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Projetos de Software
 Unidade 2 Seção 1
 Agilidade Introdução.
Agilidade
 Se você estiver no
25º andar de um
prédio em chamas,
para ser ágil você
vai pular pela janela
para chegar mais
rápido ao chão?
Agilidade
 Reflita sobre esta afirmação:
◦ Ser ágil não tem a ver com
rapidez ou velocidade, usar
Scrum ou não usar o Guia
PMBOK®, conversar mais ou
fazer documentação de
menos, ser ágil tem a ver
com eliminar o desperdício.
 Em alguns momentos e
sobre realmente
desburocratizar
determinados processos
evitando o desperdício do
Agilidade
 “As empresas nunca
possuem tempo para
planejar, mas tem
dinheiro para refazer !”
- Carlos Silva Júnior
 O quão impactante e
a afirmação acima?
Agilidade
 Exemplo simples mas bobo:
◦ Processo Jurídico... Caso verídico
recente... De 2019...
 A empresa X foi processada por não entregar
um determinado produto dentro do prazo. Na
verdade o produto foi desenvolvido... Testado e
validado e faltou uma questão de “Logística”
para que o mesmo fosse entregue. Quando
questionados sobre o processo os diretores
deram a seguinte afirmação: “Sem problemas
podemos recorrer ... Se perdemos e 1 cliente
em 100 , ainda temos 99...”
Agilidade
 https://static.wixstatic.com/media/a8995d_718a545f53eb480291a352fb48ebc180~mv2.png/v1/fill/w_960,h_5
40,al_c/a8995d_718a545f53eb480291a352fb48ebc180~mv2.png
Agilidade
Agilidade
Agilidade
 Wow ... Wow Manipular o Escopo?
 Sim... Manipular o Escopo. Decidir o
que realmente vai gerar valor para
o seu cliente.
 Mas esse valor tem que ser REAL...
Não aquilo que você acha que gera
valor... Ou mesmo se cliente acha
que sabe... Mas na verdade não sabe.
Agilidade
 Essa ideia de agilidade funciona pra
todo mundo?
◦ Como diz meu professo do mestrado:
“Todo mundo e muita mas muita gente
não?”
 Ela vem sendo adaptada para
diversas áreas.
 Mas ainda deve ser bem estudada e
trabalhada.
“Agilidade – Scrum”
 Um rápido resumo e passo a passo(
vamos ver tudo com calma mais para
frente)
1. Define-se o que será entregue, o que vai
gerar valor para o cliente; Não é o produto
todo mas uma funcionalidade dele que vai
agregar valor.
2. Desenvolve-se esta funcionalidade em um
prazo de 15 a 30 dias (Isso se chama Sprint).
3. Ao final se entrega a funcionalidade
desenvolvida para o cliente, ele valida e
passamos para a próxima funcionalidade.
Repete passo 1,2 e 3 ate acabar o projeto.
Agilidade
Agilidade
Agilidade
 Baseado em 12 princípios, o
Manifesto Ágil tornou-se uma espécie
de guia que orienta as ações, as
escolhas de métodos e ferramentas
dos times ágeis de projetos,
maximizando os resultados. Estes são
os 12 princípios do Manifesto Ágil
Agilidade
 1 - Nossa maior prioridade é satisfazer
o cliente através da entrega contínua
e adiantada de software com valor
agregado.
 2 - Aceitar mudanças de requisitos,
mesmo no fim do desenvolvimento.
Processos ágeis se adequam a
mudanças, para que o cliente possa tirar
vantagens competitivas.
 3 - Entregar frequentemente software
funcionando, de poucas semanas a
poucos meses, com preferência à menor
escala de tempo.
Agilidade
 4 - Pessoas de negócio e
desenvolvedores devem trabalhar
diariamente em conjunto por todo o
projeto.
 5 - Construir projetos em torno de
indivíduos motivados. Dando a eles o
ambiente e o suporte necessário, e
confiando neles para fazer o trabalho.
 6 - O método mais eficiente e eficaz
de transmitir informações para e entre
uma equipe de desenvolvimento é por
meio de conversa face a face.
Agilidade
 7 - Software funcionando é a medida
primária de progresso.
