LEAN SIX SIGMA
E AGILE
JOÃO PAULO PINTO
APRESENTAÇÃO
• Agradecimentos e parabéns à Organização do Evento!
• Quem sou e quem represento aqui?
• O que vos venho apresentar? Lean Six Sigma e Agile
• Qual o meu objectivo? It’s all about Value
2
www.cltservices.net
2019
2009
2017
O nosso legado
neste domínio:
Formação;
Consultoria;
Certificação Scrum
Master (2015)
LEAN THINKING E O DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE
 Lean (Thinking) Management surge no Japão
após a WWII (1940/50s);
 Enfase na eliminação dos Muda e
na criação de Valor;
 Ganhou popularidade em todos os
sectores de actividade empresarial;
 Por volta de 2000, foi adaptado ao
desenvolvimento de software por Mary
Poppendiecks et al (2003)  Sete princípios
do Lean Software Development.
Definir o valor
para o Cliente
Avaliar a capacidade para
responder aos pedidos do Cliente
Analisar os processos para
identificar melhorias
Melhorar e
inovar processos
Controlar os processos e
manter o desempenho
PROJECTOS
EXCELENTES
CLIENTE
SATISFEITO
STAKEHOLDERS
SATISFEITOS
LEAN WORKFLOW
Mapear o
processo
Set-based
Design (SBD)
Mapa visual do projecto
(detalhado e transparente)
Testas as melhores opções e
ver a que melhor se adequa
(fail fast).
Entregar o
MVP
Identificar o melhor
“candidato” e entregar o MVP
(minimum viable product)
Melhoria
contínua
Melhorar continuamente o
produto trabalhando no MVP
BENEFÍCIOS DA APLICAÇÃO LEAN NA GST PROJECTOS
 Melhoria da qualidade dos processo e dos deliverables;
 Cumprimento do prazo de entrega do projecto (e redução do lead time);
 Eliminação das actividades que não acrescentam valor (muda);
 Redução de custos;
 Respeito pelos Orçamentos;
 Adição de valor à Equipa, ao Projecto e demais Stakeholders;
 Standardização! Dado que a maioria dos projectos são únicos (ie, novos)
uniformizar as práticas de trabalho é essencial para melhorar o
desempenho dos projectos.
O SISTEMA KANBAN
 O termo japonês “Kanban” que significa “cartão” ou “sinal”;
 Usado para controlar o fluxo de materiais evitando o “muda” excesso de
produção;
 No sistema Kanban as actividades a realizar estão sempre associadas às
necessidades do Cliente e existe uma conexão entre a equipa de projecto
e o Cliente – nada é executado a não ser que seja pedido;
 Quando aplicado à gestão de projectos, o Kanban assume a forma de um
quadro usado como ferramenta visual;
 Similar ao Scrumboard, o quadro Kanban acompanha as tarefas a fazer,
em progresso e as executadas, mas limita-as ao WIP definido pela equipa.
Limitar o WIP no quadro Kanban é uma
forma simples de combater o Multitasking
muito típico na Gestão de Projectos.
Considerem esta sugestão:
“Stop starting and start finishing”
O FLUXO DE
TRABALHO DO
SISTEMA
KANBAN
SIX SIGMA (6σ)
 Metodologia de melhoria que se foca na
eliminação da variabilidade dos resultados
de um processo;
 Desenvolvida pela Motorola nos anos 1980s,
“it’s heavily data-driven”;
 Assenta no ciclo de melhoria DMAIC
(Define, Measure, Analyze, Improve and Control);
 Enquanto que Lean Mgt altera os processos
para eliminar os muda, 6σ altera os
processos para melhorar a consistência dos
resultados.
Definir o problema
Mapear o processo
Recolher dados
Concluir a análise de causas
Identificar a causa-raiz
Apresentar soluções e prevenção
Iniciar a implementação das soluções
Conclusão da implementação
Controlar e monitorizar
Documentar as lições aprendidas
DESCRIÇÃO DO PROBLEMA:
(Usar ferramentas como 5W, 5W2H, Ishikawa, SIPOC e A3)
D
M
A
I
C
SIX SIGMA: RESOLUÇÃO DE PROBLEMAS
ANALISE
DEVELOP
IMPLEMENT
TESTING
DELIVER
TRADITIONALAPPROACH:WATERFALLValue for the Customer
Time
START
DELIVER
AGILEAPPROACH:SCRUM
Performingseveral“Sprints”
Planear e estimar
Implementar
Rever e retrospetiva
Sprint#1
Planear e estimar
Implementar
Rever e retrospetiva
Sprint#2
Planear e estimar
Implementar
Rever e retrospetiva
Sprint#3
Planear e estimar
Implementar
Rever e retrospetiva
Sprint#4
Time
Value for the Customer
3 CASES
TRAINING
AS PESSOAS E O
COACHING NUMA
ESTRUTURA ÁGIL
Projectos ágeis exigem pessoas ágeis (saber, fazer e ser)
AS PESSOAS
ASPECTOS A CONSIDERAR
 Hitozukuri – Monozukuri;
 O trabalho em Equipa;
 A transparência;
 A motivação;
 Servant Leadership;
 Autoconfiança.
OBRIGADO
PELA ATENÇÃO!
