Atividade4 edna
Atividade4 ednaAtividade4 edna
Atividade4 edna
 
Web quest
Web questWeb quest
Web quest
 
7 motivos para permitir o uso de celular em sala
7 motivos para permitir o uso de celular em sala7 motivos para permitir o uso de celular em sala
7 motivos para permitir o uso de celular em sala
 
Projeto Linux - E.E.B Melo e Alvim
Projeto Linux - E.E.B Melo e AlvimProjeto Linux - E.E.B Melo e Alvim
Projeto Linux - E.E.B Melo e Alvim
 
Tecnologias digitais na educação (apresentação piaget escola).pptx
Tecnologias digitais na educação (apresentação piaget escola).pptxTecnologias digitais na educação (apresentação piaget escola).pptx
Tecnologias digitais na educação (apresentação piaget escola).pptx
 
Atividade2juciarasantiago
Atividade2juciarasantiagoAtividade2juciarasantiago
Atividade2juciarasantiago
 

Mais de GILT (Games, Interaction and Learning Technologies) IS Engenharia do Porto

Mais de GILT (Games, Interaction and Learning Technologies) IS Engenharia do Porto (20)

Metodologias e Recursos para Transformação Digital da Educação
Metodologias e Recursos para Transformação Digital da EducaçãoMetodologias e Recursos para Transformação Digital da Educação
Metodologias e Recursos para Transformação Digital da Educação
 
Educação literária mediada por dispositivos móveis através das apps Pear Deck...
Educação literária mediada por dispositivos móveis através das apps Pear Deck...Educação literária mediada por dispositivos móveis através das apps Pear Deck...
Educação literária mediada por dispositivos móveis através das apps Pear Deck...
 
Aprendizagem Invertida nas aulas de Português
Aprendizagem Invertida nas aulas de PortuguêsAprendizagem Invertida nas aulas de Português
Aprendizagem Invertida nas aulas de Português
 
Ser Professor: uma profissão em risco?
Ser Professor: uma profissão em risco?Ser Professor: uma profissão em risco?
Ser Professor: uma profissão em risco?
 
Metodologias e ferramentas digitais para envolver os alunos nas aprendizagens...
Metodologias e ferramentas digitais para envolver os alunos nas aprendizagens...Metodologias e ferramentas digitais para envolver os alunos nas aprendizagens...
Metodologias e ferramentas digitais para envolver os alunos nas aprendizagens...
 
Flexibilidade Curricular: ideias para integrar tecnologias digitais
Flexibilidade Curricular: ideias para integrar tecnologias digitaisFlexibilidade Curricular: ideias para integrar tecnologias digitais
Flexibilidade Curricular: ideias para integrar tecnologias digitais
 
Why Digital Technology is so important in Education?
Why Digital Technology is so important in Education?Why Digital Technology is so important in Education?
Why Digital Technology is so important in Education?
 
Como educar a Geração Móvel: Desafios e oportunidades para transformar a apre...
Como educar a Geração Móvel: Desafios e oportunidades para transformar a apre...Como educar a Geração Móvel: Desafios e oportunidades para transformar a apre...
Como educar a Geração Móvel: Desafios e oportunidades para transformar a apre...
 
Escape Room: Missão Biblioteca
Escape Room: Missão BibliotecaEscape Room: Missão Biblioteca
Escape Room: Missão Biblioteca
 
Tecnologias e recursos digitais para fomentar a paixão pela leitura
Tecnologias e recursos digitais para fomentar a paixão pela leitura Tecnologias e recursos digitais para fomentar a paixão pela leitura
Tecnologias e recursos digitais para fomentar a paixão pela leitura
 
Tecnologias e ferramentas pedagógicas para a leitura na era digital
Tecnologias e ferramentas pedagógicas para a leitura na era digital Tecnologias e ferramentas pedagógicas para a leitura na era digital
Tecnologias e ferramentas pedagógicas para a leitura na era digital
 
Como potenciar as tecnologias digitais no âmbito da flexibilidade curricular?
Como potenciar as tecnologias digitais no âmbito da flexibilidade curricular?Como potenciar as tecnologias digitais no âmbito da flexibilidade curricular?
Como potenciar as tecnologias digitais no âmbito da flexibilidade curricular?
 