 8 - Os processos ágeis promovem
desenvolvimento sustentável. Os
patrocinadores, desenvolvedores e
usuários devem ser capazes de
manter um ritmo constante
indefinidamente.
 9 - Contínua atenção a excelência
técnica e bom design aumenta a
agilidade.
Agilidade
 10 - Simplicidade: a arte de
maximizar a quantidade de trabalho
não realizado é essencial.
 11 - As melhores arquiteturas,
requisitos e designs emergem de
times auto-organizáveis.
 12 - Em intervalos regulares, a equipe
reflete sobre como se tornar mais
eficaz e então refina e ajusta seu
comportamento de acordo.
Agilidade
 Processo tradicional de
desenvolvimento ( a ideia serve para
qualquer processo).
Agilidade
 Processo Ágil. De uma forma bem
abstrata.
https://image.slidesharecdn.com/gerenciamentogildeprojetos-pmoencontros-150501134525-conversion-gate02/95/minipalestra-gerenciamento-gil-de-projetos-6-
638.jpg?cb=1430505964
SCRUM
 Scrum é um processo iterativo e
incremental para o desenvolvimento
de qualquer produto e gerenciamento
de qualquer trabalho.
As principais Metodologias Ágeis
no mercado.
 https://rockcontent.com/br/blog/metod
ologias-ageis/ - Informações retiradas
do site da Rock Content . Publicado
em Dezembro de 2018
As principais Metodologias Ágeis
no mercado.
 Scrum
◦ O Scrum é uma das formas de utilizar métodos ágeis
em seus projetos e tem como principal objetivo
auxiliar na gestão e no desenvolvimento de projetos
que tenham um prazo curto de entrega.
◦ Ele é um dos métodos mais populares e é
comumente confundido com o conceito da
metodologia em si.
◦ É vital que você entenda todos os pontos positivos e
negativos da sua equipe, além de cada integrante ter
seu papel e atuação muito bem definidos. Para
garantir o sucesso desse método, é necessário que
exista um representante do cliente na sua equipe, de
forma que ele crie listas de prioridades para garantir
que a entrega apresente um bom resultado.
As principais Metodologias Ágeis
no mercado.
 Scrum
◦ Essa metodologia permite que as empresas
criem soluções inovadores para o
mercado, fazendo com que haja um
aumento da competitividade. Esse método
existe devido à necessidade de oferecer
agilidade em projetos de alta complexidade e
urgência de entrega.
◦ Na prática, o Scrum funciona criando ciclos,
conhecidos como sprints, que são os
intervalos de tempo para o desenvolvimento
de cada etapa. Ao final de cada etapa, existe
uma revisão do produto para validação. É só
depois disso que a equipe inicia o próximo
sprint.
As principais Metodologias Ágeis
no mercado.
 Lean
◦ O método Lean foi difundido no cenário das
startups e é indicado para projetos reduzidos
e mais objetivos. Seu foco principal é
identificar e eliminar de forma eficiente os
desperdícios dentro de uma organização ou
na realização de algum projeto.
◦ Dessa forma, existe uma redução de custos,
diminuição na complexidade das tarefas
realizadas — o que resulta em melhora nas
entregas — aumento de produtividade da
equipe e um melhor compartilhamento de
informações.
As principais Metodologias Ágeis
no mercado.
 Lean
 Esse método é
indicado para
a validação de
ideias e
hipóteses e é
constituído
por três
passos:
1.construir;
2.medir;
3.aprender.
As principais Metodologias Ágeis
no mercado.
 Kanban
◦ O método Kanban é composto por checklists e
oferece uma ótima visão de todo o projeto que
está sendo desenvolvido. Ele é um dos métodos
mais ágeis e simples utilizados atualmente.
◦ Essa metodologia ganhou posição de destaque
nos últimos anos por ser uma maneira de
realizar o gerenciamento de projetos, com um
poder de adaptação para qualquer tipo de
negócio.
◦ O principal objetivo desse método é buscar a
evolução e não a revolução, permitindo que a
organização dos processos seja feita de uma
forma visual.
As principais Metodologias Ágeis
no mercado.