João Paulo Pinto, 2019 XI 16
mgt@cltservices.net

Lean 6Sigma Agile 2019

  • 1.
    LEAN SIX SIGMA EAGILE JOÃO PAULO PINTO
  • 2.
    APRESENTAÇÃO • Agradecimentos eparabéns à Organização do Evento! • Quem sou e quem represento aqui? • O que vos venho apresentar? Lean Six Sigma e Agile • Qual o meu objectivo? It’s all about Value 2 www.cltservices.net
  • 3.
    2019 2009 2017 O nosso legado nestedomínio: Formação; Consultoria; Certificação Scrum Master (2015)
  • 4.
    LEAN THINKING EO DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE  Lean (Thinking) Management surge no Japão após a WWII (1940/50s);  Enfase na eliminação dos Muda e na criação de Valor;  Ganhou popularidade em todos os sectores de actividade empresarial;  Por volta de 2000, foi adaptado ao desenvolvimento de software por Mary Poppendiecks et al (2003)  Sete princípios do Lean Software Development.
  • 6.
    Definir o valor parao Cliente Avaliar a capacidade para responder aos pedidos do Cliente Analisar os processos para identificar melhorias Melhorar e inovar processos Controlar os processos e manter o desempenho PROJECTOS EXCELENTES CLIENTE SATISFEITO STAKEHOLDERS SATISFEITOS
  • 7.
    LEAN WORKFLOW Mapear o processo Set-based Design(SBD) Mapa visual do projecto (detalhado e transparente) Testas as melhores opções e ver a que melhor se adequa (fail fast). Entregar o MVP Identificar o melhor “candidato” e entregar o MVP (minimum viable product) Melhoria contínua Melhorar continuamente o produto trabalhando no MVP
  • 8.
    BENEFÍCIOS DA APLICAÇÃOLEAN NA GST PROJECTOS  Melhoria da qualidade dos processo e dos deliverables;  Cumprimento do prazo de entrega do projecto (e redução do lead time);  Eliminação das actividades que não acrescentam valor (muda);  Redução de custos;  Respeito pelos Orçamentos;  Adição de valor à Equipa, ao Projecto e demais Stakeholders;  Standardização! Dado que a maioria dos projectos são únicos (ie, novos) uniformizar as práticas de trabalho é essencial para melhorar o desempenho dos projectos.
  • 9.
    O SISTEMA KANBAN O termo japonês “Kanban” que significa “cartão” ou “sinal”;  Usado para controlar o fluxo de materiais evitando o “muda” excesso de produção;  No sistema Kanban as actividades a realizar estão sempre associadas às necessidades do Cliente e existe uma conexão entre a equipa de projecto e o Cliente – nada é executado a não ser que seja pedido;  Quando aplicado à gestão de projectos, o Kanban assume a forma de um quadro usado como ferramenta visual;  Similar ao Scrumboard, o quadro Kanban acompanha as tarefas a fazer, em progresso e as executadas, mas limita-as ao WIP definido pela equipa.
  • 10.
    Limitar o WIPno quadro Kanban é uma forma simples de combater o Multitasking muito típico na Gestão de Projectos. Considerem esta sugestão: “Stop starting and start finishing”
  • 11.
    O FLUXO DE TRABALHODO SISTEMA KANBAN
  • 12.
    SIX SIGMA (6σ) Metodologia de melhoria que se foca na eliminação da variabilidade dos resultados de um processo;  Desenvolvida pela Motorola nos anos 1980s, “it’s heavily data-driven”;  Assenta no ciclo de melhoria DMAIC (Define, Measure, Analyze, Improve and Control);  Enquanto que Lean Mgt altera os processos para eliminar os muda, 6σ altera os processos para melhorar a consistência dos resultados. Definir o problema Mapear o processo Recolher dados Concluir a análise de causas Identificar a causa-raiz Apresentar soluções e prevenção Iniciar a implementação das soluções Conclusão da implementação Controlar e monitorizar Documentar as lições aprendidas DESCRIÇÃO DO PROBLEMA: (Usar ferramentas como 5W, 5W2H, Ishikawa, SIPOC e A3) D M A I C SIX SIGMA: RESOLUÇÃO DE PROBLEMAS
  • 13.
    ANALISE DEVELOP IMPLEMENT TESTING DELIVER TRADITIONALAPPROACH:WATERFALLValue for theCustomer Time START DELIVER AGILEAPPROACH:SCRUM Performingseveral“Sprints” Planear e estimar Implementar Rever e retrospetiva Sprint#1 Planear e estimar Implementar Rever e retrospetiva Sprint#2 Planear e estimar Implementar Rever e retrospetiva Sprint#3 Planear e estimar Implementar Rever e retrospetiva Sprint#4 Time Value for the Customer
  • 14.
  • 15.
    AS PESSOAS EO COACHING NUMA ESTRUTURA ÁGIL Projectos ágeis exigem pessoas ágeis (saber, fazer e ser)
  • 16.
    AS PESSOAS ASPECTOS ACONSIDERAR  Hitozukuri – Monozukuri;  O trabalho em Equipa;  A transparência;  A motivação;  Servant Leadership;  Autoconfiança.
  • 17.
    OBRIGADO PELA ATENÇÃO! João PauloPinto, 2019 XI 16 mgt@cltservices.net