Tecnologias Móveis e Experiências pedagógicas
Tecnologias Móveis e Experiências pedagógicasTecnologias Móveis e Experiências pedagógicas
Tecnologias Móveis e Experiências pedagógicas
 
Smartphones na promoção da leitura
Smartphones na promoção da leituraSmartphones na promoção da leitura
Smartphones na promoção da leitura
 
Estratégias para promover a motivação e a imersão na experiência de aprendiza...
Estratégias para promover a motivação e a imersão na experiência de aprendiza...Estratégias para promover a motivação e a imersão na experiência de aprendiza...
Estratégias para promover a motivação e a imersão na experiência de aprendiza...
 
Escape room em EMRC
Escape room em EMRCEscape room em EMRC
Escape room em EMRC
 
Do analógico ao digital na promoção da aprendizagem do Português L2
Do analógico ao digital na promoção da aprendizagem do Português L2Do analógico ao digital na promoção da aprendizagem do Português L2
Do analógico ao digital na promoção da aprendizagem do Português L2
 
Educar para a sabedoria digital: desafios e oportunidades
Educar para a sabedoria digital: desafios e oportunidadesEducar para a sabedoria digital: desafios e oportunidades
Educar para a sabedoria digital: desafios e oportunidades
 
Escape Room: Aventuras colaborativas na aula
Escape Room: Aventuras colaborativas na aulaEscape Room: Aventuras colaborativas na aula
Escape Room: Aventuras colaborativas na aula
 
O jogo como ferramenta de aprendizagem
O jogo como ferramenta de aprendizagemO jogo como ferramenta de aprendizagem
O jogo como ferramenta de aprendizagem
 

Último

caderno de matematica com as atividade e refrnciais de matematica ara o fu...
caderno de matematica  com  as atividade  e refrnciais de matematica ara o fu...caderno de matematica  com  as atividade  e refrnciais de matematica ara o fu...
caderno de matematica com as atividade e refrnciais de matematica ara o fu...EvandroAlvesAlves1
 
interfaces entre psicologia e neurologia.pdf
interfaces entre psicologia e neurologia.pdfinterfaces entre psicologia e neurologia.pdf
interfaces entre psicologia e neurologia.pdfIvoneSantos45
 
Slides Lição 03, Central Gospel, O Arrebatamento, 1Tr24.pptx
Slides Lição 03, Central Gospel, O Arrebatamento, 1Tr24.pptxSlides Lição 03, Central Gospel, O Arrebatamento, 1Tr24.pptx
Slides Lição 03, Central Gospel, O Arrebatamento, 1Tr24.pptxLuizHenriquedeAlmeid6
 
Dicionário de Genealogia, autor Gilber Rubim Rangel
Dicionário de Genealogia, autor Gilber Rubim RangelDicionário de Genealogia, autor Gilber Rubim Rangel
Dicionário de Genealogia, autor Gilber Rubim RangelGilber Rubim Rangel
 
E agora?! Já não avalio as atitudes e valores?
E agora?! Já não avalio as atitudes e valores?E agora?! Já não avalio as atitudes e valores?
E agora?! Já não avalio as atitudes e valores?Rosalina Simão Nunes
 
AD2 DIDÁTICA.KARINEROZA.SHAYANNE.BINC.ROBERTA.pptx
AD2 DIDÁTICA.KARINEROZA.SHAYANNE.BINC.ROBERTA.pptxAD2 DIDÁTICA.KARINEROZA.SHAYANNE.BINC.ROBERTA.pptx
AD2 DIDÁTICA.KARINEROZA.SHAYANNE.BINC.ROBERTA.pptxkarinedarozabatista
 