 Kanban
 É preciso criar um quadro e dividi-lo
da seguinte forma:
• To Do — atividades que precisam ser
realizadas;
• Doing — atividades que estão sendo
realizadas;
• Done — atividades que já foram
finalizadas, avaliadas e aprovadas pela
equipe.
As principais Metodologias Ágeis
no mercado.
As principais Metodologias Ágeis
no mercado.
 Kanban
◦ Acompanhar essa lista de atividades é
vital para o bom funcionamento do
método, de forma que todos os
integrantes da equipe atualizem os dados
inseridos constantemente.
◦ Ele também mantém um ritmo sustentável
de produção, evitando gargalos e atrasos
no processo.
As principais Metodologias Ágeis
no mercado.
 Smart
 A metodologia Smart é reconhecida por ser uma boa alternativa
para criar objetos realistas e possíveis de serem atingidos por
sua empresa. Ele se baseia em cinco princípios que são
indicados pelas letras do seu nome.
1. S — que se refere a specific, significa que sua meta deve ser bem
específica e atingir um ponto de cada vez, diminuindo o risco de
interpretações equivocadas;
2. M — que se refere a measurable, significa que a sua meta deve ser
mensurável, já que objetivos numéricos e exatos são a melhor forma
de provar a eficiência do processo;
3. A — que se refere a attainable, significa que as metas
estabelecidas devem desafiar o time, ao mesmo tempo em que são
alcançáveis;
4. R — que se refere a relevant, significa que as metas estabelecidas
devem ser relevantes para o resultado final da empresa ou do
processo;
5. T — que se refere a time-related, significa que é preciso definir um
prazo limite para a entrega do projeto, de forma que o time trabalhe
com maior foco e efetividade.
As principais Metodologias Ágeis
no mercado.
Dinâmica
 As próximas dinâmicas foram retiradas
do site
◦ https://imasters.com.br/agile/os-12-principios-
manifesto-agil-e-dinamicas
Dinâmica
 Agile Clock
 Cole os 12 princípios na parede,
formando um relógio do princípio 01
ao 12.
 Se for apenas um time que estiver
participando da dinâmica, divida-o em
duplas, ou se for muito pequeno,
deixe os indivíduos separados. Se for
mais de um time, forme times
menores, mesclando os indivíduos.
Dinâmica
 Para cada princípio, o facilitador lê em
voz alta e instiga as pessoas (em
time, ou individualmente, dependendo
da configuração) a tentarem resumir o
princípio a uma palavra, no máximo
duas.
 Para que consigam chegar nessa
síntese, o time terá um tempo para
discutir o princípio e definir sua
palavra.
Dinâmica
 Faz-se isso para cada princípio. Ao
término, o próximo passo é, dentre as
palavras dos diferentes times para o
mesmo princípio, deve ser escolhida
apenas uma para ser colocada no
relógio, em cima ou ao lado do
respectivo princípio.
 Para se chegar na palavra final de cada
princípio, os times terão de debater com
uma timebox fixa, controlada pelo
facilitador.
Dinâmica
 Note que não existe uma
resposta certa, pois o
entendimento dos princípios
pode variar conforme o
contexto dos times.
 No entanto, cabe ao
facilitador presente instigar e
provocar, sem nunca expor
suas opiniões de maneira
afirmativa, mas sempre
interrogativa, para não se
sobressair aos demais.
 Dinâmica vista durante o
PACC do Andy Barbosa.
Dinâmica
 Prós e contras
 Esta é uma outra dinâmica bem interessante,
por ser contra intuitiva e ter uma utilidade
interessante, especialmente com gestores.
 Divida o grupo da dinâmica em dois (grupo
PRÓ e grupo CONTRA), ou faça divisões por
princípios, dependendo do volume de
pessoas.
 Crie um painel em duas linhas e 12 colunas
(ou o contrário), colocando nas linhas a
legenda PRÓS e CONTRAS e nas colunas
pode colar cada carta dos princípios (baralho
para download abaixo).
Dinâmica
 O grupo PRÓ deve elaborar em post its bons
motivos para seguirmos os princípios ágeis.
Coisas boas que eles trazem, o lado positivo das
coisas.
