Projeto Tangram
OBJETIVO  Este projeto tem como principal objetivo demonstrar que a matemática não é um bicho de sete cabeças, mais sim um simples jogo de lógica onde o aluno pode se divertir calculando. Desde os mais antigos e tradicionais ensinos didáticos da matemática, o Tangram vem superando obstáculos e tornando-se uma ferramenta útil no auxílio à matemática. Por esse motivo, desenvolvi este projeto para que os alunos possam ganhar com o aprendizado e não saírem frustrados por não saberem responder perguntas simples.
JUSTIFICATIVA A geometria é um campo aplicativo e prático, muito amplo, onde os alunos podem entender muitos termos específicos da matemática e mesmo assim não perder o foco das operações simples como divisão, multiplicação e raiz quadrada.  As práticas pedagógicas da matemática são um tanto burocráticas e técnicas envolvendo muita organização teórica onde o aluno confronta-se em questionamentos pertinentes aos mesmos, como: Para que serve? Aonde vai se usar isso? A geometria é a parte matemática que melhor ilustra a sistemática das fórmulas matemáticas para a resolução de cálculos como distância, perímetro e áreas, bem como suas aplicações práticas para o cotidiano da criança.
CONTEÚDOS Conhecer os sólidos geométricos; Diferenciar os sólidos das figuras geométricas; Entender o que é vértice, aresta e face; Construir desenhos de sólidos geométricos, Aprender os nomes dos sólidos geométricos; Utilizar fórmulas matemáticas para o cálculo de dimensões das figuras geométricas.
METODOLOGIA Utilizarei o Tangram (jogo Chinês com sete figuras geométricas), para melhor visualizar as aplicações da geometria para os alunos da 6ª série; Faremos um trabalho de pesquisa nos laptops sobre origem do Tangram, através de sites sugeridos.  O texto da pesquisa será digitado no editor de texto, onde o titulo será em negrito, tamanho 24 e centralizado. O restante do texto será em tamanho 12, Arial, justificado.  Calcularemos as dimensões de cada figura, devidamente a partir de um quadrado perfeito; Apresentarei as figuras geométricas e os sólidos  em forma de desenho; Construiremos figuras a partir de ângulos; Passarei as fórmulas matemáticas para cálculo de perímetro, área e volume das figuras apresentadas; E por fim construiremos sólidos geométricos com papel e cartolina, para melhor visualizar o conteúdo repassado para os alunos.
AVALIAÇÃO Serão empregados vários métodos avaliativos, que vão desde a lógica mais simples, a aplicação dos cálculos sobre ângulos, medidas e bissetrizes.
CONCLUSÃO Neste projeto utilizamos os laptops para pesquisa da história do tangram. Foi sugeridos aos alunos digitar a pesquisa no editor de texto, reforçando o conhecimento sobre a história do tangram. Junto com o desenvolvimento da lógica matemática, os aluno puderam através deste trabalho conhecer também os jogos de quebra cabeça que tem a disposição na internet.  A maior dificuldade dos alunos, foi no uso da pontuação e no uso do shift. Todo o trabalho foi coordenado pelo professor e pela coordenadora do UCA, sendo que os site para a pesquisa já estavam postados no blog da escola.
 
 
Tangram e  Matemática são o bicho

Projeto tangram

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    OBJETIVO Esteprojeto tem como principal objetivo demonstrar que a matemática não é um bicho de sete cabeças, mais sim um simples jogo de lógica onde o aluno pode se divertir calculando. Desde os mais antigos e tradicionais ensinos didáticos da matemática, o Tangram vem superando obstáculos e tornando-se uma ferramenta útil no auxílio à matemática. Por esse motivo, desenvolvi este projeto para que os alunos possam ganhar com o aprendizado e não saírem frustrados por não saberem responder perguntas simples.
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    JUSTIFICATIVA A geometriaé um campo aplicativo e prático, muito amplo, onde os alunos podem entender muitos termos específicos da matemática e mesmo assim não perder o foco das operações simples como divisão, multiplicação e raiz quadrada. As práticas pedagógicas da matemática são um tanto burocráticas e técnicas envolvendo muita organização teórica onde o aluno confronta-se em questionamentos pertinentes aos mesmos, como: Para que serve? Aonde vai se usar isso? A geometria é a parte matemática que melhor ilustra a sistemática das fórmulas matemáticas para a resolução de cálculos como distância, perímetro e áreas, bem como suas aplicações práticas para o cotidiano da criança.
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    CONTEÚDOS Conhecer ossólidos geométricos; Diferenciar os sólidos das figuras geométricas; Entender o que é vértice, aresta e face; Construir desenhos de sólidos geométricos, Aprender os nomes dos sólidos geométricos; Utilizar fórmulas matemáticas para o cálculo de dimensões das figuras geométricas.
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    METODOLOGIA Utilizarei oTangram (jogo Chinês com sete figuras geométricas), para melhor visualizar as aplicações da geometria para os alunos da 6ª série; Faremos um trabalho de pesquisa nos laptops sobre origem do Tangram, através de sites sugeridos. O texto da pesquisa será digitado no editor de texto, onde o titulo será em negrito, tamanho 24 e centralizado. O restante do texto será em tamanho 12, Arial, justificado. Calcularemos as dimensões de cada figura, devidamente a partir de um quadrado perfeito; Apresentarei as figuras geométricas e os sólidos em forma de desenho; Construiremos figuras a partir de ângulos; Passarei as fórmulas matemáticas para cálculo de perímetro, área e volume das figuras apresentadas; E por fim construiremos sólidos geométricos com papel e cartolina, para melhor visualizar o conteúdo repassado para os alunos.
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    AVALIAÇÃO Serão empregadosvários métodos avaliativos, que vão desde a lógica mais simples, a aplicação dos cálculos sobre ângulos, medidas e bissetrizes.
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    CONCLUSÃO Neste projetoutilizamos os laptops para pesquisa da história do tangram. Foi sugeridos aos alunos digitar a pesquisa no editor de texto, reforçando o conhecimento sobre a história do tangram. Junto com o desenvolvimento da lógica matemática, os aluno puderam através deste trabalho conhecer também os jogos de quebra cabeça que tem a disposição na internet. A maior dificuldade dos alunos, foi no uso da pontuação e no uso do shift. Todo o trabalho foi coordenado pelo professor e pela coordenadora do UCA, sendo que os site para a pesquisa já estavam postados no blog da escola.
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    Tangram e Matemática são o bicho