DESAFIO LITERÁRIO - 2024 - EASB/ÁRVORE -
DESAFIO LITERÁRIO - 2024 - EASB/ÁRVORE -DESAFIO LITERÁRIO - 2024 - EASB/ÁRVORE -
DESAFIO LITERÁRIO - 2024 - EASB/ÁRVORE -Aline Santana
 
Grupo Tribalhista - Música Velha Infância (cruzadinha e caça palavras)
Grupo Tribalhista - Música Velha Infância (cruzadinha e caça palavras)Grupo Tribalhista - Música Velha Infância (cruzadinha e caça palavras)
Grupo Tribalhista - Música Velha Infância (cruzadinha e caça palavras)Mary Alvarenga
 
Livro O QUE É LUGAR DE FALA - Autora Djamila Ribeiro
Livro O QUE É LUGAR DE FALA  - Autora Djamila RibeiroLivro O QUE É LUGAR DE FALA  - Autora Djamila Ribeiro
Livro O QUE É LUGAR DE FALA - Autora Djamila RibeiroMarcele Ravasio
 
Portfolio_Trilha_Meio_Ambiente_e_Sociedade.pdf
Portfolio_Trilha_Meio_Ambiente_e_Sociedade.pdfPortfolio_Trilha_Meio_Ambiente_e_Sociedade.pdf
Portfolio_Trilha_Meio_Ambiente_e_Sociedade.pdfjanainadfsilva
 
Atividades sobre Coordenadas Geográficas
Atividades sobre Coordenadas GeográficasAtividades sobre Coordenadas Geográficas
Atividades sobre Coordenadas Geográficasprofcamilamanz
 
RedacoesComentadasModeloAnalisarFazer.pdf
RedacoesComentadasModeloAnalisarFazer.pdfRedacoesComentadasModeloAnalisarFazer.pdf
RedacoesComentadasModeloAnalisarFazer.pdfAlissonMiranda22
 
SEMINÁRIO QUIMICA AMBIENTAL - PPGEEA - FINAL.pptx
SEMINÁRIO QUIMICA AMBIENTAL -  PPGEEA - FINAL.pptxSEMINÁRIO QUIMICA AMBIENTAL -  PPGEEA - FINAL.pptx
SEMINÁRIO QUIMICA AMBIENTAL - PPGEEA - FINAL.pptxCompartilhadoFACSUFA
 
Gerenciando a Aprendizagem Organizacional
Gerenciando a Aprendizagem OrganizacionalGerenciando a Aprendizagem Organizacional
Gerenciando a Aprendizagem OrganizacionalJacqueline Cerqueira
 
Transformações isométricas.pptx Geometria
Transformações isométricas.pptx GeometriaTransformações isométricas.pptx Geometria
Transformações isométricas.pptx Geometriajucelio7
 
“Sobrou pra mim” - Conto de Ruth Rocha.pptx
“Sobrou pra mim” - Conto de Ruth Rocha.pptx“Sobrou pra mim” - Conto de Ruth Rocha.pptx
“Sobrou pra mim” - Conto de Ruth Rocha.pptxthaisamaral9365923
 
Noções de Farmacologia - Flávia Soares.pdf
Noções de Farmacologia - Flávia Soares.pdfNoções de Farmacologia - Flávia Soares.pdf
Noções de Farmacologia - Flávia Soares.pdflucassilva721057
 
Descreve o conceito de função, objetos, imagens, domínio e contradomínio.
Descreve o conceito de função, objetos, imagens, domínio e contradomínio.Descreve o conceito de função, objetos, imagens, domínio e contradomínio.
Descreve o conceito de função, objetos, imagens, domínio e contradomínio.Vitor Mineiro
 
A poesia - Definições e Característicass
A poesia - Definições e CaracterísticassA poesia - Definições e Característicass
A poesia - Definições e CaracterísticassAugusto Costa
 