 O grupo CONTRA deve elaborar em post its
razões para não seguirmos os princípios ágeis.
Coisas que eles podem atrapalhar, riscos que
eles podem trazer, o lado negativo das coisas.
 Durante as apresentações, intercale um princípio
de cada vez, pedindo que as pessoas
apresentem os prós e contras e discutam
brevemente sobre cada um para espalhar as
percepções. Não é um trabalho de
convencimento, mas de compreensão e empatia.
Dinâmica
 Os objetivos dessa dinâmica são dois: primeiro,
entender que, sim, existem riscos e que os princípios
não são bala de prata e, segundo, que para cada item
identificado pelo grupo CONTRAS, podemos definir
ações para mitigá-los.
 Um terceiro e oculto objetivo é o agilista identificar o
mindset das pessoas do grupo (em especial os
gestores) para identificar principalmente os seus medos
e temores quanto ao ágil em seus times.
 O resultado do grupo CONTRAS é muito mais
importante neste caso, e é ali que você vai ter insumos
de como vender e aplicar o ágil corretamente nessa
empresa.
Dinâmica
 Quadrante mágico
◦ Essa dinâmica eu aprendi no site do mestre Jorge Audy. Ele teve a ideia de
usar o conceito de quadrante mágico do Gartner para refletir com o time
sobre sua adoção e entendimento dos princípios ágeis.
◦ Divida um painel em quatro quadrantes, traçando uma cruz no centro dele.
Da esquerda para direita, de cima para baixo, nomeie cada quadrante com:
Não acredito, mas Faço; Acredito e Faço; Não Acredito e Não Faço; Acredito
e Não Faço.
Dinâmica
 Peça que um membro do grupo pegue uma
carta de princípio aleatória e leia em voz alta,
dando o seu entendimento sobre o princípio.
 Na sequência, incite uma discussão para
decidir se esse princípio é acreditado pelo
grupo e se o grupo o faz na prática, para
posicionar a carta nos quadrantes.
 Obviamente, o quadrante mágico é o topo
direito (Acredito e Faço), mas não deixe nada
ser colocado lá se não for consenso de que
aquele princípio de fato é acreditado e
aplicado.
Dinâmica
 No final, o time pode definir ações
para alguns itens que não ficaram no
quadrante mágico (Acredito e Faço),
sendo a escolha baseada nas
prioridades que o agilista tem para o
time (por exemplo, vamos nos focar
em fazê-los acreditar antes de fazer?
Ou fazer para depois acreditar?).

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Agilidade - Princípios e Metodologias

  • 1. Projetos de Software  Unidade 2 Seção 1  Agilidade Introdução.
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5. Agilidade  Se você estiver no 25º andar de um prédio em chamas, para ser ágil você vai pular pela janela para chegar mais rápido ao chão?
  • 6. Agilidade  Reflita sobre esta afirmação: ◦ Ser ágil não tem a ver com rapidez ou velocidade, usar Scrum ou não usar o Guia PMBOK®, conversar mais ou fazer documentação de menos, ser ágil tem a ver com eliminar o desperdício.  Em alguns momentos e sobre realmente desburocratizar determinados processos evitando o desperdício do
  • 7. Agilidade  “As empresas nunca possuem tempo para planejar, mas tem dinheiro para refazer !” - Carlos Silva Júnior  O quão impactante e a afirmação acima?
  • 8. Agilidade  Exemplo simples mas bobo: ◦ Processo Jurídico... Caso verídico recente... De 2019...  A empresa X foi processada por não entregar um determinado produto dentro do prazo. Na verdade o produto foi desenvolvido... Testado e validado e faltou uma questão de “Logística” para que o mesmo fosse entregue. Quando questionados sobre o processo os diretores deram a seguinte afirmação: “Sem problemas podemos recorrer ... Se perdemos e 1 cliente em 100 , ainda temos 99...”
  • 10.
  • 12.
  • 15. Agilidade  Wow ... Wow Manipular o Escopo?  Sim... Manipular o Escopo. Decidir o que realmente vai gerar valor para o seu cliente.  Mas esse valor tem que ser REAL... Não aquilo que você acha que gera valor... Ou mesmo se cliente acha que sabe... Mas na verdade não sabe.
