O documento descreve a Bioludicologia, uma abordagem lúdica para ensinar Biologia no Ensino Médio. A abordagem usa jogos, músicas e outras atividades para tornar o aprendizado significativo e desenvolver competências nos estudantes. O projeto piloto será implementado no turno noturno de um colégio para engajar estudantes com risco de evasão. Professores e alunos trabalharão juntos na construção do conhecimento de forma criativa e prazerosa.