Último (20)

caderno de matematica com as atividade e refrnciais de matematica ara o fu...
caderno de matematica  com  as atividade  e refrnciais de matematica ara o fu...caderno de matematica  com  as atividade  e refrnciais de matematica ara o fu...
caderno de matematica com as atividade e refrnciais de matematica ara o fu...
 
interfaces entre psicologia e neurologia.pdf
interfaces entre psicologia e neurologia.pdfinterfaces entre psicologia e neurologia.pdf
interfaces entre psicologia e neurologia.pdf
 
Slides Lição 03, Central Gospel, O Arrebatamento, 1Tr24.pptx
Slides Lição 03, Central Gospel, O Arrebatamento, 1Tr24.pptxSlides Lição 03, Central Gospel, O Arrebatamento, 1Tr24.pptx
Slides Lição 03, Central Gospel, O Arrebatamento, 1Tr24.pptx
 
Dicionário de Genealogia, autor Gilber Rubim Rangel
Dicionário de Genealogia, autor Gilber Rubim RangelDicionário de Genealogia, autor Gilber Rubim Rangel
Dicionário de Genealogia, autor Gilber Rubim Rangel
 
E agora?! Já não avalio as atitudes e valores?
E agora?! Já não avalio as atitudes e valores?E agora?! Já não avalio as atitudes e valores?
E agora?! Já não avalio as atitudes e valores?
 
AD2 DIDÁTICA.KARINEROZA.SHAYANNE.BINC.ROBERTA.pptx
AD2 DIDÁTICA.KARINEROZA.SHAYANNE.BINC.ROBERTA.pptxAD2 DIDÁTICA.KARINEROZA.SHAYANNE.BINC.ROBERTA.pptx
AD2 DIDÁTICA.KARINEROZA.SHAYANNE.BINC.ROBERTA.pptx
 
DESAFIO LITERÁRIO - 2024 - EASB/ÁRVORE -
DESAFIO LITERÁRIO - 2024 - EASB/ÁRVORE -DESAFIO LITERÁRIO - 2024 - EASB/ÁRVORE -
DESAFIO LITERÁRIO - 2024 - EASB/ÁRVORE -
 
Em tempo de Quaresma .
Em tempo de Quaresma                            .Em tempo de Quaresma                            .
Em tempo de Quaresma .
 
Grupo Tribalhista - Música Velha Infância (cruzadinha e caça palavras)
Grupo Tribalhista - Música Velha Infância (cruzadinha e caça palavras)Grupo Tribalhista - Música Velha Infância (cruzadinha e caça palavras)
Grupo Tribalhista - Música Velha Infância (cruzadinha e caça palavras)
 
Livro O QUE É LUGAR DE FALA - Autora Djamila Ribeiro
Livro O QUE É LUGAR DE FALA  - Autora Djamila RibeiroLivro O QUE É LUGAR DE FALA  - Autora Djamila Ribeiro
Livro O QUE É LUGAR DE FALA - Autora Djamila Ribeiro
 
Portfolio_Trilha_Meio_Ambiente_e_Sociedade.pdf
Portfolio_Trilha_Meio_Ambiente_e_Sociedade.pdfPortfolio_Trilha_Meio_Ambiente_e_Sociedade.pdf
Portfolio_Trilha_Meio_Ambiente_e_Sociedade.pdf
 
Atividades sobre Coordenadas Geográficas
Atividades sobre Coordenadas GeográficasAtividades sobre Coordenadas Geográficas
Atividades sobre Coordenadas Geográficas
 
RedacoesComentadasModeloAnalisarFazer.pdf
RedacoesComentadasModeloAnalisarFazer.pdfRedacoesComentadasModeloAnalisarFazer.pdf
RedacoesComentadasModeloAnalisarFazer.pdf
 