  • 16. Agilidade  Essa ideia de agilidade funciona pra todo mundo? ◦ Como diz meu professo do mestrado: “Todo mundo e muita mas muita gente não?”  Ela vem sendo adaptada para diversas áreas.  Mas ainda deve ser bem estudada e trabalhada.
  • 17. “Agilidade – Scrum”  Um rápido resumo e passo a passo( vamos ver tudo com calma mais para frente) 1. Define-se o que será entregue, o que vai gerar valor para o cliente; Não é o produto todo mas uma funcionalidade dele que vai agregar valor. 2. Desenvolve-se esta funcionalidade em um prazo de 15 a 30 dias (Isso se chama Sprint). 3. Ao final se entrega a funcionalidade desenvolvida para o cliente, ele valida e passamos para a próxima funcionalidade. Repete passo 1,2 e 3 ate acabar o projeto.
  • 20. Agilidade  Baseado em 12 princípios, o Manifesto Ágil tornou-se uma espécie de guia que orienta as ações, as escolhas de métodos e ferramentas dos times ágeis de projetos, maximizando os resultados. Estes são os 12 princípios do Manifesto Ágil
  • 21. Agilidade  1 - Nossa maior prioridade é satisfazer o cliente através da entrega contínua e adiantada de software com valor agregado.  2 - Aceitar mudanças de requisitos, mesmo no fim do desenvolvimento. Processos ágeis se adequam a mudanças, para que o cliente possa tirar vantagens competitivas.  3 - Entregar frequentemente software funcionando, de poucas semanas a poucos meses, com preferência à menor escala de tempo.
  • 22. Agilidade  4 - Pessoas de negócio e desenvolvedores devem trabalhar diariamente em conjunto por todo o projeto.  5 - Construir projetos em torno de indivíduos motivados. Dando a eles o ambiente e o suporte necessário, e confiando neles para fazer o trabalho.  6 - O método mais eficiente e eficaz de transmitir informações para e entre uma equipe de desenvolvimento é por meio de conversa face a face.
  • 23. Agilidade  7 - Software funcionando é a medida primária de progresso.  8 - Os processos ágeis promovem desenvolvimento sustentável. Os patrocinadores, desenvolvedores e usuários devem ser capazes de manter um ritmo constante indefinidamente.  9 - Contínua atenção a excelência técnica e bom design aumenta a agilidade.
  • 24. Agilidade  10 - Simplicidade: a arte de maximizar a quantidade de trabalho não realizado é essencial.  11 - As melhores arquiteturas, requisitos e designs emergem de times auto-organizáveis.  12 - Em intervalos regulares, a equipe reflete sobre como se tornar mais eficaz e então refina e ajusta seu comportamento de acordo.
  • 25. Agilidade  Processo tradicional de desenvolvimento ( a ideia serve para qualquer processo).
  • 26. Agilidade  Processo Ágil. De uma forma bem abstrata.
  • 28. SCRUM  Scrum é um processo iterativo e incremental para o desenvolvimento de qualquer produto e gerenciamento de qualquer trabalho.
  • 29. As principais Metodologias Ágeis no mercado.  https://rockcontent.com/br/blog/metod ologias-ageis/ - Informações retiradas do site da Rock Content . Publicado em Dezembro de 2018
  • 30.
  • 31. As principais Metodologias Ágeis no mercado.  Scrum ◦ O Scrum é uma das formas de utilizar métodos ágeis em seus projetos e tem como principal objetivo auxiliar na gestão e no desenvolvimento de projetos que tenham um prazo curto de entrega. ◦ Ele é um dos métodos mais populares e é comumente confundido com o conceito da metodologia em si. ◦ É vital que você entenda todos os pontos positivos e negativos da sua equipe, além de cada integrante ter seu papel e atuação muito bem definidos. Para garantir o sucesso desse método, é necessário que exista um representante do cliente na sua equipe, de forma que ele crie listas de prioridades para garantir que a entrega apresente um bom resultado.
