2. O que é Design Thinking
➔ Abordagem sistemática para a solução de problemas
➔ Praticado em vários níveis por pessoas com diferentes talentos e capacidades
➔ Uma forma de abordar um problema, contribuir, gerar protótipos, orientar o projeto na direção
certa e trazer diferentes pontos de vista para a mesa
➔ Uma ideia popular no mundo dos negócios
➔ De Startups a grandes corporações, privadas ou no setor público, utilizam Design Thinking
como uma abordagem alternativa para o tradicional modelo de solução de problemas.
4. O conceito
➔ Centrado no ser humano
◆ Design focado no usuário, empatia
➔ Orientado a possibilidades
◆ Novas ideias
➔ Focado em opinião
◆ Levantamento de hipóteses
➔ Interativo
◆ Formulação, teste e reformulação de ideias
5. Quando usar design thinking
➔ O problema é centrado no ser humano
➔ Você não entende claramente problema
➔ O nível de incerteza é alto
➔ Não há muitos dados disponíveis
10. Tendências / lançamentos /
questões
➔ Big Data
➔ Internet das Coisas
➔ Apps para tudo e em todos os lugares
➔ Ação contextual (aparelhos e software que se ajustam de acordo com
comportamento e hábitos)
➔ OLED (LCD dobrável, flexível)
➔ HTML5 / Design para múltiplas telas
➔ 3D mainstream
➔ Sistemas de recomendação cada vez mais complexos
11. E com isso...
➔ As empresas de comunicação vão mudar ainda mais:
◆ Há mais necessidade de conteúdo para as novas plataformas, mas
pouca disposição para investir em mais redações para a mesma
marca
➔ Os modelos de negócio passam por uma nova revolução
◆ Pagamento por conteúdo?
◆ Paywall?
◆ E-commerce?
◆ Publicidade?
13. Um mundo de oportunidades
Só porque você não é Steve Jobs
Não quer dizer que não possa inovar
Inovação é processo
14. Quem está preparado para inovação
➔ Mindset: disponibilidade para aprender
◆ Não tem medo de errar, considera tudo como
experiência, quer compreender o outro
➔ Vasto repertório
➔ Empatia com o usuário
18. O processo
➔ What is: Explorar a realidade
◆ Abordagem centrada no usuário
◆ coleta de dados sobre o público para quem se quer criar valor
➔ What if: Examinar dados
◆ Foco em possibilidades, brainstorming, uso de insights provenientes da análise dos
dados, elaboração de conceitos de negócio
➔ What wows: Testar conceitos
◆ Aplicar testes, gerar protótipo
➔ What works: Testar protótipo
◆ Interação com usuários reais
21. Geração de ideias: algumas ferramentas
➔ What is
◆ Storytelling (Sequência de eventos)
◆ Personas
◆ Visualização (Recorre a imagens, cores, símbolos, logos, figuras
esquematicas além das palavras)
➔ What if
◆ Napkin Pitch (Ideia/Benefícios/Execução/Business Plan)
◆ Co-criação entre entrevistado e entrevistador
◆ Brainstorming
23. Experimentação
➔ Entre os muitos projetos pensados, eleger alguns
➔ Desenvolver MVPs
◆ Pequenos e baratos,
◆ Possiveis de ser entregues e melhorados
➔ Medir tudo
➔ Fazer mudanças incrementais que levem a mudanças maiores