SEMINÁRIO QUIMICA AMBIENTAL - PPGEEA - FINAL.pptx
SEMINÁRIO QUIMICA AMBIENTAL -  PPGEEA - FINAL.pptxSEMINÁRIO QUIMICA AMBIENTAL -  PPGEEA - FINAL.pptx
SEMINÁRIO QUIMICA AMBIENTAL - PPGEEA - FINAL.pptx
 
Gerenciando a Aprendizagem Organizacional
Gerenciando a Aprendizagem OrganizacionalGerenciando a Aprendizagem Organizacional
Gerenciando a Aprendizagem Organizacional
 
Transformações isométricas.pptx Geometria
Transformações isométricas.pptx GeometriaTransformações isométricas.pptx Geometria
Transformações isométricas.pptx Geometria
 
“Sobrou pra mim” - Conto de Ruth Rocha.pptx
“Sobrou pra mim” - Conto de Ruth Rocha.pptx“Sobrou pra mim” - Conto de Ruth Rocha.pptx
“Sobrou pra mim” - Conto de Ruth Rocha.pptx
 
Noções de Farmacologia - Flávia Soares.pdf
Noções de Farmacologia - Flávia Soares.pdfNoções de Farmacologia - Flávia Soares.pdf
Noções de Farmacologia - Flávia Soares.pdf
 
Descreve o conceito de função, objetos, imagens, domínio e contradomínio.
Descreve o conceito de função, objetos, imagens, domínio e contradomínio.Descreve o conceito de função, objetos, imagens, domínio e contradomínio.
Descreve o conceito de função, objetos, imagens, domínio e contradomínio.
 
A poesia - Definições e Característicass
A poesia - Definições e CaracterísticassA poesia - Definições e Característicass
A poesia - Definições e Característicass
 