  • 32. As principais Metodologias Ágeis no mercado.  Scrum ◦ Essa metodologia permite que as empresas criem soluções inovadores para o mercado, fazendo com que haja um aumento da competitividade. Esse método existe devido à necessidade de oferecer agilidade em projetos de alta complexidade e urgência de entrega. ◦ Na prática, o Scrum funciona criando ciclos, conhecidos como sprints, que são os intervalos de tempo para o desenvolvimento de cada etapa. Ao final de cada etapa, existe uma revisão do produto para validação. É só depois disso que a equipe inicia o próximo sprint.
  • 33.
  • 34. As principais Metodologias Ágeis no mercado.  Lean ◦ O método Lean foi difundido no cenário das startups e é indicado para projetos reduzidos e mais objetivos. Seu foco principal é identificar e eliminar de forma eficiente os desperdícios dentro de uma organização ou na realização de algum projeto. ◦ Dessa forma, existe uma redução de custos, diminuição na complexidade das tarefas realizadas — o que resulta em melhora nas entregas — aumento de produtividade da equipe e um melhor compartilhamento de informações.
  • 35. As principais Metodologias Ágeis no mercado.  Lean  Esse método é indicado para a validação de ideias e hipóteses e é constituído por três passos: 1.construir; 2.medir; 3.aprender.
  • 36. As principais Metodologias Ágeis no mercado.  Kanban ◦ O método Kanban é composto por checklists e oferece uma ótima visão de todo o projeto que está sendo desenvolvido. Ele é um dos métodos mais ágeis e simples utilizados atualmente. ◦ Essa metodologia ganhou posição de destaque nos últimos anos por ser uma maneira de realizar o gerenciamento de projetos, com um poder de adaptação para qualquer tipo de negócio. ◦ O principal objetivo desse método é buscar a evolução e não a revolução, permitindo que a organização dos processos seja feita de uma forma visual.
  • 37. As principais Metodologias Ágeis no mercado.  Kanban  É preciso criar um quadro e dividi-lo da seguinte forma: • To Do — atividades que precisam ser realizadas; • Doing — atividades que estão sendo realizadas; • Done — atividades que já foram finalizadas, avaliadas e aprovadas pela equipe.
  • 38. As principais Metodologias Ágeis no mercado.
  • 39. As principais Metodologias Ágeis no mercado.  Kanban ◦ Acompanhar essa lista de atividades é vital para o bom funcionamento do método, de forma que todos os integrantes da equipe atualizem os dados inseridos constantemente. ◦ Ele também mantém um ritmo sustentável de produção, evitando gargalos e atrasos no processo.
  • 40. As principais Metodologias Ágeis no mercado.  Smart  A metodologia Smart é reconhecida por ser uma boa alternativa para criar objetos realistas e possíveis de serem atingidos por sua empresa. Ele se baseia em cinco princípios que são indicados pelas letras do seu nome. 1. S — que se refere a specific, significa que sua meta deve ser bem específica e atingir um ponto de cada vez, diminuindo o risco de interpretações equivocadas; 2. M — que se refere a measurable, significa que a sua meta deve ser mensurável, já que objetivos numéricos e exatos são a melhor forma de provar a eficiência do processo; 3. A — que se refere a attainable, significa que as metas estabelecidas devem desafiar o time, ao mesmo tempo em que são alcançáveis; 4. R — que se refere a relevant, significa que as metas estabelecidas devem ser relevantes para o resultado final da empresa ou do processo; 5. T — que se refere a time-related, significa que é preciso definir um prazo limite para a entrega do projeto, de forma que o time trabalhe com maior foco e efetividade.
  • 41. As principais Metodologias Ágeis no mercado.
  • 42. Dinâmica  As próximas dinâmicas foram retiradas do site ◦ https://imasters.com.br/agile/os-12-principios- manifesto-agil-e-dinamicas
  • 43. Dinâmica  Agile Clock  Cole os 12 princípios na parede, formando um relógio do princípio 01 ao 12.  Se for apenas um time que estiver participando da dinâmica, divida-o em duplas, ou se for muito pequeno, deixe os indivíduos separados. Se for mais de um time, forme times menores, mesclando os indivíduos.
