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Apps e Jogos Arcade para inovar na educação

  • 1. Apps e Jogos Arcade para inovar na educação Adelina Moura adelina8@gmail.com
  • 2. Company Logo Tópicos Contextualização1 O mundo das apps2 Jogos para aprender3 Mãos na massa4
  • 5. O uso de tecnologias na sala de aula é um caminho sem volta Tendências - tecnologias móveis Mas ainda que as tecnologias sejam de 1:1 (um para um), o processo educativo não se transformará se o professor não conseguir utilizar de maneira adequada essas ferramentas.
  • 6. As TIC estão a moldar a Educação Tecnologia Educativa Inovação na educação Generalização Poucos são os setores de atividades que não usam tecnologias na vida diária O setor educativo é o que mais utiliza e aplica as tecnologias da informação e comunicação (TIC) Cada vez mais escolas adquirem ferramentas para inovar, substituindo ferramentas tradicionais por quadros interativos e dispositivos móveis para reinventar o processo educativo
  • 7.
  • 8. Apps nativas vs Apps Web
  • 9. O top das Apps grátis
  • 10. Top apps para os professores (iPad)
  • 11.
  • 12. O que jogam os nossos alunos? Estudo realizado na Universidade de Coimbra (Carvalho et al., 2014) 2303 jogadores, do Ensino Básico ao Superior
  • 13. Estudo - Jogos mais jogados No Ensino Superior o smartphone é mais usado do que nos outros níveis Rapazes – jogos longos - trabalho de equipa e cooperação em grupo Raparigas - jogos rápidos, jogar sozinhas Rapazes -ação e aventura, guerra ou futebol Temáticas de jogos Preferências de jogos Classificação dos jogos Computador, Smartphone, Tablet, PSP Raparigas - vida quotidiana, cuidar de um "animal" ou de pessoas, testar habilidades - rapidez de reação (Subway Surfers e Fruit Ninja) Dispositivos usados p/ jogar 23,2% (2ºCEB), 22,8% no 3ºCEB e 20,8% (Esec) dos rapazes jogam com regularidade jogos classificados para maiores de 18 anos (PEGI18) Jogo longo, com muitos níveis ou que permite melhorar a pontuação Em 48,6% das respostas em que foram identificados os jogos estes não possuem classificação Elas – 2 a 3 h (todos os níveis) Eles - 5h no EB e Sup e 8h no 3ºCiclo e ESec Tempo Jogos multiplayer (CS, Call of Duty, LoL)
  • 14. Ferramentas para criar jogos educativos
  • 15. Jogos Arcade: contributo para a aprendizagem Matching Pairs jogo de concentração, o típico jogo de fazer pares. Wordshoot jogo de tiro ao alvo. Flashcards ferramenta para memorizar, eficaz para revisões. Manic Miner jogo “plataforma” semelhante aos originais da série Mário CannonBall Fun jogo de estratégia, procurar com cuidado o canhão e reconhecer as definições corretas.
  • 17. Vídeo-aulas e quadro interativo
  • 18. Studyblue - Cartões de estudo