Metodologias e recursos educativos para a era digital móvel

  • 1. Metodologias e recursos educativos para a era digital móvel Adelina Moura adelina8@gmail.com 06.09.2017 Jornadas Pedagógicas do Agrupamento Escolas Eça de Queirós
  • 2. Evolução do e-learning: novas formas de educação mista 2 Blended Learning Flipped Learning Mobile Learning Combinação de formação on-line e presencial Servir-se dos dispositivos móveis para oferecer uma educação mais conciliadora com os hábitos dos alunos Aprendizagem Invertida: estudo em casa e prática na sala de aula
  • 4. Mobile Learning é sobre aprendizagem 4 Conjunto de metodologias de ensino-aprendizagem mediadas através de tecnologias móveis para educar e aprender a qualquer hora, em qualquer lugar (aprendizagem ubíqua) e contexto (formal/informal)
  • 5. Definição Para Quinn (2000), um dos primeiros autores a definir mobile learning “é o e- learning através de dispositivos computacionais móveis: PDAs, máquinas Windows CE, e até o telemóvel”. Atualmente, mobile learning é qualquer atividade que permita ao utilizador ser mais produtivo quando consumindo, interagindo ou criando informação mediada através de um dispositivo compacto digital portátil, de tamanho reduzido, com conetividade e que tenha consigo regularmente (Quinn, 2011). 5
  • 6. 6
  • 7. Eventos sobre Mobile Learning 7
  • 8. Publicações sobre Mobile Learning 8 https://goo.gl/BNJTMF
  • 9. LITERACIA DIGITAL Aprendizagem móvel, personalizada, portátil, cooperativa, interativa e em contexto 9 http://www.incode2030.gov.pt/
  • 10. DIGITALIZAÇÃO DO PROCESSO EDUCATIVO O que se pretende alcançar? • Fomentar a educação do século XXI para alunos do século XXI. • Desenvolver as competências digitais nos alunos. • Melhorar o processo de aprendizagem. O que se pode fazer? • Introduzir novas estratégias educacionais com base em tecnologias digitais. • Iniciar um programa que permita aos alunos ter tecnologias digitais na sua vida académica. O que se pode conseguir? •Ter alunos mais motivados e interligados. • Melhorar as competências digitais dos alunos e professores. • Aumentar as aprendizagens dos alunos. • Otimizar a gestão educacional e organizativa das escolas. • Economizar material escolar para escolas e famílias. 10
  • 11. 11 TABLET OU SMARTPHONE: USAR OU NÃO USAR? Os dispositivos móveis como quaisquer outros elementos educativos, podem ser positivos ou negativos, dependendo das necessidades dos alunos, dos professores, dos objetivos de aprendizagem, das atividades a serem realizadas, etc. NÃO EXISTE UMA RECEITA ÚNICA São apenas mais uma ferramenta na sala de aula
  • 12. BOM USO DA TECNOLOGIA 12 MEDIAÇÃO TECNOLÓGICA: PODER TRANSFORMADOR Estabelecer normas, falar de segurança e desenvolver a competência digital: aceder a documentos, aprender a pesquisar, consultar e escrever em blogues, usar o dicionário, criar, editar, publicar conteúdo de texto, áudio, imagem ... Acesso à Internet quando necessário, para maior flexibilidade na execução das tarefas, aumento da motivação e participação Uso de ferramentas educacionais, realidade aumentada, com códigos QR, aprendizagem baseada em projetos, aprendizagem invertida, gamificação Normas Acesso à Internet Ferramentas e Metodologias
  • 13. 13 Aprender com tecnologias digitais Aprendizagem Baseada em projetos Por descobrimento Cooperativa Colaborativa Baseada em jogos Situada Distribuída
  • 14. USAR A TECNOLOGIA ATIVA E CRIATIVAMENTE ▰Professores e alunos exploram tecnologias em conjunto (jogos) ▰Os alunos usam a tecnologia para criar e não apenas consumir ▰As salas de aula mais parecidas com o mundo real Usar a tecnologia criativamente pode ajudar a preparar os alunos para a vida real. 14 Depende do professor implementar e orientar o seu uso na aula para fins educacionais e de forma adequada
  • 15. Não se trata apenas de integrar os dispositivos móveis, mas de aumentar, modificar e reformular as atividades da sala de aula usando estes dispositivos como ferramenta de aprendizagem. 15 A escola é o lugar ideal para aprender a fazer bom uso destas ferramentas ubíquas.
  • 16. Cenários de aprendizagem com dispositivos móveis 16 http://mobilmaquinadeltemps.blogspot.pt/ https://sites.google.com/site/celumetraje/ Os alunos preparam uma gincana com o smartphone, usando realidade aumentada, levando os visitantes a imaginar como as pessoas viviam na região há 2.500 anos. Incorpora o telemóvel na sala de aula como um elemento ativo. Criar um produto audiovisual a partir de imagens ou fotografias usando uma câmera do smartphone. Produção de vídeo com os smartphones
  • 17. APPS PARA PROFESSORES E EDUCADORES O Smartphone como um canivete suíço 17 1 2 3 4 5
  • 18. QUANDO NÃO HÁ TECNOLOGIAS USAR O PLICKERS ▰Avaliação em tempo real com poucos recursos, um tablet, um papel. ▰ Realidade aumentada no seu melhor! ▰‘Virar’ os alunos para a aula. ▰Criar ambientes de aprendizagem para motivar e envolver. 18
  • 19. Como será a educação em 2035 O acesso à educação será facilitada por tecnologias móveis. 19 http://gettingsmart.com/2016/02/64273/ A educação de competências básicas irá evoluir para projetos, colaboração e domínio de línguas. As escolas serão grandes espaços que fomentam ambientes de estudo comunitário, colaborativos e virtuais. As habilitações académicas serão importantes, mas não exclusivas.
  • 20. “ …opte por criar ambientes de aprendizagem para a era digital móvel . 2020 Se estiver à procura de resultados diferentes ... ... não faça sempre o mesmo Se tem inquietudes inovadoras … Começar para aprender, não aprender para começar