  • 44. Dinâmica  Para cada princípio, o facilitador lê em voz alta e instiga as pessoas (em time, ou individualmente, dependendo da configuração) a tentarem resumir o princípio a uma palavra, no máximo duas.  Para que consigam chegar nessa síntese, o time terá um tempo para discutir o princípio e definir sua palavra.
  • 45. Dinâmica  Faz-se isso para cada princípio. Ao término, o próximo passo é, dentre as palavras dos diferentes times para o mesmo princípio, deve ser escolhida apenas uma para ser colocada no relógio, em cima ou ao lado do respectivo princípio.  Para se chegar na palavra final de cada princípio, os times terão de debater com uma timebox fixa, controlada pelo facilitador.
  • 46. Dinâmica  Note que não existe uma resposta certa, pois o entendimento dos princípios pode variar conforme o contexto dos times.  No entanto, cabe ao facilitador presente instigar e provocar, sem nunca expor suas opiniões de maneira afirmativa, mas sempre interrogativa, para não se sobressair aos demais.  Dinâmica vista durante o PACC do Andy Barbosa.
  • 47. Dinâmica  Prós e contras  Esta é uma outra dinâmica bem interessante, por ser contra intuitiva e ter uma utilidade interessante, especialmente com gestores.  Divida o grupo da dinâmica em dois (grupo PRÓ e grupo CONTRA), ou faça divisões por princípios, dependendo do volume de pessoas.  Crie um painel em duas linhas e 12 colunas (ou o contrário), colocando nas linhas a legenda PRÓS e CONTRAS e nas colunas pode colar cada carta dos princípios (baralho para download abaixo).
  • 48. Dinâmica  O grupo PRÓ deve elaborar em post its bons motivos para seguirmos os princípios ágeis. Coisas boas que eles trazem, o lado positivo das coisas.  O grupo CONTRA deve elaborar em post its razões para não seguirmos os princípios ágeis. Coisas que eles podem atrapalhar, riscos que eles podem trazer, o lado negativo das coisas.  Durante as apresentações, intercale um princípio de cada vez, pedindo que as pessoas apresentem os prós e contras e discutam brevemente sobre cada um para espalhar as percepções. Não é um trabalho de convencimento, mas de compreensão e empatia.
  • 49. Dinâmica  Os objetivos dessa dinâmica são dois: primeiro, entender que, sim, existem riscos e que os princípios não são bala de prata e, segundo, que para cada item identificado pelo grupo CONTRAS, podemos definir ações para mitigá-los.  Um terceiro e oculto objetivo é o agilista identificar o mindset das pessoas do grupo (em especial os gestores) para identificar principalmente os seus medos e temores quanto ao ágil em seus times.  O resultado do grupo CONTRAS é muito mais importante neste caso, e é ali que você vai ter insumos de como vender e aplicar o ágil corretamente nessa empresa.
  • 50. Dinâmica  Quadrante mágico ◦ Essa dinâmica eu aprendi no site do mestre Jorge Audy. Ele teve a ideia de usar o conceito de quadrante mágico do Gartner para refletir com o time sobre sua adoção e entendimento dos princípios ágeis. ◦ Divida um painel em quatro quadrantes, traçando uma cruz no centro dele. Da esquerda para direita, de cima para baixo, nomeie cada quadrante com: Não acredito, mas Faço; Acredito e Faço; Não Acredito e Não Faço; Acredito e Não Faço.
  • 51. Dinâmica  Peça que um membro do grupo pegue uma carta de princípio aleatória e leia em voz alta, dando o seu entendimento sobre o princípio.  Na sequência, incite uma discussão para decidir se esse princípio é acreditado pelo grupo e se o grupo o faz na prática, para posicionar a carta nos quadrantes.  Obviamente, o quadrante mágico é o topo direito (Acredito e Faço), mas não deixe nada ser colocado lá se não for consenso de que aquele princípio de fato é acreditado e aplicado.
  • 52. Dinâmica  No final, o time pode definir ações para alguns itens que não ficaram no quadrante mágico (Acredito e Faço), sendo a escolha baseada nas prioridades que o agilista tem para o time (por exemplo, vamos nos focar em fazê-los acreditar antes de fazer? Ou fazer para depois acreditar?).